Problem je ovaj: špil karta ima 32 karte, boje mi za ovu igru nisu bitne, ali vrijednosti da (7, 8, 9, 10, dečko, dama, kralj, as). Program grenerira random broj i prema tomu odabere neku od tih 8 karta. E sad kako da napravim da program više ne odabire kartu koja je izvućena 4 puta (npr. ako je 10-ka izvučena 4 puta, drugih karata još ima, i da ih dalje nastavi izvlačiti, ali bez te 10-ke) ?????
- +/- sve poruke
- ravni prikaz
- starije poruke gore
najlakše ti je ako svakoj karti pridružiš jednan random broj, zatim taj niz sortiraj prema random broju, onda iz niza vadi jedan po jedan broj odnosno kartu.
hahaha :D znao sam da je nešt jako jednostavno... samo se nikako nisam mogel sjetiti način na koji bi to izvel... hvala