Rockstar odbio ucjenu, hakeri objavili njihove int

poruka: 9
|
čitano: 2.940
1
+/- sve poruke
ravni prikaz
starije poruke gore
Ovo je tema za komentiranje sadržaja Bug.hr portala. U nastavku se nalaze komentari na "Rockstar odbio ucjenu, hakeri objavili njihove int".
16 godina
offline
Rockstar odbio ucjenu, hakeri objavili njihove int

Ajmo reći da je razvoj krenuo tek 2016. godine iako je krenuo i ranije. Ajmo ne računati inicijalnu zaradu od 2013-2016 (koja je uvjerljivo bila najjači dio prodaje do aktivacije GTA Online segmenta).
Kažu ubili 2 milijarde u razvoj šestoice do sada. 

Prema ovim prosjecima, od 2016. do 2026.smo sa čistim profitom na skoro 5-ici koju slijedi 9 nula. (4.84 mlrd.)

Drugim riječima, čak i uz "basnoslovan" trošak na igru o kojemu se priča, u samo 10 godina - uz tekuće troškove za svaku godinu - BAREM pola sveukupnog profita GTAV ostaje na raspolaganje Rockstaru za štogod. Barem as in - da potrošiš i 500 mil dolara na bonuse executive odboru, da skucaš extra 200 mil na struju, da skucaš još 300 mil na neočekivane troškove, leakove i ransom ucjene - sa 2 mlrd skucanih na razvoj VI-ice ostaješ na dosta kvalitetnom profitu od 2+mlrd. 

Impresivna poslovna strategija sa iznenađujuće stabilnim outputom kvalitete.

 
0 0 hvala 0
16 godina
offline
Re: Rockstar odbio ucjenu, hakeri objavili njihove
kristofor kaže...

Ajmo reći da je razvoj krenuo tek 2016. godine iako je krenuo i ranije. Ajmo ne računati inicijalnu zaradu od 2013-2016 (koja je uvjerljivo bila najjači dio prodaje do aktivacije GTA Online segmenta).
Kažu ubili 2 milijarde u razvoj šestoice do sada. 

Prema ovim prosjecima, od 2016. do 2026.smo sa čistim profitom na skoro 5-ici koju slijedi 9 nula. (4.84 mlrd.)

Drugim riječima, čak i uz "basnoslovan" trošak na igru o kojemu se priča, u samo 10 godina - uz tekuće troškove za svaku godinu - BAREM pola sveukupnog profita GTAV ostaje na raspolaganje Rockstaru za štogod. Barem as in - da potrošiš i 500 mil dolara na bonuse executive odboru, da skucaš extra 200 mil na struju, da skucaš još 300 mil na neočekivane troškove, leakove i ransom ucjene - sa 2 mlrd skucanih na razvoj VI-ice ostaješ na dosta kvalitetnom profitu od 2+mlrd. 

Impresivna poslovna strategija sa iznenađujuće stabilnim outputom kvalitete.

 A marketing?

18 godina
offline
Re: Rockstar odbio ucjenu, hakeri objavili njihove
Što s njime?
Pa nije čovjek secirao svaki trošak...
Tjedno zarade preko 9m samo od GTA Online, o čemu mi pričamo?

Nije ni čudo da im se ne žuri s nastavcima.
Dvije su stvari beskonačne - svemir i ljudska glupost. Za svemir nisam siguran - Einstein
18 godina
offline
Re: Rockstar odbio ucjenu, hakeri objavili njihove
A sve je krenulo s ovim:
https://dos.zone/grand-theft-auto-1997/

Kad se sjetim, suza krene …
King in the castle, king in the castle ...
 
0 0 hvala 1
16 godina
offline
Re: Rockstar odbio ucjenu, hakeri objavili njihove
Pero Dinamit kaže...
Što s njime?
Pa nije čovjek secirao svaki trošak...
Tjedno zarade preko 9m samo od GTA Online, o čemu mi pričamo?

Nije ni čudo da im se ne žuri s nastavcima.

 Marketing je navodno 50-100% razvoja. Za GTA 5 je navodno koliko su i troškovi razvoja, čak i "malo" viši. Recimo za filmove je navodno duplo ili troduplo troška produkcije. Tako da spominjat troškove kad se gleda zarada a ni ne spomenit marketing...

18 godina
offline
Re: Rockstar odbio ucjenu, hakeri objavili njihove

Sumnjam da troše na marketing išta vezano za ovo što su objavili, barem na GTA Online, igra je stara koliko, 13 godina? Možda inicijalno jesu trošili puno, ali sada... ne vjerujem.

Dvije su stvari beskonačne - svemir i ljudska glupost. Za svemir nisam siguran - Einstein
16 godina
offline
Re: Rockstar odbio ucjenu, hakeri objavili njihove

Čekaj, a što marketing? 

Marketing od 2011 do 2015? 
Je li to računamo? 

Jer ne računamo obzirom na raspon godina koji sam uzeo, svjesno izbacujući: prve 3 godine zarade (najveće) i inicijalni trošak na marketing. 
Prebija se u korist zarade. 

Što se tiče marketinga za VI - Rockstar je već objavio da PLANIRANI trošak za razvoj iznosi 1,5 mlrd uljučujući marketing, a sada se pred koji mjesec trošak popeo na 2 mlrd. (I da, najveći dio je išao na: plaće i marketing u korist plaća ako se dobro sjećam informacije)

Govorimo o pre-launchu i launchu. 

