Cyberpunk 2077 izdvojena tema

poruka: 6.048
|
čitano: 1.193.780
|
moderatori: DrNasty, pirat
+/- sve poruke
ravni prikaz
starije poruke gore
16 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077
Minneyar kaže...
mp3david kaže...
Jeste napravili update? Cuo sam da ima novih bugova nakon updatea?

 Vidim na redditu da su sad unjeli game breaking bug kad te Takemura nazove, potpuno ti sjebe progression. Al siguran sam da ce nam kolega Ivan(4) objasnit zasto je to dobro i po planu i sve ok s igrom.

 

https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/l2zhco/new_update_broke_a_main_story_phone_call_with/

nije neobicno da jedan update napravi vise stete nego koristi...

It is not who you are, it is who you know.
13 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077
Koliko je velik update, meni skida 42gb?
Moj PC  
0 0 hvala 0
13 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077
Volume kaže...
Koliko je velik update, meni skida 42gb?

 Internet kaže 5GB Steam verzija, 1GB GOG verzija. 

Željko Vela: Phillip Lahm jedini ima dres s dugim rukavima ---- Srećko Bogdan: Zima mu je, jer je mali
14 godina
offline
Cyberpunk 2077

Moj PC  
0 0 hvala 0
15 godina
offline
Cyberpunk 2077

Koliko traje instalacija tog patcha? Već mi jako dugo stoji na 92%
Update: Nakon 2 sata je nastavilo i završilo.

Poruka je uređivana zadnji put sub 23.1.2021 21:47 (dejo6).
Moj PC  
0 0 hvala 0
8 godina
offline
Cyberpunk 2077

TL;DR 

tko je cekao neka cega i dalje....

If Microsoft ever made a product that didn't suck ... it would be a vacuum cleaner.
Moj PC  
3 0 hvala 1
16 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077

dok se stanje ne popravi, bar imamo memes

It is not who you are, it is who you know.
15 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077
Obi Wan kaže...
Q-Tip kaže...
forumaš kaže...

Odigrao ju sa guštom i odigrat ću je još barem dva puta. Odlična igra.

 

Odigrao jednom i dovoljno. Nema teoretske šanse da prolazim još jednom, jer replay value ne postoji. Što god odabrao u razgovorima ishod je isti, koji god put odabrao ishod je isti, što god radio u igri nema razlike. Čemu da uopće igram drugi put? 

replay value postoji na nekoliko razina.

prva razina je jesi li male ili female pa onda imas romanse (2 za male, 2 za female)

druga razina je odabir street kid, corpo ili nomad sto se prevodi u dialog opcije koje u manjoj mjeri imaju utjecaj na pricu i na gigove, a vise da se pokaze taj nekakav background, odnosno ajmo rec u nekoj mjeri lore ili komentar lika na nekakve odnosne izmedu frakcija.

treca razina je sami build

cetvrta razina su odluke kroz main quest. nema ih previse ali su prisutne su. primjerice, postoji hidden ending koji mozes otljucat jedino kroz odredene odluke, pa onda hoce li odredeni likovi prezivjeti. 

 

e sad, situacija je takva da dosta izbora nema vidljivi utjecaj na night city ili je radi o onome sto ljudi nazivaju illusion of choice, odnosno sta god napravis uvijek ce zavrsiti na isti nacin, tj vodi jednakom ishodu. ako uzmes witcher 3 "bloody baron" quest  imas dva izbora i tocno je vidljivo sto se dogodi ako odaberes x, a sto se dogodi ako ides na izbor y. no i u witcheru 3 ako cemo gledat realno nema nekih ogromnih odluka niti witcher 3 ima ogroman replay value. sad se postavlja pitanje jesi li ocekivao da svaki main quest u cyberpunku bude kao "The Pickup" quest (koji je realno najkompleksniji quest u igri po pitanuu izbora. moram priznat da bi bilo cool al eto, tu smo di jesmo. da brojis vazne odluke mislim ipak da ih cyberpunk ima vise nego witcher 3.

 

DrNasty kaže...

Taj tvoj replay value se svodi na par drugačijih animacija koje se pogledaju na yt za 6 minuta.

 

Tekstovi kao što su kolege Obi Wan ja bih cijenio kao suho zalto i evontualno ga zamolio da iste posudi za pisano izdanje Buga.

Jer po tvom mišljenju sve se na YT može naći (a i može - i u pravi si) kao i testovi novih grafička i procesora. Tako da po tvome ne znam što Denis Arunović uopšte i se i trudi testirati ono što mu AMD servira.

Obi Wan mi je u neku ruku, neka vrata otvorio a neka zatvorio vezazno za RPG žanr kao što je ovaj (iako se ovo više ne deklarira kao RPG igra) i zbog onog teksta od nekoliko stranica, kad bi se isti isprintao, - ja mu skidam kapu.

