evo malo početničkog 3d teksta , moram priznat da mi se cinema4d ipak dopada više od 3dsmaxa
Kad si upalio max onda si se začudio , treba se priviknut na max , jer neki hot-keyevi su obrnuto . Ali ipak max mi se čini puno precizniji .
evo malo početničkog 3d teksta , moram priznat da mi se cinema4d ipak dopada više od 3dsmaxa
Kad si upalio max onda si se začudio , treba se priviknut na max , jer neki hot-keyevi su obrnuto . Ali ipak max mi se čini puno precizniji .
evo malo početničkog 3d teksta , moram priznat da mi se cinema4d ipak dopada više od 3dsmaxa
Kad si upalio max onda si se začudio , treba se priviknut na max , jer neki hot-keyevi su obrnuto . Ali ipak max mi se čini puno precizniji .
sve šta znam je da sam u cinemi pratio tutoriale i naučio sve od prve sve a u maxu sam se maltetirao ko debil. btw jel se može živjet od ovoga xd? malo glupo pitanje.
evo malo početničkog 3d teksta , moram priznat da mi se cinema4d ipak dopada više od 3dsmaxa
Kad si upalio max onda si se začudio , treba se priviknut na max , jer neki hot-keyevi su obrnuto . Ali ipak max mi se čini puno precizniji .
sve šta znam je da sam u cinemi pratio tutoriale i naučio sve od prve sve a u maxu sam se maltetirao ko debil. btw jel se može živjet od ovoga xd? malo glupo pitanje.
Ma ne opterećuj se uopće sa time. U ovom slučaju, program koji tebi više odgovara je ujedno i bolji izbor za tebe.
Što se tiče zarade, naravno, pa šta misliš šta sve ove arh. viz. firme u HR rade? Vani imaš i gaming industriju, filmsku industriju... da ne nabrajam sad sva područja gdje bi mogao naći posao. To je isključivo na tebi, da naučiš posao, odabereš koji te segment u nekom trenutku najviše privlači (osim ako želiš biti generalist) i rasturati to dok te netko ne zapazi ili dok ne nađeš klijente.
evo malo početničkog 3d teksta , moram priznat da mi se cinema4d ipak dopada više od 3dsmaxa
Kad si upalio max onda si se začudio , treba se priviknut na max , jer neki hot-keyevi su obrnuto . Ali ipak max mi se čini puno precizniji .
sve šta znam je da sam u cinemi pratio tutoriale i naučio sve od prve sve a u maxu sam se maltetirao ko debil. btw jel se može živjet od ovoga xd? malo glupo pitanje.
Ma ne opterećuj se uopće sa time. U ovom slučaju, program koji tebi više odgovara je ujedno i bolji izbor za tebe.
Što se tiče zarade, naravno, pa šta misliš šta sve ove arh. viz. firme u HR rade? Vani imaš i gaming industriju, filmsku industriju... da ne nabrajam sad sva područja gdje bi mogao naći posao.
to mi se sviđa jer sam se uhvatio programiranja za koje neznam što da rećem , jednostavno je nekako intelektualno prezahtjevno za mene i imam osjećao da to nije nešto što bih volio radit u životu , a prijatelj na samom hebenom photoshopu mlati tolike pare da to nije normalno , evo sad je dizanjirao stranicu za festival znanosti http://festivalznanosti.unist.hr/ , bolje rećeno samo je napravio dizajn u photoshopu , nezna on radit s php-om i nije web programer , i za to je namlatio 10 somova , mislim tu ima posla ali to je super za raditi , uostalom moze se zaposlit u gaming industriji kao sto si rekao a to bi bilo zakon , sto se tice programa , je da je za mene najbolje ono sto mi se najvise svida ali ipak cu poslusat prepruke pa da ne pogrijesim ucit cu se u 3ds max-u , i jeli quicksilver renderer dobar , brz mi je jer mi koristi gtx-icu , a s obirom da mi do srijede dolazi phenom 1055t koji bi se trebao jako dobro ponasati s renderiranjem mogu i vray koristiti , pa me zanima sto je bolje i sto daje kvalitetniju sliku.
Iz mog iskustva, s takvim stavom nećeš daleko.
Ako ti radiš nešto samo zato da bi zaradio, nemaš prave motivacije da to radiš.
Ja sam u PS-u počeo radit iz znatiželje, postao sam dobar, bilo je zabavno. I poslovi su počeli uletavat.
