Izgleda je Far Cry 3 još jedan port u nizu sa konzola koji koristi CPU za grafiku. LOL
http://www.dsogaming.com/news/far-cry-3-offloading-graphical-effects-to-the-cpu-differences-between-pc-and-console-builds/
Zapravo, ako si pročitao cijeli članak, to je jedino negativno predviđanje. Na PCu navodno dobivamo real-time GI koji vrijedi i za dinamička svjetla (vjerovatno nešto tipa Crytekov propagation volumes gdje se fejka prvi bounce), bluranje irradiance mape za veću kvalitetu GI-a, veća iskoristivost memorije i tko zna što još. Tako da ne bih rekao da ćemo biti zakinuti. Sad baš idem malo prolistati PDF da vidim tehnikalije.