Poruka je uređivana zadnji put ned 24.1.2021 15:46 (Envy).
16 godina
moderator
offline
Re: Cyberpunk 2077
Envy kaže...

 

Tekstovi kao što su kolege Obi Wan ja bih cijenio kao suho zalto i evontualno ga zamolio da iste posudi za pisano izdanje Buga.

Jer po tvom mišljenju sve se na YT može naći (a i može - i u pravi si) kao i testovi novih grafička i procesora. Tako da po tvome ne znam što Denis Arunović uopšte i se i trudi testirati ono što mu AMD servira.

Obi Wan mi je u neku ruku, neka vrata otvorio a neka zatvorio vezazno za RPG žanr kao što je ovaj (iako se ovo više ne deklarira kao RPG igra) i zbog onog teksta od nekoliko stranica, kad bi se isti isprintao, - ja mu skidam kapu.

Cijeni, ko ti brani. Daj me ne yebi s pisanim Bugom, nemam veze s redakcijom.

Sve te tekstove ja gledam kao apologetski stav prema zayebu kojeg su napravili stronk kurwe, tako da me ne yebi ni s tim tekstovima.

Nisam ni Witchera igrao (čitao sam knjige i gledao seriju) jer mi se čini razvikana igra i nije moj žanr, tako da me paralele s Witcherom isto ne yebu.

16 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077
Envy kaže...
Obi Wan kaže...
Q-Tip kaže...
forumaš kaže...

Odigrao ju sa guštom i odigrat ću je još barem dva puta. Odlična igra.

 

Odigrao jednom i dovoljno. Nema teoretske šanse da prolazim još jednom, jer replay value ne postoji. Što god odabrao u razgovorima ishod je isti, koji god put odabrao ishod je isti, što god radio u igri nema razlike. Čemu da uopće igram drugi put? 

replay value postoji na nekoliko razina.

prva razina je jesi li male ili female pa onda imas romanse (2 za male, 2 za female)

druga razina je odabir street kid, corpo ili nomad sto se prevodi u dialog opcije koje u manjoj mjeri imaju utjecaj na pricu i na gigove, a vise da se pokaze taj nekakav background, odnosno ajmo rec u nekoj mjeri lore ili komentar lika na nekakve odnosne izmedu frakcija.

treca razina je sami build

cetvrta razina su odluke kroz main quest. nema ih previse ali su prisutne su. primjerice, postoji hidden ending koji mozes otljucat jedino kroz odredene odluke, pa onda hoce li odredeni likovi prezivjeti. 

 

e sad, situacija je takva da dosta izbora nema vidljivi utjecaj na night city ili je radi o onome sto ljudi nazivaju illusion of choice, odnosno sta god napravis uvijek ce zavrsiti na isti nacin, tj vodi jednakom ishodu. ako uzmes witcher 3 "bloody baron" quest  imas dva izbora i tocno je vidljivo sto se dogodi ako odaberes x, a sto se dogodi ako ides na izbor y. no i u witcheru 3 ako cemo gledat realno nema nekih ogromnih odluka niti witcher 3 ima ogroman replay value. sad se postavlja pitanje jesi li ocekivao da svaki main quest u cyberpunku bude kao "The Pickup" quest (koji je realno najkompleksniji quest u igri po pitanuu izbora. moram priznat da bi bilo cool al eto, tu smo di jesmo. da brojis vazne odluke mislim ipak da ih cyberpunk ima vise nego witcher 3.

 

DrNasty kaže...

Taj tvoj replay value se svodi na par drugačijih animacija koje se pogledaju na yt za 6 minuta.

 

Tekstovi kao što su kolege Obi Wan ja bih cijenio kao suho zalto i evontualno ga zamolio da iste posudi za pisano izdanje Buga.

Jer po tvom mišljenju sve se na YT može naći (a i može - i u pravi si) kao i testovi novih grafička i procesora. Tako da po tvome ne znam što Denis Arunović uopšte i se i trudi testirati ono što mu AMD servira.

