]http://img713.imageshack.us/img713/1917/logotm.png
[hr]
[li][b][size=14pt]OPĆENITO[/size][/b][/li]
14.11.2011 započeo je projekt pod nazivom "[b]Xomnia[/b]", koji je bio zamišljen ispočetka kao inovativni gamemod, koji bi trebao biti vrlo jednostavno predstavljen igraču, vrlo kompliciran u smislu programiranja, no opet da bi sa tim postigla jednostavnost gameplaya, brzina i apsolutna sigurnost svakog igrača. Naravno, čitajući reklamu svakog servera, pronalazimo riječ "unikantost", što je sa neke strane točno, međutim ovaj projekt je zamišljen kao drugačiji zbog pružanja prave roleplay atmosfere i užitka igranja svakom igraču.
Za one skriptere, skripta je apsolutno nova, pisana da bi se postigla apsolutna efikasnost, najveća moguća brzina te da bi se izbjegle nepotrebne stvari koje ionako usporavaju svaciji gameplay. Za spremanje fileova koristio sam 'sirove' file funkcije, procesor komandi Zeex-ov ZCMD, te za loopove Y_Less-ov 'foreach' i spliter 'sscanf2'. Skripta je pedantno organizirana, te se gotovo svaka sitnica moze mjenjati sa definicijama. Da ne duljim, skripta ce vjerojatno jednog dana biti besplatna za skinuti, pa ce se oni zeljni programiranja sami provesti kroz ovu skriptu.
Za centar radnje odabrali smo mali gradić između Los Santosa i Las Venturasa - Palomino Creek. Zašto? Gamemod je gotovo apsolutno dinamičan (Kuće, tvrtke, automobili, interijeri), što nam čak omogućuje ingame 'selidbu' iz grada u grad. Prema tome, zaključili smo da je na početku sa manjim brojem igrača najbolje započeti igru u malom gradiću. Palomino Creek, sadrži cca 90-100 kuca, zadovoljavajući broj javnih ustanova, te nekoliko restorana, kafica itd. Takoder, u blizini je farma (Na kojoj radi farmer), plaža (U cijoj blizini radi ribar), suma itd.
[hr]
http://img140.imageshack.us/img140/760/1img.png
[hr]
[li][b][size=14pt]DINAMIČNI SISTEMI[/size][/b][/li]
[hr]
[li][size=11pt]VOZILA[/size][/li]
Na serveru postoji puno stvari koje se tiču sistema vozila. Vozila su dinamicna, te je moguce imati neograniceni broj vozila po igracu (Tolko dugo dok vozila ne premašuju 2000 ili MAX_VEHICLES). Kao što ću navesti kod posla mehaničara, tuning vozila se sprema, međutim zbog atmosfere Palomino Creeka, odlučili smo malo ograničiti mogućnost tuniranja, ovisno o modelu vozila. Zatim, vozila se parkirarju (Besplatno), zaključavaju itd... Svako vozilo također troši gorivo - jače vozilo, veća potrošnja. Gorivo svakog automobila se također sprema, prema tome, ako niste multimiljarder, nije isplativo imati 5 infernusa pred kućom jer bi računi za gorivo premašili mogućnosti vašeg novčanika. Također, kod prodaje automobila, kupac može biti ili autosalon ili neki drugi igrač - Ako neki drugi igrač kupuje vozilo, vi određujete cijenu tog vozila, te je vrijednost prodanog automobila nakon prodaje jednaka upravo toj cijeni koju prodavač odredi.
