DayZ (standalone)

poruka: 7.754
|
čitano: 1.069.060
|
moderatori: DrNasty, pirat
+/- sve poruke
ravni prikaz
starije poruke gore
14 godina
neaktivan
offline
DayZ (standalone)
Pogledajte fix ideje voodoozg na dayz official forumu
battlelog: CRO_ZeNGe
Moj PC  
10 0 hvala 0
11 godina
neaktivan
offline
DayZ (standalone)

Glupa ideja

 
7 3 hvala 0
15 godina
offline
Re: DayZ (standalone)
ZeNGe_CRO-mt kaže...
Pogledajte fix ideje voodoozg na dayz official forumu

 

Xfire: lxexo // Steam: leozjeee // BF4: http://battlelog.battlefield.com/bf4/user/leo_ZJEEEh/
13 godina
offline
DayZ (standalone)

Kako taj lik nema veze s mozgom... samo trolla uokolo...

https://www.youtube.com/user/crazypeopleteamcro
Moj PC  
7 1 hvala 0
11 godina
neaktivan
offline
DayZ (standalone)

Sad ce plakat da ga napadamo bez veze

 
1 2 hvala 0
13 godina
neaktivan
offline
DayZ (standalone)

ja sam iz tog razloga kupio i rust pa kad ocu malo "laksi" experience onda odem igrat rust. kad ocu igrat dayz onda idem igrat dayz , ne vidim u čemu je problem :P šteta što ovi iz dayza nisu otišli u sony pa su mogli prilagodit sve da bude dayz+rust+h1z1 , ali nikada nece biti jedna igra koja sve zadovoljava zato ćemo i imati 3 koje će ljudi igrati kako kome odgovara. uvijek je tako bilo i uvijek ce tako biti, inace bi svi igrali cod a nitko b4 ili csgo itd itd itd :P

www.crohq.org
 
5 0 hvala 2
12 godina
neaktivan
offline
Re: DayZ (standalone)
ZeNGe_CRO-mt kaže...
Pogledajte fix ideje voodoozg na dayz official forumu


Cini mi se da taj lik igra skroz krivu igru i ne shvaća kakva je uopće igra DayZ

 

 

1971- ∞
12 godina
offline
DayZ (standalone)

Jel se zna kada izlazi update?

 

Moj PC  
0 0 hvala 0
14 godina
neaktivan
offline
Re: DayZ (standalone)
Endymon kaže...

Jel se zna kada izlazi update?

 

to još nitko nezna :)

 

rekao je dean hall da je stable update moguć jedino srijedom dok je maintance servera ,a experimental može svaki dan, tako da ili ovu srijedu ili drugu.

battlelog: CRO_ZeNGe
11 godina
offline
DayZ (standalone)

Imali nekoji hrvatski dayz serw moze ip

Moj PC  
0 0 hvala 0
16 godina
offline
DayZ (standalone)

Pa mislim da pretjerujete po pitanju voodoozg-a. Čovjek ima pravo na svoje mišljenje, a i velika većina ljudi se slaže s njime. Ne kužim zašto toliko ataka prema njemu postoji u ovoj temi? Čak i za postove koje ne napiše ovdje ga napadate.. Take a chill pill..

šumski put je bio ravan.
Moj PC  
9 4 hvala 3
16 godina
offline
Re: DayZ (standalone)
Ice45 kaže...

Imali nekoji hrvatski dayz serw moze ip

Nema i nadam se da ga neće biti.

šumski put je bio ravan.
12 godina
neaktivan
offline
Re: DayZ (standalone)

Za sada naletio sam samo na jedan ali taj nije funkcionirao. Cini mi se da niti jedan nije aktivan, trenutno.

Steam: http://steamcommunity.com/id/nonidoto Battle.net: Noni#2563
13 godina
offline
DayZ (standalone)
kakvi ste vi mudraci to po svijetu treba tražiti, ja kad bi citirao sve kaj ste napisali pa se posrali poslje po svojim rjecima nebi mi bila dosta cjela stranica jedna..

nego s jedne strane savršeno vam je normalno i realno da od ogre tražite hideout u koji bi trpali sve i svašta ali s druge strane jedan backpack po liku koji bi se dao zakopati je stvarno previše !?!?!