Obi Wan mi je u neku ruku, neka vrata otvorio a neka zatvorio vezazno za RPG žanr kao što je ovaj (iako se ovo više ne deklarira kao RPG igra) i zbog onog teksta od nekoliko stranica, kad bi se isti isprintao, - ja mu skidam kapu.

meni je samo vazno da ljudima objasnim koji su problemi sa stajalista nekoga tko je gamer i tko ne ovisi o nekakvim klikovima (citaj zaradi) da bezveze ne daju pare za nesto sto te pare ne zasluzuje. odmah sam rekao da ne preporucujem da se u ovoj situaciji cyberpunk 2077 kupuje (na stranici 151 ove teme mozete detaljnije citati) i da ce vjerojatno trebati 6+ mjeseci da igra dode u nekakvo zadovoljavajuce stanje. to naravno ne znaci da ne smijete igru kupiti i sami probati (na koncu to je nekako najbolje), ali za nekoga tko se premislja ili ne vjeruje youtuberima ili zeli novce potrositi na nesto drugo ili nesto trece, cetvrto, to moze pomoci u donosenju odluke. osobno mi je igra sjela i bila mi je jako dobra ali zbog stvari koje su u igri izuzetno problematicne (vise o tome na stranici 170) nakon treceg prelaska jednostavno ne vidim razloga da je upalim do daljnjega iako sam imao grandiozne planove da naredna dva mjeseca ne izlazim iz kuce i samo peglam cyberpunk. onako, rip planovi, sad treba nac nesto drugo igrati (*looks at subnautica: below zero)

 

da se razumijemo, fan sam witchera 3, odigrao sam ga osam puta (pa sukladno tome i CDPR-a) i sigurno da postoji odredena pristranost, sto je i logicno. ali brate mili neke stvari jednostavno ne mogu a da ne vidim, a jos vise da ne kazem da ne valjaju. to sto ja sad ovdje raspravljam o igri u stilu "what if" rasprava i zasto je igra izasla o stanju kakvom je izlasla, pa valjda je to i poanta foruma. to je sad domena cjepidljacenja i ulazenja u velike dubine same problematike ali to ne znaci da ja nekoga branim ili da izmisljam isprike zasto je igra u stanju kakvom je. naravno da mi je zao sto igra nije bolja nego sto je (u smislu da sustavi i mehanike rade kako spada) al jbg, tako je kako je. pratimo stanje i nadamo se necemu konkretnijem u sljedecem patch-u al nemam previse razloga za optimizam. bojim se da tek nakon 1.2 koji dolazi tek oko pola drugog mjeseca (kako je prikazano u onoj njihovoj krepanoj mapi) dolazi nesto konkretnije, sto je vec tamo podrucje treceg mjeseca. 

 

za kraj cu samo kazati da je zalosno kad ti modderi popravljaju igru (onoliko koliko mogu) brze nego firma koja je igru i napravila.

It is not who you are, it is who you know.
12 godina
offline
Cyberpunk 2077

Zaboravite da ce igra biti bolja ili gotova. Pisao sam ovdje prije koliki je proces ispravljanja bugova. Cyberpunku nisu samo problem bugovi, vec cijeli sistemi, nepostojeci AI, nezavrsene mehanike itd. A iskreno sam i  misljenja da njihovi developeri nemaju potrebno iskustvo za izradu igre koju su zamislili. Ako bi oni uspjeli da "zavrse" igru, to bi bila skroz druga igra, trebalo bi im 2 godine da zavrse.

 

Druga stvar sto ljudi ne razumiju, CDPR je javna kompanija, tako da oni moraju pravdati investitorima koliku zaradu su ostvarili, moraju konstantno da rastu, inace nece moci vratiti dividendima postotak od zarade (ili razliku od rasta na berzi). Nakon blamaze koju su dozivljeli, prodaja igre je pala, da ne pricam o refundima, tako da je njihova zarada na igri postala minimalna. Posto im je profit pao, a idu i tuzbe investitora, oni moraju da naprave novu igru kako bi se vratili gdje su bili, inace im prijeti bankrot. Nema sanse da oni sada uzmu 100 developera i da ih stave da rade na Cyberpunku, kada ta igra vise ne pravi profit, tako da slobodno zaboravite da oni mogu napraviti igru boljom. Patch 1.1 je cisti dokaz da sam u pravu, ali najiskrenije volio bih da grijesim. Nove patchove vam radi svega nekoliko developera, jer kada odete u toliki minus, smanjenje troskova ja prioritet. A povjerenje investitora im je jako nisko, niko ozbiljan vise nije spreman ulagati u taj studio (osim oniih koji su spremni rizikovati kada su akcije niske), tako da postoji ogromna sansa za bankrot. Da li su zasluzili sve ovo? Jesu. Krili su reviewe na metacriticu za sve uredjaje kako bi prevarili (da prevarili) kupce, sto je izazvalo tuzbe od investitora.

Darko
Poruka je uređivana zadnji put ned 24.1.2021 22:39 (DarkoKwon).
 
3 0 hvala 0
15 godina
offline
Cyberpunk 2077

U novom patchu je uklonjena mogućnost save scummanja s modovima i brojem slotova na lootu. NO FUN ALLOWED!