[center][URL=http://imageshack.us/photo/my-images/692/2imgp.png/][IMG]http://img692.imageshack.us/img692/8373/2imgp.png[/IMG][/URL][/center]
[li][size=11pt]KUCE[/size][/li]
Kao i kod vozila, kuće su dinamične u smislu kreacije, modificiranja i pljačkanja - Neograničeni broj kuća nam također omogućuje vrlo lake eventualne promjene servera. Svaka kuca ima takoder mogucnost zakljucavanja, spremanja novca u kucni sef, koji je recimo "lomljiv", zbog pljačkaša koji kradu novac iz kucnih sefova.
http://img822.imageshack.us/img822/3030/3img.png
[li][size=11pt]TVRTKE[/size][/li]
Postoji nekoliko vrsta tvrtki na serveru, kao što su, mehaničarska garaža, benzinska pumpa, skin shopovi, 24/7, restorani, kafici, ammunationi itd, te se svaka od njih kreira i modificira dinamično, od strane administratora. Svaki igrac moze opet imati neogranicen broj tvrtki, te dohodak svake tvrtke ovisi o definicijama u skripti (statično zbog razloga izračunate ekonomije). Neke komande kao što su /buy, /modify, /buyguns itd. se mogu koristiti samo u blizini tvrtki predviđenih za to, te se cijena nekoga proizvoda pribrojava igrčevoj najbližoj tvrtki, ovisno o tipu tvrtke.
http://img571.imageshack.us/img571/1701/4img.png
[li][size=11pt]BANDE[/size][/li]
Dinamični sistem kreacije bandi također nam omogućuje novu dimenziju gameplaya kroz koju igračeve ideje mogu biti ostvarene - Znači nema statičnih organizacija, sve se radi dinamično. Bandu može osnivati tko god želi sa trudom, na forumu, a u igri je kreira administrator. Svaka banda ima definirano 5 skinova, 5 slotova oružja sa beskonačno mnogo slotova za metka, 5 rankova i spawn pozicija za članove i vođu.
[hr]
[li][b][size=14pt]POSLOVI[/size][/b][/li]
[hr]
[li][size=11pt]OPCENITO[/size][/li]
Prvo i najbitnije je napomenuti da su svi poslovi statični - Zašto? Vrlo je nezanimljivo pokupljati checkpointove kod svakog posla, te sam sa statičnim sistemom uspio dobiti raznovrsnost poslova i određenu dozu užitka u radu.
Plaću igrač dobiva svakih sat vremena gameplaya (Različito za svakog igrača) ukoliko je igrač zaposlen. Naravno ako niste zaposleni ne dobivate plaću. No ukoliko ste zaposleni i ne radite ništa, također ne dobivate plaću, a ako radite, dobivate onaj iznos koji ste zaradili radom. Znači tijekom rada ne dobivate ništa, već se sva dobivena svota dodaje na plaću koja vam na kraju 'sjeda' na bankovni račun. Poslova trenutno nema puno, no ima vrlo dobrih načina za zaradu love za život. Sa budućim updateima servera, poslovi će se postepeno dodavati.
[li][size=11pt]MEHANIČAR[/size][/li]
Posao mehanicara se razlikuje od do sada videnih sistema zbog razloga neovisnosti o igracu koji dovozi auto na popravak - Što to znači? Dinamični sistem tvrtki nam omogućuje kreiranje veci broj mehanicarskih garaza, te se popravak, modificiranje ili tuning vozila vrsi iskljucivo kod tvrtke mehanicarske garaze. Popravci - Mehaničar komandom /modify započinje popravak koji traje neko vrijeme, koje je određeno po šteti vozila. Također, broj potrebnih mehanicarskih djelova je određen štetom vozila. Veća šteta, duži popravak i više potrebnih djelova. Prilikom cekanja da se auto popravi, mehanicaru se daje vrijeme za roleplay popravak... Kada je popravak gotov, skripta provjerava da li je mehanicar i automobil kraj tvrtke mehanicarske garaze kod kojeg je bio zapocet popravak, te ako je taj uvjet zadovoljen, auto je popravljen, u suprotnom, oduzima se određeni iznos sa plaće tog mehanicara, zbog razloga zanemarivanja posla. Tuning - Tuning se obavlja također sa komandom /modify, prilikom upisivanja se otvori dialog, u kojem mehaničar odabire opciju modificaranja automobila. Pošto se radnja trenutno vrši u malom gradiću Palomino Creeku, rijetki automobili se mogu tunirati. Tuning je izradeni na kompleksniji način od jednostavnog ulaženja u tuning garažu, zbog razloga nedostatka takvih u ovom gradiću. Znači prilikom upisivanja se pojavi loading screen, kod kojeg se događaju tajne i prljave stvari u pozadini da vam se omogući ulaz u dobru tuning garažu za vaš auto. Tuning se sprema na CO (Car ownership) autima.
