Meni se čini da dosta ekipe ima problem s time što mene generalno zaboli za lojalnost brendu/igri/whatever. Imam inače razumijevanja za bugove, nedovršenost itd. jer sam i sam developer, ali ne vidim razlog za ne spominjati ako mi je nešto bezveze. Otvoreni svijet je sasvim moguć tehnološki, bio je i prije 10 godina u World of Warcraftu u puno težim uvjetima (par tisuća igrača) pa može i u single player igri. Dakle, ovo je pitanje dizajna.
Čak nemam ništa protiv linearnih igara; pa Vampire The Masquerade (meni najdraži 3d rpg zbog atmosfere i priče) bio je jako malen i linearan. Ali - ako je open world, onda me nemoj zatvorit u selo...