Overwatch (Blizzard studios)

poruka: 3.489
|
čitano: 525.286
|
moderatori: DrNasty, pirat
+/- sve poruke
ravni prikaz
starije poruke gore
13 godina
offline
Overwatch (Blizzard studios)

Meni isto nije upalilo ono sa GPU scaling, stoga sam danas stavio nazad 17.7.1 drivere. 

Zasad je sve u redu.

Moj PC  
0 0 hvala 0
13 godina
offline
Overwatch (Blizzard studios)

Meni isto nije upalilo ono sa GPU scaling, stoga sam danas stavio nazad 17.7.1 drivere. 

Zasad je sve u redu.

Moj PC  
0 0 hvala 0
13 godina
offline
Overwatch (Blizzard studios)

Meni isto nije upalilo ono sa GPU scaling, stoga sam danas stavio nazad 17.7.1 drivere. 

Zasad je sve u redu.

Moj PC  
0 0 hvala 0
17 godina
online
Overwatch (Blizzard studios)

Overwatch - Upcoming Hero 'The Queen' (Theory)[Overwatch Explained]

Moj PC  
0 0 hvala 0
9 godina
neaktivan
offline
Overwatch (Blizzard studios)

FFA i TDM su pun pogodak, mislim da ću šestu sezonu većinom provesti na ta dva arkadna moda.

 

Što se tiče stanja balansiranosti heroja, Symmetra je postala dno. Znam da ljudi kontriraju da je ona "samo" support, ali kakve to veze ima kad sa onakvim potencijalnim DPS-om nemože duelirati gotovo s nikim. Na zamke s turretima nitko u platinumu i na većem ranku ne pada, range je malen, DPS nedovoljan da spriječi kontriranje, a 200 hp-a premalo za otvoreni duel dok je onaj barrier slaba isprika za nekakav defenzivni ability.

 

Symmetra je spala na to da doslovno više nema niti jednog heroja kojem je ona hard counter i da se bez previše razmišljanja može upustiti u 1v1 borbu znajući da je u velikoj prednosti. Niti jedan drugi heroj osim healera nemaju takav problem da su im ofenzivni izleti veći rizik od dobivanja sedmice na lotu.

 

Junkrat je konačno na svome, samo se nadam da Genji mainovi neće previše plakati po forumima i tražiti nerf. Neću još početi igrati šestu sezonu, ali ovako na prvi pogleda mogla bi to biti zanimljiva sezona.

 
0 1 hvala 0
9 godina
neaktivan
offline
Overwatch (Blizzard studios)

Igra li tko 6. sezonu? Kakva je situacija sa trollovima i throverima? Ima li poboljšanja u tom aspektu?

 

Na FFA sam počeo ostvarivati pobjede, jednu sa Mcreem i dvije sa Soldierom. Sad ću pokušati i sa Hanzom, ali čini mi se da će to malo teže ići.

 
0 0 hvala 0
18 godina
offline
Re: Overwatch (Blizzard studios)
D-wook kaže...

Igra li tko 6. sezonu? Kakva je situacija sa trollovima i throverima? Ima li poboljšanja u tom aspektu?

 

Na FFA sam počeo ostvarivati pobjede, jednu sa Mcreem i dvije sa Soldierom. Sad ću pokušati i sa Hanzom, ali čini mi se da će to malo teže ići.

 Igra se polako ali sigurno, sa 1800 na 2100. Trolova ima manje jer su prvi dani i onda se ljudi jos trude, kak se sezona razvuce tak ljudi gube interes pa trolaju. Ako mislis igrat onda igraj prvi mjesec jer je onda najbolja "klima".

Trenutno soliram ali bi danas mogel s ekipom koja se vise plasirala jer sam dostigel onih 1000 bodova razlike. 

15 godina
offline
Overwatch (Blizzard studios)

ja još nisam počeo igrat jer imam probleme sa internetom tak da ne želim da mi se ponovi prošla sezona kad mi je u prvih 10 placement matcheva 5 puta pukla veza i stalno mi je lupao penalty pointse,

 

sad čekam da dođe tcom na teren ,a do tada chillam na deathmatchu, team deathmatchu i qp.

