woops
3D Modeling - Iskustva, programi, problemi i dr.
- poruka: 1.295
- |
- čitano: 479.113
- |
- moderatori:
pirat, Lazarus Long, XXX-Man, vincimus
- +/- sve poruke
- ravni prikaz
- starije poruke gore
Kako najjednistavnije napraviti 3D model zgrade koji liči na nešto? Nešto tipa OVOGA, za istu svrhu. Probao sam Sweet Home 3D, ali on mi je preograničen i više usmjeren na interijer, a probao sam i Chief Architect, ali on mi pak nepotrebno komplicira stvari(zidovi u 4 sloja isl.)
Bitno mi je samo da izvana izgleda dovoljno dobro da se može staviti na web ili u neki katalog.
Ispričavam se ako ulećem kao padobranac, nisam nikada radio 3D modele, pa tako nisam ni pratio ovu temu
Da li imaš nacrt?
Da li imaš nacrt?
Naravno
LOL, sad kužim da sam u postu gore dao link na sliku, a maloprije mi je izgledalo baš kao 3D model.
Moguće da je to gore render 3D modela. Ja to radim tako da CAD nacrt importam u Max i onda izvlačim zidove, a iz presjeka si uzmem visine otvora. U osnovi vrlo jednostavno, potrebno je poznavanje osnovnih alata u Maxu.
Moguće da je to gore render 3D modela. Ja to radim tako da CAD nacrt importam u Max i onda izvlačim zidove, a iz presjeka si uzmem visine otvora. U osnovi vrlo jednostavno, potrebno je poznavanje osnovnih alata u Maxu.
Što znači osnovno poznavanje? Nešto što mogu naučiti preko vikenda uz YT tutoriale ili ipak malo opsežnije? Milsio sam da postoji neki program baš s tom namjerom da si olakšam, ali ako nema prevelikih komplikacija u 3DMaxu nema razloga da ne probam u njemu(ne želim izgubiti puno vremena na učenje, a da nađen nešto što mi treba a ne mogu napraviti)
Nisam siguran dali se može tako brzo, zato što ne znam dali ima baš takav tutorial. Ja sam svojevremeno krenuo raditi baš taj tutorijal (2D CAD -> Max -> 3D) ali nisam ga nikad završio... Možda sketchup? Ne znam što bih drugo predložio, da bude jednsotavno i brzo, a da daje dobar rezultat...
Nisam siguran dali se može tako brzo, zato što ne znam dali ima baš takav tutorial. Ja sam svojevremeno krenuo raditi baš taj tutorijal (2D CAD -> Max -> 3D) ali nisam ga nikad završio... Možda sketchup? Ne znam što bih drugo predložio, da bude jednsotavno i brzo, a da daje dobar rezultat...
Probat ću pa ću vidjeti kako će ispasti. Hvala!
Trebao bih malo pojasnjenje/upute kako rijesit ovo
( ovo je pojednostavljeno, no princip je tu )
http://www.pohrani.com/f/1X/m5/QbUzxmf/noga.jpg
Stvar je u tome da radim mahanickog lika, i nije mi jasno dal ce nastat problemi zbog ovoga kasnije.
Uglavnom, gornji dio je koljeno, a ovo skroz dolje je list. Stvar je u tome da me ovaj oznaceni dio treba biti pravokutan dok sve ostalo treba biti okruglo. Ne znam hoce nastat problemi ako na pravom modelu napravim to od vise dijelova koji nisu fizicki spojeni, vec samo lagano ulaze jedan u drugog, ili na gornjem cilindru moram dodavati edge loop-ove i extrudat.
Pitam zbog kasnijeg riganja, animiranja i texturiranja.
Hvala unaprijed
nebitno, napravih ovako : http://www.pohrani.com/f/2R/rc/ivFtrKk/noga.png
Jel netko zna kako se rade danas krovovi (crijepovi bez obzira na materijal) za next gen igre a kako za neki cinematic ili se za oboje koristi isto?
To totalno ovisi o situaciji. Uzmi Assassin's Creed ko primjer, gdje dosta vremena provedeš na krovu pa bi bilo logično utrošiti više na geometriju, a onda uzmi Far Cry (karikiram) kao drugi primjer, gdje to ne bi možda bilo toliko logično pa ćeš štediti na geometriji itd... Tak da ono, kakav ti je vertex budžet, to definira koja tehnika će najbolje odgovarati.
Plugin za Photoshop koji automatizira proces teksturiranja uz puno kontrole nad svačime
dDo
Trenutno je u BETA fazi, možete besplatno isprobati i koristiti.
