Cyberpunk 2077 izdvojena tema

poruka: 6.042
|
čitano: 1.581.758
|
moderatori: DrNasty, pirat
+/- sve poruke
ravni prikaz
starije poruke gore
13 godina
neaktivan
offline
Cyberpunk 2077
Pozdrav !
Moje iskustvo sa cyberpunkom je pozitivno .
Da bilo je bugova i samnjio sam postavke za grafiku i odma je bolje radi sa manje bugova
Vrtium ga na GTX960 4G
Trenutno u Pacifiki sa Voodo Boyzima
Zerix M
Moj PC  
2 0 hvala 0
15 godina
neaktivan
offline
Cyberpunk 2077

Lipota!

Moj PC  
4 0 hvala 0
14 godina
neaktivan
offline
Re: Cyberpunk 2077
Vraca uspomeneee, doduse kod Bethesde je to praksa...
Moj PC  
1 0 hvala 0
17 godina
offline
Cyberpunk 2077

doktor1 

 

Na kojoj rezoluciji igraš i koliki ti je fps?

Razmišljam o kupovini istih komponenti pa me zanima.

Btw. revolver je brutala.

Sreća je put, a ne odredište.
Poruka je uređivana zadnji put ned 13.12.2020 19:46 (goodie).
Moj PC  
0 0 hvala 0
13 godina
online
Cyberpunk 2077

kako ono, rdr2 je kralj ai prometa... upucam par štakora u obližnjem salunu, promet stane u tri ulice i ne mrdaju više, nitko da bi i pokušao krenuti 

Moj PC  
3 0 hvala 0
18 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077
goodie kaže...

doktor1 

 

Na kojoj rezoluciji igraš i koliki ti je fps?

Razmišljam o kupovini istih komponenti pa me zanima.

Btw. revolver je brutala.

 2560x1080

ultra postavke, FPS lockan na 40 jer je to uglavnom najmanji koji imam.

Plus freesync

10 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077

danas parkiram auto na ulici i lagano ga razgledavam kako izgleda. par minuta kasnije shvatim da sam napravio blokadu u oba smjera sa bar 30 auta a oko mene dobrih 50+ pješaka. par puta brzo okrenem kameru i pola ih nestane... jao jao

16 godina
neaktivan
offline
Cyberpunk 2077

Nego, da popricamo o bitnim temama... U cijeloj igri je jedna jedina prostitutka koju mozes... 'angazirati'...

 

1/10, neigrivo, izbrisao igru i formatirao disk

-
Moj PC  
2 0 hvala 0
10 godina
neaktivan
offline
Re: Cyberpunk 2077
doktor1 kaže...

 2560x1080

ultra postavke, FPS lockan na 40 jer je to uglavnom najmanji koji imam.

Plus freesync

Šta nije tom LGu freesync raspon 48-75Hz?

ansha: Pomelo te
10 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077
The Unforgiven kaže...

Nego, da popricamo o bitnim temama... U cijeloj igri je jedna jedina prostitutka koju mozes... 'angazirati'...

 

1/10, neigrivo, izbrisao igru i formatirao disk

 nažalost da. 1 žena i 1 muškarac. to je to  ajd zamisli koliko posla oni imaju na cijeli taj grad. a što kad netko od njih ode na godišnji pa ovaj drugi dobije i taj dio posla? i mi kukamo kako je nama teško u životu

18 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077
Kaby kaže...
doktor1 kaže...

 2560x1080

ultra postavke, FPS lockan na 40 jer je to uglavnom najmanji koji imam.

Plus freesync

Šta nije tom LGu freesync raspon 48-75Hz?

 Inače mu je od 40-75, ali se preko CRUa npr promjeni od 30-75

8 godina
offline
Cyberpunk 2077

Bez sumnje igra izgleda bolje na 4K sa Ultra podešavanjima, nego u 1440p sa RayTracingom i radi stabilnije. Bolja opcija za 3060 Ti RTX.

 

https://ibb.co/yWH49W7
https://ibb.co/r6jHQQM

Poruka je uređivana zadnji put ned 13.12.2020 20:05 (frey85).
Moj PC  
0 0 hvala 0
10 godina
offline
Cyberpunk 2077

Ustvari, meni je igra postala pravo zabavna.

 

Kad sam kliknuo na taj prekidac koji mi je u glavi ugasio sva ocekivanja, posebice prema svijetu i npc-evima, igram "as is", rjesavam questove, bez prevelikog trazenja smisla u njima...

