Onda ti igraš do endgame contenta i staneš?? Ne kužin logiku igranja arpga na taj način
jesu mozgovi ovi iz blizzarda, naime kad prođeš pit 100 bloodstained bossovi postanu bloodsoaked i nema šanse da ih ubiješ sa nekim buildom koji nije meta i što je najbolje to nigdje ne piše dok ne naučiš na svojoj koži :D
Ja bi reka da je ovo bija više neki beta test nadolazećih torment levela u ekspanziji
To što je sada teže, uvođenjem setova će biti lakše. Zato će i biti više tormenta. Uglavnom možda im je došlo iz dupeta u glavu da je D3 kompletno bolja igra od D4
jesu mozgovi ovi iz blizzarda, naime kad prođeš pit 100 bloodstained bossovi postanu bloodsoaked i nema šanse da ih ubiješ sa nekim buildom koji nije meta i što je najbolje to nigdje ne piše dok ne naučiš na svojoj koži :D
Ja bi reka da je ovo bija više neki beta test nadolazećih torment levela u ekspanziji
ma znam ali da su bar rekli; e beta testeri kad pređete pit100 nećete više nove cool bossove ubijati jer će biti opako teški nego eto doznaš na teži način :D
Onda ti igraš do endgame contenta i staneš?? Ne kužin logiku igranja arpga na taj način
ako mene pitas, odgovor je jednostavan. diablo 4 ima isti endgame content vec 6-7 sezona i kao takav nema nikakvog izazova sam po sebi. jedino kako mozes definirat izazov u d4 je ako sam determiniras sto zelis ganjati.
u mom slucaju, to je skoro uvijek dobiti mythical uniques koji mi trebaju za build i kasnije apsolutno nema smisla dalje igrati igru.
mozes eventualno napravit drugu klasu i gurati nekakav build al ja sam ih u ovih 12 sezna sve probao i odgirao tako da mi nije nista extra zanimljivo o tom pitanju.