[li][size=11pt]RIBAR[/size][/li]
Vrlo jednostavan posao, predviđen kao početnički posao upravo zbog te jednostavnosti - Nije potrebno imati privatno vozilo, zarada nije preobilna, ali dobar način za započeti igru. Komandom /fish počinjete pecati na predviđenom mjestu (Koje se također dinamično može mjenjati od strane administratora), pokreće se prigodna animacija te vam se u ruke dodaje štap za pecanje i ovisno o skripti, pecate određeno vrijeme, te opet ovisno o skripti, ulovili ste određeni broj riba. Ribe koje ste ulovili možete prodati u trgovini po cijeni određenoj administratorskom voljom.
[li][size=11pt]FARMER[/size][/li]
Također jednostavan posao, međutim postoji par kvaka. Dakle, za ovaj posao morate imati kupljeni traktor, zatim obrađujete zemlju koju određuje administrator. Nema tradicionalnih checkpointova, već ste slobodni kretati se po zemlji koju obrađujete vašom voljom uz ograničenja roleplaya - Ukoliko napustite traktor, posao završava, ukoliko stojite više od 5 sekundi, posao završava, ovo je da bi se spriječilo iskorištavanje (Abuse) i dolaženje do lakog novca, te ako napustite njivu, posao završava. Također, da bi započeli posao, morate imati zakačen plug koji server sam stvori kod pokretanja skripte, znači ovo ne morate imati kupljeno. Zarada je ipak malo veća od ribara, pošto morate imati svoje vozilo i biti koncentriraniji nego kod ribara. Zarada varira (Trenutno) između 50 i 150 dolara / 3 minute.
[li][size=11pt]POLICAJAC[/size][/li]
Posao policajca je za sad iskljucivo za igrace viseg levela. Policajac je rađen kao posao zbog razloga istog slučaja u stvarnom životu, međutim bude li se ovo iskorištavalo, ova opcija bude mjenjana. Ovo je vrlo 'moćan' posao, sadrži komande kao što su /jail, /ticket, /drinktest, /cuff i ostale klasične komande za policajca. 'Šef' vam je šerif Palomino Creeka te vam on može dati otkaz. Smatram da je prilično čisto koji je cilj ovog posla.
[li][size=11pt]LOPOV[/size][/li]
Ovo nije jednostavan posao, ali ako se ga radi s voljom i možda čak vježbom, moguće je 'ukrasti' veliku svotu novca. Naime, lopov krade sadržaj kućnog sefa - Novac. Ukoliko su vrata određene kuće otkljućana, znači ako lopov može ući, upisivanjem komande /robhouse, lopov mora u određenom vremenu (Trenutno 5 sec), upisati 10 znamenkasti kod koji mu se ponudi u dialog, bez grešaka. Ako je kod točan, sav sadržaj sefa prelazi vama u 'novčanik' dok se sef isprazni. Ako lopov promaši lozinku ili vrijeme isteče, svaki online policajac dobiva obavijest u kojoj je navedeno ime lopova, tip zločina te adresa kuće u kojoj je bio izvršen pokušaj pljačke. Ovaj posao je vrlo riskantan te inspiraciju 'vuče' iz reaction testa na Stunt serverima.
[hr]
[center]Xomnia roleplay tim se trenutno sastoji od nekoliko članova. Nastojimo biti pravedni i pružamo pomoć svakom novom igraču.