 
1 0 hvala 1
6 godina
online
Re: Cyberpunk 2077
Alex Mercer kaže...

U novom patchu je uklonjena mogućnost save scummanja s modovima i brojem slotova na lootu. NO FUN ALLOWED!

 
Sada je broj modova/slotova na lootu predefiniran odma na početku igre? ili

Senior IT Consultant
16 godina
offline
Cyberpunk 2077

Naleteo sam na prvi quest u kome sam morao učitati raniji save jer sam se zbug buga zaglavio (srećom, igra pravi autosave neposredno pre spornog trenutka). U pitanju je sporedna misija Dream On i mislim da nije u pitanju neki spoiler, ali svejedno:

Kada ste u tajnoj sobi, bitno je da pregledate neobični kompjuter pre nego što se popnete na krov. Ukoliko se prvo popnete na rkov i istražite predmete na njemu, najverovatnije će ostati trajno neispunjen zadatak "proveri kuda vode kablovi", što će onemogućiti završetak misije.

WP/WM fanovi, prestanite više lagat ovaj napaćeni narod, nemate to pravo!
Moj PC  
0 0 hvala 0
16 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077
DarkoKwon kaže...

Zaboravite da ce igra biti bolja ili gotova. Pisao sam ovdje prije koliki je proces ispravljanja bugova. Cyberpunku nisu samo problem bugovi, vec cijeli sistemi, nepostojeci AI, nezavrsene mehanike itd. A iskreno sam i  misljenja da njihovi developeri nemaju potrebno iskustvo za izradu igre koju su zamislili. Ako bi oni uspjeli da "zavrse" igru, to bi bila skroz druga igra, trebalo bi im 2 godine da zavrse.

 

Druga stvar sto ljudi ne razumiju, CDPR je javna kompanija, tako da oni moraju pravdati investitorima koliku zaradu su ostvarili, moraju konstantno da rastu, inace nece moci vratiti dividendima postotak od zarade (ili razliku od rasta na berzi). Nakon blamaze koju su dozivljeli, prodaja igre je pala, da ne pricam o refundima, tako da je njihova zarada na igri postala minimalna. Posto im je profit pao, a idu i tuzbe investitora, oni moraju da naprave novu igru kako bi se vratili gdje su bili, inace im prijeti bankrot. Nema sanse da oni sada uzmu 100 developera i da ih stave da rade na Cyberpunku, kada ta igra vise ne pravi profit, tako da slobodno zaboravite da oni mogu napraviti igru boljom. Patch 1.1 je cisti dokaz da sam u pravu, ali najiskrenije volio bih da grijesim. Nove patchove vam radi svega nekoliko developera, jer kada odete u toliki minus, smanjenje troskova ja prioritet. A povjerenje investitora im je jako nisko, niko ozbiljan vise nije spreman ulagati u taj studio (osim oniih koji su spremni rizikovati kada su akcije niske), tako da postoji ogromna sansa za bankropt. Da li su zasluzili sve ovo? Jesu. Krili su reviewe na metacriticu za sve uredjaje kako bi prevarili (da prevarili) kupce, sto je izazvalo tuzbe od investitora.

kada je rijec o tuzbama investitora, malo je vjerojatno da ce tuzbe na kraju zavrsiti u korist investitora. istina je da su dvije tuzbe aktualne, medutim vecina pravnih strucnjaka kazuje kako tuzba ne drzi vodu jer je primarni postulat tuzbe da je CDPR smisljeno, odnosno namjerno lagao investitorima. ovdje na ovome linku ima vise informacija o tome. vise bi se trebalo brinuti o istrazi poljske agencije za trzisno natjecanje i zastitu potrosaca gdje im drzava "prijeti" oduzimanjem 10% zarade. medutim i ovdje ima jedan bitan "ako", a to je ako drzava procijeni da buduci patchevi ne poprave igru. upravo zato cdpr trci sa popravkom em bugova em performansi, da bi tek kasnije radili na sistemima koji su losi/kojih nema/koji nisu dovoljno dobri. to se da iscitat iz road mape gdje je prvi set patcheva iskljucivo zaduzen za popravak prethodno navedenih stvari. i iako ja prizeljkujem na veliko da u tim patchevima dode do nekih drasticnih promjena, ne vjerujem da ce ih bit.

 

sto se tice zarade, onu su zaradili masnu lovu od cyberpunka cak i kad uzmes u obzir refundove. ako cemo realno gledati stanje dionica cdpr-a opcepoznato je da im je cijena dionica prenapuhana i zato su svi skocili sa ulaganjima u zelji multipliciranje zarade. međutim, ako gledamo primjerice 27.7.2018. godine cijena dionice je bila 217.6 PLN, odnosno skoro 500€, dok je na 22.01.2021 bila 250 PLN. u financijskom smislu to je dobro jer dionica ima kumulativno gledajuci polagan rast. u tom pogledu su oni ok. istina da je cijena dionice drasticno pala (u jednom trenutku im je bila 464 PLN) al da je CDPR pred brankrotom to su price za malu djecu.

