3ds max odvratno kvare pluginovi gotovo za sve .
Em je 3ds max dosta skup em ako želiš prave plugionove poput raifirea, fumefx, afterburn opet moraš izdvojiti novce .
Maya ima sve u sebi , jednostavno sučelje , sve totalno logično . Možda je strma krivulja učenja ali to je zbog toga jer je maya neograničena.
Očeš modeliranje , očeš animaciju , očeš dinamiku , hoćeš redn i teksturiranje , sve je na visokom nivou.
Recimo ako kod maxa želiš promjeniti pogled iz prspektive u neki drugi moraš stisnu alt i w pa onda klikni mišem na neki drugi pogled pa opet alt i w da se uveća .
A dok kod maye recimo samo space brzo stisneš i mišem dođeš na bilo koji pogeld (netreba ništa stisnuti samo dođem mišem na njega)i to je to.
Recimo i sa spaceom (ako malo duže držiš) prikažu ti se sve opcije maye tako da je kretanje po sučelju jako brzo.
Male stvari čine program velikim :) .