Održavanje igre na životu zahtjeva svakako dodatna ulaganja u marketing i apsolutno je moguće da na igru od 100 mil potrošiš 100 mil na marketing. Fair point. 
Ali napravi matematiku po toj logici. Imaš milijardu viška. 

Sa profitom radiš što hoćeš - ako ga hoćeš pucati u marketing - pucaj brate, koga boli briga na što se troši? Relevantno jest da kada sve uračunaš, pa i prokleti marketing za održavanje gta online-a u eteru, i sve ostale dodatne troškove - imaš.enormnu.količinu.viška. Dovoljnu za razvoj dodatne indie igre, ili kakvog kvalitetnog dlc-a. Recimo. 

A osobno bih išao na teoriju da Rockstar nije potrošiio niti približno koliko mislimo na održavanje gta onlinea u smislu marketinga koliko u smislu inžinjeringa i razvoja igre jer se tu marketing razvijao sam od sebe u korist Online-a što je i sam Rockstar priznao (- da su ostali zatečeni potencijalom, zaradom te interesom za Online te da je taj uspjeh doslovce otkazao razvoj dlc-a za V i napravio mali delay za VI) 


EDIT: 3 mlrd eura u VI ide prema sadašnjim procjenama. Igra će koštati cca. 20-30 eur više od prošlog naslova. 
Bonusi će biti dobri u Rockstaru sljedeće dekade.

Poruka je uređivana zadnji put sri 15.4.2026 19:20 (kristofor).
4 godine
offline
Rockstar odbio ucjenu, hakeri objavili njihove int

 Znači konzolaši su puno veći naivci što se potrošnje tiče. 

Poruka je uređivana zadnji put sri 15.4.2026 19:58 (Ribnjak2048).
 
0 0 hvala 0
16 godina
offline
Re: Rockstar odbio ucjenu, hakeri objavili njihove
kristofor kaže...

Čekaj, a što marketing? 

Marketing od 2011 do 2015? 
Je li to računamo? 

Jer ne računamo obzirom na raspon godina koji sam uzeo, svjesno izbacujući: prve 3 godine zarade (najveće) i inicijalni trošak na marketing. 
Prebija se u korist zarade. 

Što se tiče marketinga za VI - Rockstar je već objavio da PLANIRANI trošak za razvoj iznosi 1,5 mlrd uljučujući marketing, a sada se pred koji mjesec trošak popeo na 2 mlrd. (I da, najveći dio je išao na: plaće i marketing u korist plaća ako se dobro sjećam informacije)

Govorimo o pre-launchu i launchu. 

Održavanje igre na životu zahtjeva svakako dodatna ulaganja u marketing i apsolutno je moguće da na igru od 100 mil potrošiš 100 mil na marketing. Fair point. 
Ali napravi matematiku po toj logici. Imaš milijardu viška. 

Sa profitom radiš što hoćeš - ako ga hoćeš pucati u marketing - pucaj brate, koga boli briga na što se troši? Relevantno jest da kada sve uračunaš, pa i prokleti marketing za održavanje gta online-a u eteru, i sve ostale dodatne troškove - imaš.enormnu.količinu.viška. Dovoljnu za razvoj dodatne indie igre, ili kakvog kvalitetnog dlc-a. Recimo. 

A osobno bih išao na teoriju da Rockstar nije potrošiio niti približno koliko mislimo na održavanje gta onlinea u smislu marketinga koliko u smislu inžinjeringa i razvoja igre jer se tu marketing razvijao sam od sebe u korist Online-a što je i sam Rockstar priznao (- da su ostali zatečeni potencijalom, zaradom te interesom za Online te da je taj uspjeh doslovce otkazao razvoj dlc-a za V i napravio mali delay za VI) 


EDIT: 3 mlrd eura u VI ide prema sadašnjim procjenama. Igra će koštati cca. 20-30 eur više od prošlog naslova. 
Bonusi će biti dobri u Rockstaru sljedeće dekade.

 Dobro ali profit ti nije toliki. Nije 5 npr. nego realno možda 1–2 milljarde. AAA naslovi imaju maržu 20-40%... Platforme uzimaju svoj dio. Tipa Steam. 30% ja mislim. Plus porezi, razvoj, održavanje. Jednom kad se izbaci igra nije glatko jedrenje nego konstantan razvoj, fixanje bugova, anticheat, balans... A ponaravno online servis kao gta online... Operativni troškovi i serveri, za toliku bazu igrača, su ogromni. 10 godina održavati takav servis online siše puste i puste pare. Ti na tom naslovu radiš i tu ima posla praktički dok ga god ne izgasiš. Toliko ti novaca treba za to držat online da tebi ako broj igrača padne ispod 1-2 miljuna isplativost postaje upitna. Profit je velik ali ne mozes radit sta oces. Puno toga ide na održavanje, i puno se reinvestira. To je kao ovaj Avatar novi, moras puknit miljardu zarade - samo za troškove pokrit...

Poruka je uređivana zadnji put sri 15.4.2026 20:42 (KIKI3ooo).
1
Nova poruka
E-mail:
Lozinka:
 
vrh stranice