ufff...
kaj mi je znalo živce žderati (Rome 2, ali i Medieval 2):
pukneš neku pješačku jedinicu na zid i ako dođe u kontakt s neprijateljem dok je na uglu zida, počnu padati s zida nemilice, ono razumijem da tu i tamo padne koji (ipak je borba), ali ovo se osipa ko pješčani sat...
čak ni pathfinding nije bio toliko loš...