Ajde mi pojasnite zakaj si ja nebi stavio u neki backpack ako nađem 2 ili 3 long range scope ili ako nađem 800 metaka pa furam 3 ammo boxa sa sobom ili ne 3 acoga itd.. ., da li je realno zakopati neko svoje "blago" u ovom slucaju backpack !?!?

sad cete rec da ali kad umreš onda moraš krenuti iz nule e pa ok ali zasto onda mogu doc do vlastitiog lesa od prije 15min i uzeti savrseno ocuvanu pusku i backpack ako me neko bas nije stresao u njega !?!?!?? kako ja znam di sam umro, kako ja znam koja kuca kaj nosi i nakon nekog vremena mapu napamet, da li bi se onda i to trebalo resetat ( na strano hide leša itd.. ako ti ekipa zauzme normalne pozicije uredno ces doc do svog netom umrlog sebe i uzet to koaj si imao 15-20 min prije jel ??

- i onda je moja ideja luda i ja sam predmet sprdnje, malo ste naporni vec s pametovanjem - postavite vi negdje svoju ideju kad ste tak pametni a ne ko babe jambrat po forumu i mlatiti praznu slamu u nedogled i biti nebitni u cijeloj prici
Moj PC  
4 4 hvala 0
14 godina
offline
DayZ (standalone)

Slazem sa sa voodoom i nije me sram,meni se ideja svidja :D

Poruka je uređivana zadnji put uto 27.5.2014 1:53 (Chosenone1).
Moj PC  
1 0 hvala 0
16 godina
offline
DayZ (standalone)

Jedina veća zamjerka vezana za ovu igru je što si na lika (isključivo kad se spawnam kao crnac) ne mogu zalijepiti flaster na obraz i glumiti Nellya. Ostatak igre je čisto solidan, odnosno odličan uzmemo li u obzir da je u pitanju Alpha verzija igre.

šumski put je bio ravan.
Moj PC  
4 0 hvala 0
17 godina
offline
Re: DayZ (standalone)
VooDooZg kaže...
kakvi ste vi mudraci to po svijetu treba tražiti, ja kad bi citirao sve kaj ste napisali pa se posrali poslje po svojim rjecima nebi mi bila dosta cjela stranica jedna..

nego s jedne strane savršeno vam je normalno i realno da od ogre tražite hideout u koji bi trpali sve i svašta ali s druge strane jedan backpack po liku koji bi se dao zakopati je stvarno previše !?!?!

Ajde mi pojasnite zakaj si ja nebi stavio u neki backpack ako nađem 2 ili 3 long range scope ili ako nađem 800 metaka pa furam 3 ammo boxa sa sobom ili ne 3 acoga itd.. ., da li je realno zakopati neko svoje "blago" u ovom slucaju backpack !?!?

sad cete rec da ali kad umreš onda moraš krenuti iz nule e pa ok ali zasto onda mogu doc do vlastitiog lesa od prije 15min i uzeti savrseno ocuvanu pusku i backpack ako me neko bas nije stresao u njega !?!?!?? kako ja znam di sam umro, kako ja znam koja kuca kaj nosi i nakon nekog vremena mapu napamet, da li bi se onda i to trebalo resetat ( na strano hide leša itd.. ako ti ekipa zauzme normalne pozicije uredno ces doc do svog netom umrlog sebe i uzet to koaj si imao 15-20 min prije jel ??

- i onda je moja ideja luda i ja sam predmet sprdnje, malo ste naporni vec s pametovanjem - postavite vi negdje svoju ideju kad ste tak pametni a ne ko babe jambrat po forumu i mlatiti praznu slamu u nedogled i biti nebitni u cijeloj prici

Za ostale necu govoriti ali meni osobno koncept sklonista ili bilo kojeg drugog nacina "sigurnog" hoardanja opreme je gamebreaking, unistava atmosferu. Cim ti mozes nakon smrti otici do mjesta gdje 100% sigurno, skriveno i bez opasnosti mozes pokupiti Pristine opremu odmah se gubi ili umanjuje onaj element straha kad susretnes protivnika, bar ja tako mislim.
Sto se tice tvoje torbe i argumenta kako mozes doci do lesa ili skupiti gear jer znas sve "napament" smatram to nevalidnim, istina ti mozes doci do lesa, ali ako si ubijen velika je sansa da si lootan, da netko "cuva" taj les ili da su stvari ostecene, mozes ti i skupit i znas gdje se sta nalazi ali nije isto doci u skloniste ili do tog backpacka ukopanog gdje 100% imas pristine M4 s svim djelovima i 700 metaka i goloruk utrcati na aerodrom nadajuci se da nadjes M4 i djelove za njega. . . {#} 

