Battlefield 4

poruka: 64.074
|
čitano: 5.634.508
|
moderatori: DrNasty, pirat
+/- sve poruke
ravni prikaz
starije poruke gore
Ova tema je sadržajno povezana sa sljedećim temama: BF4 nickovi - da se ekipa lakše skupi
10 godina
neaktivan
offline
Re: Battlefield 4
Volume kaže...
191x7 kaže...

 Ne može to tako, skoro pola GTC-a su Amerikanci i Kanađani a za početak bi bio samo jedan server u EU pa kasnije i jedan US server.

Dok ne bude US servera postojala bi vjerojatnost da GTC-ovci i s drugih područja igraju na tom EU serveru.

Na to nemam utjecaja, u pitanju je recimo oblik sponzorstva.

 Nemam pojma ko je/šta je gtc tako da...

 

Danny dužan si pivu, Pirat mi je sprašija karton. Navodno slike pornografskog sadržaja nisu dozvoljene... 

 Imas gajbu ako se vidimo na moru ovo ljeto .

 

Kaj fakat se takve slike nesmiju stavljat?!

Hello...
14 godina
offline
Re: Battlefield 4
jopis kaže...

 Ajme, ne znaš za leet klan?

Pa naš leet sad sigurno ima ugašenu kameru za streamanje unboxinga na jubitou i povrijeđeno plače u kutu sobe zbog tvog nepoznavanja....

http://battlelog.battlefield.com/bf4/platoons/view/2407935805591432051/

 

 Nemoj mu se rugati, u protivnom ništa od pozivnice za klan i igre na nekineskom serveru

battlelog - Volume_CRO
13 godina
online
Re: Battlefield 4
Skilledžija kaže...
MRSKI kaže...

 S tobom čovjek niakd ne zna da li trolaš ili stvarno tako misliš. Tako heli možeš pogoditi samo ako miruje ili ako baš baš polako ide držeći nišan na njemu. U svakoj drugoj situaciji bez pretjecanja džabe držiš nišan na njemu jer u tom slučaju se raketa samo vrti oko njega i u 1% slučajeva ga možeš pogoditi na taj način. Ovo nerfanje u smislu povećanja vidnog polja nišana a povećanja  tromosti rakete, kao i skraćivanje dometa je bilo nepotrebno jer pošteno govoreći koliko  vas je puta skinuo SRAW dok ste bili u heliju a koliko UCAV. Mislim da je omjer bar 1:10. Gađanje slabije pokretnih meta kao što su vojnici ili druga vozila je praktički ostalo isto ali skinuti heli u letu je bio gušt

Ja nikad ne trolam!!!

Evo ti pa pogledaj kako je teško SRAW-om skinuti heli...

 kao što vidiš heli je zadnjih skoro dvije sekunde stajao skoro u mjestu, a pošto je raketa bila dovoljno blizu imala je vremena da skrene pravo u njega. Ali nema veze da ne bi otišli previše u offtopic evo jedna za druga Voljuma

17 godina
online
Battlefield 4

Evo, netko bio pitao. Za otključat Megalodon-a na Paracel-u ipak treba malo više "posla":

Samo na CTE za sad!

Moj PC  
0 0 hvala 1
14 godina
offline
Re: Battlefield 4
TomoR kaže...

Evo, netko bio pitao. Za otključat Megalodon-a na Paracel-u ipak treba malo više "posla":

Samo na CTE za sad!

 E ovo je stvarno falilo igri, neka ubace tu džukelu na svaku mapu

battlelog - Volume_CRO
13 godina
offline
Re: Battlefield 4
MRSKI kaže...

 kao što vidiš heli je zadnjih skoro dvije sekunde stajao skoro u mjestu, a pošto je raketa bila dovoljno blizu imala je vremena da skrene pravo u njega. Ali nema veze da ne bi otišli previše u offtopic evo jedna za druga Voljuma

Heli je u tom trenutku, dok je bio na mjestu, bio pod ECM-om, a taj isti SRAW koji ga je pogodio je kružio oko ECM-a.

