Battlefield 2042 izdvojena tema

poruka: 7.741
|
čitano: 1.448.111
|
moderatori: DrNasty, pirat
+/- sve poruke
ravni prikaz
starije poruke gore
16 godina
odjavljen
offline
Re: Battlefield 6
dad0r kaže...
 

Mene samo nerviraju sa ovim unprecedented scale , jedva čekam clusterfuck od 128 ljudi sa grenade spam na 3 kvadratna metra da dobim PTSP tako da se nadam da je to marketing i da ce dalje biti fokus na 64.

 

128 bi bilo super na ogromnim mapama. Ako funkionira sa BR moralo bi i sa nekakvim CTF modom. Ali to bas mora biti nesto masivno...

Freak Show Inc.
14 godina
offline
Battlefield 6

Uzeli čak criterion sa nfs-a da pomaže sa bf novim, to je dobar potez i lijepo za čuti. Vide i sami da je ovo zadnji pkušaj brice da od šupka napravi lice.

 

128 moraju bit tolike mape da se neki igrali nikad ni ne sretnu...br ne računam u to i to komotno nek rade s vremenom nek ne guraju to odmah u startu i troše vrijeme.

Kompa probaj ignoriraj autora, pomaže.
Moj PC  
1 0 hvala 0
3 godine
online
Battlefield 6

Jesam jedini kojem nikad nisu odgovarale 64p mape? 48 mi je bilo  128?

Moj PC  
3 1 hvala 1
13 godina
offline
Battlefield 6

Nisam baš upućen ali zbog čega je dobar potez što su ubacili Criterion na razvoj BFa? Šta su pravili osim NFS, neki dobar fps? Stvarno ne znam.  Jedino ako ne planiraju da pimpamo Hamvije, Abramse, veće felge, spuštamo ih, spojleri i po koja neonka

Meni ovo više nalikuje na nedostatak radne snage i kašnjenje za rokovima pa daj dovlaci na projekat koga uhvatiš 

Moj PC  
0 0 hvala 0
9 godina
offline
Re: Battlefield 6

Imaju iskustva sa Frostbite engineom, vjerojatno su uzeli i čistačice koje su skupljale post-it papiriće sa bilješkama o tom čudovištu.... A i zadnji put kad sam igrao, u BFu kao ima i nekih vozila

16 godina
odjavljen
offline
Re: Battlefield 6
MRSKI kaže...

Nisam baš upućen ali zbog čega je dobar potez što su ubacili Criterion na razvoj BFa? Šta su pravili osim NFS, neki dobar fps? Stvarno ne znam.  Jedino ako ne planiraju da pimpamo Hamvije, Abramse, veće felge, spuštamo ih, spojleri i po koja neonka

Meni ovo više nalikuje na nedostatak radne snage i kašnjenje za rokovima pa daj dovlaci na projekat koga uhvatiš 

 

Mozda su strucnjaci za gender neutral likove? To ce biti veliki selling point novog BF-a

Freak Show Inc.
7 godina
offline
Re: Battlefield 6
Boris grozni kaže...

Jesam jedini kojem nikad nisu odgovarale 64p mape? 48 mi je bilo  128?

 Nisi, ali u cijeloj raspravi treba uzeti u obzir da bi veliki broj BF igraca najradije igralo 24/7 Metro sa 64 igraca, a ako mogu dignuti tu mapu na 128, tim bolje.

Osobno se slazem s tobom, 64 je skoro uvijek preveliki kaos na mapi, 48 i malo manje mape (zavod, propaganda...) su fantasticna kombinacija

7 godina
offline
Re: Battlefield 6
MRSKI kaže...

Nisam baš upućen ali zbog čega je dobar potez što su ubacili Criterion na razvoj BFa? Šta su pravili osim NFS, neki dobar fps? Stvarno ne znam.  Jedino ako ne planiraju da pimpamo Hamvije, Abramse, veće felge, spuštamo ih, spojleri i po koja neonka

Meni ovo više nalikuje na nedostatak radne snage i kašnjenje za rokovima pa daj dovlaci na projekat koga uhvatiš 

 Nije li Criterion radio na space-combatu u SWBF2? Sjecam se da su ga hvalili, a s obzriom da je Star Wars svemir pun zraka i sve leti kao avion, moglo bi se lako prevesti u novi BF.

Ali iskreno, ne svida mi se prebacivanje devova sa jednog projekta na drugi, zvuci kao panican pokusaj sklepanja proizvoda da ga uspiju izbaciti na vrijeme kada su mislili.

8 godina
offline
Battlefield 6

128 igrača će biti dobro samo za velike mape dok bi u mapama kao metro ili locker bilo jednostavno previše ljudi. 64 igrača je nekakav sweet spot jer, ako se uzme u obzir respawn koji je generalno brz, onda stvarno tih 128 nije potrebno na takvim mapama.