 

Fenomenalna igra.

 

Samo treba prebaciti taj prekidac u glavi i shvatiti da je cijeli taj svijet bezivotan, nema nikakvu reakciju na igraca, zivi svoj zivot neovisno dali je igrac tamo, sto radi, i kako se on postavlja prema tom svijetu.

 

Samo mi nije jasno onda ta paznja posvecena mogucnosti customizacije lika, kad ga svijet uopce ne dozivljava, niti njega, niti njegove postupke. Vecina NPC-ova je ionako copy paste.

 

Kreiras jednog mutiranog biguss dickuss-a, setas gol po gradu, i ne dobijes niti jednu jedinu reakciju od 300 npc eva koji su oko tebe. Pobijes pola kvarta, ekipa se respawna, i svaki slijedeci tvoj dolazak u kvart rade isto sto i prvi puta. Okolina uopce ne reagira na igraca.

 

E kad to sve svaris, jer to nije nuzno losa stvar, puno igara ima eye candy lokacije koje su jednako bezivotne, pa im to ne uzmemo za zlo, necemo ni ovdje.

 

Nije igra kriva sto radi na 40 fps, kriv je moj hardver.

Nije igra kriva sto mi sodomizira ocni zivac, kriv je "moj" hardver.

Nije kriva igra sto je bezivotna, besmisleno natrpana detaljima koji sluze samo za jedan wow dok trcis u prolazu pokraj istih, i vise se nikad ni ne osvrnes, niti pogledas opet.... Krivi smo mi.

 

Sve ovo kad zanemaris, je, igra je pravo dobra. Zabavna. Settings je odlican. Muzika pogodjena, iako i ona na momente spolno opci s mojim usima.  Ima fora stvari. Ima hrpu bugova i glitcheva, koji je cine jos zabavniju, i kad realno razmislim, ne sjecam se zadnji put kad me igra uspjevala ovoliko nasmijati, i kad sam vise uzivao u iscekivanju da vidim kakva ce se slijedeca debilana pojaviti na ekranu.

 

Jer bas kao i graficke postavke (za vecinu nas) i ocekivanja od igre treba staviti na "low", i onda je ovo jedna pravo zabavna igra.

Children Shouldnt Play with Dead Things
Moj PC  
0 0 hvala 1
14 godina
offline
Cyberpunk 2077

Nemojte zamjeriti ako je netko vec vidio, navodno ekipa dobiva vise FPSa po raznim konfama, zasto ne probat:
https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/kccabx/hey_cd_projekt_red_i_think_you_shipped_the_wrong/

 
3 0 hvala 3
12 godina
neaktivan
offline
Re: Cyberpunk 2077
frey85 kaže...
A čovječe bagova...

Imam 20 sati igranja, riješene sve side questove i ne mogu da uđem u hangar (ne dozvoljava mi ovaj konj) da pričam sa Džekijem.

 
Imao sam isti problem,reload game i pusti Jackia da prvi izadje i sve ce biti oke.
tj pogresno sam se izrazio ne reload,nego loadaj save 10tak min prije nego izadjes iz zgrade sa njim i pusti njega prvoga da izadje.

Poruka je uređivana zadnji put ned 13.12.2020 20:19 (Wack).
16 godina
offline
Cyberpunk 2077

Točno ono što sam govorio.Zbog čega sam se raspravljao sa Čitateljem i sličnima

 

13:06

Nebi te jebo ni za bjdo kajameja
Moj PC  
7 0 hvala 1
8 godina
offline
Cyberpunk 2077

Vlasnik PS4 ovdje. Uspio odigrati par sati pa evo kratkih dojmova. Nisam se susreo s nijednim bugom, sve je išlo ok. Igra je na PS4 skromna, ali igriva. Questovi su zanimljivi i ako se maknu svi problemi koje igra ima, a ima ih puno, radi se o jednoj zanimljivoj i zabavnoj igri. Tako da mislim da ću je još malo igrati, ali ću joj se u potpunosti posvetiti kada ju ispoliraju i kada izađe PS5 verzija. 

 

Igra po ničemu nije revolucionarna i rekao bih da je bila toliko dugo u razvoju zbog problema koje su imali, a ne zbog kompleksnosti. 

 

Kada bi sada gledao PS4 verziju kao takvu, ocjena bi bila 3 od 10. Ako poprave sve stvari koje ne valjaju igri bi dao 8 od 10. 