Kad je prestalo djelovanje ECM-a, SRAW me pogodio.

A što se navođenja tiče - zorno se vidi da uopće ne navodi raketu nego da cilja direktno heli.

Za navođenje bi trebao malo jače pokrete raditi, a ne direktno u heli gledati.

[19xx] 4ntraks
10 godina
neaktivan
offline
Re: Battlefield 4
Skilledžija kaže...
MRSKI kaže...

 kao što vidiš heli je zadnjih skoro dvije sekunde stajao skoro u mjestu, a pošto je raketa bila dovoljno blizu imala je vremena da skrene pravo u njega. Ali nema veze da ne bi otišli previše u offtopic evo jedna za druga Voljuma

Heli je u tom trenutku, dok je bio na mjestu, bio pod ECM-om, a taj isti SRAW koji ga je pogodio je kružio oko ECM-a.

Kad je prestalo djelovanje ECM-a, SRAW me pogodio.

A što se navođenja tiče - zorno se vidi da uopće ne navodi raketu nego da cilja direktno heli.

Za navođenje bi trebao malo jače pokrete raditi, a ne direktno u heli gledati.

 Ako se ne varam na SRAW ne djeluje ECM

Hello...
13 godina
offline
Re: Battlefield 4
Danny_5 kaže...

 Ako se ne varam na SRAW ne djeluje ECM

Objasni mi kako to da se SRAW vrti oko ECM-a, a nije lockana raketa nego je ispaljena i samo naciljana.

Po pravilima ove igjice, ta raketa bi trebala:

1. pogoditi heli direktno

2. proći pored helija

[19xx] 4ntraks
17 godina
offline
Re: Battlefield 4
Skilledžija kaže...
mrfloyd kaže...
 

Ne rzumijem zašto diraju SRAW????

To je jedini counter protiv dobrih pilota helija.

 Nije da se koristim puno sa njime, ali kada pogledaš Bc2 pa Bf3 i sada Bf4 vidi se koliko je falio u 3jci....

Zato jer je bilo dovoljno držati naciljan heli nakon što ispališ raketu da ga pogodiš, a to nema smisla.

Ajde da moraš navodit raketu pa da te skidaju igrači sa skillom.

Sada svaka budala koja digne SRAW na heli, u principu pogađa.

 

 

 

Ma da?

 

Pojjma nisam imao. Idem bash probati.

17 godina
odjavljen
offline
Re: Battlefield 4
jopis kaže...

 Em nisi u pravu za ucav i kpm (daleko je veći kpm s ucavom nego s helijem, upravo zato i nema te statistike jer bi bila crvena na svim čitdetektorima za sve ucav (ab)usere ;)

Kpm ti se broji kroz ukupno korištenje tog 'vozila' (ucav-vozilo...), koji je kod ucava samo tih par sekundi leta prije nego bude nikola kabum kabum, pa ti sad vidi koliki je tu kpm. Dok kod helića, moraš poletit iz baze, letit u prazno jedno vrijeme, pa nać glinenog goluba za gađat i još izbjegavat sve moguće lock i nolock peezdarije na mapi. Kpm kudikamo manji nego kod ucava, a još ako si pilot, a ne gunner, kpm ti je <1 ;)

 

Pod KPM mislim na ukupno vrijeme u partiji - ucavom imaš prilike nekoga pogoditi tek svakih minutu-minutu i pol (ni ne znam koliki je reload). Nema smisla gledati KPM na uobičajen način.

Ali, evo - mrski u prosjeku na sat vremena igranja helijem ima preko 100 killova. Možeš tako šta kontinuirano raditi sa UCAV-om? Naravno da ne...

Freak Show Inc.
14 godina
offline
Re: Battlefield 4
mrfloyd kaže...

 

 

 

Ma da?

 

Pojjma nisam imao. Idem bash probati.