Samo ti to radi, uživaj u tome, napreduj. Posao će naći tebe, koliko god to glupo zvučalo, ali u mom je slučaju tako nekako bilo.
Iz mog iskustva, s takvim stavom nećeš daleko.
Ako ti radiš nešto samo zato da bi zaradio, nemaš prave motivacije da to radiš.
Ja sam u PS-u počeo radit iz znatiželje, postao sam dobar, bilo je zabavno. I poslovi su počeli uletavat.
Samo ti to radi, uživaj u tome, napreduj. Posao će naći tebe, koliko god to glupo zvučalo, ali u mom je slučaju tako nekako bilo.
naravno da se nisam uhvatio toga radi para , dapaće programiranja sam se uhvatio da bih kasnije mogao zarađivati na tome a ovo mi se tek tako svidilo i zanimljivo mi je pasad polako pratim tutorijale i učim ,a kao što si rekao kasnije će nešto uletit.
to mi se sviđa jer sam se uhvatio programiranja za koje neznam što da rećem , jednostavno je nekako intelektualno prezahtjevno za mene i imam osjećao da to nije nešto što bih volio radit u životu , a prijatelj na samom hebenom photoshopu mlati tolike pare da to nije normalno , evo sad je dizanjirao stranicu za festival znanosti http://festivalznanosti.unist.hr/ , bolje rećeno samo je napravio dizajn u photoshopu , nezna on radit s php-om i nije web programer , i za to je namlatio 10 somova , mislim tu ima posla ali to je super za raditi , uostalom moze se zaposlit u gaming industriji kao sto si rekao a to bi bilo zakon , sto se tice programa , je da je za mene najbolje ono sto mi se najvise svida ali ipak cu poslusat prepruke pa da ne pogrijesim ucit cu se u 3ds max-u , i jeli quicksilver renderer dobar , brz mi je jer mi koristi gtx-icu , a s obirom da mi do srijede dolazi phenom 1055t koji bi se trebao jako dobro ponasati s renderiranjem mogu i vray koristiti , pa me zanima sto je bolje i sto daje kvalitetniju sliku.
sto se tice programiranja i ja sam prvo krenio sa tim... i sve ide fino dok radis po tutorialima a kad trebas nesta sam napraviti naravno ne ide (nista nije intelektualno prezahtjevno samo treba rada i muke :) ) ... isto ti je i sa grafikom... najvaznija je upornost i malo maste... ukratko radi modele, rendaj bez obzira kakvi su jer svaki model svaki render je napredak... i da... objavljuj vamo tu imas dosta dobre ekipe sa dobrom voljom :)
Istina je da si smanjio broj zrnaca ali to još uvijek nije dobar render. Tako to kod mene izgleda dok mi rendera sliku samo u 1 passu. Poigraj se s postavkama rendera...
Istina :)
Al me ubija to rendanje, uvijek treba 100 godina...
Evo par rendova, neznam što da još dodam/maknem... Molio da bi netko pomogne ako ovo nije još ful ok :)
Radim u 3DS Maxu rendam u Mr.
Istina je da si smanjio broj zrnaca ali to još uvijek nije dobar render. Tako to kod mene izgleda dok mi rendera sliku samo u 1 passu. Poigraj se s postavkama rendera...
Istina :)
Al me ubija to rendanje, uvijek treba 100 godina...
Evo par rendova, neznam što da još dodam/maknem... Molio da bi netko pomogne ako ovo nije još ful ok :)
Radim u 3DS Maxu rendam u Mr.
Bode u oči ova refleksija na staklu.
Istina je da si smanjio broj zrnaca ali to još uvijek nije dobar render. Tako to kod mene izgleda dok mi rendera sliku samo u 1 passu. Poigraj se s postavkama rendera...
Istina :)
Al me ubija to rendanje, uvijek treba 100 godina...
Evo par rendova, neznam što da još dodam/maknem... Molio da bi netko pomogne ako ovo nije još ful ok :)
Radim u 3DS Maxu rendam u Mr.
Bode u oči ova refleksija na staklu.