 

kad bih isao radit neko predvidanje (inace nisam sklon gatanju al ajd) kad dode next gen upgrade na konzole i kad poprave igru jos ce im se masu love sliti u racun, a sta ce tek bit kad izbace ekspanzije i novi content. njima je sad primarna zadaca vratit povjerenje i stancat free dlc i updates, a s obzirom da su i prije davali free dpc i updates, taj segment nece bit tesko odraditi. dakle, stvar je na vracanju povjerenja. ako je to mogao napraviti no man sky sa 10-ak developera realno je ocekivati da ce i cdpr to uspjeti. druga je stvar sto meni kao igracu ide na zivce sto cu poprilicno dugo morat cekati dok se stvari poprave al ako me povijest uci gameri imaju poprilicno lose pamcenje (jer onda bi po toj logici davno propali i EA i Activision i Ubisoft), a narocito vole dobar comeback.

It is not who you are, it is who you know.
14 godina
offline
Cyberpunk 2077

Bankrot a prodali 13 milijuna kopija u 12. mj. te su na Steramu i dalje u top 5 po prodaji kontinuirano? Kužim, potrošli su na igru 300 milijuna $ ali opet...

Moj PC  
0 0 hvala 0
12 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077
Obi Wan kaže...
DarkoKwon kaže...

Zaboravite da ce igra biti bolja ili gotova. Pisao sam ovdje prije koliki je proces ispravljanja bugova. Cyberpunku nisu samo problem bugovi, vec cijeli sistemi, nepostojeci AI, nezavrsene mehanike itd. A iskreno sam i  misljenja da njihovi developeri nemaju potrebno iskustvo za izradu igre koju su zamislili. Ako bi oni uspjeli da "zavrse" igru, to bi bila skroz druga igra, trebalo bi im 2 godine da zavrse.

 

Druga stvar sto ljudi ne razumiju, CDPR je javna kompanija, tako da oni moraju pravdati investitorima koliku zaradu su ostvarili, moraju konstantno da rastu, inace nece moci vratiti dividendima postotak od zarade (ili razliku od rasta na berzi). Nakon blamaze koju su dozivljeli, prodaja igre je pala, da ne pricam o refundima, tako da je njihova zarada na igri postala minimalna. Posto im je profit pao, a idu i tuzbe investitora, oni moraju da naprave novu igru kako bi se vratili gdje su bili, inace im prijeti bankrot. Nema sanse da oni sada uzmu 100 developera i da ih stave da rade na Cyberpunku, kada ta igra vise ne pravi profit, tako da slobodno zaboravite da oni mogu napraviti igru boljom. Patch 1.1 je cisti dokaz da sam u pravu, ali najiskrenije volio bih da grijesim. Nove patchove vam radi svega nekoliko developera, jer kada odete u toliki minus, smanjenje troskova ja prioritet. A povjerenje investitora im je jako nisko, niko ozbiljan vise nije spreman ulagati u taj studio (osim oniih koji su spremni rizikovati kada su akcije niske), tako da postoji ogromna sansa za bankropt. Da li su zasluzili sve ovo? Jesu. Krili su reviewe na metacriticu za sve uredjaje kako bi prevarili (da prevarili) kupce, sto je izazvalo tuzbe od investitora.

kada je rijec o tuzbama investitora, malo je vjerojatno da ce tuzbe na kraju zavrsiti u korist investitora. istina je da su dvije tuzbe aktualne, medutim vecina pravnih strucnjaka kazuje kako tuzba ne drzi vodu jer je primarni postulat tuzbe da je CDPR smisljeno, odnosno namjerno lagao investitorima. ovdje na ovome linku ima vise informacija o tome. vise bi se trebalo brinuti o istrazi poljske agencije za trzisno natjecanje i zastitu potrosaca gdje im drzava "prijeti" oduzimanjem 10% zarade. medutim i ovdje ima jedan bitan "ako", a to je ako drzava procijeni da buduci patchevi ne poprave igru. upravo zato cdpr trci sa popravkom em bugova em performansi, da bi tek kasnije radili na sistemima koji su losi/kojih nema/koji nisu dovoljno dobri. to se da iscitat iz road mape gdje je prvi set patcheva iskljucivo zaduzen za popravak prethodno navedenih stvari. i iako ja prizeljkujem na veliko da u tim patchevima dode do nekih drasticnih promjena, ne vjerujem da ce ih bit.