 I snimaj da vidimo ko zna znanje, a ko je panj

battlelog - Volume_CRO
13 godina
offline
Re: Battlefield 4
mrfloyd kaže...

 

Ma da?

 

Pojjma nisam imao. Idem bash probati.

Pošto nemaš pojma, otkrit ću ti još jedan trik.

Opali prvi srav u kurac negdje, bezveze u zrak.

Reloadaj i opali drugu raketu.

Naciljaj metu i obje rakete će pogoditi cilj istovremeno - its magic!

[19xx] 4ntraks
10 godina
neaktivan
offline
Re: Battlefield 4
Skilledžija kaže...

Objasni mi kako to da se SRAW vrti oko ECM-a, a nije lockana raketa nego je ispaljena i samo naciljana.

Po pravilima ove igjice, ta raketa bi trebala:

1. pogoditi heli direktno

2. proći pored helija

 Stvarno neznam, ja sam oduvijek mislil da je SRAW laser guided, tako da ECM nema efekta. Nest slicno TOW, samo kaj je on wire guided.

Valjda sam krivo mislil, ionak nisam neki korisnik...

Hello...
14 godina
neaktivan
offline
Battlefield 4

EMC radi i za lock SRAW-a. Sa helicem se da rejpat jako dobro ako imas pametna gunnera i tim koji nije 90% snajpera. Pogotovo na mapam gdje imas izbora za skrivanje tipa sangaj , downbraker, Sunken ,

znam tuci runde 60+ kilova bez umirabn

http://g.bf4stats.com/5x9DH6mr/pc/53COP-ceco.png
Moj PC  
0 0 hvala 0
13 godina
offline
Re: Battlefield 4
Danny_5 kaže...
Skilledžija kaže...

Objasni mi kako to da se SRAW vrti oko ECM-a, a nije lockana raketa nego je ispaljena i samo naciljana.

Po pravilima ove igjice, ta raketa bi trebala:

1. pogoditi heli direktno

2. proći pored helija

 Stvarno neznam, ja sam oduvijek mislil da je SRAW laser guided, tako da ECM nema efekta. Nest slicno TOW, samo kaj je on wire guided.

Valjda sam krivo mislil, ionak nisam neki korisnik...

Ako je meta targetirana onda da - SRAW se može lockati na targetiranu metu.

Targetirano podrazumijevam sa SOFLAM-om označeno - da bolje razumiješ.

 

Ako je raketa iz SRAW-a ispaljena bez lockanja, onda bi ta raketa morala proći pored mete ukoliko je promašaj, a ne da se ona vrti oko nje dok je ne pogodi.

 

[19xx] 4ntraks
13 godina
offline
Re: Battlefield 4
ceco22 kaže...

EMC radi i za lock SRAW-a. Sa helicem se da rejpat jako dobro ako imas pametna gunnera i tim koji nije 90% snajpera. Pogotovo na mapam gdje imas izbora za skrivanje tipa sangaj , downbraker, Sunken ,

znam tuci runde 60+ kilova bez umirabn

Jučer sam par preleta na Zavodu napravio sa Z-om nakon dugo vremena.

I što se dogodilo?

Taknem lijevom nožicom helija tlo i eksplodiram - jebem ti igru da ti jebem igru.

 

Hali u Hardlineu bacaš kako hoćeš i ništa.

Ovom smeta svaki list na mapi.

Popizdio i odustao od letanja za taj dan :)

[19xx] 4ntraks
11 godina
offline
Battlefield 4

Daj jos ti fora za te rakete.Ja to skoro nikako ne koristim,s tim nebi kineski zid pogodio,jedino pogodim ako me bas posere.

LoL: SirHectorDeMaris , battlelog - hrka11
Moj PC  
0 0 hvala 0
17 godina
odjavljen
offline
Re: Battlefield 4
ceco22 kaže...