Volio bih vidjeti operations mod koji bi bio na ogradi između 128 i 64 igrača s time da bi dinamčki izbor bojišnice gdje bi napadač glasao na kojoj mapi želi izvršiti napad bio zanimljiv. 

Ima novi bf potencijala itekakvog te je uz stalker 2 i novi cod (ako bude WWII za koji se navodno priča), jedina igra koju iščekujem ove godine.

 

Zanima me i kakva će biti optimizacija budući da većina igrača ima i dalje quadove i hexa corove, a frostibte uvijek voli gutati cpu usage.

I want to believe
Moj PC  
0 0 hvala 0
4 godine
offline
Re: Battlefield 6
MRSKI kaže...

Nisam baš upućen ali zbog čega je dobar potez što su ubacili Criterion na razvoj BFa? Šta su pravili osim NFS, neki dobar fps? Stvarno ne znam.  Jedino ako ne planiraju da pimpamo Hamvije, Abramse, veće felge, spuštamo ih, spojleri i po koja neonka

Meni ovo više nalikuje na nedostatak radne snage i kašnjenje za rokovima pa daj dovlaci na projekat koga uhvatiš 

 Ako se ne varam zadnji put kad su se svi DICE studiji ubacili u razvoj je bio BF4 launch, ako se sjecas kakvo je stanje te igre bilo u kasnoj 2013.

15 godina
offline
Re: Battlefield 6
MRSKI kaže...

Nisam baš upućen ali zbog čega je dobar potez što su ubacili Criterion na razvoj BFa? Šta su pravili osim NFS, neki dobar fps? Stvarno ne znam.  Jedino ako ne planiraju da pimpamo Hamvije, Abramse, veće felge, spuštamo ih, spojleri i po koja neonka

Meni ovo više nalikuje na nedostatak radne snage i kašnjenje za rokovima pa daj dovlaci na projekat koga uhvatiš 

 Pa fizika vozila i aviona je bitna šta ne?

 

Nema to veze za pimpanjem, nego da imaš dobar feeling kad voziš tenk ili letiš. Radili su na letenju u Battlefront 2, i napravili su Black FPS tamo davno za vrijeme PS2, bio je dobar za ono vrijeme. A i Firestorm za BF5.

14 godina
offline
Re: Battlefield 6
Jack Sparrow kaže...

 

Nema to veze za pimpanjem, nego da imaš dobar feeling kad voziš tenk ili letiš. Radili su na letenju u Battlefront 2, i napravili su Black FPS tamo davno za vrijeme PS2, bio je dobar za ono vrijeme. A i Firestorm za BF5.

 Igro sam taj Black još ko klinjo, i premda nije bilo vozila tada, osjećaj pušaka, pogotovo sačmarice i revolvera, je bio odličan, također i atmosfera.

 

Izgleda da onda Criterion za te dvije stvari ima osjećaja za feeling, svakako mogu samo pomoći.

Say hello to my little friend
14 godina
offline
Battlefield 6

Criterion je darovit studio i mislim da samo može pomoći da bf bude bolja igra. U svakom slučaju mislim da kasne i sad stišću sa svih strana jer stalno napominju da ne kasne i da će sve izać kako treba, ali rade svi koji išta znače u EA korpou.

 

Živi bili pa vidjeli.

 

I da, 48 igrača je bio savšren sweet spot za većinu mapa, nadam se da će bit predefinirane postavke i za takve servere.

Kompa probaj ignoriraj autora, pomaže.
Moj PC  
2 0 hvala 0
15 godina
offline
Battlefield 6

Pa je. Za 100 ljudi trebaš ogromne mape, nije da mi to smeta, ali znam da dosta ljudi obija takvo što. Biti će praznog hoda tada.

 

A male mape možemo prekržiti jer će biti kaos i choke point na svakom koraku.

Moj PC  
0 0 hvala 0
7 godina
offline
Re: Battlefield 6
Jack Sparrow kaže...

Pa je. Za 100 ljudi trebaš ogromne mape, nije da mi to smeta, ali znam da dosta ljudi obija takvo što. Biti će praznog hoda tada.

 

A male mape možemo prekržiti jer će biti kaos i choke point na svakom koraku.

 128 ljudi je definitivno debelo pretjerano, jer u slucaju da zelis toliko ljudi, mapa mora biti velika ali mora biti i kvalitetno napravljena i interesantno dizajnirana.

Sto ti vrijedi jedan Silk Road ili Dragons Pass kada da bi dosao od jedne tocke do druge moras proci 2km pustinje/polja rize? Ta 2km koja moras prehodati su naporna, tim vise kada te sa druge strane napucava hrpa snipera, samo da bi dosao do druge strane i skuzio da su oba tima samo sniperi i vozila, i da ste ti i jos 2 lika po svakom timu jedini tu koji mogu opaliti vise od jednog metka po sekundi.