A sto se tice mlacenja prazne slame, mlatis ju i ti do iznemoglosti pa nikom nista. . . {#}

http://signup.leagueoflegends.com/?ref=4c9cd93fca6d2687966453
12 godina
neaktivan
offline
DayZ (standalone)

Meni je to na prvi pogled bilo ok. Da mozes to sakriti. Navodno da je cak Dayz MOD imao sistem takav nekakav. Ali kad malo bolje razmislim, postoji jedna takva igra, zove ze Hackfestation: Survivor Stories. I tamo je taj sistem jako jako glup!


Jos cemo mi vidjeti u kojem smjeru ce igrica ici. Jer kao sto je Dreamaker rekao, igrica je jos u Alphi.

Steam: http://steamcommunity.com/id/nonidoto Battle.net: Noni#2563
Moj PC  
0 0 hvala 0
17 godina
online
Re: DayZ (standalone)

Mod je imal a imal bude i standalone opciju buksanja opreme ali ne na nacin da negdi zakopas nego imas sator, auto ili kamion u koji stane odredena kolicina robe.
Caka je ta da to nije zakopano nego svako moze uzet stvari i to je ok. Mi smo znali radit baze po zabacenim dijelovima mape gdi smo skrivali aute, kamione ili cak helikoptere. Prednost je ta da ako pogines a ekipa negdi leti ili ide s autom, mogu te pokupit i opremis se onak odma. Sve to se veze na jedan server. Jednog dana kad fixni kontaineri postanu stvarnost i budu persistent nakon restarta servera, taj dan uzimamo server.

Isto tako neki gad ti moze dici kamion u zrak i gubis sve, ili npr. ekipa s helijem leti po tebe da te pokupi i netko ih srusi te svi izginu :)

 

Jako mi fale heliji, predobro je bilo kak smo znali sa dva ili tri helija letit i chillat.

Poruka je uređivana zadnji put uto 27.5.2014 9:59 (NEW_MAN).
12 godina
neaktivan
offline
Re: DayZ (standalone)
NoniCRO kaže...

Meni je to na prvi pogled bilo ok. Da mozes to sakriti. Navodno da je cak Dayz MOD imao sistem takav nekakav. Ali kad malo bolje razmislim, postoji jedna takva igra, zove ze Hackfestation: Survivor Stories. I tamo je taj sistem jako jako glup!


Jos cemo mi vidjeti u kojem smjeru ce igrica ici. Jer kao sto je Dreamaker rekao, igrica je jos u Alphi.

Moglo se stavit šatore koje svi mogu otvorit, a ne samo ti, kako bi željeo voodoo. U epochu se moglo gradit baze ali i u te baze se može provalit a za sigurne baze se treba satrat od igranja, al opet u epochu nema tog nekog survival aspekta jer se sve može kupovat. U originsu su imali gotove kuće, ali ne znam kako je to funkcioniralo. Nadam se da će tu bit također gotove kuće a ne građenje u dijelove. I ako bude građenje u dijelove nadam se da će to bolje riješit nego Epoch

1971- ∞
12 godina
neaktivan
offline
DayZ (standalone)

Pa no, to je sasvim ok meni :) To sto se vi rekli! 

Steam: http://steamcommunity.com/id/nonidoto Battle.net: Noni#2563
Moj PC  
0 0 hvala 0
17 godina
offline
Re: DayZ (standalone)
NEW_MAN kaže...

