http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-nvidia-g-sync-the-end-of-screen-tear-in-pc-gaming
-Prosto rečeno, GPU preuzima kontrolu nad monitor tajmingom i uskljađuje ga sa dobijenim FPS-om u igrama. Kada je odziv monitora identičan FPS-u u igrama stvari se poklapaju i tearing permanentno nestaje. Loša strana ove tehnologije se ogleda u činjenici da su za ovo neophodni monitori koji imaju podršku za ovako nešto što znači da će se (ako se ovo primi) novi monitori praviti sa podrškom za G-Sync.
Premda ako svi izbiflaju FPS na 60Hz u igrama, vrlo verovatno da će značaj ovoga biti drastično umanjen ili barem meni tako izgleda.