S obzirom na starost konzola, meni to izgleda odlicno!
Nije u razini HZD-a, no treba uzeti u obzir da je HZD radjen iskljucivo na enginu za konzolu,
i da je radjen iskljucivo za PS4 i optimiziran za taj HW, dok je PC port radila outsourceana firma.
Tesko je imati jedan engine za sve, i onda raditi optimizaciju za sve razlicite konzole, plus razlicite generacije.
Osobno smatram da je to jedna od vizualno atraktivnija igra na konzolama starim par godina - ako se pogledaju igre
koje su dosle sa konzolama, dok jos programeri nisu znali kako iskoristiti maksimalno mogucnosti hardwarea,
vidi se da je napravljen korak unaprijed, i da su svi resursi iskoristeni koliko se god moglo.
Killzone Shadow Fall je radjen na istom enginu kao i HZD, ali je KSF jedna od prvih igara na PS4, i izgleda vizualno
mnogo slabije od HZD-a, makar nebi smio, s obzirom da ga je radio isti team ljudi i vrti se na istom engineu.
To je jednostavno tako - CP77 na PS4/XBOX\S izgleda dobro, ali daleko od toga sto danasnji PC moze vizualno prezentirati.