 

E da, glazba je vrh. 

 
1 0 hvala 0
8 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077
Wack kaže...
frey85 kaže...
A čovječe bagova...

Imam 20 sati igranja, riješene sve side questove i ne mogu da uđem u hangar (ne dozvoljava mi ovaj konj) da pričam sa Džekijem.

 
Imao sam isti problem,reload game i pusti Jackia da prvi izadje i sve ce biti oke.
tj pogresno sam se izrazio ne reload,nego loadaj save 10tak min prije nego izadjes iz zgrade sa njim i pusti njega prvoga da izadje.

 Ma najgore što sam odigrao nakon toga 15 side questova (tj riješio sam ih sve)... Ne da mi se igrati ispočetka...

17 godina
offline
Cyberpunk 2077

Neznam dali je bilo receno ovdje ali perkovi se mogu resetat kupnjom tokena.


Moj PC  
2 0 hvala 1
15 godina
neaktivan
offline
Cyberpunk 2077

Moj zasad level 6 street choomba kraj štanda gdje si nit hot dog nemreš kupiti.

 

Btw photomode je moćan i efektan (tipka N)

Poruka je uređivana zadnji put ned 13.12.2020 21:45 (Dupein).
Moj PC  
1 0 hvala 0
16 godina
neaktivan
offline
Cyberpunk 2077

RDR2 vibes

 

 

-
Moj PC  
2 0 hvala 1
8 godina
offline
Cyberpunk 2077
Riješio sam bug u questu "The Pickup" - Talk to Jackie.

Uz pomoću ovog. Kad prođete ovo tek vidite koliko je igra bugovita. Oni nikada neće ispraviti sve bugove. Nema šanse.

Moj PC  
2 0 hvala 0
10 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077
BorgMater kaže...

Nemojte zamjeriti ako je netko vec vidio, navodno ekipa dobiva vise FPSa po raznim konfama, zasto ne probat:
https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/kccabx/hey_cd_projekt_red_i_think_you_shipped_the_wrong/

 

E ovo vec funkcionira.

 

Stavio MEM na 12GB, stavio GPU MEM na 4GB.....

 

57-65FPS konstantno, i svugdje, combo medium-shadows low.....

 

I sto je jos bitnije, kad idem na continue game - max 10 sekundi i savegame ucitan. Obicni vulgaris HDD.

Children Shouldnt Play with Dead Things
17 godina
offline
Cyberpunk 2077

Ja uvijek napravim manual save prije nego zapocnem bilo koju misiju,i onda 
tokom misije quick saveam.Ako se nesto sjebe uvijek mogu vratit na pocetak

Moj PC  
0 0 hvala 0
10 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077

jel moguće negdje kupiti jeftinije za steam a da nije full 60 eura? znam da se s vpn na gog.com može kupiti po cca 200 kuna ali htio bih da je steam

14 godina
offline
Cyberpunk 2077

U ~18 sati igre najveće razočaranje su mi cyberpsycho gigovi. Čitao sam i slušao priče o tim cyberpsychoima, likovima koji su se toliko modificirali da su poludili i izgubili ljudskost. Mislio sam jedva čekam, ako će biti imalo poput Adama Smashera (kojeg se uglavnom prikazivalo kao primjer cyberpsychoa) biti će jebeno boriti se s njima.

 

Kakvo razočaranje, od 7 koliko sam ih dosad sredio za njih 6 ne bih znao da su imalo posebni da mi igra nije rekla. Maelstrom izgledaju daleko više zastrašujuće i "ludo" od cyberpsychoa koji su praktički kao bilo koji drugi neprijatelj samo s više healtha i/ili damagea.

Moj PC  
0 0 hvala 0
13 godina
neaktivan
offline
Re: Cyberpunk 2077
DarkoKwon kaže...

