Moći češ igrati putem GeForce Now ako nemaš dovoljno dobar CPU
At Gamescom 2024, GeForce NOW Brings ‘Black Myth: Wukong’ and ‘FINAL FANTASY XVI Demo’ to the Cloud
Baš sam nahajpan.
Dakle dvije najigranije igre na steamu su kineske.
Tells a ton about western world
Meni žao kolege picajzla0707, ima RTX a nemre igrat te dvije igre jer kineska partija prek njih vrši svoju indoktrinaciju
Imaš na Steamu besplatno benchmark od igre pa probaj.
.
Naravno da će ti raditi igra. A kako će raditi malo se poigraš sa opcijama, ne uključu taj RT i stavi na medium i ide ... Mene osobno igra ne privlači, samo lijepo izgleda i to je sve... Nije po mom ukusu ...
lp
DF ti fino kaže u videu da preporuča gašenje RTa i smanjivanje detalja za igrive performanse, jer na najjačoj grafičkoj kartici sa samo 40% od pune rezolucije FPS pada na 45, što je loše gaming iskustvo za brzu akcijsku igru.
HU ti govori isto, objašnjavaju da frejm generator nema pozitivnog utjecaja ako bazni FPS nije 60+, pokazuje ti na RT dijelu da je često prikaz bez RTa bolji nego da RTom. Za teksture objašnjava da su u niskoj rezoluciji te da bi svakako trebala nadogradnja kako bi se zaposlile kartice sa više od 8 gb vrama.
A to da bez ray tracinga ne treba ni igrati je post godine 😂
Edit; pobridao si post i editrao sa točkom dok sam pisao odgovor 🤕
DF ti fino kaže u videu da preporuča gašenje RTa i smanjivanje detalja za igrive performanse, jer na najjačoj grafičkoj kartici sa samo 40% od pune rezolucije FPS pada na 45, što je loše gaming iskustvo za brzu akcijsku igru.
HU ti govori isto, objašnjavaju da frejm generator nema pozitivnog utjecaja ako bazni FPS nije 60+, pokazuje ti na RT dijelu da je često prikaz bez RTa bolji nego da RTom. Za teksture objašnjava da su u niskoj rezoluciji te da bi svakako trebala nadogradnja kako bi se zaposlile kartice sa više od 8 gb vrama.
A to da bez ray tracinga ne treba ni igrati je post godine 😂
Edit; pobridao si post i editrao sa točkom dok sam pisao odgovor 🤕
Da nesto sam zeznuo.
Ugl u postu sam napisao da potkrijepis svoje tvrdnje kako je RT pun bugova i umrljanih tekstura i opet to nisi napravio. Padanje fps-a na 45 je uzrokovano UE5 stutterom sto objasnjava covjek iz DF
Bug sa refleksijama postoji na mid RT presetu, al to je klasican bug koji nema vezue sa RT izvedbom i on se moze lako otkloniti jednostavnim patchom.
Dapace RT osim sto daje nemjerljivo bolji prikaz sto mozemo vidjeti kod sjena na 4:40 nadalje, vidimo da su zapravo sjene bez RT-a lose rezolucije, umrljane i neprirodne, a RT sve te probleme rijesi.
Nakon poboljsanja sa sjenama tu imamo i lokalne sjene i osvijetljenje koje mozemo vidjeti na 7:35 gdje RT opet daje dubinu sceni koja sada izgleda puno prirodnije.
Najvece poboljsanje koje pridonosi RT je zapravo kod refleksija gdje one bez RT-a osim sto izgledaju siromasno sa sobom donose kojekakav pop up i artefakte sto se moze vidjeti na 9:00, a RT jos jednom osim sto izgleda nemjerljivo bolje ponovno rjesava problem. Kad smo vec kod refleksija vrijedi skociti na 11:45 i na trenutak se divit do kuda je dosao RT i koliku razliku cini.
Problem sa umrljanim teksturama je prisutan, ali covjek opet na 14:20 pojasnjava kako je to do nanite-a, a ne do RT-a kako ti to tvrdis bez pokrica.