 

evo zadnji filmić od prošle sezone 

 

 

 

Moj PC  
0 0 hvala 0
12 godina
offline
Overwatch (Blizzard studios)

Vi koji ste vracali drivere na 17.7.1 verziju. Jeli sad sve uredu,dali vam izlazi jos iz igrice?

Moj PC  
0 0 hvala 0
18 godina
offline
Re: Overwatch (Blizzard studios)
The_K kaže...

Vi koji ste vracali drivere na 17.7.1 verziju. Jeli sad sve uredu,dali vam izlazi jos iz igrice?

 Jasam stavil jos starije, 17.4.4 i radi bez greske. Cak i kad obrises drivere i Microsoft stavi neke defaultne se ne rusi a nema razlike u framerate.

Probaj 17.7.1 pa ako ne pomogne probaj 17.4.4

 

13 godina
offline
Re: Overwatch (Blizzard studios)
The_K kaže...

Vi koji ste vracali drivere na 17.7.1 verziju. Jeli sad sve uredu,dali vam izlazi jos iz igrice?

 Da, sad mi je sve u redu.

17 godina
online
Overwatch (Blizzard studios)

The Disturbing Tale of Junkertown! [Overwatch Explained]

Moj PC  
0 0 hvala 0
9 godina
neaktivan
offline
Overwatch (Blizzard studios)

Odigrao placemente za 6. sezonu. Stavili me na 2714. Prošlu sezonu završio na 2700 sa career high na 2985. Sve pošteno.

 

U ovih nekoliko partija uz placemente nije bilo neke pretjerane toksičnosti i nitko se nije zajebavao sa Widow ili Hanzom bez da je mogao išta pogoditi. Naravno bilo je steamrollinga, ali takva je narav igre. Jedino imam podvojeno mišljenje u vezi novog bodovanja za kontrol mape. Prvi do dvije pobjede skraćuje vrijeme partije na neku prihvatljiviju i prosječnu razinu, ali u isto vrijeme mi nedostaju veliki preokreti i duge iscrpljujuće borbe sa istim timom protiv istog protivnika. Problem je što ljudima trebaju dvije izgubljene runde da shvate kako ništa ne funkcionira i da treba sve mjenjati, a sa ovim novim sustavom to je već izgubljen meč. Jer koliko god se stavlja naglasak na mjenjanje heroja tijekom igre, ono u stvarnosti ima mnogo manji utjecaj nego mjenjanje heroja i kompozicije tima između rundi.

 

Što se tiče balansa heroja, Junkrat je sada sveprisutan, ali pošto ima dosta hardcountera i zbog toga što njegova učinkovitost mnogo ovisi o pukoj sreći, nije OP i ne smeta toliko kao DvA ili Pharah u svojim najboljim danima.

 

I ove sezone ću mejnati Mercy, a glad za igranjem DPS-a utažim u FFA i TDM-u tako da mi u competitivu nije problem fillati što treba. A što se tiče novih arkadnih modova, konačno sam na njima doveo igranje soldiera do neke kompetitivne razine za moj rank tako da mogu popuniti mjesto 2. ili 3. DPS-a u slučaju potrebe.

Što se Roadhoga tiče, nije toliko opasan kao prije, ali je s novim promjenama postao mnogo naporniji i izdržljiviji. Mislim da će ove sezone ipak pronaći svoje mjesto na kompetitivnoj razini.

 

Hanzo i Widow i dalje u 90% slučajeva u rankovima ispod mastersa ostaju troll pickovi, no primjetio sam da u spomenutim rankovima osim visokog skill floora, još veći problem predstavlja viabilnost njihovih countera, posebno Winstona i Genjia koji se igra skoro u svakoj partiji i to dovoljno dobro da se Hanza i pogotovo Widow u potpunosti neutralizira.

 

Zaključak je, situacija je značajnije bolja od prošle sezone kada je dive kompozicija bila neizdrživa. Sada je mnogo više kompozicija i heroja postalo viable. Čak se i Rheinhardt u dosta situacija uzima i uspješno odigra. Što se tiče Cheese kompozicije sa Orisom i Torbom, to baš i nije lagano za igrati kao što se priča, ali Orisa jest jedan od boljih Junkratovim countera.

