Hrvatski developeri

poruka: 516
|
čitano: 95.857
|
moderatori: pirat, Lazarus Long, XXX-Man, vincimus
+/- sve poruke
ravni prikaz
starije poruke gore
16 godina
offline
Hrvatski developeri

Ja sam probao maya-u nakon blendera i vratio sam se na blender.

Nekako mi više paše.

Do why me key too - pročitaj ovo brzo :)
Moj PC  
0 0 hvala 0
15 godina
neaktivan
offline
RE: Hrvatski developeri
Zekida kaže...
nisam doslovno mislio,nego zato jer su maya i 3d max moćniji i bolji,zato kažem,ali kod blendera su najbolje kontrole koje su logične za razliku od maxa,ali zato max ima bolji integrirani renderer,bolje sučelje,više opcija,također je bolji za rad na igri,to su moji razlozi.

 

Jel znaš zbog čega su moćniji? Mislim, ja osobno ne znam, jel mi može netko objasniti zašto je recimo Max ili Maya moćnija od Blendera? Nisam nikada koristio Blender, koristim Max ali vidio sam vrhunske radove napravljene baš u Blenderu pa me zanima zašto misliš da je Max/Maya moćniji, što ćeš tamo moći, a u Blenderu nećeš?


Da napomenem da ne pokrećem nikakvu raspravu, čisto me zanima dali mi ti ili netko drugi može objasniti koja su to ograničenja Blender-a u odnosu na recimo Max ili Maya-u?

3D Designer, www.mrcine.org, www.crotrailers.co.cc - Traileri,gameplay snimke i ostali klipovi za video igre
Poruka je uređivana zadnji put pon 17.5.2010 15:16 (Minoza).
15 godina
protjeran
offline
Hrvatski developeri

Ah dajte dokle će te koji je bolji to nema smisla raspavljati Šutim

Ovako vi radite u programu a ne program za vas, vi ste ti koji će napraviti ćovjeka u maxu a ne max koji će napraviti. Samo treba imati volje. I to je to max je dobar u modeliranju maya u efektim, cinema u sućelju, blender u moćnosti. Svaki program ima svoju manu i vrlinu. Niko od davde naradi u nekom programu 15 godina da može zakljućiti koji je bolji. Nema prevelike razlike,uvati se posla i doće rezultati. U svakom programu ima dobrih radova. Samo treba znati.

U ratu bez ikakvih interesa :D http://crotrailers.co.cc/
Moj PC  
0 0 hvala 0
16 godina
neaktivan
offline
Hrvatski developeri

Trebam hitnu pomoc u blenderu, kako maknuti ovo dvoje oznaceno s strelicama na slici, ove dvije ravnine na modelu i ispod modela. Objasnite laicki.

 

EDIT: ZABORAVIO SLIKU BUDALA,,, dodano!!

01101 01111 10010 00100 10011 01000 01001 00111 01001-LordShigi HAHAHHAHA NAJBOLJI VIDEO NA SVIJETU:http://www.e-castig.com/index.php?r=Rl1h
Poruka je uređivana zadnji put pon 17.5.2010 18:19 (LordShgi).
Moj PC  
1 0 hvala 0
16 godina
offline
RE: Hrvatski developeri
LordShgi kaže...

Trebam hitnu pomoc u blenderu, kako maknuti ovo dvoje oznaceno s strelicama na slici, ove dvije ravnine na modelu i ispod modela. Objasnite laicki.

 

EDIT: ZABORAVIO SLIKU BUDALA,,, dodano!!

Idi u edit mode (tab), označi te dvije površine i stisni del na tipkovnici i kad iskoči izbornik odaberi surfaces.

Do why me key too - pročitaj ovo brzo :)
Poruka je uređivana zadnji put pon 17.5.2010 18:49 (xxxxx).
15 godina
neaktivan
offline
RE: Hrvatski developeri
Minoza kaže...
Zekida kaže...
nisam doslovno mislio,nego zato jer su maya i 3d max moćniji i bolji,zato kažem,ali kod blendera su najbolje kontrole koje su logične za razliku od maxa,ali zato max ima bolji integrirani renderer,bolje sučelje,više opcija,također je bolji za rad na igri,to su moji razlozi.