Mod je imal a imal bude i standalone opciju buksanja opreme ali ne na nacin da negdi zakopas nego imas sator, auto ili kamion u koji stane odredena kolicina robe.
Caka je ta da to nije zakopano nego svako moze uzet stvari i to je ok. Mi smo znali radit baze po zabacenim dijelovima mape gdi smo skrivali aute, kamione ili cak helikoptere. Prednost je ta da ako pogines a ekipa negdi leti ili ide s autom, mogu te pokupit i opremis se onak odma. Sve to se veze na jedan server. Jednog dana kad fixni kontaineri postanu stvarnost i budu persistent nakon restarta servera, taj dan uzimamo server.

Isto tako neki gad ti moze dici kamion u zrak i gubis sve, ili npr. ekipa s helijem leti po tebe da te pokupi i netko ih srusi te svi izginu :)

 

Jako mi fale heliji, predobro je bilo kak smo znali sa dva ili tri helija letit i chillat.

Nisam igrao mod ali sam pratio par streamera (razlog zasto sam i kupio Day Z) i vidio sam satore, auto, autobus, helikopter i to je ODLICNO jer postoji balans. Mozes ti drzati opremu na svim tim mjestima ali uvjek postoji sansa da to netko ukrade, unisti. . ., dok zakopavanje backpacka sa M4 svim djelovima i 300 metaka je u najmanju ruku glupo jer je sigurno... I ja se nadam da ce ubrzo ubaciti neko prevozno sredstvo, bar biciklo! Jer running simulator zna biti naporan kad trcis 8 kilometara do aerodroma hehehe {#}

http://signup.leagueoflegends.com/?ref=4c9cd93fca6d2687966453
16 godina
neaktivan
offline
DayZ (standalone)

slazem se sa gore napisanim, satori i prijevozna sredstva bi bili najbolji container. Al za sator bi se tribalo namucit. Sto se vozila tice, oni bi trebali biti rjetki tako da ga svi budu zeljeli, tako da kad netko vidi auto da bez sumlje svrati do njega i do tvojih stvari. Onda ce i samo istrazivanje biti zanimljivije i nece biti sve koncentrirano na gradovima...

Sta se tice ovih nepomicnih containera tipa frizider ili neke eventualne ladice, to je dobro al ne bih dao vise od 4 slota, tako da se moze mozda samo hrana i potrebne stvari staviti unutra a ne cijeli arsenal i njegov top {#}

Bit ce to dobro jednom kad bude...

 

Moj PC  
1 0 hvala 0
11 godina
neaktivan
offline
Re: DayZ (standalone)
D3ViL kaže...
NEW_MAN kaže...

Mod je imal a imal bude i standalone opciju buksanja opreme ali ne na nacin da negdi zakopas nego imas sator, auto ili kamion u koji stane odredena kolicina robe.
Caka je ta da to nije zakopano nego svako moze uzet stvari i to je ok. Mi smo znali radit baze po zabacenim dijelovima mape gdi smo skrivali aute, kamione ili cak helikoptere. Prednost je ta da ako pogines a ekipa negdi leti ili ide s autom, mogu te pokupit i opremis se onak odma. Sve to se veze na jedan server. Jednog dana kad fixni kontaineri postanu stvarnost i budu persistent nakon restarta servera, taj dan uzimamo server.

Isto tako neki gad ti moze dici kamion u zrak i gubis sve, ili npr. ekipa s helijem leti po tebe da te pokupi i netko ih srusi te svi izginu :)

 

Jako mi fale heliji, predobro je bilo kak smo znali sa dva ili tri helija letit i chillat.

Nisam igrao mod ali sam pratio par streamera (razlog zasto sam i kupio Day Z) i vidio sam satore, auto, autobus, helikopter i to je ODLICNO jer postoji balans. Mozes ti drzati opremu na svim tim mjestima ali uvjek postoji sansa da to netko ukrade, unisti. . ., dok zakopavanje backpacka sa M4 svim djelovima i 300 metaka je u najmanju ruku glupo jer je sigurno... I ja se nadam da ce ubrzo ubaciti neko prevozno sredstvo, bar biciklo! Jer running simulator zna biti naporan kad trcis 8 kilometara do aerodroma hehehe {#}

Ja na modu nikada nisam koristio ni satore ni auta, samo par puta helikopter bas iz razloga sto mi moze netko ili ukrasti (ako zaboravim zakljucati) ili jednostavno iz pakosti unistiti gume/motor (zato sto je ljut jer ne moze ukrasti auto pa ide po logici kad ne moze on ne moze nitko, i shebe auto koliko moze)... Nabavim gunbag, jednu pusku u ruke, pusku u gunbag, neophodne stvari u inventory i ostatak u gunbag odakle mi nitko ne moze krasti