Sto se FG-a tice kod njega je klasicna prica kao i u svim igrama da je bolji cim je bazni fps bolji, prvenstveno zbog input lagga, a srecom Nvidia Reflex ce biti takoder implementiran u igru pa ce se taj dio rijesiti. HU u svom videu na jednom mjestu tj na 20:10 prica o tome kako postoje scene gdje je svijetlost preciznije prikazana sa RT-om, ali po njegovom subjektivnom misljenju bolje izgleda bez RT-a. U svim ostalim primjerima ima samo hvalospjeve o RT-u, sto je i logicno.
Teksture o kojima pricas opet nemaju veze sa RT-om, jer da su nize rezolucije sa RT-om losije bi i izgledale, a to ocito nije slucaj.
I da, ovo je jedna od igara gdje cak i netko sa slabijim vidom moze razaznati vizualne razlike sa upaljenim RT-om posto su ogromne. Zaista igrati ovakvu igru sa ugasenim RT-om je grijeh i nema smisla kad se gubi toliko imerzije da to vise nije ona vizualno spektakularna igra o kojoj svi pricaju i u kojoj uzivaju. Jos vise iz razloga posto RT rusi samo 25% performansi u odnosu na Cinematic preset, naravno na Nvidia karticama.
Sve sam ti objasnio i sve je prikazano u oba videa. HU video u RT dijelu, zbugan RT tj. vodene refleksije.
Nije problem vidjeti razlike, problem je što te razlike ruše performanse na konzolaške brojke na računalu od 3000eura.
Pa sad vidi da li ćeš na takvom računalu igrati igru uz padove fpsa na 40+ ili ćeš smanjiti detalje, ugasiti RT i igrati na 100 + fpsa...valjda na takvom kompu imaš HRR monitor ili TV, bilo bi žalosno da nemaš
Sve sam ti objasnio i sve je prikazano u oba videa. HU video u RT dijelu, zbugan RT tj. vodene refleksije.
Nije problem vidjeti razlike, problem je što te razlike ruše performanse na konzolaške brojke na računalu od 3000eura.
Pa sad vidi da li ćeš na takvom računalu igrati igru uz padove fpsa na 40+ ili ćeš smanjiti detalje, ugasiti RT i igrati na 100 + fpsa...valjda na takvom kompu imaš HRR monitor ili TV, bilo bi žalosno da nemaš
Ti spominjes 4k kao da je to 1080p pa se cudis ko pura dreku sto najnovija benchmark igra i na najjacem gpu tu i tamo dotakne 50fpsa
Sve sam ti objasnio i sve je prikazano u oba videa. HU video u RT dijelu, zbugan RT tj. vodene refleksije.
Nije problem vidjeti razlike, problem je što te razlike ruše performanse na konzolaške brojke na računalu od 3000eura.
Pa sad vidi da li ćeš na takvom računalu igrati igru uz padove fpsa na 40+ ili ćeš smanjiti detalje, ugasiti RT i igrati na 100 + fpsa...valjda na takvom kompu imaš HRR monitor ili TV, bilo bi žalosno da nemaš
Ti spominjes 4k kao da je to 1080p pa se cudis ko pura dreku sto najnovija benchmark igra i na najjacem gpu tu i tamo dotakne 50fpsa
Kad ni nije 4k nego upscale tj. 40% 4k rezolucije pa svejedno na pcu od 3000eura se fajtaš na konzolaških 45fpsa...fa bi gledao zbugane RT refleksije na vodi.
Taj drop na 45-50 fps ces dozivjeti u svakoj full RT igri u zadnje 2 godine na nekom određenom dijelu igre, samo ovdje se desio slučaj da je to netko uspio zabiljeziti na snimci jer se desi na ranoj fazi igre koja je ionako enormno zahtjevna i bez RT. Ništa to novo ni spektakularno nije, CP2077 se također cekalo 2 godine do nove serije grafi da se igra kako spada u full aranžmanu.
Konstantno se lijepi na 4K a grafa za nove AAA RT igre 4090 odavno nije i koje su izbacene kao next gen igre za next gen hardver. I to vec zadnjih 2 desetljeca gledamo kad dođu neke igre pa se ceka par godina da bi bile igrive od Crysis serijala do Witchera koji je na Maxwellu također bio neigriv u to vrijeme, pa do CP 2077 i sada Wukonga i još nekih.... I to su sve naslovi u razmaku cca 5 godina sta sam naveo itocno su bili taj prijelaz na next gen
Nemam pojma o tim dropovima jer ne koristim RT, kod mene sve igre klize savršeno. Zadnja i jedina koja nije radila kako treba je star wars jedi survivor ali tada sam još bio na i7 10700 i rtx 3060ti i the last of us zbog 8gb vrama.