EMC radi i za lock SRAW-a. Sa helicem se da rejpat jako dobro ako imas pametna gunnera i tim koji nije 90% snajpera. Pogotovo na mapam gdje imas izbora za skrivanje tipa sangaj , downbraker, Sunken ,

znam tuci runde 60+ kilova bez umirabn

 

Sad će ti jopis sve po spisku...

 

Freak Show Inc.
16 godina
offline
Re: Battlefield 4
Skilledžija kaže...

Pošto nemaš pojma, otkrit ću ti još jedan trik.

Opali prvi srav u kurac negdje, bezveze u zrak.

Reloadaj i opali drugu raketu.

Naciljaj metu i obje rakete će pogoditi cilj istovremeno - its magic!

Mislim da su ovo sredili u nekom peču. 

Ne možeš o više napraviti, prije se moglo, ali više ne.

A možda sam i ja PANJ.  

Battlelog: MUDO_HR
10 godina
neaktivan
offline
Re: Battlefield 4
Skilledžija kaže...

 Stvarno neznam, ja sam oduvijek mislil da je SRAW laser guided, tako da ECM nema efekta. Nest slicno TOW, samo kaj je on wire guided.

Valjda sam krivo mislil, ionak nisam neki korisnik...

Ako je meta targetirana onda da - SRAW se može lockati na targetiranu metu.

Targetirano podrazumijevam sa SOFLAM-om označeno - da bolje razumiješ.

 

Ako je raketa iz SRAW-a ispaljena bez lockanja, onda bi ta raketa morala proći pored mete ukoliko je promašaj, a ne da se ona vrti oko nje dok je ne pogodi.

 

 Ovo za soflam sam znal. Gle u cemu je moja dilema sad. Koliko ja kuzim (opet, mozda sam u krivu) : SRAW launcher ima mali laser, i kad oznacis s tim laserom jeku tocku na mapi, bilo heli ili zgrada ili kaj drugo raketa ide u tu točku. Kak to mjenjas poziciju raketa mjenja smjer i ide u tu tocku. Nije mi jasno kak moze ECM eliminirati tu komunikaciju izmedu rakete i tockice koja je i dalje na heliju ( u tom slucaju).

Hello...
14 godina
offline
Re: Battlefield 4
hrka11 kaže...

Daj jos ti fora za te rakete.Ja to skoro nikako ne koristim,s tim nebi kineski zid pogodio,jedino pogodim ako me bas posere.

 Ja s tim sranjem promašim i tenk koji mirno stoji na 5m od mene 

battlelog - Volume_CRO
17 godina
odjavljen
offline
Re: Battlefield 4
Danny_5 kaže...

 Ovo za soflam sam znal. Gle u cemu je moja dilema sad. Koliko ja kuzim (opet, mozda sam u krivu) : SRAW launcher ima mali laser, i kad oznacis s tim laserom jeku tocku na mapi, bilo heli ili zgrada ili kaj drugo raketa ide u tu točku. Kak to mjenjas poziciju raketa mjenja smjer i ide u tu tocku. Nije mi jasno kak moze ECM eliminirati tu komunikaciju izmedu rakete i tockice koja je i dalje na heliju ( u tom slucaju).

 

Nije to tako nerealno - ecm stvara "oblak" koji valjda ometa i laser (hipoteza). Ali totalno je glupo to što se raketa vrti - nek ode negdje u vražju mater i eksplodira.

Freak Show Inc.
16 godina
offline
Re: Battlefield 4
Volume kaže...

 Ja s tim sranjem promašim i tenk koji mirno stoji na 5m od mene 

Lažeš razbojniče. 

Battlelog: MUDO_HR
16 godina
offline
Re: Battlefield 4
Friday kaže...
jopis kaže...

