Postoji li DirectX 11?

poruka: 38
|
čitano: 4.335
|
moderatori: DrNasty, pirat
+/- sve poruke
ravni prikaz
starije poruke gore
17 godina
offline
Re: Postoji li DirectX 11?
Don Salvatore kaže...

Igra svakako nije ispodprosječne grafike. Ima verzija za dx9 i za dx10 i bome se debelo razlikuju u grafičkim detaljima.

 

Izvoli pa pogledaj razliku

 

Jasno se vidi igra u dx9 i dx10 i da to nije niti približno isto. U protivnom kontaktiraj optičara da ti izmjeri dioptriju.

To je moguće i u DX9 izvesti. To je marketinški trik kao i sa crysisom gdje na DX9 bio ograničen na high tako da DX10 bude puno bolji na very high.


Međutim putem configa se moglo i na DX9 igrati sa istom grafikom kao i na DX10 i very high, razlike nije bilo barem ne okom vidljive.

 

Nekužim se u te DirectX-eve no ja nevidim razliku između DX10 i DX9, jedino DX11 donosi tu teselaciju koju mogu kak treba vrtit jedino high end grafe.

MSN - drazen016@net.hr , e-mail - drazen018@email.t-com.hr | Nekaže se VOLTAŽA nego NAPON FFS
15 godina
neaktivan
offline
Re: Postoji li DirectX 11?
Kvod kaže...

To se prvenstveno odnosilo na Dirt, a ne na Metro. Tako da čekam još punokrvnih dx 11 naslova, a ne da mogu vidjet 2 lokve u dx 11-ici. Što se tiče Metroa, stalno sam pokušavao dobit optimalne postavke, pola igre je u mraku, sa gas maskom, još mi je i osjećaj pucanja bio u banani tako da nisam baš najsretniji. Kao što rekoh, još materijala, da doživim taj dx 11.

Ne prepoznajes DX11 grafiku zato sto ne znas sto tocno DX11 donosi, te koliko su tocno prijasnje verzije bile ogranicene. Takoder, rane DX11 igre imaju zbrzanu podrsku za doticni samo zato da bi mogli reci da eto, i oni podrzavaju DX11.

 

Direct3D 11. Kao sto mozes vidjeti nista sto je samo po sebi primjetno.

Look at you, hacker. A pathetic creature of meat and bone, panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect, immortal machine?
15 godina
neaktivan
offline
Re: Postoji li DirectX 11?
Hyperion kaže...

To je moguće i u DX9 izvesti. To je marketinški trik kao i sa crysisom gdje na DX9 bio ograničen na high tako da DX10 bude puno bolji na very high.


Međutim putem configa se moglo i na DX9 igrati sa istom grafikom kao i na DX10 i very high, razlike nije bilo barem ne okom vidljive.

 

Nekužim se u te DirectX-eve no ja nevidim razliku između DX10 i DX9, jedino DX11 donosi tu teselaciju koju mogu kak treba vrtit jedino high end grafe.

Za tebe

 

Direct 3D 10 i Direct 3D 10.1

te Pixel i Vertex shader usporedbe kroz razlicite verzije.

 

Sto to konkretno za tebe znaci? Ukratko "potencijalno bolju grafiku". Zasto potencijalno? Zato sto vece verzije shader modela omogucavaju kompleksnije shadere, to moze ali i ne mora znaciti da ce ti shaderi izgledati bolje. Niti su za neke efekte uopce potrebni shaderi tolike kompleksnosti.

 

Programeri koji rade na tome ce najvise cijeniti nove mogucnosti koje im to pruza, tebi ce to veoma malo znaciti. Kao i ove tabele koje sam linkao.

Look at you, hacker. A pathetic creature of meat and bone, panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect, immortal machine?
Poruka je uređivana zadnji put pon 14.2.2011 21:21 (rustweaver).
16 godina
neaktivan
offline
Postoji li DirectX 11?

Mora vam biti jasno da DX sam po sebi ne određuje kvalitetu grafike vec samo donosi podršku za određene stvari koje programeru olakšavaju napraviti igru.

 

Glavne značajke DX11 su teselacija, multithreading, compute shader.

To su sve stvari koje bi u teoriji trebale olakšati posao devovima. Tako ce teselacija povecati broj poligona koji ce se u pocetku formirati u standardnom obliku, MT omogucava vecu iskoristivost visejezgrenih procesora dok CS omogucuje prebacivanje odredjenih stvari s CPU-a na GPU. A znamo koliko to moze ubrzati izvođenje.

 

Dakle DX kao API samo ce dati mogucnost da se nesto napravi brze i efikasnije, ne određuje samu kvalitetu grafike. To ostaje na samom developeru hoće li te prednosti iskoristiti na najbolji mogući način.

Moj PC  
2 0 hvala 0
17 godina
offline
Postoji li DirectX 11?

Ja mogu reč da ne vidim razliku directX 10 u odnosu na 11

 

Največi pomak vidljivi mi je bio sa directx 8 na 9

Intel Core i7 920 @3.8 GHZ, Asus P6T, 6 GB DDR3 1333, Asus NVIDIA 295 GTX, 2*1 TB HDD WD, Samsung T260, Antec Skeleton Case + Asus 550W Power Supply [img]http://img301.imageshack.us/img301/8008/horn
Poruka je uređivana zadnji put pon 14.2.2011 21:26 (Horned Reaer).
Moj PC  
0 0 hvala 0
18 godina
protjeran
offline
Re: Postoji li DirectX 11?
Horned Reaer kaže...

Ja mogu reč da ne vidim razliku directX 10 u odnosu na 11

 

Največi pomak vidljivi mi je bio sa directx 8 na 9

da, sa 8 na 9 se vidio golem pomak, a directx 10 je bio samo poligon za razvoj directx-a 11

 

ja sam mislio kad sam odigrao FarCry 1 na ATI  9600 Pro da ništa ljepše neću više igrati, kad ono šipak.

 

sad mi izgleda onako, srednje. {#}

Nemam karakter. Lako se prodam T-comu za pišljivi hard disk !
Poruka je uređivana zadnji put pon 14.2.2011 22:47 (Bugofil).
16 godina
offline
Re: Postoji li DirectX 11?

Stoji, nije uopće sporno. Ono što sam ja htio prvenstveno reć je tzv. podrška za dx 11, a ne punokrvni naslov. Zato s nestrpljenjem iščekujem punokrvne uradke, da ajmo reć doživim a ne vidim kak to izgleda u praksi.

18 godina
neaktivan
offline
Postoji li DirectX 11?

Da, rijetko koja igra uistinu koristi mogućnosti koje daju DX10 ili DX11, ali to je zbog kompatibilnosti unatrag i velike cijene razvoja na staroj i novoj tehnologiji, pogotovo kada je vrlo važan dio tržišta na konzolama i kada bi iskorištavanje DX10/DX11 mogućnosti tražilo znatan dodatni posao. Za prihvaćanje radikalnih promjena (što DX10/11 jest u odnosu na DX9) treba vremena da se iskorijeni DX9 hardver, a u čijem rangu su još uvijek i trenutne konzole. Crysis 2 je jedna od igara koje će iskoristiti mnoge mogućnosti novog DirectXa.

 

Teorije zavjere koje pokušavaš progurati zbog neznanja o materiji (ili namjerno) na granici su trolanja. {#}{#}{#}

Moj PC  
2 0 hvala 0
Nova poruka
E-mail:
Lozinka:
 
vrh stranice