 

sto se tice zarade, onu su zaradili masnu lovu od cyberpunka cak i kad uzmes u obzir refundove. ako cemo realno gledati stanje dionica cdpr-a opcepoznato je da im je cijena dionica prenapuhana i zato su svi skocili sa ulaganjima u zelji multipliciranje zarade. međutim, ako gledamo primjerice 27.7.2018. godine cijena dionice je bila 217.6 PLN, odnosno skoro 500€, dok je na 22.01.2021 bila 250 PLN. u financijskom smislu to je dobro jer dionica ima kumulativno gledajuci polagan rast. u tom pogledu su oni ok. istina da je cijena dionice drasticno pala (u jednom trenutku im je bila 464 PLN) al da je CDPR pred brankrotom to su price za malu djecu.

 

kad bih isao radit neko predvidanje (inace nisam sklon gatanju al ajd) kad dode next gen upgrade na konzole i kad poprave igru jos ce im se masu love sliti u racun, a sta ce tek bit kad izbace ekspanzije i novi content. njima je sad primarna zadaca vratit povjerenje i stancat free dlc i updates, a s obzirom da su i prije davali free dpc i updates, taj segment nece bit tesko odraditi. dakle, stvar je na vracanju povjerenja. ako je to mogao napraviti no man sky sa 10-ak developera realno je ocekivati da ce i cdpr to uspjeti. druga je stvar sto meni kao igracu ide na zivce sto cu poprilicno dugo morat cekati dok se stvari poprave al ako me povijest uci gameri imaju poprilicno lose pamcenje (jer onda bi po toj logici davno propali i EA i Activision i Ubisoft), a narocito vole dobar comeback.

Djelemicno se slazem sa tobom. Jesu zaradili masu love to stoji, ali to moze presusiti kroz godinu dana, jer treba placati tolike zaposlene, a da ne pravis profit (najvise se zaradi na preorderima i na launch day). Taj profit koji su zaradili (po meni ukrali) mozda ih spasi, a mozda i ne. A kada biljezis konstantan pad, tada odvlacis nove investitore i sve su ti manja ulaganja u razvoj. 

 

No Mans Sky se ne moze porediti sa Cyberpunkom, NMS je indie developer i nisu duzni ikome pravdati ista (osim igraca). Zaradili su ogroman novac bas kao i cyberpunk i ulozili su ga u dalji razvoj, a CDPR mora da se pravda investitorima. Mateusz ima 25 godina, ulozio novac u CDPR i kako ce mu CDPR reci, ej nema nista od tvoje berzanske penzije, jer smo uradili nesto sto nikad ni EA, ni Ubisoft nisu uradili.

 

Ubisoft, EA isto ne bih poredio, koliko god oni prave klonove postojecih IP-ova, opet te igre su kvalitetno odradjene, imaju nekih problema na izlasku, ali to nije ni 1% od prevare koju je napravio CDPR. Ubisoft i EA su jos vise postali cijenjeni bas zbog CDPR-a. Ja recimo ne volim igre Ubisofta, EA, Activisiona, ali ja im nisam ciljana publika. Uvijek postoji mali Petar koji je napunio 13 i AC Valhalla mu je prva Ubisoftova igra i za njegov uzrast ta igra i slicne su savrsene, jer njegov mozak se jos nije zasitio takvih igara kao kod nas starijih kojima je to 50. assassins creed. Iako ne volim njihove igre, misljenja sam da oni prave jako kvalitetne igre.  

 

 

Darko
Poruka je uređivana zadnji put ned 24.1.2021 22:40 (DarkoKwon).
10 godina
offline
Cyberpunk 2077

Obi Wan dali si ti normalan sve mi je jasno a da wichera prelaziš 8x kaj nemaš neku curu dečka ili ljevanku desanku  ili da odeš negdje na pivoo pa da malo pričaš sa frendom o prolaznosti života ili blo kaj drugo ovo kaj ti radiš to je bolest žešća morao samti to reći sorry jebiga.

 
0 8 hvala 1
16 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077
DarkoKwon kaže...
Obi Wan kaže...
DarkoKwon kaže...

Zaboravite da ce igra biti bolja ili gotova. Pisao sam ovdje prije koliki je proces ispravljanja bugova. Cyberpunku nisu samo problem bugovi, vec cijeli sistemi, nepostojeci AI, nezavrsene mehanike itd. A iskreno sam i  misljenja da njihovi developeri nemaju potrebno iskustvo za izradu igre koju su zamislili. Ako bi oni uspjeli da "zavrse" igru, to bi bila skroz druga igra, trebalo bi im 2 godine da zavrse.

