Primjer:
Osobno sam "žedan" pravog Battlefield sadržaja, još od prvog Battlefielda 1942, i (više) nije problem iskeširati ozbiljnu sumu novaca za novi kvalitetan proizvod, ma koliko god repetitivan bio.
Mišljenja sam da se ljudima nije toliko zgadila jedna te iste iteracije igre za 70/100€, nego uporno guranje nedovršenih poluproizvoda za 70/100€ pa onda masno naplaćivanje DLC-ova (koji su ionako trebali biti uvršteni u početni 70/100€ poluproizvod, pa ne bi bio poluproizvod), ubacivanje mikrotransakcija za sve i svašta, trošenje resursa na ciljanom igraču nebitne stvari (tipa, poludovršeni battle royale za BF6) i ne-poliranje 70/100€ poluproizvoda tijekom životnog vijeka, da bi bar u jednom momentu mogao postati "proizvod".
E, to je pravi problem.
Što se tiče retro gaminga, kao originalni uživatelj 8- i 16-bitnih igara iz doba arkadnih kabineta, Sega Master Systema, NES-a, C64 i Amige svesrdno podržavam pojavu kvalitetnih remake-ova. No, iskreno se nadam da nam hipsteri i trendsetteri neće ogaditi i to predivno iskustvo.


Intel 80286