Sve sam ti objasnio i sve je prikazano u oba videa. HU video u RT dijelu, zbugan RT tj. vodene refleksije.
Nije problem vidjeti razlike, problem je što te razlike ruše performanse na konzolaške brojke na računalu od 3000eura.
Pa sad vidi da li ćeš na takvom računalu igrati igru uz padove fpsa na 40+ ili ćeš smanjiti detalje, ugasiti RT i igrati na 100 + fpsa...valjda na takvom kompu imaš HRR monitor ili TV, bilo bi žalosno da nemaš
Borba o kojoj pricas je bez FG-a gdje bi bez RT-a imao 28% vise tj 55 umjesto 45 fps-a. Tu je problem same igre koja je i bez RT-a uzasno zahtjevna tako da ti opet pokusaj pljuvanja RT-a propada.
Ne, opet nisi nista objasnio sto je najbolje i najbolji komentar o "zbuganom RT-u" ti je ovo sa mid presetom za koji je objasnjeno da je jednostavno bug u igri, a ne u samom RT-u. Sa druge strane ja sam ti dao konkretne primjere gdje se jasno vidi da RT popravlja masu nedostataka.
Jos jednom tih 40 fps-a o kojima pricas je bez fg-a kojeg ce ionako vecina ljudi koristiti u ovoj igri posto je i bez RT-a uzasno zahtjevna. Na kraju dana udarac od 28% je posten zauzvrat imerzije i cinjenice, koje sam potkrijepio sa vise primjera, da se masa vizualnih problema rijesi paljenjem RT-a.
To sto ti ti odabrao krivu karticu pa je udarac na performanse 70% kod paljenja RT-a je skroz drugi problem.
Tko kaže da AMD ne može gurati RT na MED na 1440p...
FSR 50% uz HUB performance uz frame generation...
Jest da je u biti interno 720p al izgleda sasvim OK (console like experience).
4k, "rekomended", meni i vise nego dovoljno 80fpsa, igra mi je na usb stiku instalirana stock sve!
Sve sam ti objasnio i sve je prikazano u oba videa. HU video u RT dijelu, zbugan RT tj. vodene refleksije.
Nije problem vidjeti razlike, problem je što te razlike ruše performanse na konzolaške brojke na računalu od 3000eura.
Pa sad vidi da li ćeš na takvom računalu igrati igru uz padove fpsa na 40+ ili ćeš smanjiti detalje, ugasiti RT i igrati na 100 + fpsa...valjda na takvom kompu imaš HRR monitor ili TV, bilo bi žalosno da nemaš
Borba o kojoj pricas je bez FG-a gdje bi bez RT-a imao 28% vise tj 55 umjesto 45 fps-a. Tu je problem same igre koja je i bez RT-a uzasno zahtjevna tako da ti opet pokusaj pljuvanja RT-a propada.
Ne, opet nisi nista objasnio sto je najbolje i najbolji komentar o "zbuganom RT-u" ti je ovo sa mid presetom za koji je objasnjeno da je jednostavno bug u igri, a ne u samom RT-u. Sa druge strane ja sam ti dao konkretne primjere gdje se jasno vidi da RT popravlja masu nedostataka.
Jos jednom tih 40 fps-a o kojima pricas je bez fg-a kojeg ce ionako vecina ljudi koristiti u ovoj igri posto je i bez RT-a uzasno zahtjevna. Na kraju dana udarac od 28% je posten zauzvrat imerzije i cinjenice, koje sam potkrijepio sa vise primjera, da se masa vizualnih problema rijesi paljenjem RT-a.
To sto ti ti odabrao krivu karticu pa je udarac na performanse 70% kod paljenja RT-a je skroz drugi problem.
Gašenjem RTa i max detalja performanse rastu jako
HU optimalne pistavke tj.HUB performace porast od 86%, to je bez RTa
Ima sve u njihovom videu
Kaj de tiče moje sirotinjske grafe ja sam zadovoljan
Tko kaže da AMD ne može gurati RT na MED na 1440p...