 

Jel znaš zbog čega su moćniji? Mislim, ja osobno ne znam, jel mi može netko objasniti zašto je recimo Max ili Maya moćnija od Blendera? Nisam nikada koristio Blender, koristim Max ali vidio sam vrhunske radove napravljene baš u Blenderu pa me zanima zašto misliš da je Max/Maya moćniji, što ćeš tamo moći, a u Blenderu nećeš?


Da napomenem da ne pokrećem nikakvu raspravu, čisto me zanima dali mi ti ili netko drugi može objasniti koja su to ograničenja Blender-a u odnosu na recimo Max ili Maya-u?

To je to što sam govorio, trebaju ti godine iskustva da vidiš što to nedostaje!

www.denis.matemaksan.com
16 godina
neaktivan
offline
Hrvatski developeri

Da...

LOL

http://silverwaveproduction.webs.com/
 
0 0 hvala 0
15 godina
neaktivan
offline
RE: Hrvatski developeri

pa svi mi govore pređi na max ili mayu,nećeš blender u nijednoj firmi moć koristit,a sad vi tu govorite blender je dobar nemoj ga mijenjat,sad sam zbunjen,ali ništa dok tv ne bude gotov.

 

Blender je sigurno najlogičniji program po kontrolama,jer on npr.za pomicanje objekta koristi slovo G(grab),R(rotate),S(scale),a max ima ko zna kakva,uopće nije logičan,kao Blender.

http://kristijan3d.webs.com/
Poruka je uređivana zadnji put pon 17.5.2010 19:51 (Zekida).
16 godina
neaktivan
offline
Hrvatski developeri

Sad imam vise problema:

1. Kad teksturiram jednu plohu kocke dok nije renderiran izgleda kak treba s teksturama, a dok renderiram se jedna tekstura prevuce preko cijele kocke.

2. Imam vise tijela na jednom modelu i sad vidim samo verticise od kocke a ne vidim od stolaca i stolova. 

01101 01111 10010 00100 10011 01000 01001 00111 01001-LordShigi HAHAHHAHA NAJBOLJI VIDEO NA SVIJETU:http://www.e-castig.com/index.php?r=Rl1h
Moj PC  
0 0 hvala 0
16 godina
offline
RE: Hrvatski developeri
LordShgi kaže...

Sad imam vise problema:

1. Kad teksturiram jednu plohu kocke dok nije renderiran izgleda kak treba s teksturama, a dok renderiram se jedna tekstura prevuce preko cijele kocke.

2. Imam vise tijela na jednom modelu i sad vidim samo verticise od kocke a ne vidim od stolaca i stolova. 

1. Ajde postaj sliku da vidim

 

2.Samo jedan objekt odjednom može biti u edit modeu. Znači ozanči šta hoćeš pa tab

Do why me key too - pročitaj ovo brzo :)
16 godina
neaktivan
offline
Hrvatski developeri

1. Dole je slika

2. Kako to oznaciti, pokusavam s B ali nista.

 

 

01101 01111 10010 00100 10011 01000 01001 00111 01001-LordShigi HAHAHHAHA NAJBOLJI VIDEO NA SVIJETU:http://www.e-castig.com/index.php?r=Rl1h
Poruka je uređivana zadnji put pon 17.5.2010 20:11 (LordShgi).
Moj PC  
0 0 hvala 0
15 godina
neaktivan
offline
RE: Hrvatski developeri
Zekida kaže...

pa svi mi govore pređi na max ili mayu,nećeš blender u nijednoj firmi moć koristit,a sad vi tu govorite blender je dobar nemoj ga mijenjat,sad sam zbunjen,ali ništa dok tv ne bude gotov.

 

Blender je sigurno najlogičniji program po kontrolama,jer on npr.za pomicanje objekta koristi slovo G(grab),R(rotate),S(scale),a max ima ko zna kakva,uopće nije logičan,kao Blender.

Pređi na max ili neki drugi program tek kad ti neka firma ponudi poso koja zahtjeva rad na određenom programu ;)

www.denis.matemaksan.com
15 godina
neaktivan
offline
RE: Hrvatski developeri
pa svejedno je max jači od blendera
http://kristijan3d.webs.com/
16 godina
neaktivan
offline
Hrvatski developeri

Ajde ljudi, moze help? Malo mi je hitno..