IP servera je [b]193.192.59.30:7780[/b], a forum adresa [b]www.xomnia-roleplay.com[/b].
Svi ste dobrodošli![/center]
- +/- sve poruke
- ravni prikaz
- starije poruke gore
- Popravljen bug s tvrtkom mehaničarske garaže. Od sada se prilikom kupnje djelova, servisa i promjene boje u mehaničarsku garažu sprema 30% cijene navedenih opcija.
- Popravljen još jedan bug s mehaničarskom garažom. Bez obzira na to ako ste odustali od kupnje nove boje za vozilo, novac vam je bio oduzeti.
- Dodana opcija instalacije protuprovalnog sistema u vozila. Dakle kada vam je auto otključani a netko drugi osim vlasnika vozila pokuša ući u auto, sistem ga izbaci iz automobila i freeza na nekoliko sekundi. Recimo da je to neka vrsta elektrošokera. Ako sa nekim drugim djelite vozilo, preporučam ovo NE instalirati. Mehaničari instaliraju ovaj sistem. Cijena je $1500.
- Sistem vozila sada sprema stanje vozila - Nema više abusanja respawna automobila da bi se popravio. Od sada svi popravljate aute kod mehaničara.
- Sređen problem s komandom /gang leave - Nakon što bi izašli iz bande rank vam se nebi resitirao što uzrokuje crash /stats//check komande
- Popravljen bug sa komandom /boot kada bi svako mogao krasti oružja iz automobila. Jedan pljesak za one koji su to iskorištavali bez prijavljivanja.
- Dodana komanda /uninvite za vode bande. Sa njom možete izbaciti nekoga iz svoje bande.
- Dodana komanda /gotocar za administratore level 3+
- Maknuta komanda /run zbog pretjeranog abuse-a.
- Za visoko autorizirane administratore dodana je komanda /edit koja također ima sigurnosni kod na sebi. Sada ingame možete podešavati cijenu/poziciju/vlasnika svakog automobila, kuće, tvrtke, te ime i poziciju svake bande.
- Dodana komanda za šerifa /policeinvite s kojom može pozvati igrače u policiju bez obzira na njihov level.
14.3.2012 - Update
- Modificirana /kick komanda za helpere
- Rješen problem kod teleportiranja sa vozilima u druge dimenzije. (/goto i /bring)
- Dodan sistem spremanja oružja u automobile. Imate 3 slobodna slota oružja u svakome automobilu. Naravno, da bi spremili oružje, vozilo mora biti vaše. Oružje spremate sa komandom /boot kada ste iza vozila, da možete fino otvoriti prtljažnik i stavljati oružja unutra. Svaki puta kada otvorite prtljažnik postoji 50% šanse da se oko automobila ispiše nešto tipa "U prtljažniku se nalazi Colt 45... (( Tampa ))". Smatram da je ovo RP+ ideja jer je i u stvarnome životu podosta očito okolo kada netko otvori prtljažnik da se u njemu krije automatska puška.
- Rješen bug sa /Car park komandom. Sada se vozilo uvijek spawna na mjestu parkinga, bez obzira na GMX.
- Rješeni problemi sa spawnom u kući kada su se dimenzije kuća pomiješale. (Psiho javi da li ovo radi)
- Rješeni problemi sa kombinacijom spawna u kući i odlaska u bolnicu kada bi se interijer i dimenzije pogrešno posložile. (Slučaj kada padate s neba nakon izlaska iz bolnice)
- Dolje navedeni sistem objekata je sada u funkciji, no administrator prvo mora kreirati objekte za kupnju.
12.3.2012 - Update
- Mehaničari sada mogu mjenjati boje svih vozila, znači i onih koja se ne mogu modificirati. $500 je cijena + posao mehaničara.
