joj daj molim te
Dark Souls ima daleko najvise vrsti napada i kombinacija za jedno oruzje
npr one hand swing , running one hand swing , roll swing , plunging attack , step back swing i onda opet drugaciji napadi kada oruzje drzis sa 2 ruke znaci svaka kombinacija ima drugaciju animaciju napada
i svako oruzje nema istu animaciju. Jos imas i Guard break animaciju
Ako to ne znas iskoristit onda nije niti cudno da ti je svaki combat isti
Neki Bossevi ti ne dopustaju pogreske ,ali kod svakog bossa imas slobodu da ga sredis po svojoj volji dok npr. u witcher 2 kod prvog bossa bas moras mu sa Yrden zarobit ticala i onda svako unistavat
dok se ne pokrene ingame animacija ...
To meni bas i nije bilo prevec mastovit boss fight