FSR 50% uz HUB performance uz frame generation...
Jest da je u biti interno 720p al izgleda sasvim OK (console like experience).
HUB ekipa kaže da su rezultati benchmarka sa FG varljivi, tj da benchmark (pa čak i animacija u samoj igri) idu glatko, ali da je pri igranju lag na 70-ak fps sa frame genom prevelik.
Gasenjem RT-a i max detalja takoder i vizualni dojam proporcionalno pada i dolazimo do onoga sto sam rekao, da je sa spustanjem detalja to sad 50% one prekrasne igre o kojoj svi pricaju.
Ove performance postavke uopce ne zelim komentirati jer na taj nacin se moze unakaziti svaka igra i reci kako se dobio porast u fps-u.
Gasenjem RT-a i max detalja takoder i vizualni dojam proporcionalno pada i dolazimo do onoga sto sam rekao, da je sa spustanjem detalja to sad 50% one prekrasne igre o kojoj svi pricaju.
Ove performance postavke uopce ne zelim komentirati jer na taj nacin se moze unakaziti svaka igra i reci kako se dobio porast u fps-u.
Moja grafa,
Pričamo o akcijskoj igri a ne o walking simulatoru ili point and click avanturi. Uvijek smo spuštali detalje za igriv fps, s to bi trebalo biti minimum 60fpsa za takav tip igre. Može se igrati i na 30 fpsa ali tu onda pričamo o konzolaškim lošim performansama. FG ima smisla na 60+ nativnih. Da igra je jako zahtjevna a RT ju gurne preko ruba za marginalne vizalne benefite.
Mislim da quality opcije koje je dao HU nisu loše, jedino bih global illumination pokušao da održim na Very High jer se sa High gube contact shadows i to mi pravi razliku. Druga dva podešavanja za kojapredlažu da se spuste su Shadows na High, što se vidi, ali nije strašno, a boost je ozbiljan, i Hair simulation (ili kako se već zove), za koji nisam u njihovom videu primetio da previše degradira kvalitet prikaza.
Moja grafa,
Pričamo o akcijskoj igri a ne o walking simulatoru ili point and click avanturi. Uvijek smo spuštali detalje za igriv fps, s to bi trebalo biti minimum 60fpsa za takav tip igre. Može se igrati i na 30 fpsa ali tu onda pričamo o konzolaškim lošim performansama. FG ima smisla na 60+ nativnih. Da igra je jako zahtjevna a RT ju gurne preko ruba za marginalne vizalne benefite.
Cek ti se zalis na RT "artefakte", a igras na 1440p 50% FSR-a koji je opce poznat da cak i na quality 4k sa sobom nosi paletu artefakata, ghostinga uz efekt "ulje na platnu"? A uz to onda jos koristis i FG koji onda od dva tako unakazena frejma mora sloziti novi koji sve te manjkavosti jos pospjesuje...
EDIT: Ako imas 95 fps-a sa FG onda nemas 60 nativnih. Uskaces sam sebi u usta.
Moja grafa,
Pričamo o akcijskoj igri a ne o walking simulatoru ili point and click avanturi. Uvijek smo spuštali detalje za igriv fps, s to bi trebalo biti minimum 60fpsa za takav tip igre. Može se igrati i na 30 fpsa ali tu onda pričamo o konzolaškim lošim performansama. FG ima smisla na 60+ nativnih. Da igra je jako zahtjevna a RT ju gurne preko ruba za marginalne vizalne benefite.
Cek ti se zalis na RT "artefakte", a igras na 1440p 50% FSR-a koji je opce poznat da cak i na quality 4k sa sobom nosi paletu artefakata, ghostinga uz efekt "ulje na platnu"? A uz to onda jos koristis i FG koji onda od dva tako unakazena frejma mora sloziti novi koji sve te manjkavosti jos pospjesuje...
EDIT: Ako imas 95 fps-a sa FG onda nemas 60 nativnih. Uskaces sam sebi u usta.
Polako, kad ju budem igrao budem podesio detalje da imam 60+ nativnih, spustim koliko treba, uz FG sam na 120 lažnih i to je OK , ako ne uz FG onda uz AFMF 2
I nije 1440 p nego 4K