01101 01111 10010 00100 10011 01000 01001 00111 01001-LordShigi HAHAHHAHA NAJBOLJI VIDEO NA SVIJETU:http://www.e-castig.com/index.php?r=Rl1h
Moj PC  
0 0 hvala 0
16 godina
offline
RE: Hrvatski developeri
LordShgi kaže...

1. Dole je slika

2. Kako to oznaciti, pokusavam s B ali nista.

 

 

1. Možda nisi nešto dobro označio ili "unwrap-o", pravi rezultat se vidi tek nakon rendera, pa pogledaj malo.

2. Jednostavno desnim klikom miša označiš neki objekt (za to vrijeme nesmijš bit u edit modeu nego u object modeu) i stisneš tab da ga prebaviš u edit mode.

Do why me key too - pročitaj ovo brzo :)
15 godina
neaktivan
offline
Hrvatski developeri

evo jedna...btw nisam ja radio hahaa

The Truth Is Writen In Blood.And I am an Assassin Like my Father and Brother...Fight for True...
Moj PC  
0 1 hvala 0
15 godina
neaktivan
offline
Hrvatski developeri

Update ploče Osmijeh

http://kristijan3d.webs.com/
Moj PC  
4 0 hvala 0
15 godina
offline
RE: Hrvatski developeri
decko1987 kaže...

evo jedna...btw nisam ja radio hahaa

meni to izgleda kao iz Rome: Total War

15 godina
neaktivan
offline
RE: Hrvatski developeri
LordShgi kaže...

Ajde ljudi, moze help? Malo mi je hitno..

 

Nisam čitao od početka ali mislim da ti je problem u materijalu za UV face-ove.

Znaći napraviš UV layout od mesh-a ( to vidim znaš napraviti ) nakon toga napravi sljedeće :

Tu UV mapu pridruži nekom materijalu ( odabereš materijal -> klik na texture button -> Add New i zatim nađeš tu teksturu ) a taj materijal meshu ili etc za koji si radio UV mapu.

Zatim odeš u material na koji si pridružio UV mapu, nakon toga odeš na tab Map input i tam klikneš UV button, po defaultu ti je Orco , ti moraš znaći kliknut na gumb do njega UV. Nakon toga bi trebao vidjet rezultat.

PS.

Obrati pozornost da u donji dio sadržaja tog tab-a imaš vrijednosti 1 za sizeX,sizeY i sizeZ. Inaće bi mogao imati " rastegnutu teksturu ".

http://www.woodgamesfx.com
15 godina
neaktivan
offline
RE: Hrvatski developeri
Još samo ovo moram pitat,da li se mogu u 3ds maxu bevelirati modeli i da li postoji opcija za reduciranje poligona kao u Blenderu,to je dobra opcija za rad na low poly modelima,i da li on podržava sve opcije kao Blender(ili ima i više opcija),ako budem zadovoljan s odgovorima,kad TV završim prelazim na max,ali ugl.želim čut da je 3d max bolji od blendera.
http://kristijan3d.webs.com/
15 godina
protjeran
offline
RE: Hrvatski developeri
Zekida kaže...
Još samo ovo moram pitat,da li se mogu u 3ds maxu bevelirati modeli i da li postoji opcija za reduciranje poligona kao u Blenderu,to je dobra opcija za rad na low poly modelima,i da li on podržava sve opcije kao Blender(ili ima i više opcija),ako budem zadovoljan s odgovorima,kad TV završim prelazim na max,ali ugl.želim čut da je 3d max bolji od blendera.

Ima opciju za trianguliranje ako na to mislišNamigiva

U ratu bez ikakvih interesa :D http://crotrailers.co.cc/
16 godina
neaktivan
offline
Hrvatski developeri

Skuzil u cem je problem, vise modela mi je na jednoj onoj grupi objekta (ono sto moras odabrati prije nego sto ides u edit mode). Kako da to ne radim za ubuduce? Sto treba napraviti.