Na drugu stranu, ako dizajniras skucene prostore kao sto je BF1 imao ono nesto u zatvoru ili cemuvec, ekipa ce raditi zerg rusheve kao sto i sada radi, samo sto nece biti zerg od 20 ljudi nego od 40, a ostatak mape ce biti jednako nebranjen i potpuno ignoriran.

Steta iskreno sto su potpuno makli ConqSmall. 16v16 je bilo taman igraca sa obadvije strane za ljude koji zele fokusirati na svoju sposobnost utjecaja na mec, ovisno o mapi moze i malo manje. 24v24 je taman za ConqLarge sa istom idejom.

64v64 ce na kraju zavrsiti kao C choke na Lockersima, Metrou i Mariti.

14 godina
odjavljen
offline
Re: Battlefield 6
MRSKI kaže...

Jedino ako ne planiraju da pimpamo Hamvije, Abramse, veće felge, spuštamo ih, spojleri i po koja neonka

Pimp My MBT

 

 

Sto se tice broja igraca, rijetko sam kad igrao ista ispod 64. To mi je oduvijek bio sweet spot za veliki Conquest u proslim BF i Breakthrough na BFV na cemu sam provodio najvise vremena, ali naravno treba svaku velicinu mape prilagodit da bi se tocno pogodio taj balans.

Mislim da je skok na 128 malo preambiciozan, mozda da su krenuli postepeno sa npr. 96. pa naslov-dva iza sa 128.

Jer nije samo stvar u nabijanju vise igraca i povecavanju gabarita mapa, tolike mape moraju imati odredenu povezljivost da bi to bilo smisleno, a ne da igra postane arkadno utrkivanje sa jednog kraja mape na drugi.

 

Ali dobro bit ce zanimljivo vidjeti na sto ce to liciti, vrlo je moguce da ce velika vecina contenta biti za klasicnih 64 igraca, dok ce za ovih 128 biti svega 3-4 mape - samo kao uvod takve velicine u fransizu sto ce biti temelj za razvoj sljedecih naslova.

Jer ako budu isli "all-in" sa tih 128, mogli bi imati Battlefield sa jos manjim brojem mapa nego BFV koji je ubrzo postao neigriv radi nedostatka istih i repetitivnosti.

Za uspjeh proslih BFova bilo je bitno redovno izbacivati mape, odmah sam se sjetio onog grafikona s brojem mapa kroz zivot pojedine igre kojeg sam i dole zakacio, ovo sa BFV izgleda otuzno: 200 dana nakon izlaska na 9 mapa, a BF4 na ~22. Nije ni cudo sto je igra zamrla u ekspresnom roku.

Ako radi drazvoja velikih 128p mapa broj njih bude patio kao i u BFV, dzabe su krecili...

 

DICE Customz DICE Customz
Broj mapa kroz povijest Broj mapa kroz povijest
14 godina
offline
Battlefield 6

Nigdje dosad nije potvrđeno 128 igrača za konkvest...već samo, e idemo na još jače tako da se nadam da se to misli na mrtvi battle royale.

kao što se ovdje može isčitati više nije uvijek bolje, kvaliteta preko kvantitete.

 

 

kad je neki konkretniji reveal?

Kompa probaj ignoriraj autora, pomaže.
Moj PC  
0 0 hvala 0
16 godina
offline
Battlefield 6

Čemu salt na BR? Ja jedva čekam odigrati br u Bf settingu...

(G)jokaCRO ingame
Moj PC  
0 0 hvala 0
16 godina
offline
Battlefield 6

Je li itko od vas igrao Joint Operations? Sjećam se mapa od 120 igrača. S jednog kraja mape na drugi si letio par minuta.

Eh star sam. :)

 
0 0 hvala 0
14 godina
offline
Re: Battlefield 6
red_bull kaže...

Čemu salt na BR? Ja jedva čekam odigrati br u Bf settingu...

 Samo daj, dapače nek ima za svakog ponešto, ali nek to bude addon,  a ne fokus razvoja igre.

Kompa probaj ignoriraj autora, pomaže.
11 godina
offline
Battlefield 6

BR će po svemu sudeći biti free to play final nail in the coffin MP djela igre, pa ko voli nek izvoli. Warzone recept provjereno radi. Biti će brdo razočaranih, a biti će i brdo novih igrača. BF će uglavnom opstat bez starih komunjara.

مرګ ژوبله
 
0 0 hvala 0
13 godina
offline
Battlefield 6

 

 

Koja razlika u gameplayu da je to strašno. Kao da se radi o dvije različite franšize a ne o "punokrvnom" nastavku serijala. Nevjerojatno koliko su ga ujebali. Od kretnji, animacija, recoila pa i same grafike (kao u crtiću). Trči, pucaj, skači, uklizavaj, uklizavaj, uklizavaj 

 

Čisto sumnjam da će se odvažiti da toliko promijene i vrate na staro novi BF...jer je V "Insanely good" i prodao se tako dobro

Moj PC  
6 0 hvala 0
12 godina
offline
Re: Battlefield 6
MRSKI kaže...