- Novi sistem brojanja kilometara: Svakome autu se sada broje kilometri, te kilometražu vaših ljubimaca možete saznati upisivajući /car info. Svakih 1000 kilometara morate napraviti servis automobila, u protivnom postoji mogućnost (20% šanse svake RL minute) da se vaš automobil iznenada pokvari. 1000 kilometara bi vam po mojim prostim računicama bilo cca 40 puta oko cijele mape San Andreasa. Servis vozila također radi mehaničar. Sitna napomena: Svaki puta kada se server restarta dobijate 2 kilometara plus radi spawnanja vozila te preporučujem administratorima i helperima da se ne teleportiraju sa vozilima jer ovisno o daljini teleporta, ovo također dodaje kilometre.
- Sređeni sitni bugovi oko /changename sistema.
- Znantno poboljšana /spec komanda za administratore - Od sada se automatski mjenja način spektatora kada igrač sjedne u vozilo ili kad izađe, te se 'specati' može i u interijerima. Također ispod se sada nalazi tekst sa infom igrača kojeg specate.
- Dodan još jedan mali kvart u Palomino Creeku koji sadrži 24/7, restoran, 2 kuće (Jednu luksuznu, jednu ne-tako-luksuznu), The rocker's clubhouse, parking za aute Gorbachev Sem'i mafije, benzinsku crpku te trgovinu namještaja. Vrlo sam ponosan na ovu mapu, ovo je jedan od većih mojih projekata. Mapa se nalazi blizu policijske stanice, no ući možete unutra na drugoj lokaciji.
Što se tiče sistema objekata - Kao što znate, SA:MP 0.3e je u izgradnji i izašao je podosta dobar "alat" za ingame modifikaciju objekata. To vrlo vjerojatno znači da će najavljeni sistem objekata pričekati još malo, možda ne do izlaska 0.3e clienta, ali barem tolko dugo dok ne uspijem rješiti apsolutno sve bugove. Hvala vam na strpljenju oko ovog, obećajem da će se isplatiti.
Novi update dolazi nakon završetka montaže trailera koji ćemo snimati po dogovorenom rasporedu.
7.3.2012 - Update
- Rješeni je bug sa blagajnom teretane, dobivate 40 posto cijene borbenog stila od svakog igrača kada upiše /train.
- Rješeni je bug sa bolnicom kada bi igrač otišao off iz bolnice, sljedeći ID koji bi se spojio bi automatski bio prebačen u bolnicu
- Od sada se vozila automatski otključavaju kada ih prodajete. Zato jer su se našli oni koji su na prodaju stavili zaključani auto.
- Dodana opcija promjene passworda, /changepass
- Dodana opcija promjene imena, međutim za ovo vam treba administratorska dozvola koju možete zatražiti na forumu.
- Dodani sigurnosni kodovi na kritične administratorske komande. Kod možete saznati pitajući mene. Kod se mjenja svaki put
kada netko upiše jednu od komandi koje su zaštičene tim kodom.
- Helperi od sada moraju biti na dužnosti da bi izvršili komande /hsay, /goto i /pm.
- Dodana mapa koja je planirana za buduću mafiju (Velika luksuzna kuća).
NAPOMENA: Ovaj update je napravljeni zbog razloga važnih promjena u skripti, međutim trenutno radim na većem updateu koji će doći kroz cca tjedan dana. Očekujte nove poslove i update starih poslova. Isto tako, mape za the rockers bandu još nisu stavljene jer je ovaj update potrebno staviti danas, međutim do velikog updatea možda će biti još manjih updatea.
Također, sistem objekata ima nekih problema sa čitanjem iz fileova te još ne radi u potpunosti. Radim punom parom da ovo do kraja rješim.
25.2.2012 - Veliki update
- Rješen bug sa spremanjem oružja kod bandi, sada možete spremati što želite i koliko metaka želite bez da se nakon GMXa obriše.
- Rješen bug sa textdrawovima kod punjenja vozila gorivom. (Kada ste punili gorivo van vozila textdraw sa gorivo vam se je stvorio prilikom upisivanja /fill)
- Rješen bug sa umiranjem administratora ovisnika kod /administrate. (Don't do drugs, don't do internet)
- Rješen bug sa interijerom i virtual worldom kod izlaska i bolnice. (Ovo se događalo samo sa igračima koji su imali podešen spawn u kući, dinamični, po želji itd.)