 
0 0 hvala 0
9 godina
neaktivan
offline
Overwatch (Blizzard studios)

Počeo sam naveliko igrati 6stu sezonu. Vrtim se oko početnog sr-a. Najveći problem ove igre su i dalje ljudi - idioti. Znači DPS instalockeri koji nemogu odraditi svoju ulogu kako spada niti žele switchati na druge uloge i heroje. Serijski ih se prijavljuje, ali mislim da to nema nekog učinka jer ih je na milione. Okvirno, negdje 8/10 mečeva je presuđeno zbog lika na DPS roli koji nemože apsolutno ništa napraviti, a ne želi mjenjati. Od tih 8 mečeva oko 2 ispadnu da se momčad uspije nekako organizirati i odigrati dovoljno dobro da na kraju uspiju pobjediti unatoč idiotu u momčadi, ali to je više do nekompetentnosti protivnika.

 

Što se tiče platinuma situacija je sljedeća:

1. Dobra Pharmacy kombinacija i dalje gazi sve

2. Junk je vrhunski pick na mnogim mapama

3. Dive kompozicija sa Tracer, Genji, WInston i DVA je još uvijek veoma kompetitivna

4. Bastion na payloadu iza štitova je još uvijek as iz rukava u mnogo situacija

5. Rheinhardt se vratio u metu i kompozicija oko njega se također može dobro odigrati

6. Symmetra se također igra malo više u odnosu na 5. sezonu

7. Sve kombinacije healera funkcioniraju u skladnim kompozicijama.

8. Doomfist je smeće, nema tog igrača u platini koji ga u ovoj meti može dovoljno dobro odigrati

9. Cheese kompozicija je lakrdija i jedva funkcionira samo na ekskluzivnih nekoliko pozicija

10. Genjiu treba ukinuti Ultimate refund

11. Sombra se rijetko igra, Mei skoro uopće ne

12. Roadhog je mnogo kompetitivniji nego prijašnje sezone

 

Sve u svemu, balans je zadovoljavajući, jedino što mi se ne sviđaju jesu nadolazeće promjene sa PTR-a na DVi i Mercy.

 
0 0 hvala 0
15 godina
offline
Overwatch (Blizzard studios)

kako se Mei ne igra? evo newman je roka svaki dan i maina cancera 

 

ja padam u bodovima jer imam problema sa internet providerom ,stalno me izbacuje i ja se reconnectam nazad ali uzalud kad ti odmah automatski skine 50 sr pointsa plus šta mi stalno daje cooldown.

 

izgubio sam u ovoj sezoni jedno 200 sr bodova samo na to izbacivanje, eto jučer popoušio ban na 8 sati, bio sam luuud luuud.

 

ništa vrijeme je za novi account 

Moj PC  
0 0 hvala 0
18 godina
offline
Re: Overwatch (Blizzard studios)

Fuck Yea! Mei FTW!
Igram solo i dizem se onda igram s deckima i padam lol
Svaki dan na kraju dana zavrsim s 50 bodova manje, drugi dan dignem tih 50 i jos 50 da bi opet izgubil prije spavanja igrajuci s ekipom :)
Mei je zakon a tek sam pocel igrat. Za pol godine budem najbolji Mei igrac u svojoj ulici!!!

 

EDIT:

Moram si slozit snimanje partija da vidite koji je to cancer kad ga igra neko ko zna kaj radi. Vidim puno debila koji dizu zid da ne puste nikoga kroz prolaz umjesto da puste jednog ili dva pa pwnage. Imal sam par legendarnih partija koje vise nikad ne budem ponovil ali sve jedno mogu snimit pa napravit kompilaciju gdi ownam i izrezem gdi me ekipa owna :)

Poruka je uređivana zadnji put pet 15.9.2017 10:47 (NEW_MAN).
9 godina
neaktivan
offline
Overwatch (Blizzard studios)

   je izbacio video kako igrati Mei u kombinaciji sa Doomfistom, ali za takvo nešto treba imati malo bolju koordinaciju, a i lakše je možda kombinirati sa Rheinhardtom.

 

Pao sam sa 2700 na 2505 u 2 dana. Niz poraza od skoro 10 uzastopnih partija, sve zbog nesposobnih DPS-a. I rekao zadnju partiju u platini ću igrati DPS-a, izabrao Junkrata, a tim još igrao Tracer, WInston, DVA, Mercy i Zeny. Protivnici imali Pharmacy kombinaciju, no ni to im nije pomoglo, slomili ih 2:0 na Nepalu.

