Onda bi i portovi na PC trebali biti bolje optimizirati za AMD proizvode zbog sličnosti arhitekture?
Specifikacije za Xbox Series X, velik uspjeh za CD
- poruka: 5
- |
- čitano: 1.767
- |
- moderatori:
vincimus
- +/- sve poruke
- ravni prikaz
- starije poruke gore
Onda bi i portovi na PC trebali biti bolje optimizirati za AMD proizvode zbog sličnosti arhitekture?
I PS4 i Xbox One imaju GCN arhitekturu pa se igre nisu posebno optimizirale za AMD, tako da čisto sumnjam da će se nešto promijeniti. Gotovo tri četvrtine igrača na PC-u koristi Nvidia GPU.
Onda bi i portovi na PC trebali biti bolje optimizirati za AMD proizvode zbog sličnosti arhitekture?
I PS4 i Xbox One imaju GCN arhitekturu pa se igre nisu posebno optimizirale za AMD, tako da čisto sumnjam da će se nešto promijeniti. Gotovo tri četvrtine igrača na PC-u koristi Nvidia GPU.
No opet su dosta različite od PC arhitekture, dok bi ova generacija trebala biti vrlo slična zar ne?
Pa baš i ne, arhitekture GPU-a i CPU-a su i na ovoj generaciji bile iste kao i na PC-u, neke sitne modifikacije, ali više manje ista stvar. Neće se ništa puno promijeniti sada osim što će konzole biti jače.
Mislim da će se ipak neke stvari promijeniti. Sve više se koristi DX12 i Vulkan. Igre koriste više jezgri. Što i nije bio slučaj sa izlaskom prošlih konzola, iako su i one imale osmojezgrene procesore. Do sad su i većina game engine-a unaprijeđeni da koriste sve ove novotarije, tako da bi sa ovom generacijom sigurno trebalo biti dosta više sličnosti sa PC-om.