Igrač sam Fallouta još od 1. i 2., kako 20 godina tako brzo proleti.
Oduvijek sam priželjkivao pravi MMO u Fallout svijetu, ali ovo nije to.
Po meni se za taj Fallout 76 postavlja pitanje questova i priče. Rečeno je od devlopera da neće biti ljudskih NPC-ova, te da će svi ljudi koje sretneš biti drugi igrači, i da će se nekakvi questovi moći dobivati jedino od robota i računalnih terminala, ili data diskova.
Kako napraviti kvalitetnu priču bez likova, odnosno hoće li taj dio biti u potpunosti prepušten samim igračima? Npr, netko želi craftati armor pa kaže drugom da mu skupi materijale koje ovaj ne može (kao svojevrstan quest), a taj koji ih može skupiti ne može ubiti mobove, pa treba još nekoga tko je specao combat, big guns, laser ili nešto; a onda trebaju još nekog tko može liječiti od radijacije npr. Onda svi to lijepo odrade, dobiju xp od ubijanja npr. ghoulova ili Deathclawa, i novčanu nagradu od craftera.
Odnosno, je li sve prepušteno samim igračima koji mogu raditi što žele u sandbox svijetu, bit farmeri, istraživati mapu ili ubijati druge, samoinicijativno i bez nekog velikog konteksta i vođenja od od priče.
Mislim da ću svakako igrati, što god bude.
U međuvremenu preporučavam Fallout Online Reloaded, fan made MMO napravljen od jedinice i dvojke, sa potpuno novim questovima i pričom, borbom igrača za kontrolu naselja, mogućnošću udruživanja igrača u različit frakcije, PVP-om, dungeonima, bossovima za koje je potrebna suradnja više igrača, craftanjem i svime ostalim što uz MMO ide.
Jako dobro i besplatno.