 

Mislim da ću početi instalockati Junkrata pa vidjeti kako se situacija razvija. Ako nebude dobro lako nekome drugome prepustim DPS slot i prebacim se na Mercy. Jer ako od početka uzmem Mercy, a idioti zauzmu DPS pozicije onda je to izgubljena partija već u spawnu.

 

Za igranje Overwatcha bi se trebala dobivati diploma predškolskog odgoja s obzirom koliko se babysitta za jednu pobjedu.
 

 

 
0 0 hvala 0
9 godina
neaktivan
offline
Overwatch (Blizzard studios)

Danas poslijepodne je novi patch izašao live. Junkertown mapa i promjene na Dvi i Mercy.

 

Ovako malo što sam odigrao prvi dojmovi su sljedeći:

Junkertown mapa je lijepa i velika, ali zbog otvorenosti i dugačkih sightlineova Junkrata će se na toj mapi teško dobro odigrati. S druge strane Widow može dominirati, a u prilog joj ide i vertikalnost mape, također Soldier i flankeri imaju nekoliko flanking ruta koje se mogu iskoristiti, ali koje opet pate od nekoliko otvorenih prostora koje treba prijeći, tako da ako vas neprijatelj uhvati na otvorenome bye bye.

Dva je svakako dobila na ofenzivi, tako da se opet više igra kao dive tenk koji 1v1 može riješiti squishija i na vrijeme se vratiti natrag.

Mercy nisam stigao proučiti, ali koliko vidim na forumima ljudi i nisu baš prezadovoljni, no vidjeti ćemo kako se situacija bude razvijala.

 

Patch notes:

 

New Escort Map: Junkertown

Junkertown is located in the harsh and unforgiving Australian Outback. Constructed from the remains of a destroyed omnium, it's now the home to a band of lawless scavengers known as the Junkers, led by their cutthroat Queen. When they aren’t pillaging the omnium's skeleton for anything of value, the Junkers blow off steam in the Scrapyard—a massive gladiatorial arena whose combatants fight for glory, riches... and to survive.

 

User Interface Updates

    The skull icons that indicate where teammates were killed throughout the map have been replaced with hero portrait icons
    Third person camera view will now frame the action automatically when spectating or waiting to respawn

 

HERO UPDATES

D.Va

    Micro Missiles (New Ability)
        D.Va fires a barrage of small rockets that detonate on impact, dealing damage in a limited radius around each explosion. These can be fired while D.Va is using any other ability or firing her Fusion Cannons

Defense Matrix

        Defense Matrix's resource meter will now deplete twice as quickly
        Energy regeneration per second has been increased to 12.5% (formerly 10%)

Boosters

        Fusion Cannons can now be fired while flying



Developer Comments: D.Va’s Defense Matrix uptime has proven to be too strong, but simply reducing it without making other changes would make her too weak (and far less interesting to play). Instead, we’re adding a new ability and giving her the ability to fire while flying. These changes give D.Va new options while maintaining Defense Matrix’s ability to shut down big enemy attacks.

Mercy

    Resurrect (Formerly Mercy's Ultimate ability)
        Ability now targets a single player, instead of every player within a radius
        Radius reduced to 5 meters
        Ability cooldown is 30 seconds
        Mercy is no longer granted invulnerability while Resurrect is active


    Valkyrie (New Ultimate Ability)
        Valkyrie unleashes the full power of Mercy’s Valkyrie suit, enhancing her weapons and abilities for 20 seconds
            Caduceus Staff: Mercy's healing and damage boosts beams now affect all allies near the targeted teammate, and the staff's effective range has been extended
            Caduceus Blaster: Now has infinite ammo and increased projectile speed
            Guardian Angel: Increased range and movement speed
            Resurrect: Cooldown in instantly reset when Valkyrie is activated and reduced to 10s after the initial cast
            Hover: Mercy gains the ability to fly freely, at increased movement speed
            Regeneration (Passive): No longer interrupted when Mercy takes damage



Developer Comments: While resurrecting downed allies is a core part of Mercy’s gameplay, the way her Ultimate functioned was causing a number of problems. It was frustrating to play against, and it incentivized Mercy players to hide away from important battles, instead of taking part in them. This version turns Resurrect into a single target ability. It’s still an important part of Mercy’s kit, but plays much better for both Mercy players and her enemies. Valkyrie, her new Ultimate, gives her the opportunity for big game-making plays and opens a number of new options for her.