- Rješen bug sa /setskin komandom, sada je ograničena na IDove između 0 i 300. (Chris_Carlsson special)
- Dodana komanda za administratora /dvaround, za uništenje vozila u radiusu. Pogodno za evente.
- Kompletno rješen bug s sistemom registracije - Ako se neuspješno registrirate vaš account se automatski briše. Sada je nemoguće registrirati se s CJ skinom i levelom 0 itd. (Nema više buganih igrača bez obzira odu li offline tijekom registracije).
- Modificirane komande /ah i /help
- Rješen sitni bug sa /kick komandom (Xavier_Banks je dobio kick od [administrat] Xavier_Banks)
- Rješen sitni bug sa /fillup komandom (Napunili ste vaše gorivo sa 20 posto goriva haha)
- Od sada su zatvorene sve Pay n Spray i tuning garaže - Auto popravljate i tunirate isključivo kod mehaničara. (Za igrače koji se ne mogu suzdržati pa popravljaju auto van sela)
- Dodana tvrtka teretane i sistem učenja stilova borbe - Sistem nije nešto kompleksni, upišete /train kod tvrtke teretane i odaberete stil borbe. (Dolaze fight eventi).
- Dodana 3 interijera teretane za dinamičnu kreaciju (LV, SF, LS teretana)
- Dodan 1 interijer skladišta koji ćemo koristiti kao trgovinu namještaja (Vidi dolje)
- Rješen bug sa /car fix komandom, sada bi morali biti u mogućnosti upaliti vozilo nakon popravka (Hvala dečkima koji su prijavili ovo)
- Dodan sistem polaganja dozvole za oružja - Morate biti level 2. Komandom /gunlicense u ammunationu kod pickupa pokrećete sistem, te morate pogoditi 7 meta. Na početku vam se uzima 1000 dolara te ukoliko promašite jednu od tih meta, padate obuku i taj novac vam se ne vraća. Policajci više ne mogu davati dozvole za oružja, samo administratori. (Ovo je promjenjeno zbog iskorištavanja ove opcije od strane policajaca.)
- Dodan novi i dugo očekivani sistem kredita - Naravno po našoj prirodi, opet je malo drugačiji od sistema viđenih na ostalim serverima. Naime, iznos kredita birate sami uz ograničenja vašeg levela, također sami birate ratu plaćanja kredita s uvjetom da je manja od trenutnog stanja vašeg bankovnog računa. Skripta zatim automatski izračunava koliko rata morate isplatiti banci te vam se svaki puta kada dobijete plaću željeni iznos rate uzima sa računa. Kredit možete isplatiti i 'ručno' sa komandom /credit pay gdje sami upisujete koliko trenutno želite isplatiti. Krediti idu po levelima kao što rekoh, od levela 4 može uzeti do 20000, od levela 6 do 40000, od levela 8 60000 i tako dalje do 12. levela. Ovaj sistem je prilično novi te bih molio da prijavite eventualne bugove. Neke tehničke stvari: Ne možete uzeti kredit ako ste nezaposleni, ne možete uzeti kredit ako još niste isplatili prethodni te ne možete uzeti kredit ispod levela 4. Komande su /credit take, /credit check i /credit pay.
- Dodan potpuno novi sistem kupnje svakojakih objekata - Sistem je potpuno novi i ja još ovo nisam vidio na drugim serverima. Da napomenem, ideja nije u potpunosti moja, nego je član (ili bivši član) Xomnie predložio sličnu stvar. Znači ideja je da administrator potpuno dinamično po želji kreira objekt za kupnju. Administrator određuje cijenu i prodajnu poziciju. Zatim igrač kupuje kreirani objekt te ga postavlja na željeno mjesto. Igrač taj objekt može kasnije još premještati ili ga prodati natrag na mjesto gdje ga je kupio. Cijene raznih objekata će varirati ovisno o real life cijenama i veličini objekta. Sistem je potpuno novi te očekujte nekoliko sitnih grešaka, rješiti ću ih u što kraćem roku. Molio bih vas da budete kreativni što se tiče postavljanja objekata da server liči na nešto. Svako glupiranje s objektima rezultira brisanjem vašeg objekta te možda čak i kaznu.