Ovi sto pricaju da je do njihovog hardvera, a ne do optimizacije igre uveliko grijese. Igra i te kako nije optimizovana, toliko su lose radili na optimizaciji da kada gledate iz perspektive developera to izgleda uveliko amaterski. Mene bude sramota kada vidim neke stvari koje su uradili i zapitam se ko im radi te igre. Najvjerovatnija teorija je da su radili samo misije, a da su open world radili zadnji, i normalno developeri nisu stigli zavrsiti bitne stvari. I u ovoj situaciji je najvise kriv managment koji je gledao samo da izbaci igru tokom korone, jer normalno da ce tada imati najvecu prodaju, sto je rezultiralo suprotno i vjerujem da su mnogo izgubili novca refudanjem, a da ne pricam o reputaciiji koju su izgubili i sada samo mogu sanjati da ce im neko pre order raditi na sljedecim naslovima. Meni je najzalije developera koji su radili ogromne sate, a ko se nikad nije bavio programerskim poslom ne zna kakav je stres raditi ovaj posao prekovremeno. Programer najcesce moze biti produktivan 4-6 sati, sve preko toga rezultira kreiranjem novih bugova. Takodje stres tog posla ne utice samo na psihu vec i na tijelo i jako se cesto jave problemi sa kicmom, ocima itd. Ja se lijecim preko godinu dana od protuzije diska na vratu i nemate pojma kroz kakav sam pakao prosao, jer sam bas radio crunch jedan duzi vremenski period.

 

Analizirajuci igru par dana sam skontao da igra koristi dosta "hakova" koji su postojali u Vice Citiju. Igre da bi radile sto bolje one renderuju samo ono sto igrac vidi, iza vas nece nista postojati dok se vi ne okrenete. Kada se igrac okrene na suprotnu stranu, igra generira sav svijet iza vas. Rockstar je bog i otac ovoga, niko to ne radi bolje od njih i ovo je jako zajebana stvar za napraviti, oni su to radili kroz iteracije godinama. Cyberpunk ovo radi na isti nacin na koji su radili u Vice Citiju i Gta III i mozda San Andreasu(ne sjecam se). Vi vidite auto, okrenete se na suprotnu stranu i opet nazad sto brze i igra vam generira skroz drugo auto i igraca. Tako su to radile stare igre kako bi stedjele na memoriji. Moderne igre poput RDR2 i GTA V memorisu podatke onoga sto je igrac vidio, recimo ako vidte 3 auta, vas kompjuter ce odmah upamtiti njihov naziv, poziciju, sracunace buducu poziciju tog automobila dok vi ne gledate u njega, memorisace osobu u autu itd i sada kada vi okrenete se nazad i opet vratite kameru igra ce odmah generisati ta tri auta na osnovu memorisanih podataka i tako da vam igra nikad nece generisati novo vozilo kao u starim igrama. Staticni objekti se ne moraju memorisati, jer oni su u mjestu i aktiviraju se samo kada gledate u njih. Svaki objekat u igri ima svoju velicinu, recimo auto je 3mb, covjek je 1mb, penis 15kb (ovo su samo banalni primjeri) i recimo ako imate 100 ljudi renderovanih to vam je onda 100mb memorije. I ako vi uzmete 100 ljudi i ubijete ih i stvori se drugih 100 likova to vam je onda 200mb ukupno. One likove sto ste ubili oni su i dalje u memoriji. Naravno, postoje nacini da se ovo zaobidje, nije toliko komplikovano, ovo su i na Atariju developeri znali. Ta memorija mora pametno da se koristi, postoji design patter u programiranju koji se zove Object Pooling i to je neka osnova koja se na pocetku uci, nije uopste komplikovano za manje projekte. I to je razlog zbog kojeg svijet nije renderovan iza vas, jer ako bi u memoriji imali svako auto na mapi i svaku kuci onda mi morali imati 100000gb radne memorije, sto nije realisticno. Developeri odrede koliko zele da potrose memorije na odredjenim konfiguracija, primjer 4GB za GTA 5 i onda gledaju da im je memorija ispod 4GB. Rockstar mastralno ovo radi i zbog toga mozete igrati RDR2 na staroj konzoli. 

 