 

Druga stvar sto ljudi ne razumiju, CDPR je javna kompanija, tako da oni moraju pravdati investitorima koliku zaradu su ostvarili, moraju konstantno da rastu, inace nece moci vratiti dividendima postotak od zarade (ili razliku od rasta na berzi). Nakon blamaze koju su dozivljeli, prodaja igre je pala, da ne pricam o refundima, tako da je njihova zarada na igri postala minimalna. Posto im je profit pao, a idu i tuzbe investitora, oni moraju da naprave novu igru kako bi se vratili gdje su bili, inace im prijeti bankrot. Nema sanse da oni sada uzmu 100 developera i da ih stave da rade na Cyberpunku, kada ta igra vise ne pravi profit, tako da slobodno zaboravite da oni mogu napraviti igru boljom. Patch 1.1 je cisti dokaz da sam u pravu, ali najiskrenije volio bih da grijesim. Nove patchove vam radi svega nekoliko developera, jer kada odete u toliki minus, smanjenje troskova ja prioritet. A povjerenje investitora im je jako nisko, niko ozbiljan vise nije spreman ulagati u taj studio (osim oniih koji su spremni rizikovati kada su akcije niske), tako da postoji ogromna sansa za bankropt. Da li su zasluzili sve ovo? Jesu. Krili su reviewe na metacriticu za sve uredjaje kako bi prevarili (da prevarili) kupce, sto je izazvalo tuzbe od investitora.

kada je rijec o tuzbama investitora, malo je vjerojatno da ce tuzbe na kraju zavrsiti u korist investitora. istina je da su dvije tuzbe aktualne, medutim vecina pravnih strucnjaka kazuje kako tuzba ne drzi vodu jer je primarni postulat tuzbe da je CDPR smisljeno, odnosno namjerno lagao investitorima. ovdje na ovome linku ima vise informacija o tome. vise bi se trebalo brinuti o istrazi poljske agencije za trzisno natjecanje i zastitu potrosaca gdje im drzava "prijeti" oduzimanjem 10% zarade. medutim i ovdje ima jedan bitan "ako", a to je ako drzava procijeni da buduci patchevi ne poprave igru. upravo zato cdpr trci sa popravkom em bugova em performansi, da bi tek kasnije radili na sistemima koji su losi/kojih nema/koji nisu dovoljno dobri. to se da iscitat iz road mape gdje je prvi set patcheva iskljucivo zaduzen za popravak prethodno navedenih stvari. i iako ja prizeljkujem na veliko da u tim patchevima dode do nekih drasticnih promjena, ne vjerujem da ce ih bit.

 

sto se tice zarade, onu su zaradili masnu lovu od cyberpunka cak i kad uzmes u obzir refundove. ako cemo realno gledati stanje dionica cdpr-a opcepoznato je da im je cijena dionica prenapuhana i zato su svi skocili sa ulaganjima u zelji multipliciranje zarade. međutim, ako gledamo primjerice 27.7.2018. godine cijena dionice je bila 217.6 PLN, odnosno skoro 500€, dok je na 22.01.2021 bila 250 PLN. u financijskom smislu to je dobro jer dionica ima kumulativno gledajuci polagan rast. u tom pogledu su oni ok. istina da je cijena dionice drasticno pala (u jednom trenutku im je bila 464 PLN) al da je CDPR pred brankrotom to su price za malu djecu.

 

kad bih isao radit neko predvidanje (inace nisam sklon gatanju al ajd) kad dode next gen upgrade na konzole i kad poprave igru jos ce im se masu love sliti u racun, a sta ce tek bit kad izbace ekspanzije i novi content. njima je sad primarna zadaca vratit povjerenje i stancat free dlc i updates, a s obzirom da su i prije davali free dpc i updates, taj segment nece bit tesko odraditi. dakle, stvar je na vracanju povjerenja. ako je to mogao napraviti no man sky sa 10-ak developera realno je ocekivati da ce i cdpr to uspjeti. druga je stvar sto meni kao igracu ide na zivce sto cu poprilicno dugo morat cekati dok se stvari poprave al ako me povijest uci gameri imaju poprilicno lose pamcenje (jer onda bi po toj logici davno propali i EA i Activision i Ubisoft), a narocito vole dobar comeback.

Djelemicno se slazem sa tobom. Jesu zaradili masu love to stoji, ali to moze presusiti kroz godinu dana, jer treba placati tolike zaposlene, a da ne pravis profit (najvise se zaradi na preorderima i na launch day). Taj profit koji su zaradili (po meni ukrali) mozda ih spasi, a mozda i ne. A kada biljezis konstantan pad, tada odvlacis nove investitore i sve su ti manja ulaganja u razvoj. 