12 godina
offline
DayZ (standalone)

Ovo sa privatnim storage kaj samo ti mozes u svoj sator nema nikakvog smisla. Voodo je prije govorio kako ne zeli da je igra deathmatch, e bas taj privatni storage bi iz igre napravio cisti deathmatch. E sad umjesto toga mozes napravit neki craftable safe koji radi isto ko na epochu, znaci 4-znamenkasti kod, jedina razlika bi bila da su sefovi crackable. Stavis materijale za crackat safe kao loot na policijske zombije i automatski imas end game content. Ti materijali za sef i za crack bi trebali biti super rare, znaci trebao bi tjednima igrat da skupis dovoljno materijala za sef ili crack, ako ne i vise. U epochu je slicno ali su napravili jedan veliki fail, a to je da nemozes nikog raidat i nitko tebi nemoze ukrast stvari, znaci sve pada u vodu i igra gubi smisao, ubis nekoga u njegovoj bazi i nemoguce je do tijela doci a o sefovima da ne pricam.

 

Zamislite kakvi bi se clan warovi vodili s takvim slicnim sistemima, znaci neki klan skuplja materijale za taj safe crack tjednima i odluce napast tvoju bazu/sef. I sad si zamisli lika koji na sebi nosi taj safe cracker za kojeg su tolko vremena potrosili, ili zamisli sebe da ga upucas i uzmes taj safe cracker. Znaci slican feeling ko u MMO igrama kad ti nakon 2 mjeseca igranja dropa neki super item, jedina razlika da zbog jedne greske mozes popusit 2 mjeseca truda.

 

Epoch je tak zamisljen ali buduci da je Arma 2 engine u totalnom kaosu (duping, cheating itd.) to nije funkcioniralo i stavili su indestructable bases i sefove. Znaci ako Bohemia ne napravi temelje kak spada, sve pada u vodu.

Poruka je uređivana zadnji put uto 27.5.2014 14:41 (steelman).
 
2 1 hvala 0
12 godina
offline
Re: DayZ (standalone)
steelman kaže...

Ovo sa privatnim storage kaj samo ti mozes u svoj sator nema nikakvog smisla. Voodo je prije govorio kako ne zeli da je igra deathmatch, e bas taj privatni storage bi iz igre napravio cisti deathmatch. E sad umjesto toga mozes napravit neki craftable safe koji radi isto ko na epochu, znaci 4-znamenkasti kod, jedina razlika bi bila da su sefovi crackable. Stavis materijale za crackat safe kao loot na policijske zombije i automatski imas end game content. Ti materijali za sef i za crack bi trebali biti super rare, znaci trebao bi tjednima igrat da skupis dovoljno materijala za sef ili crack, ako ne i vise. U epochu je slicno ali su napravili jedan veliki fail, a to je da nemozes nikog raidat i nitko tebi nemoze ukrast stvari, znaci sve pada u vodu i igra gubi smisao, ubis nekoga u njegovoj bazi i nemoguce je do tijela doci a o sefovima da ne pricam.

 

Zamislite kakvi bi se clan warovi vodili s takvim slicnim sistemima, znaci neki klan skuplja materijale za taj safe crack tjednima i odluce napast tvoju bazu/sef. I sad si zamisli lika koji na sebi nosi taj safe cracker za kojeg su tolko vremena potrosili, ili zamisli sebe da ga upucas i uzmes taj safe cracker. Znaci slican feeling ko u MMO igrama kad ti nakon 2 mjeseca igranja dropa neki super item, jedina razlika da zbog jedne greske mozes popusit 2 mjeseca truda.

 

Epoch je tak zamisljen ali buduci da je Arma 2 engine u totalnom kaosu (duping, cheating itd.) to nije funkcioniralo i stavili su indestructable bases i sefove. Znaci ako Bohemia ne napravi temelje kak spada, sve pada u vodu.