INFO: Nekoliko riječi o sistemu objekata - Znači komande vam se ispišu kada upišete /object, prilično su simbolični nazivi opcija pa smatram da nebi trebalo biti problema. Sistem podešavanja pozicije objekta radi na temelju kuta pozicije igrača, znači ne na temelju kutu gledanja kamere. Prema tome, ako sa objektom odete iza igrača, kontrole će vam bite inverzne/obrnute. Također, rotacija se vrši isključivo po osi X, Y i Z te nema veze s vašom pozicijom. Tipke koje koristite za podešavanje pozicije vam pišu prilikom upisivanja komande i ako imate bilo kakvih problema sa ovom opciju, molio bih vas da mi se obratite. Imajte na umu da je SA:MP skripta daleko primitivnija od skripte nekog profesionalnog map editora ali ovo je najbolji način za editiranje objekata direktno u igri. Ako vas zanima na kojem principu radi skripta, javite se na PM pa ću vam objasniti.
INFO ZA ADMINISTRATORE: Ne kreirajte objekte bez mojega dopuštenja ili čitanja dopuštenih IDova objekata (biti će uskoro postavljeno na forumu) da se nebi kreirao neki objekt koji je neprihvatljiv za roleplay. Cijenu određujete sami no imajte na umu real life cijene i veličinu objekta kojega kreirate. Također izaberite prigodnu lokaciju za kreiranje određenog objekta.
NAPOMENA: Ovaj sistem objekata još nije u pogonu zbog trenutnih problema koje nam je stvorio host, prema tome, administratori ne kreirajte još objekte za kupnju. Ovo će biti otvoreno kroz koji dan, vjerojatno sutra.
Naime, host je obrisao sve datoteke kupljenih vozila itd. te ćemo kroz nekoliko dana kreirati nova vozila koja će vlasnici koji su prijavili automobil u evidenciju automobila ponovno kupiti. (Dobiti ćete novce i tuning). Budite strpljivi oko vaših vozila, trenutno sam vrlo umoran od svih ovih problema s hostom pa ću vozila rješavati dok se uvjerim da sve radi kako treba. Prije nego se počnete žaliti na PM, da napomenem, nije moja greška nego greška hostinga.
14.2.2012 - Mali update
- Dodana komanda /givekeys sa kojom možete dati ključ vozila drugom igraču, da igrač može koristiti /car lock.
Ključevi ostaju igraču u džepu do diskonekcije sa servera.
- Popravljeni bug za zaključavanjem kuće
- Helperi također dobivaju poruke tko šalje PM
- /kick sada mogu koristiti i helperi. Bez abusanja
- Rješeni još neki bugovi koji se tiču sistema registracije (Dužina lozinke).
11.2.2012
- Dodan posao dilera droge koji krade drogu iz kamiona u koji skladištari nose robu. Zatim diler može dati drogu (uz dogovorenu cijenu) ili uzeti drogu. Komande su /work, /givedrugs, /usedrugs. /givedrugs i /usedrugs mogu koristiti igrači i koji nisu dileri, ako imaju droge.
- Dodan sistem droge, kod /usedrugs, 5 minuta ste drogirani, te ako postanete ovisnik, energija se vam postepeno smanjuje, ako ne uzmete još droge.
- Sada kada punite auto gorivom morate stajati pored tog vozila.
- Dodan sistem kasnitera za gorivo kojega možete kupiti u 24/7, puniti na beniznskoj pumpi, te također kad ste pored nekog vozila, možete napuniti to gorivo za 20 posto.