To sam ja gledao jedno pet minuta i pokusavao skuziti dal je to odsjaj ili je nije do kraja rendano. :P
to mi se sviđa jer sam se uhvatio programiranja za koje neznam što da rećem , jednostavno je nekako intelektualno prezahtjevno za mene i imam osjećao da to nije nešto što bih volio radit u životu , a prijatelj na samom hebenom photoshopu mlati tolike pare da to nije normalno , evo sad je dizanjirao stranicu za festival znanosti http://festivalznanosti.unist.hr/ , bolje rećeno samo je napravio dizajn u photoshopu , nezna on radit s php-om i nije web programer , i za to je namlatio 10 somova , mislim tu ima posla ali to je super za raditi , uostalom moze se zaposlit u gaming industriji kao sto si rekao a to bi bilo zakon , sto se tice programa , je da je za mene najbolje ono sto mi se najvise svida ali ipak cu poslusat prepruke pa da ne pogrijesim ucit cu se u 3ds max-u , i jeli quicksilver renderer dobar , brz mi je jer mi koristi gtx-icu , a s obirom da mi do srijede dolazi phenom 1055t koji bi se trebao jako dobro ponasati s renderiranjem mogu i vray koristiti , pa me zanima sto je bolje i sto daje kvalitetniju sliku.
sto se tice programiranja i ja sam prvo krenio sa tim... i sve ide fino dok radis po tutorialima a kad trebas nesta sam napraviti naravno ne ide (nista nije intelektualno prezahtjevno samo treba rada i muke :) ) ... isto ti je i sa grafikom... najvaznija je upornost i malo maste... ukratko radi modele, rendaj bez obzira kakvi su jer svaki model svaki render je napredak... i da... objavljuj vamo tu imas dosta dobre ekipe sa dobrom voljom :)
nisam ja rekao da se meni ne radi , ali nekako to nije moja jaća strana , matematika mi je jedva 2(u gimnaziji doduše) i uvijek sam imao problema s njom , a što dalje idem sve mi je više potrebna u programiranju , uostalom logika je glavna stvar u programiranju , a ni to mi nije baš jaća strana , idu me jezici i ti druvštveni predmeti ( NAŽALOST ) i onda nemam volje za to programiranje , ako se meni ne da ic ucit rekurzivne funkcije i jednostavno ne da onda to nije to , ovo modeliranje mi je super i itekako uživam u tome , zato mi se svidjelo , a s obzirom da ima puno mogućnosti zapošljavanja s tim znanjem , tek mi je tad postalo privlaćno.
Istina je da si smanjio broj zrnaca ali to još uvijek nije dobar render. Tako to kod mene izgleda dok mi rendera sliku samo u 1 passu. Poigraj se s postavkama rendera...
Istina :)
Al me ubija to rendanje, uvijek treba 100 godina...
Evo par rendova, neznam što da još dodam/maknem... Molio da bi netko pomogne ako ovo nije još ful ok :)
Radim u 3DS Maxu rendam u Mr.
jesi probao rendat qucksilver rendererom , on koristi grafu za redanje i puno je brži , iako neki ga ne koriste jer im neznam zasto nije drag , doduse sad mi dolazi phenom 1055t koji je x6 proc a to ovakvi programi znaju koristit , pa cu vidit kako ce se ponašat.
Što se tiče Quicksilvera, netko ufuran ga vjerovatno neće koristiti jer već ima neko rješenje na koje je navikao i koje jednako dobro, ako ne i bolje (MR, VR). Zašto onda prelaziti na QS (koji je relativno mlad u odnosu na ove) ako već imaš razvijen workflow sa nekim drugim. Što se tiče ovog sata, koliko se renda? 10-15 min bi trebalo biti max za takav setup. Sve preko toga ukazuje da neš ne štima, sa MR slabo radim pa ti ne mogu previše pomoći.
Što se tiče Quicksilvera, netko ufuran ga vjerovatno neće koristiti jer već ima neko rješenje na koje je navikao i koje jednako dobro, ako ne i bolje (MR, VR). Zašto onda prelaziti na QS (koji je relativno mlad u odnosu na ove) ako već imaš razvijen workflow sa nekim drugim. Što se tiče ovog sata, koliko se renda? 10-15 min bi trebalo biti max za takav setup. Sve preko toga ukazuje da neš ne štima, sa MR slabo radim pa ti ne mogu previše pomoći.
U potpunosti se slažem, ovakav sat se na prosječnoj konfiguraciji trebao renderirati 5-10 minuta. Daj reci kolko polya ima usput...
Što se tiče Quicksilvera, netko ufuran ga vjerovatno neće koristiti jer već ima neko rješenje na koje je navikao i koje jednako dobro, ako ne i bolje (MR, VR). Zašto onda prelaziti na QS (koji je relativno mlad u odnosu na ove) ako već imaš razvijen workflow sa nekim drugim. Što se tiče ovog sata, koliko se renda? 10-15 min bi trebalo biti max za takav setup. Sve preko toga ukazuje da neš ne štima, sa MR slabo radim pa ti ne mogu previše pomoći.