Slazem se.Engine po meni i nije zamisljen dobro za destrukciju ili tako nesto.Mislim da bi Bohemia,trebala iz korijena popraviti engine.A u to cisto sumnjam,posto je to jako puno posla a i pitanje je da li ce to funkcionirati kako treba.Ono sta je lose,je to sto je DayZ Standalone dosta dugo vec vani i ljudi su se jednostavno priviknuli na ovakav sistem i feeling igre.Sad kada bi isli to sve mjenjati,neznam koliko bi to publika prihvatila.Ja mozda bi,posto mi fali tog survival stiha.Ali polako,osjecam da sam se i ja priviknuo na ovaj stil igre (pucacina)...Nazalost,mislim da je to trebalo odmah na pocetku raditi i razmisljati o tome.Sada mi se cini da je prekasno.

16 godina
neaktivan
offline
Re: DayZ (standalone)
steelman kaže...

Ovo sa privatnim storage kaj samo ti mozes u svoj sator nema nikakvog smisla. Voodo je prije govorio kako ne zeli da je igra deathmatch, e bas taj privatni storage bi iz igre napravio cisti deathmatch. E sad umjesto toga mozes napravit neki craftable safe koji radi isto ko na epochu, znaci 4-znamenkasti kod, jedina razlika bi bila da su sefovi crackable. Stavis materijale za crackat safe kao loot na policijske zombije i automatski imas end game content. Ti materijali za sef i za crack bi trebali biti super rare, znaci trebao bi tjednima igrat da skupis dovoljno materijala za sef ili crack, ako ne i vise. U epochu je slicno ali su napravili jedan veliki fail, a to je da nemozes nikog raidat i nitko tebi nemoze ukrast stvari, znaci sve pada u vodu i igra gubi smisao, ubis nekoga u njegovoj bazi i nemoguce je do tijela doci a o sefovima da ne pricam.

...

 

ali tvoj nacin igre bi od deathmatcha napravio team deathmatch?

isto tako bi klanovi uvjek imali "safe house" gdje kad pogines mozes lako vratiti opremu, a to ne ide u korsit igrivosti survival igre.

 

Slozena je stvar sa containerima...moras omogucit ljudima da ostave dragocijenosti, al isto tako, nesmis im dopustati da skupljaju kao vjeverice stvari za crne dane jer je koncept igre da sto duze ostanes ziv.

Mali containeri su cini mi se najbolji kompromis, ili pak veliki a da se ne mogu stavljat odredjeni tipovi stvari kao sta npr. sada nemozes staviti metke u medic box...

 

 diskutabilna tema...

 

Poruka je uređivana zadnji put uto 27.5.2014 15:44 (Abomb).
17 godina
online
Re: DayZ (standalone)
Btw igra ko experimental i je ubio raskomadao te iskuhao nesto ili to jos uvijek ne radi?
Trebali bi stavit u meso koje se kuha neki boost tipa heal za 100 hp-a ili nesto slicno.
Kuhano meso bi trebalo imat skracen rok trajanja. Znaci da od pristine ode u ruined nakon dan ili dva, ali ne played nego ako u podne skuham nesto i odem off, drugi dan kad dojdem online u 11:00 to meso bude pred ruin ili ruined. Eventualno da to bude na dva dana prije nego se meso pokvari. Ko in real life, ostavi meso vani i kroz dva dana mozes bacit u smece ili bude na granici jestivog.
17 godina
online
Re: DayZ (standalone)
Bilo bi dobro kad bi slozili da je weapon server bind a ne hive.
Znaci hopas i ostaje ti sve osim itema kojima mozes ubit nekoga. Imas hranu, odjecu, torbu, cugu u torbi, bandaze ali M4 ili SKS ti ostaje na drugom serveru. Time bi se eliminiralo hopanje radi skupljanja gira ali bi se moglo hopat bez da si pusionicar koji ide od nule.
11 godina
neaktivan
offline
DayZ (standalone)

Meni je u modu bilo fora sto si mogao ubiti nekoga, te ih guttati sa nozem i ispeci meso.... Sto je najbolje, em je zabavno em vraca vise zdravlja od 90% ostale hrane :D

 

Volio bih to vidjeti u SA verziji 

 
0 1 hvala 0
E-mail:
Lozinka:
 
vrh stranice