Reinhardt

    Barrier Field
        Holding primary fire while your shield is active now allows you to rotate the camera


Developer Comments: This change gives Reinhardt more situational awareness while using his shield, allowing him to keep an eye on the battlefield while still protecting his team.

    A new “Movement Relative to Camera During Barrier Free Look” option can be found under Settings > Controls. Simply select “Reinhardt” from the dropdown menu. This allows players to change the way Reinhardt moves when Barrier Shield is active and players are controlling the third-person camera movement

 
1 0 hvala 1
17 godina
online
Overwatch (Blizzard studios)

Overwatch Patch in a Minute - September 19th

Moj PC  
1 0 hvala 0
9 godina
neaktivan
offline
Overwatch (Blizzard studios)

Ok kao Mercy main moram reći da su ove promjene čak i dobrodošle.

 

Više nema skrivanja i čekanja da protivnik ispuca svoj ultimate već se igra više uz tim i špici zbivanja. Također pošto se ultimateom nemogu više kontrirati protivnički ultimateovi primjetio sam da Mercy više nije toliko target nr. 1.

Ali Mercy će morati biti dio svake kompozicije koja namjerava pobjediti, ressurect na 30 sek je veoma moćan ability, praktički momčad koja ima Mercy igra 7v6 protiv one koja nema Mercy jer nakon prve smrti slijedi Ressurect.

Najveći gubitnik ovih promjena je čini mi se Ana. Mercy + Lucio ili Zeny su savršeni par jer Mercy može održavati momentum borbe, a Lucio i Zeny mogu kontrirati protivničke ultimateove. Ana se u ovom trenutku za svoju poziciju u momčadi bori sa Mercy, a tu borbu nemože dobiti.

Također, ressurect+Valkyre ressurect je mini verzija bivšeg ultimatea. I kad se tome doda još jedan ress nakon 10 sekundi, zapravo možeš ppola momčadi dignuti iz mrtvih za nešto više od 10 sekundi. Vrh.

 

Što se tiče DVe, vidim da je raspon mišljenja od broken OP do potpuno neigriva. Ali to je zbog načina igre koje pojedinac preferira. Dvu se više nemože baš igrati kao anchor tenk dok je imala 4 sekunda DM-a, ali ju se zato može igrati kao dive assasin na slabije pokretne squishije. Kako god čini mi se da je i DVA isto u redu prošla.

 

Bio sam skeptičan prema najavljivanim promjenama, ali na kraju možda sve završi bolje nego što sam pretpostavljao.

Poruka je uređivana zadnji put sri 20.9.2017 22:33 (D-wook).
 
1 0 hvala 0
9 godina
neaktivan
offline
Overwatch (Blizzard studios)

Nešto novih vijesti iz svijeta Overwatcha:

 

I briljantan rad neke random studentice koja je za svoj magisterij napravila koncept novog heroja. Fenomenalan talent koji bi se svima trebao svidjeti.

 

Sezona 6 mi se zasada veoma sviđa, balans heroja je prihvatljiv, a još nema letargičnosti i toksičnosti, a sa 2 mjeseca sezone možda se prošlosezonske razine toksičnosti više nikada ne dosegnu.

 

U zadnjih 5 dana pogodila su me 2 nevjerojatna niza. Pao sa 27xx na 23xx i onda se opet digao na 27xx. U nizu poraza u 3 dana omjer je bio negdje 2-20, dok je kod pobjeda u 2 dana omjer bio negdje 15-2. Iskreno neznam što reći jer jednako sam igrao u svih 5 dana i vrtio iste heroje, nije do mene.

 

Samo malo upozorenje, izbjegavajte gold rank u svakom slučaju. Mi u Platinumu smo loši igrači, ali smo barem donekle osviješteni o tome koliko samo jedan igrač može imati negativnog ili pozitivnog utjecaja na igru, ali ovi u gold ranku rade totalnu lakrdiju od igre. Autolockaju se svi po redu high skill heroji poput Mcreea, Widow i Hanza, nitko ni ne pomišlja switchati, a apsolutno nitko nemore ni Roadhoga s njima pogodit. To je dolje zbilja elo hell i žao mi je svakoga tko igra team dependent heroje na dovoljnoj razini za više rankove, ali se zbog ovakvih nemože iz golda izvući.