Renda se cca. pola sata...
Neću se prebacivati na drugi render, trajanje rendanja je dugačko vjerovatno zato jer nešto ne štima :)
Što se tiče Quicksilvera, netko ufuran ga vjerovatno neće koristiti jer već ima neko rješenje na koje je navikao i koje jednako dobro, ako ne i bolje (MR, VR). Zašto onda prelaziti na QS (koji je relativno mlad u odnosu na ove) ako već imaš razvijen workflow sa nekim drugim. Što se tiče ovog sata, koliko se renda? 10-15 min bi trebalo biti max za takav setup. Sve preko toga ukazuje da neš ne štima, sa MR slabo radim pa ti ne mogu previše pomoći.
da ali ja nisam "ufuran" u ništa pa koristim quicksilver , mislim kakva je razlika između rendera? koji vi koristite , šta mi je bolje koristit.
Što se tiče Quicksilvera, netko ufuran ga vjerovatno neće koristiti jer već ima neko rješenje na koje je navikao i koje jednako dobro, ako ne i bolje (MR, VR). Zašto onda prelaziti na QS (koji je relativno mlad u odnosu na ove) ako već imaš razvijen workflow sa nekim drugim. Što se tiče ovog sata, koliko se renda? 10-15 min bi trebalo biti max za takav setup. Sve preko toga ukazuje da neš ne štima, sa MR slabo radim pa ti ne mogu previše pomoći.
da ali ja nisam "ufuran" u ništa pa koristim quicksilver , mislim kakva je razlika između rendera? koji vi koristite , šta mi je bolje koristit.
Tehnicku razliku neznam ali mmoraz znati da ako imas problem ces sigurno prije naci pomoc za MRAY i VRAY nego za quicksilver cisto zbog broja korisnika. Ja recimo koristim Mental-ray i meni je odličan.
Što se tiče Quicksilvera, netko ufuran ga vjerovatno neće koristiti jer već ima neko rješenje na koje je navikao i koje jednako dobro, ako ne i bolje (MR, VR). Zašto onda prelaziti na QS (koji je relativno mlad u odnosu na ove) ako već imaš razvijen workflow sa nekim drugim. Što se tiče ovog sata, koliko se renda? 10-15 min bi trebalo biti max za takav setup. Sve preko toga ukazuje da neš ne štima, sa MR slabo radim pa ti ne mogu previše pomoći.
da ali ja nisam "ufuran" u ništa pa koristim quicksilver , mislim kakva je razlika između rendera? koji vi koristite , šta mi je bolje koristit.
Uf bilo je koliko se ja sjećam prepucavanja koji je bolji render...
Probaj prolistati par strana teme 3d pitanja i odgovori...
Da nebude spam- ovakvu bačvu ste sigurno viđali na mapama FPS-igara :D
Mala vježba slaganja texture u ps-u :)
pa dobro onda , koristit cu mental ray , s obzirom da je istina broj korisnika velik
Još jedan mali WIP. Da zaboravim na stari projekat :))) hehe
Znam da ima bug-ova, i stvarnooooooooooooooooooooooooo mi se ne da to popravljati sada.................. U ovoj sceni nije korišten GI...
:))))
EDIT: Slika je sama po sebi loše kompresije tako da neću stavljati na neki image hosting... Kad budem rendao bolju onda ću :)))
Što se tiče Quicksilvera, netko ufuran ga vjerovatno neće koristiti jer već ima neko rješenje na koje je navikao i koje jednako dobro, ako ne i bolje (MR, VR). Zašto onda prelaziti na QS (koji je relativno mlad u odnosu na ove) ako već imaš razvijen workflow sa nekim drugim. Što se tiče ovog sata, koliko se renda? 10-15 min bi trebalo biti max za takav setup. Sve preko toga ukazuje da neš ne štima, sa MR slabo radim pa ti ne mogu previše pomoći.
da ali ja nisam "ufuran" u ništa pa koristim quicksilver , mislim kakva je razlika između rendera? koji vi koristite , šta mi je bolje koristit.
Uf bilo je koliko se ja sjećam prepucavanja koji je bolji render...
Probaj prolistati par strana teme 3d pitanja i odgovori...