U osnovi, plugin automatski generira diffuse, specular i gloss na temelju input mapa (AO, normal, color...).
Moze neko dati neki dobar link gdje ima 3d modela za skinuti for free ?
Moze neko dati neki dobar link gdje ima 3d modela za skinuti for free ?
Edge-ove mozes ucinit ostrijima na par nacina :
1 ) dodavajuci edge loop , tako da je razmak izmedju njih poprilicno malen ( pa ce i smooth povrsina na tom dijelu biti ostrija )
2 ) koristeci crease tool ( edit mesh - crease tool )
pritisni 3 da bi otisao u smooth preview mode
p.s. prije toga oznaci model i odu gore na Normals - hard edge
Danas sam modelirao automobil u cinemi 4d r 13 koja se je zamrznula i model se nije spremio . Postoji li nekakva save mapa da otvorim model tamo gdje sam stao ?
Nažalost za Cinemu nemam pojma ali 3ds max ima autosave folder među ostalim sistemskim folderima gdje radi backupe redovito dokle god je scena u programu aktivna. Možda i Cinema 4D ima nešto slično pa ako ništa, pročešljaj foldere malo. Možda pronađeš nešto slično.
Pronašao sam mapu ali u njoj nema tog modela automobila , možda zato što sam cinemu morao ugasiti pomoču upravitelja zadataka .
Ne mogu ti pomoć više od toga :/ ..ili probaj potražit nekakvo riješenje na drugim forumima gdje ima više ekipe koja koristi taj softver ili možda pročešljaj kroz službene tutoriale o tom softveru. Možda ima nešto o autosaveu ili backupu. Ne znam pojma.
EDIT: Zaboravih spomenut. U 3dsmaxu, taj auto backup sprema kompletnu scenu u .max formatu na kojoj se trenutno radi, a ne samo određen model iz scene. Sad, pošto i dalje nemam pojma na koji način Cinema 4D funkcionira, to je možda nešto totalno drugačije tamo al eto. Možda pomogne da bar imaš uvid u ono što zapravo tražiš uopće
Pronašao sam mapu ali u njoj nema tog modela automobila , možda zato što sam cinemu morao ugasiti pomoču upravitelja zadataka .
Model na kojem radiš treba spremiti (najbolje na početku) jednom osobno da bi kasnije autosave radio.
BTW. Edit->Preferences->Files i tamo lijepo sve namjestiš, izmeđuostalog i mjesto (mapu) backup-a.
Pronašao sam mapu ali u njoj nema tog modela automobila , možda zato što sam cinemu morao ugasiti pomoču upravitelja zadataka .
Model na kojem radiš treba spremiti (najbolje na početku) jednom osobno da bi kasnije autosave radio.
BTW. Edit->Preferences->Files i tamo lijepo sve namjestiš, izmeđuostalog i mjesto (mapu) backup-a.
Sva sreča tek sam haubu izmodelirao pa mi nije bilo teško isponova i poslje sam si odredio mapu za backup da nemam problema više.
Cool stvar za korisnike Maxa, ne znam dali je netko već spomenuo, pretraživanjem teme nisam pronašao pa evo:
http://www.mariussilaghi.com/products/turbosmooth-pro
Trubosmooth Pro je napredna verzija Turbosmootha, čije su glavne prednosti:
-ne treba edge loopove
-čišći smoothing
-u bilo kojem trenutku možete definirati/editirati oštrine zaobljenih rubova
Ja osobno ovakve stvari radim u Maxu, ima sve potrebno za izradu takvog projekta.
bok,dali ima netko od vas blueprintse od auta,točnije od ferrari f599 GTO ili od 458 Italia,nemogu nigdje naći ta dva auta.
bok,dali ima netko od vas blueprintse od auta,točnije od ferrari f599 GTO ili od 458 Italia,nemogu nigdje naći ta dva auta.
Si siguran da baš "nigdje"?
bok,dali ima netko od vas blueprintse od auta,točnije od ferrari f599 GTO ili od 458 Italia,nemogu nigdje naći ta dva auta.
Si siguran da baš "nigdje"?
hvala,al našao sam bio,uglavnom nisam isprva niti pregledavao slike,nego baš web rezultate pa sam našao samo one koji se kupuju,čak sam i torrente uzduž i poprijeko pretražio.
Uglavnom nakraju sam krenuo tražit slike i odmah mi je izbacilo dobrih blueprintova.
hvala još jednom na trudu.
dali postoji mogućnost snapanja curva znači da točku od jedne curve snapam na drugu curvu,al ne točka na tocku nego da spojim bilogdje na tu crtu(curve)