 
0 0 hvala 0
15 godina
offline
Overwatch (Blizzard studios)

evo jedan potg od jučer 

 

Moj PC  
2 0 hvala 0
9 godina
neaktivan
offline
Re: Overwatch (Blizzard studios)

Dobar je potg, ali svejedno moraš priznati da je Genji OP. Riješio si jadnog Zenya u 2 sekunde, dashom napravio 250 dmg-a i postao invulnerable na koliko god da traje deflect i uz to si zajedno odbio štetu nazad i na kraju se dashom izvukao od Reaperovog ultija. Apsolutno niti jedan heroj nema takvu paletu abilitya koji pokrivaju napad, obranu i manevriranje. U usporedbi, kada Doomfist uleti u borbu ide na sve ili ništa, kada Tracer uleti u borbu mora se moliti da je nešto slučajno ne pogodi u glavu, svi ostali se moraju držati efektivne udaljenosti ili su u nepovoljnom položaju. A weebo Genji? Sniper, shotgun, noob dash damage, deflect invulnerability, dash reset, dash escape, climbe, double jump, best ultimate in game i još uvijek jebeni ultimate refund - ovoliko featura ne sadrži ni premium paket novog Mercedesa.

 

Dobro da će se novim patchem ukinuti ultimate refundovi, ali još uvijek ostaje mjesta za nerf, pogotovo kod dash abilitya. Nažalost, Genjieva popularnost i Overwatch league su tu, tako da takve promjene nećemo još dugo vidjeti.

 

U drugim novostima, Pharmacy ponovno rastura na krilima nove Mercy. Igrali Volskayu, ja kao Mercy i prijateljska Pharah flankali, sami riješili protivničkog Soldiera, Mcreea i Zenyattu, a do kraja teamfighta ubili i Mercy. Toliko o hitscan counterima. Što je najgore, sve se i matematički slaže kad se pogleda koliko Pharah efektivno HP-a ima, 200 svojih i najmanje 2 sekunde odnosno 120 HP-a što dobije od Mercy. Znači imaš helikopter od 320 hp-a sa balističkim naoružanjem i Mercy sa hitboxom čačkalice. Ako slučajno netko uspije skinuti Pharu, to je instant ressurection. Ako je Pharah imalo kompetentna i ako ostatak tima nisu idioti to je gg ez.

 

Mercy je sada must pick i igra je mnogo zabavnija jer se zbog ressurectiona teamfightovi prolongiraju do besvijesti, pogotovo kad se popa Valkyre što je u najboljem slučaju 4 ressurecta u 40 sekundi..nice. No zbog toga je widow još manje korisna nego prije. Neki dan smo branili Eichenwalde. Protivnička widow je nekoga od mojih headshotala svakih 30 sekundi, uspjeh vrijedan divljenja, ali po njezonu žalost taman da ih ja mogu oživiti na vrijeme i zbog toga uopće nisu mogli probiti choke jer zbog nje na DPS slotu nisu imali dovoljno spam damage da probiju štitove i naše tenkove.

 

Trenutno se održavam na 2800+, nikako do tog jebenog diamonda, ali sa ovom novom Mercy, uz malo igranja Junkrata, Zenyatte i Rheinhardta sve je moguće, samo da me matchmaking malo poštedi trash DPS-a i trolova.

 

Zapravo izračunao sam da mi treba oko 15 pobjeda više nego poraza da uđem u Diamond, sad sam na 7 (cca 5%) sa 145 odigranih partija. Ako nastavim istim ritmom trebam odigrati oko 300 partija da mi tih 5% razlike između poraza i pobjeda bude dovoljno za ulazak u Diamond.

17 godina
offline
Overwatch (Blizzard studios)

Molio bih admina da preimenuje temu u D-wook-ovi monolozi.

