haha.... pa taj se tek navuko na alkohol, znaci - mladi pijanac
Vaši 3D modeli
- poruka: 7.704
- |
- čitano: 2.049.510
- |
- moderatori:
pirat, Lazarus Long, XXX-Man, vincimus
- +/- sve poruke
- ravni prikaz
- starije poruke gore
WIP od mene:
praznici su, pa se ima vremena :)
TEMA: pijancek ispret garažnih vrata u beskucnickom americkom naselju
Sviđaju mi se teksture a tema je predivna
Poceo sam radit motore za Serenity malo improviziram ima hrpetina detalja, zasad je samo u grupom modelu, mapiram mjesta za texture i to. U uzasnom sam nedostaku vremena pa je progres vjerojatno na duze vrijeme u pauzi. Trea privest semestar kraju, posao i to
Sorry za repost, ali sam zaboravio ubacit u modeler ono na stam sam definitivno potrošio NAJVIŠE vremena, skoro sam radi toga odustao, pa mislim da zasluzuje shameless bump . Ovaj "nosac" reaktora...
Kao sto se vidi na nekim mjestima mi "pucaju" poligoni, nemam pojma zasto i znam da neam snage gledat zasto, u PSu cu to ispeglat i bmk...
Sorry za repost, ali sam zaboravio ubacit u modeler ono na stam sam definitivno potrošio NAJVIŠE vremena, skoro sam radi toga odustao, pa mislim da zasluzuje shameless bump . Ovaj "nosac" reaktora...
Kao sto se vidi na nekim mjestima mi "pucaju" poligoni, nemam pojma zasto i znam da neam snage gledat zasto, u PSu cu to ispeglat i bmk...
Može jedan prijedlog (ovo je retorićko netrebaš odgovoriti) .Zašto nedodaš još malo sjaja u zadnjoj slici tj. malo veće osvjetljenje! A ostalo model mi je super svaka ćast
Ma samo sam kao "backdrop" zakeljio jpg na kojem su zvijezde i puknuo render. Nisam namiještao ništa. Ali da, pretamno je malo, gledao sam ovaj "glow" nekih polja kako izgleda ubiti.
Sorry za repost, ali sam zaboravio ubacit u modeler ono na stam sam definitivno potrošio NAJVIŠE vremena, skoro sam radi toga odustao, pa mislim da zasluzuje shameless bump . Ovaj "nosac" reaktora...
Kao sto se vidi na nekim mjestima mi "pucaju" poligoni, nemam pojma zasto i znam da neam snage gledat zasto, u PSu cu to ispeglat i bmk...
Odlično!!!
a to što ti "pucaju" polygoni...Može bit zbog phonga (autosmooth) pa ga probaj smanjit ili potpuno isključit :)
Probao, nije do toga, jednostavno mi u renderu nekad zna puknut tako poligon. No kad stavim umjesto boje texturu i namjestim velicinu sve je ok, isto kao i kad gledam u modeleru. Cudno, al ne smeta, boje lako u PSu popeglam a za rendanje bi jednog divnog dana ionako trebale ic texture metala
Probao, nije do toga, jednostavno mi u renderu nekad zna puknut tako poligon. No kad stavim umjesto boje texturu i namjestim velicinu sve je ok, isto kao i kad gledam u modeleru. Cudno, al ne smeta, boje lako u PSu popeglam a za rendanje bi jednog divnog dana ionako trebale ic texture metala
Vidim da i tebe muće teksture!
Probao, nije do toga, jednostavno mi u renderu nekad zna puknut tako poligon. No kad stavim umjesto boje texturu i namjestim velicinu sve je ok, isto kao i kad gledam u modeleru. Cudno, al ne smeta, boje lako u PSu popeglam a za rendanje bi jednog divnog dana ionako trebale ic texture metala
A i skreno :) nisam ni primjetio gdje imaš neku greškicu :P
tak da, šibaj dalje :D
Steta sto nije malo veci objekt i malo vise osvijetljen. Da se bolje vidi. Zvijezde isto.
Evo počeo sam raditi u 3DS Maxu i dosad sam uspio jedva ovo iskemijati :-)
Ma super, gle svi od nekud krenemo! Dobar ti je prvi uradak samo nastavi i slobodno pitaj ako negdje zapneš!
Evo imam jedno banalno pitanje :-)
Kako pomaknuti pogled (pojašnjeno na slici)?
Dole u desnom kutu imaš za postavljanje view-a naći ako želiš vidjeti cjeli projekt klikni Zoom extendet a ako želiš zumati klikni zoom za pomicanje klikni kotaćić ili rukucu.
