Odgovor je vrlo jednostavan. Razlike između i5 i i7 u igrama ( podrazumjeva se 1080p i maxed put detalje, jel tome svatko teži ) nema naprosto zato što i jedan i5 koristi grafu do kraja, što znači da ti je nebitno jel imaš još brži CPU kad je već i slabiji iskoristio grafu. i7 je nedvojbeno brži CPU od i5, ali igre nisu software koji bi tu razliku istaknuo. To se u igrama može vidjet ako imaš 3 GTX 680 grafe naprimjer, dakle extremni set-up gdje bi i7 davao više frameova od i5. Npr, jedna HD 6950 ili GTX 560 Ti je poptuno svejedno jel imaš i5 ili i7. Tek sa više najmoćnijih grafičkih kartica bi se osjetila razlika i to samo na papiru. Razlog je i to što gotovo ni jedna igra ne koristi efektivno više od 3 do 4 jezgre ili threada.
Dakle, poptupno je jasno zašto nema razlike među navedenim procesorima u regularnom gamingu
Samo da te dopunim kolega, slažem se u svemu ali GPU radi ono što mu naredi engine video-igre. Dakle, sama video-igra daje instrukcije kako će se koristiti hardware. Ako se sjećate, kada je izašao Age of Dragons, bilo ga je nemoguće igrati i na najjačim nVidia GPU zbog neprilgaođenih drivera. Sami programeri kada pišu video-igru vode računa o tome koliko jezgri ima računar prosječnog gamera (potrošača) i prilagođavaju engine, odnosno samu video-igru, tome.