 Em nisi u pravu za ucav i kpm (daleko je veći kpm s ucavom nego s helijem, upravo zato i nema te statistike jer bi bila crvena na svim čitdetektorima za sve ucav (ab)usere ;)

Kpm ti se broji kroz ukupno korištenje tog 'vozila' (ucav-vozilo...), koji je kod ucava samo tih par sekundi leta prije nego bude nikola kabum kabum, pa ti sad vidi koliki je tu kpm. Dok kod helića, moraš poletit iz baze, letit u prazno jedno vrijeme, pa nać glinenog goluba za gađat i još izbjegavat sve moguće lock i nolock peezdarije na mapi. Kpm kudikamo manji nego kod ucava, a još ako si pilot, a ne gunner, kpm ti je <1 ;)

 

Pod KPM mislim na ukupno vrijeme u partiji - ucavom imaš prilike nekoga pogoditi tek svakih minutu-minutu i pol (ni ne znam koliki je reload). Nema smisla gledati KPM na uobičajen način.

Ali, evo - mrski u prosjeku na sat vremena igranja helijem ima preko 100 killova. Možeš tako šta kontinuirano raditi sa UCAV-om? Naravno da ne...

 E jeb. ga sad. Zna se što je kpm i kak se računa, to što ti misliš da bi se trebao računat drukčije, šalji u dice LA :D

Mrski ima 1.8kpm sa helićem, jer je gunner često i to mu je jedini tako visok kpm s vozilima, no ajd kad si se uhvatio toga.

U prosjeku u 1h igre, ako ćeš samo čučati negdje s ucavom, imaš fore ispalit 60 ucava ako se ne varam (60sec reload time je, čini mi se da je bio 45sec prije reloada), meni osobno je prosjek 3 killa po ucavu (koristim ga 99% vremena na chainlinku, 1% na lockerima cq large ak zatreba za C brdo), pa ti sad izvuci matematiku

 

A kad bi se kpm računao po tvom, to bi bio smijeh, pa logično je jedino ovako kako se računa - vrijeme stvarne UPOTREBE dotičnog vozila ili oružja, znači kad sjediš u vozilu ili upravljaš istim, pa makar to bio i fagUCAV ili kad imaš u ruci pištolj, pljucu, nož, frag...

14 godina
offline
Re: Battlefield 4
amater_2 kaže...
Volume kaže...

 Ja s tim sranjem promašim i tenk koji mirno stoji na 5m od mene 

Lažeš razbojniče. 

 Šta lažem, eno pa vidi koliko kileva imam s tim

battlelog - Volume_CRO
17 godina
online
Re: Battlefield 4
ceco22 kaže...

EMC radi i za lock SRAW-a. Sa helicem se da rejpat jako dobro ako imas pametna gunnera i tim koji nije 90% snajpera. Pogotovo na mapam gdje imas izbora za skrivanje tipa sangaj , downbraker, Sunken ,

znam tuci runde 60+ kilova bez umirabn

 Khmm, khmmm, da, lijepo je na Šangaj serveru sa Air peace gdje su zabranjeni Stinger (Igla nije, ali treba držati lock), SRAW, HVM-II... 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Znam ja da možeš ti i bez toga 

16 godina
offline
Re: Battlefield 4
Friday kaže...
ceco22 kaže...

EMC radi i za lock SRAW-a. Sa helicem se da rejpat jako dobro ako imas pametna gunnera i tim koji nije 90% snajpera. Pogotovo na mapam gdje imas izbora za skrivanje tipa sangaj , downbraker, Sunken ,

znam tuci runde 60+ kilova bez umirabn

 

Sad će ti jopis sve po spisku...

 

 Zašto?

Pa ne boj se, nije došao na server sa domaćom ekipom pa napravio 60-0 skor ;), lako je nabijat njubove na random noob only serveru :)

Evo ti moj skor od sinoć http://battlelog.battlefield.com/bf4/battlereport/show/1/594970716102308032/298402048/

Samo pogledaj koliko ih je kvitalo s druge strane i kojih levela, naspram ovih što su ostali.

A to bi maunu napravio na serveru gdje ima 10+ domaćih igrača, dobio bi c4 quad nakon 5 killeva ;) Ili jet u glavu dok se repairaš...