Moj PC  
9 0 hvala 0
17 godina
online
Overwatch (Blizzard studios)

What is Talon's hidden DEADLY Plan for humanity?! (Theory) [Overwatch 
Explained]

Moj PC  
0 0 hvala 0
14 godina
protjeran
offline
Overwatch (Blizzard studios)

Super mi je citati kad Mercy main kaze da je Genji op, pa Mercy je bila predmet sprdnje prosle sezone. Imao si heroja s kojim nisi trebao imati pola skilla kao za ostale heroje, jedino sto si morao znati je puknuti ulti, a ljudi su se s njom uredno boostali 1-2 ligu vise nego sto zasluzuju biti. 

Moj PC  
0 0 hvala 0
15 godina
offline
Overwatch (Blizzard studios)

nova mercy je brutalna! 

znači toliko je sad op da je to strašno, ako sad znaš šta radiš s njom možeš dignut po 4-5 ljudi tokom ulte bez kiksa!

Moj PC  
0 0 hvala 0
9 godina
neaktivan
offline
Re: Overwatch (Blizzard studios)
war3_tft kaže...

Super mi je citati kad Mercy main kaze da je Genji op, pa Mercy je bila predmet sprdnje prosle sezone. Imao si heroja s kojim nisi trebao imati pola skilla kao za ostale heroje, jedino sto si morao znati je puknuti ulti, a ljudi su se s njom uredno boostali 1-2 ligu vise nego sto zasluzuju biti. 

 

"Mercy has the reputation for being the hero for the unskilled. However, the skills needed to succeed are simply different. The real skill of a masterfull Mercy is to always be at the right place at the right time."

 

Pošto su DPS heroji brojniji i mnogo popularniji, DPS mainovi su nametnuli svoje pogrešno mišljenje kako je Mercy no skill hero i kako su svi boostani u viši rang nego što zaslužuju. ISTINA je da su DPS mainovi u rangu u kojem jesu ZBOG Mercy i njenog ressurecta. I što je onda ironično, isti ti DPS mainovi koji bi ostali u 2 ranka niže nego što sada jesu se žale na Ressurect ability od samoga početka, ne shvaćajući da su upravo zbog toga došli do tamo gdje su sada.

 

Ali inteligencija nikad nije ni bila odlika OW communitya pa im se to nemože zamjeriti.

 

Tvoj sr i pogotovo career high su varijable najviše ovisne o tvojem main heroju kojeg najbolje i najduže igraš. Razlika u skillu između main heroja i heroja kojeg najmanje znaš igrati mjeri se u tisućama SR-a. Čak i GM i M igrači sa svojim najgorim herojima igraju u goldu i platini jer ih neznaju igrati bolje. Ništa drukčije nije ni za Mercy mainove, osim toga što Mercy svoj potreban skill set ne dijeli s niti jednim drugim herojem tako da sr rezultat Mercy maina gotovo isključivo ovisi samo o jednom heroju.

 

ZeNGe_CRO-mt kaže...

nova mercy je brutalna! 

znači toliko je sad op da je to strašno, ako sad znaš šta radiš s njom možeš dignut po 4-5 ljudi tokom ulte bez kiksa!

 

Odmah da rasčistimo situaciju između toga kad je DPS heroj OP i kad je healer OP. Ako je DPS heroj OP to je smrt za igru jer on doslovno dominira na način da ubija sve lijevo i desno bez ikakvog countera. Kad je healer OP to utječe na promjenu mete i načina igre jer on nikoga ne ubija već samo supporta svoj team. Znači; DPS OP - NIJE DOBRO, Healer OP - PONEKAD I POTREBNO

 

Kod OW je situacija toliko specifična da Healeri moraju naginjati na OP stranu jer ih je proporcionalno kriminalno malo - 4/25, 16%; nisu popularni za igrati i Community je prema njima neprijateljski nastrojen jer se većinom sastoj i od DPS mainova kojima su healeri prirodni neprijatelji jer doslovno poništavaju njihov trud, pogotovo kad se radi o korištenju ultimatova.

 

Ja igram OW od kraja 2 sezone i do sada su najzabavniji dani bili kada je Ana na svojim leđima nosila 3Tank metu i sada kada Mercy diktira tempo. Teamfightovi su najduže trajali, kritični heroji (Ana i sada Mercy) su bili relativno dobro zaštićeni i sigurni i pickovi, pokanje i sami killovi nisu nosili toliki značaj. I to je ono što čini igru mnogo zabavnijom.

