Uh, moral buš mi malo bolje pojasniti situaciju jer bojim se da te nisam skužil. Em je kasno, em u glavi imam žurku koju su organizirale jednadžbe ravnina, pravaca, vektori, njihovi svi mogući umnošci i ostatak ekipe .
Dakle static članove strukture možemo shvatiti kao "globalne" varijable za tu strukturu. Postoji samo jedan objekt dotične static varijable i njemu se može pristupiti iz bilo koje članice strukture.
Moj static član je double** D kojem sam alocirao memoriju u jednoj funkciji koja se izvršava na samom početku programa. Želio bih na kraju programa osloboditi tu memoriju. Može li se to napraviti "automatski", kao što se pozivaju destruktori svake od članica klase ili moram pisati funkciju koju stavim prije returna u mainu koja će tu memoriju oslobodit?