 

 

Koja razlika u gameplayu da je to strašno. Kao da se radi o dvije različite franšize a ne o "punokrvnom" nastavku serijala. Nevjerojatno koliko su ga ujebali. Od kretnji, animacija, recoila pa i same grafike (kao u crtiću). Trči, pucaj, skači, uklizavaj, uklizavaj, uklizavaj 

 

Čisto sumnjam da će se odvažiti da toliko promijene i vrate na staro novi BF...jer je V "Insanely good" i prodao se tako dobro

 

Mislim da sad malo pretjeruješ. Kretnje nema šanse da su bolje u trojci nego u petici. Nisi mogao kamen preskočiti kako treba, a sad imaš vaultanje preko svih dohvatljivih prepreka. Neusporedivo su glatkije kretnje danas nego što su bile tada, prelasci između različitih kretnji, npr. iz trka u vault ili preskakivanje nižih prepreka. Ne kužim kako netko može usporediti 3 i 5 i reći da su kretnje bile bolje u trojci. Mislim da gledaš kroz ružičaste naočale.

 

Isto ne kužim kako ti grafika može biti bolja tad. Kužim da ti je bolji taj tint koji je gotovo crno-bijeli, nema jakih boja (iako su ljudi pizdili tad zbog tog tinta preko slike), ali grafika kao takva je jebemu mater deset godina starija, ne može biti bolja da se na glavu okreneš. Smanji saturation u Geforce Experienceu i eto ti blažih boja, igraj i crno-bijelo ako hoćeš. 

Origin: klemp0, Steam: Klempo, Battle.net: Klempo, Uplay: klemp0
15 godina
offline
Battlefield 6

Nakon svakog BFa se vratim na stariji. Dakle nakon BF5 smo probali igrati BF1, BF4, BC2 i BF3. Puno toga fali u tim stariji igrama, kretanje je stvarno jedno od toga. Već nakon BF1 sam probao BF3 i užas kolko zapinješ za sve, kolko fali ta sloboda skakanja preko svega bez zapinjanja.

 

Što se grafike tiće. Pa BF3 ima taj plavi filter zato ne blješti tolko. Igrali smo nedavno BF4 nekih sat vremena i obrisali. Jednostavno dobra igra za ona vremena, danas previše toga fali.

Moj PC  
3 1 hvala 1
13 godina
offline
Battlefield 6

Možda sam se pogrešno izrazio. Animacije jesu tečnije i bolje izvedene ali da su daleko od realnosti (mislim koliko igra može biti realna) Ono penjanje na krila od vrata, prolaženje kroz prozore, animacije reloadanja u djeliću sekunde i opet ono jebeno uklizavanje svako par metara. Pa spiderman ne može tako. Sve me to podsjeća više na Fortnite a ne na BF. I opet ponavljam grafika je sranje. Pored ovakvog engina i njegovih mogućnosti oni prepumpaju boje i sve izgleda ko dječja igračka. Samo neka šljašti

Moj PC  
4 0 hvala 0
12 godina
offline
Re: Battlefield 6
MRSKI kaže...

opet ponavljam grafika je sranje. Pored ovakvog engina i njegovih mogućnosti oni prepumpaju boje i sve izgleda ko dječja igračka. Samo neka šljašti

 Definitivno!

Xtreme_Dama; Youtube: https://www.youtube.com/user/DamaTheCrow
16 godina
offline
Battlefield 6

Starkelje...

(G)jokaCRO ingame
Moj PC  
0 0 hvala 2
3 godine
protjeran
offline
Re: Battlefield 6

BF V me više podsjeća na Apex. Pre brzo se sve odigrava, nema nekakve težine u "igraču" već leti ko pero.

Slično sam osjetio kad sam prvi put zaigrao BF 4 nakon Trojke.

Life is meant to die. Accept your fates.
13 godina
offline
Battlefield 6
Battlelog: [G] CyberDemonVZ
Moj PC  
2 0 hvala 0
11 godina
neaktivan
offline
Re: Battlefield 6
Caustic kaže...

BF V me više podsjeća na Apex. Pre brzo se sve odigrava, nema nekakve težine u "igraču" već leti ko pero.

Slično sam osjetio kad sam prvi put zaigrao BF 4 nakon Trojke.

 wannabe cod, to je i najveci problem

uplay: dr.levak | steam: lefty_cro | raptr: leftMD | origin: dr_levakkk | LoL (EUNE): dr levakkk
Nova poruka
E-mail:
Lozinka:
 
vrh stranice