 

Kada su Mcree, Genji, DVA, Pharah, Soldier i Roadhog bili OP (Pharah i Genji i dalje naginju) to nije na ništa ličilo jer su s lakoćom mogli ubiti koga god su htjeli i to je označilo kraj teamfighta zbog brojčane nadmoći. Znači najvažniji trenutak teamfighta se je mogao dogoditi i prije samo početka bitke ako je došlo do pickanja. Što je umobolno za motivaciju i zabavu. Pa kad se samo sjetim koliko puta je bilo, teammate taman prije okupljanja peeka i ovi ga ubiju. Pošto se nikoga ne čeka ide se 5v6 ili 4v6 i naravno teamfight se izgubi. Repeat jer se opet spawnamo u različito vrijeme. Idiotizam na kvadrat.

 

Sada kada onaj smrdljivi Genji sa svojih 250 abilitya uspije nekoga riješiti Mercy konačno može reći bitch pls i nastaviti sve kako je planirano. Ako netko peeka prije samog teamfighta i Widow ga headshotira opet je Mercy tu sa rezom i nastavljamo prema programu. Vrhunski.

 

I samo da objasnim zašto ne volim Genjia jer vidim da se pretpostavlja zato što igram Mercy. To je potpuno pogrešno pošto se Mercy mainovi više boje dobrih snipera, Mcreea i Winstona, Genji je problem na razini Tracer, drži se svojih tenkova ili svoje Pharah i nemože ti ništa. Osim toga, pošto ne povlačiš pištolj njegov deflect ability je u tom slučaju beskoristan. Zašto Genjia ne volim najbolje se može primjetiti u FFA modu. Od svih Att i Def heroja on je jedini koji može riješiti svog protivnika u rekordnom roku ili pobjeći od borbe ako se ne odvija kako je zamišljeno. A najbolji primjeri toga su protiv Mcreea i Hanza, oba heroja koji u svom arsenalu imaju potencijalno riješenje problema u obliku Scattera i Flashbanga, ali nažalost samo na papiru, jer u stvarnosti niti jedan niti drugi nemogu pobjeći od Genjia, a scatter i flashbang ako se i izbjegne deflect je nevjerojatno teško pogoditi kada ti Genji skače po glavi. Još nebi ništa rekao da sam jedini kojemu je to problem, ali pošto Overwatch pratim na YT-u i gledam kako drugi igraju kompletno svi rankovi imaju taj problem. Ako Master Mcree i Hanzo kojemu trebaju dvije nategnute strijele nemogu riješiti Genjia sa svim raspoloživim abilityima onda se tu više nema o čemu pričati.

 

Što se tiče Mercy danas, da li je must pick? Sigurno da je! Ali pošto su samo 4 healera u igri sa kompozicijama od 2 healera, ne vidim u čemu je preveliki problem. Ljudi, uživajte u igri kakva je danas, zabavno je, nema toliko toksičnosti i trolova kao prošle sezone, a kao što znamo dobre stvari dugo ne traju.

9 godina
neaktivan
offline
Overwatch (Blizzard studios)

Došao sam na 2 pobjede od Diamonda, pomislio ajde još malo, završio na 2830. Hebeni matchmaking mi je namjestio 6 poraza zaredom, 2 puta leaveri, jednom Symmetra troll sa teleporterom na rubu, jednom protiv Pharmacy premadea, jednom protiv pro Genjia i jednom 3 Mercy maina u momčadi. Lakrdija, ništa drugo!

 

 

 
0 0 hvala 0
11 godina
neaktivan
offline
Re: Overwatch (Blizzard studios)
D-wook kaže...

Došao sam na 2 pobjede od Diamonda, pomislio ajde još malo, završio na 2830. Hebeni matchmaking mi je namjestio 6 poraza zaredom, 2 puta leaveri, jednom Symmetra troll sa teleporterom na rubu, jednom protiv Pharmacy premadea, jednom protiv pro Genjia i jednom 3 Mercy maina u momčadi. Lakrdija, ništa drugo!

 

 

 Prokleti Blizzard!  Polako, ja sam se sa 2600 popeo na 3400. Možeš i ti sigurno do Diamonda.

E-mail:
Lozinka:
 
vrh stranice