- Dodan event sa traženjem pickupa, nagrade variraju od 1000 do 5000 dolara.
- Rješeno par bugova sa bankom i /pay komandom
- Rješeno par bugova sa /fill komandom
- Administratori mogu upisati /asell car
- Dodana nova vozila na prodaju
9.2.2012 - Mali update
- Dodani donatori - Sve što piše pod donacijama vrijedi po levelima
- U /stats - /check dodan iznos sljedeće plaće i donator level
- Rješeni neki veći i nezanimljivi problemi u vezi register / login sistema
- Dodana mogućnost ingame brisanje bandi.
- Dodana komanda /giveweapon sa kojom dajete oružje koje imate u ruci drugom igraču.
7.2.2012
- Dodana mogućnost kupovine naočala kod skin shopova. Komanda je /accessories. Naocale se spremaju te ih stavljate/skidate sa /glasses.
U budućnosti postoji mogućnost dodavanja kupovine šešira ili sličnog.
- Izmjenjen način pokvarenog/praznog vozila - Od sada, ako se auto pokvari ili bude ostao bez goriva, auto se automatski gasi i
motor se ne može pokrenuti. Ovo je da se spriječi freezanje igrača i eventualni bugova oko toga. Također, sada vas netko može pogurnuti do benzinske pumpe/mehaničarske radionice
- Za administratore komanda /ncarfix više ne pokreće timer za popravak vozila nego se vozila popravljaju sa tipkom N.
- Dodana mapa novo napravljene bande
- Popravljen bug sa /levelup kada su bodovi bili veći od indexa, pa je komanda bila nemoguća za izvršit
- Bolna optimizacija textdrawova, promjenjena cijela skripta u vezi textdrawa. Sada sve konačno radi ispravno.
6.2.2012
- Dodan posao lovca - Jedan od onih poslova koje još niste vidli. Naime, cilj je pogoditi srnu u roku od 15 sekundi s tim da je sami morate pronaći u šumi.
Šuma gdje su srne je ona iza policijske stanice, ono brdo.
- Dodani helper, međutim prijave za sad još neće biti otvorene. Ako želite prijave za helpera, zovite igrače.
Komande helpera su /hsay, /hduty, /pm i /goto. Također za sve igrače vrijedi komanda /helpers.
- Popravljano nešto oko onog buga sa brojenjem minuta, međutim potreban je test da vidimo dal radi.
- Još više optimizacije textdrawa.
5.2.2012
- Dodan posao skladištara - Ilegalan posao, ok zarada, možete ga raditi svi. Kutije se nalaze pored mjesta za ilegalne poslove. Upisete /carry i nosite kutije do boxvillea označenog na karti.
- Dodan timer za /report za one pričljive koje misle da je /report za chat. 1 minuta je trenutno reload vrijeme za /report.
- Dodane administratorske komande /spec i /setfuel.
- Popravljen bug sa bankom.
- Popravljen bug sa ribičima.
- Promjenjena zarada smetlara.
- TextDrawi su nakon nekog vremena počeli nestajati, sada uz malo optimizacije bi morali raditi. Ako vidite da ne rade, molim vas da javite.
- Sada kada tankate vozilo, vozilo mora biti ugašeno.
- Još par ne toliko važnih sitnica koje su mučile neke igrače.
3.2.2012
- Dodan /quitjob
- Komande tipa /admins, /members, /workers, /officers sada rade ispravno
- Rješen problem gašenja textdrawa kod paydaya
- Rješen problem prelaženja 60 min gameplaya (Primjer: 1h i 77m)
- Dodan posao smetlara: Komande su /work, /stopworking i /putgarbage.
Ovaj posao mogu raditi svi leveli. Samo se morate pobrinuti da imate trashmaster (Na serveru su trenutno 2)
- Smanjena zarada ribara (Zbog prevelike zarade)
- Povećano vrijeme u bolnici (1 min)