Da nebude spam- ovakvu bačvu ste sigurno viđali na mapama FPS-igara :D
Mala vježba slaganja texture u ps-u :)
ljepo no cini mi se da ti se textura ponavlja - dali si to unwarpao ili?...koji je to program ps?
EDIT: Slika je sama po sebi loše kompresije tako da neću stavljati na neki image hosting... Kad budem rendao bolju onda ću :)))
Izgleda super :)
Samo bih ja simulirao tkaninu (cloth)...
Što se tiče Quicksilvera, netko ufuran ga vjerovatno neće koristiti jer već ima neko rješenje na koje je navikao i koje jednako dobro, ako ne i bolje (MR, VR). Zašto onda prelaziti na QS (koji je relativno mlad u odnosu na ove) ako već imaš razvijen workflow sa nekim drugim. Što se tiče ovog sata, koliko se renda? 10-15 min bi trebalo biti max za takav setup. Sve preko toga ukazuje da neš ne štima, sa MR slabo radim pa ti ne mogu previše pomoći.
da ali ja nisam "ufuran" u ništa pa koristim quicksilver , mislim kakva je razlika između rendera? koji vi koristite , šta mi je bolje koristit.
Uf bilo je koliko se ja sjećam prepucavanja koji je bolji render...
Probaj prolistati par strana teme 3d pitanja i odgovori...
Da nebude spam- ovakvu bačvu ste sigurno viđali na mapama FPS-igara :D
Mala vježba slaganja texture u ps-u :)
ljepo no cini mi se da ti se textura ponavlja - dali si to unwarpao ili?...koji je to program ps?
Samo na jednom dijelu se ponavlja... To pokušavam ispraviti, no problem je što znanje u fotoshopu je stvarno mizerno...
Da unwarpao sam pa sam u njemu dodavao texture, texturu sam napravio tako da sam kombinirao više različitih...
Koristio sam 3DS Max a za slaganje tekstura Photoshop...aaaaa ps je photoshop vidim tu skracenicu dosta puta i ne kontam - hvala.... a zasto nebi zarotirao bacvu? mislim ako je za render a nemodel za uporabu u igrama.... inace tako sam ja rjesio neugodne rubove u mojoj sceni... http://img16.imageshack.us/i/toksiniodoo.jpg/
pa dobro onda , koristit cu mental ray , s obzirom da je istina broj korisnika velik
Otom potom. Valja naučiti izmodelirati i isteksturirati i organske i geometrijske stvari, i to na
više načina i detalja, pa onda na finalizacije. Da se i u scanlineu napraviti lijepu scenu.
Sami rendereri su vrlo slični, jedino se donekle
treba odlučiti s kojim počinješ, čisto zbog specijaliziranih optimiziranih shadera od svakog pojedinog
renderera. Ja ti inače, da još malo zbunim, najradije koristim Cebasov Final render.
No ima podosta uputa za dobar MentalRay sa samim Maxom, pa ti je to najlakše za početak.
Quicksilver je malo nedorađen i bugovit. Bune se ljudi sa prilično profesionalnog iskustva i
vrlo jakim radnim stanicama, pa im vjerujem - osobno nemam volje ni vremena za igranje sa time
pored postojećih oprobanih rješenja.
aaaaa ps je photoshop vidim tu skracenicu dosta puta i ne kontam - hvala.... a zasto nebi zarotirao bacvu? mislim ako je za render a nemodel za uporabu u igrama.... inace tako sam ja rjesio neugodne rubove u mojoj sceni... http://img16.imageshack.us/i/toksiniodoo.jpg/
Pa mogao bi :)
Ovo je za sada samo model, imam neku scenu u planu :)
Inaće taj tvoj rad me je potaknuo da napravim bačvu :D
U vezi onoga sata, ono bacanje svjetlosti na staklo nemogu riješiti... Promjena položaja svjetla donese nove probleme tako da neznam...
Može li netko paste-ati tutorial ili da mi pomogne u rendanju (u Mr ili Vray)
Evo ja se malo uhvatio cimene nakon mjesec dana :P
Ova prva slika je failed tut,jer mi explosion FX i melt ne rade kako triba...
Evo ja se malo uhvatio cimene nakon mjesec dana :P
Ova prva slika je failed tut,jer mi explosion FX i melt ne rade kako triba...
haha zdravko pa to si ti :D
Evo ja se malo uhvatio cimene nakon mjesec dana :P
Ova prva slika je failed tut,jer mi explosion FX i melt ne rade kako triba...
haha zdravko pa to si ti :D
Haha ja sam tebe odma skonta xD