01101 01111 10010 00100 10011 01000 01001 00111 01001-LordShigi HAHAHHAHA NAJBOLJI VIDEO NA SVIJETU:http://www.e-castig.com/index.php?r=Rl1h
Moj PC  
0 0 hvala 0
15 godina
neaktivan
offline
RE: Hrvatski developeri
Daniman123 kaže...
Zekida kaže...
Još samo ovo moram pitat,da li se mogu u 3ds maxu bevelirati modeli i da li postoji opcija za reduciranje poligona kao u Blenderu,to je dobra opcija za rad na low poly modelima,i da li on podržava sve opcije kao Blender(ili ima i više opcija),ako budem zadovoljan s odgovorima,kad TV završim prelazim na max,ali ugl.želim čut da je 3d max bolji od blendera.

Ima opciju za trianguliranje ako na to mislišNamigiva

Ne mislim,u Blenderu ima opcija Decimate,koja smanjuje broj poligona,na željeni broj,što naravno utječe na izgled modela,pa pitam jel postoji ta opcija u 3ds maxu,ni ja nisam znao za nju,dok nisam u google upisao "blender reducing polygons"i izbacilo mi neki site gdje to piše,ugl.jel ima opciju za optimiziranje(smanjivanje)broja poligona,npr.imaš kuglu od 3000 poligona i u Blenderu u toj opciji ju moš smanjit na svega 1000 poligona,eto to pitam.

http://kristijan3d.webs.com/
15 godina
neaktivan
offline
Hrvatski developeri

Bok!

Evo ja sam se tek sad registrirao,ja sam prijatelj od Zekide(idem s njim u razred)i u budućnosti ću se malo okušati u 3d modeliranju,a sad moram ić,došo sam se predstavit i idem doć ću za par dana.

Gamer 3892
 
1 0 hvala 0
16 godina
offline
Hrvatski developeri

Zekida okuplja sljedbenike Nevinašce

Do why me key too - pročitaj ovo brzo :)
Moj PC  
1 0 hvala 0
15 godina
neaktivan
offline
RE: Hrvatski developeri
Zekida kaže...
Još samo ovo moram pitat,da li se mogu u 3ds maxu bevelirati modeli i da li postoji opcija za reduciranje poligona kao u Blenderu,to je dobra opcija za rad na low poly modelima,i da li on podržava sve opcije kao Blender(ili ima i više opcija),ako budem zadovoljan s odgovorima,kad TV završim prelazim na max,ali ugl.želim čut da je 3d max bolji od blendera.

Heheh, pa mislim da svaki program ima bevel i reduciranej polygona, doduše to se kod nekih nalazi pod optimize pa onda tamo smanjuješ.

Ugl, vjerujem da ima sve opcije kao i blender a i više ;)

Samo, neznam koje :D pošto nisam dugo u 3du i nisam nikad koristio max :)

www.denis.matemaksan.com
15 godina
neaktivan
offline
RE: Hrvatski developeri
@xxxx hahaha,ne okupljam slijedbenike,nego sam samo prijatelju preporučio ovaj forum,zato jer me pitao koji je najbolji.
@denis,to sam i mislio,ako blender koji je besplatan,ima opcije za beveliranje i reduciranje poligona,onda bi sigurno i preskupi 3d max trebao imati te opcije,ali ipak bi želio da mi to potvrdi neki korisnik 3d max-a.
http://kristijan3d.webs.com/
16 godina
neaktivan
offline
RE: Hrvatski developeri

Imam neki pitanja.Što znači UV mapiranje i što se njime dobiva i kako se uopće radi?Kako se rade teksture za model u Photoshopu?

17 godina
offline
RE: Hrvatski developeri
Zekida kaže...
@xxxx hahaha,ne okupljam slijedbenike,nego sam samo prijatelju preporučio ovaj forum,zato jer me pitao koji je najbolji.
@denis,to sam i mislio,ako blender koji je besplatan,ima opcije za beveliranje i reduciranje poligona,onda bi sigurno i preskupi 3d max trebao imati te opcije,ali ipak bi želio da mi to potvrdi neki korisnik 3d max-a.

Normalno da ima Osmijeh Ipak se radi o pro aplikaciji

http://www.metacafe.com/watch/2749951// || http://www.metacafe.com/watch/1248654/3d_animacija/
16 godina
offline
RE: Hrvatski developeri

Zna možda netko ako ima negdje kupiti knjige za modeliranje u Mayi?Hvala.

Splinter Cell:Conviction
Nova poruka
E-mail:
Lozinka:
 
vrh stranice