Nema rejpa u rundi gdje ima ekipe sa tri čiste u glavi

10 godina
neaktivan
offline
Re: Battlefield 4
jopis kaže...

 

Pod KPM mislim na ukupno vrijeme u partiji - ucavom imaš prilike nekoga pogoditi tek svakih minutu-minutu i pol (ni ne znam koliki je reload). Nema smisla gledati KPM na uobičajen način.

Ali, evo - mrski u prosjeku na sat vremena igranja helijem ima preko 100 killova. Možeš tako šta kontinuirano raditi sa UCAV-om? Naravno da ne...

 E jeb. ga sad. Zna se što je kpm i kak se računa, to što ti misliš da bi se trebao računat drukčije, šalji u dice LA :D

Mrski ima 1.8kpm sa helićem, jer je gunner često i to mu je jedini tako visok kpm s vozilima, no ajd kad si se uhvatio toga.

U prosjeku u 1h igre, ako ćeš samo čučati negdje s ucavom, imaš fore ispalit 60 ucava ako se ne varam (60sec reload time je, čini mi se da je bio 45sec prije reloada), meni osobno je prosjek 3 killa po ucavu (koristim ga 99% vremena na chainlinku, 1% na lockerima cq large ak zatreba za C brdo), pa ti sad izvuci matematiku

 

A kad bi se kpm računao po tvom, to bi bio smijeh, pa logično je jedino ovako kako se računa - vrijeme stvarne UPOTREBE dotičnog vozila ili oružja, znači kad sjediš u vozilu ili upravljaš istim, pa makar to bio i fagUCAV ili kad imaš u ruci pištolj, pljucu, nož, frag...

 Po toj matematici nemres ispaliti 60 UCAV-a po satu jer moras oduzeti vrijeme koristenja oruzja, a to varira previse. Po mom iskustvu treba ti cca 10 sec po Ucavu. kaj bi znacilo d u jedno satu mozes ispaliti 51 Ucav. A sad opet ovisi o igracu koliko ih mozes ubiti s jednim. meni je najbolji kill bio 5 komada (bili su decki ljepo u transportnom heliu), ali rekel bi da mi je prosjek 2 komada. To bi znacilo ako mi je ucinak 100% ( a nije nikad ) 102 kila u jednom satu. A to ti je onda KPM 8.5. A osobno mislim da je nedostižan score sa UCAV-om. Bar za mene

Hello...
Poruka je uređivana zadnji put pon 4.5.2015 13:27 (Danny_5).
14 godina
offline
Re: Battlefield 4
Volume kaže...
amater_2 kaže...
Volume kaže...

 Ja s tim sranjem promašim i tenk koji mirno stoji na 5m od mene 

Lažeš razbojniče. 

 Šta lažem, eno pa vidi koliko kileva imam s tim

 Evo ti, 21 komad a sa ucavom 9

 

Nisan ti reka da sam u subotu sam iša na Milicu Todorović, mnogo dobra pička moj Mudonja

battlelog - Volume_CRO
14 godina
neaktivan
offline
Battlefield 4

radio sam ja takve runde i na serveru di je bila domaca ekipa. Za heli su najvece opasnosti drugi heli, jet, i AA. U heliju me nije mozda dva puta svega ubio ubio UCAV dok od stingera znam dosta cesto izginut iako obicno svojom greskom. A sto se tice ovih servera di su igle/stingeri zabranjeni nisam nikad isao svjesno na njih. Jednom ili dvaput sam se na nekoga spojio na HERO serveru di su admini zabaranili bilo kakve RPG,Law, SRAW, Stinger itd. Izasao sam odmah jer mi je to debilno.

 

http://g.bf4stats.com/5x9DH6mr/pc/53COP-ceco.png
Moj PC  
0 0 hvala 0
Ova tema je sadržajno povezana sa sljedećim temama: BF4 nickovi - da se ekipa lakše skupi
E-mail:
Lozinka:
 
vrh stranice