Moja teorija je da je CDPR ovo uradio jako, jako lose, znaci cringe lose, kod njih renderuje mnogo vise objekata iako to nije potrebno, Recimo renderuje igrace koij su u gradjevini, a vi ga ne vidite. A taj objekat (objekat moze biti bilo sta, igrac, enemy, vozilo, kuca itd) trosi vase resurse na procesoru i trosi vam memoriju i zbog toga neko ne moze da igra normalno ovu igru na 1080p rezoluciji sa 1080TI grafickom koja je i dan danas zvijer. I sad taj clipping u igrama se desava kada pokusate u realnom vremenu da loadujete mnogo objekata, a vas procesor. gpu i disk ne mogu to da isprate. Developeri danas najcesce cuvaju objekte na disku i igra loaduje/unloaduje iste u 0.1 sekundi kada se vi okrecete i zbog toga se desava da recimo na hard disku slabije radi igra, jer je hard disk normalno sporiji od ssd-a. I sto vise memorije zauzima objekat teze ga je ucitati i zahtijeva sto brzi SSD, teksture su te koje najvise zauzimaju memorije i zbog toga vam teksture nestaju u cyberpunku. Cyberpunk vozila uopste ne loaduje/unloaduje vec samo generise nova vozila pomocu object poolinga. Object pooling je da ponovim, lista u kojoj imate odredjen broj vozila koja su vec upisana u memoriji i vi uzimate ta vozila i generiste ih po mapi i limit je recimo pet audija, pet juga, pet golfova. I vi dok ne gledate kompjuter ode u tu listu i nasumicno izabere auta ne prelazeci taj limit. CDPR vjerovatno koristi neki najbicniji random generator, nesto sto se uci na pocetku game dev karijere tipa Random.Range(0,9) i tako bira koje auto je sljedece ili koja osoba je sljedeca i zbog toga vam se desavaju kopije istih ljudi. A ja se najvise bojim da su oni cak koristili onu najosnovniju opciju gore koju sam napisao da kada ubijes sto ljudi oni uzmu 100mb, a 1000 ljudi 1000mb. I kontam mozda zbog toga su napravili policiju koja vas odmah ubije i koja se stvara iza vas samo da vi ne popunili memoriju i da vam igra ne bi usporila/crashala. 

 

E sada kada smo kod policije, to je najveci cringe u gaming industriji, ja vjerujem da tamo developeri koji rade u Rockstaru, Ubisoftu koji su vjerovatno isto iscekivali ovu igru kao i svi mi, jer i oni su gameri, vjerujem da su bolno cringali, znaci to nije smijesno, vec ona bol kad vas je sramota za nekog drugog ili sto englezi kazu CRINGE. Mozda su imali neki sistem za policiju, ali su ga izbacili, jer je bio bugovit i ubacili ovo samo da prikriju nesto. Eto ko igra igru neka proba da ubije na neki nacin sto vise ljudi i da javi ovdje da li mu je igra zastopala? 

 

Mogu o ovim stvarima dan i noc pisati, ali nemam vremena. Uglavnom gore primjere koje sam vam dao su banalizovani da bi vi koji se ne bavite ovim poslom mogli razumijeti, patterne koje programeri koriste su mnogo, mnogo kompleksni i potrebne su godine iteracija da se napravi nesto kako spada. Ja recimo nikad nisam radio open world igru, ali teoretski razumijem sta se desava u pozadini, jer se dosta optimizacijskih stvari preklapa, da li to bio top down shooter, rts ili open world. 

 

 

 Svaka cast. Odlican post. 

 

 

Ja cu samo dodati

TL; DR: Cybertrash zaobici u sirokom luku!

 

CDPR 

 
4 14 hvala 1
16 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077
Koja razlika u raspolozenju oko igre samo u ovoj temi. Nevidjeno
Kako si netko unisti reputaciju u sekundi....
U konacnici mi je zao
Nebi te jebo ni za bjdo kajameja
Poruka je uređivana zadnji put pon 14.12.2020 1:00 (Kill Frenzy).
Moj PC  
0 0 hvala 0
13 godina
offline
Cyberpunk 2077

Radi Shadowlandsa ne igram koliko bih htio CP ali nocas sam se primio igre i dosao do ajmo rec prvog bossa...koji spektakl od vizuala..sve me to pomalo podsjeca na najbolje momente Metal Geara a to je pohvala ovoj igri samo takva.

Prica mi je zanimljiva,grad i sve fantasticno sa art strane,igrivost vrhunska...ja hackam sve sto mogu ostalo raznesem 😁

 

Igra na zalost ima glicheva i to znaju bit poprilicni sto mi je steta jer me svakako podsjeti da je igra a ne cgi film kako cesto scene znaju izgledat.

 

Moj PC  
0 0 hvala 0
12 godina
offline
Cyberpunk 2077

Već sam 5 puta ponovio Matildu. Zadnji put sam bio jako blizu ali sam ostao bez municije.

Bugova ima, očekivano, ali igra je sve u svemu dobra.

 
0 0 hvala 0
E-mail:
Lozinka:
 
vrh stranice