Iako je nedostatak eye-trackinga tehnicki gledano minus, posto PSVR2 koristi Fresnel lece to je vise manje irelevantno jer same lece ubiju benefit kojeg foveated rendering (u kombinaciji s eye-trackingom) donosi. Razmisljao sam o PSVR2 neko vrijeme, pogotovo kad sam nacuo da se radi na kompatibilnosti s PC-em, ali jednostavno sam odustao radi leca. Rade cu pricekati jos malo, skupljat sa strane pa kad se skupi uzet Crystal Light. Za simulatore dusu dalo samo je ipak malko skuplje...