Evo imam jedno banalno pitanje :-)
Kako pomaknuti pogled (pojašnjeno na slici)?
stisneš i držiš srednju tipku miša tj. scroll i pomičeš ....
Evo imam jedno banalno pitanje :-)
Kako pomaknuti pogled (pojašnjeno na slici)?
Pa samo pomakneš sliku sa ALT+Srenji gumb na mišu i pomakneš
Evo imam jedno banalno pitanje :-)
Kako pomaknuti pogled (pojašnjeno na slici)?
Pa samo pomakneš sliku sa ALT+Srenji gumb na mišu i pomakneš
to ti je rotation a on traži pan
Evo imam jedno banalno pitanje :-)
Kako pomaknuti pogled (pojašnjeno na slici)?
Dole u desnom kutu imaš za postavljanje view-a naći ako želiš vidjeti cjeli projekt klikni Zoom extendet a ako želiš zumati klikni zoom za pomicanje klikni kotaćić ili rukucu.
Našao. hvala (koristim pan view)
EDIT : Evo objekt iz blizine
Evo imam jedno banalno pitanje :-)
Kako pomaknuti pogled (pojašnjeno na slici)?
Pa samo pomakneš sliku sa ALT+Srenji gumb na mišu i pomakneš
to ti je rotation a on traži pan
E neb znao :D to mi kober reko, mora da sam ja neš pomješo :P nekoristim max pa neznam :D
Evo još jedan rad...
Sad me zanima, kako smjestiti rad onako na običnu pozadinu i onda da svjetlo pada na rad i ostavlja sjenu na pozadini?
Super je! Od modela do teksture, sve 5!
Uglavnom, trebat će ti još dva elementa u sceni za to.
1. Pozadina - obična ravnina (plane) koju postaviš iza objekta tako da njen gornji dio gleda prema kameri te joj staviš željeni materijal/boju
2. Svjetlo sa omogućenim sjenama koje postaviš po želji u scenu, obično iza kamere.
Evo još jedan rad...
Sad me zanima, kako smjestiti rad onako na običnu pozadinu i onda da svjetlo pada na rad i ostavlja sjenu na pozadini?
Super je! Od modela do teksture, sve 5!
Uglavnom, trebat će ti još dva elementa u sceni za to.
1. Pozadina - obična ravnina (plane) koju postaviš iza objekta tako da njen gornji dio gleda prema kameri te joj staviš željeni materijal/boju
2. Svjetlo sa omogućenim sjenama koje postaviš po želji u scenu, obično iza kamere.
Hvala. Može sad mala pomoć oko tih koraka.
E, i kako se recimo oznaći dio modela to jest napravim sferu i kako joj označim i obrišem sredinu da mi ostanu dvije jednake polovice?
Evo još jedan rad...
Sad me zanima, kako smjestiti rad onako na običnu pozadinu i onda da svjetlo pada na rad i ostavlja sjenu na pozadini?
Super je! Od modela do teksture, sve 5!
Uglavnom, trebat će ti još dva elementa u sceni za to.
1. Pozadina - obična ravnina (plane) koju postaviš iza objekta tako da njen gornji dio gleda prema kameri te joj staviš željeni materijal/boju
2. Svjetlo sa omogućenim sjenama koje postaviš po želji u scenu, obično iza kamere.
Hvala. Može sad mala pomoć oko tih koraka.
E, i kako se recimo oznaći dio modela to jest napravim sferu i kako joj označim i obrišem sredinu da mi ostanu dvije jednake polovice?
Misliš da je prepoloviš da od jedne kugle napraviš divije polovice ali da je svaka polovica jedan objek jel tako trebaš.
A za pomoć koraka
Napravi dole veliki plane smjesti kameru i svijetlo vidim da znaš kako postaviti svijetlo samo kamera kod modiflera ti je nacrtana kamera odma pokraj svijetla.Naštimaj kameru.Ako ti je plane koji si napravio bijeli onda u renderu postavi da ti je pozadina bijela.I tako za ljevi desni ako trebaš ovisi kakvu prostoriju radiš. To ti je najlakši naćin.
Čuj, teško ćemo te po forumu voditi korak po korak kad su osnove u pitanju.
Ja ti preporučam da pogledaš još koji tutorijal i upoznaš se sa programom u kojem radiš te njegovim osnovnim funkcijama.
Ljepo vi poćetnici poćinjete ali ćudno mi je kako nitko nije napravio bocu sve ljude koji znaju raditi u maxu poćeli su sa flašom .A vi dećki samo tako nastavite!