 

No Mans Sky se ne moze porediti sa Cyberpunkom, NMS je indie developer i nisu duzni ikome pravdati ista (osim igraca). Zaradili su ogroman novac bas kao i cyberpunk i ulozili su ga u dalji razvoj, a CDPR mora da se pravda investitorima. Mateusz ima 25 godina, ulozio novac u CDPR i kako ce mu CDPR reci, ej nema nista od tvoje berzanske penzije, jer smo uradili nesto sto nikad ni EA, ni Ubisoft nisu uradili.

 

Ubisoft, EA isto ne bih poredio, koliko god oni prave klonove postojecih IP-ova, opet te igre su kvalitetno odradjene, imaju nekih problema na izlasku, ali to nije ni 1% od prevare koju je napravio CDPR. Ubisoft i EA su jos vise postali cijenjeni bas zbog CDPR-a. Ja recimo ne volim igre Ubisofta, EA, Activisiona, ali ja im nisam ciljana publika. Uvijek postoji mali Petar koji je napunio 13 i AC Valhalla mu je prva Ubisoftova igra i za njegov uzrast ta igra i slicne su savrsene, jer njegov mozak se jos nije zasitio takvih igara kao kod nas starijih kojima je to 50. assassins creed. Iako ne volim njihove igre, misljenja sam da oni prave jako kvalitetne igre.  

 

 

a gle, oni su davno zaradili lovu koju su utrpali u development. sve ostalo sta zarade povrh toga je bonus, odnosno lova investitorima. e sad, pitanje je koliko prizeljkujes da ti bude dividenda. tipa, ako ulozis 100 jedinica necega, jel ti ok oda zaradis 105 ili 200. to su sad neki drugi problemi. na kraju krajeva igra sa dionicama je uvijek rizicna, nitko nema kristalnu kuglu pa zna koliko ce dionica rasti. ako su ljudi ocekivali tipa 300% zaradu na ulozeno, normalno da nisu zadovoljni iako ispada da je igra napravila abnormalnu zaradu. al tako je to sa investitorima, nikad dosta novaca, uvijek zele vise i vise. doduse, istina da im ova situacija nije isla u prilog, tu se nema sta dalje kazati. ja bi da imam onako, 50k necega ulozio u CDPR bez razmisljanja jer imaju dvije jake fransize. ljudi bi dali lijevo jaje za witcher 4, a cyberpunk je tek na pocetku zivota kao IP. jedino sto je problem jest reputacija. hoce li ovaj sad problem odbiti investitiore, ne vjerujem bas. hoce li gameri bit oprezniji, ma hoce vraga. da su svi principijelni kao sto pricaju, svaka igra bi bila savrsena.

 

kada je rijec o razvoju, oni su vec sve razvili sto im treba na cyberpunku a i za sljedeci witcher vec imaju sve. u principu po meni za sljedeci witcher trebali bi poraditi na tome da se dodaju nove mehanika (tipa kompleksniji crafting ili item customization) i da koriste tehnologiju koja ima nesto sto bih ja nazvao different world states. drugim rijecima, napravis mogucnost promjene svijeta temeljem tvojih odluka. e to bi bio pravi posao. to malo igara ima i ljudi su ocekivali takvo nesto u cyberpunku al eto, toga nema.

 

sad kad si spomenuo valhallu, ja sam je odigrao i ubio 100 sati u nju, ali sam je uzeo preko uplay+, platio 15 dolara, odigrao unutar mjesec dana i prijatelji ko sto smo i bili, kasnije cu vjerojatno uzet nekakav goty/complete +edition za 30-ak eura. igra je ok, al nikad ne bih platio punu cijenu a pogotovo uzimao season pass jer po meni em je igra preduga, em jednom kad odigram vidio sam sve. jedina stvar koja je nova je ili prica kroz dlc ili itemi i mozda manja promjena mehanika, isto sto je bilo kao u ac odyssey. odigrao sam je cisto jer je nesto novo i to je u biti to.

It is not who you are, it is who you know.
16 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077
Pero 7777 kaže...

Obi Wan dali si ti normalan sve mi je jasno a da wichera prelaziš 8x kaj nemaš neku curu dečka ili ljevanku desanku  ili da odeš negdje na pivoo pa da malo pričaš sa frendom o prolaznosti života ili blo kaj drugo ovo kaj ti radiš to je bolest žešća morao samti to reći sorry jebiga.

a gledaj, witcher 3 je izasao 2015 godine. prva dva prelaska napravio sam jedan za drugim, onda izlazi hearth of stone i new game plus pa prvo prijedi jednom normalno, pa drugi put prijedi kao new game plus. tu smo vec na cetiri prelaska. dolazi blood and wine, opet ista stvar, to je vec 6 prelazaka i onda kad je izaslo sve do kraja presao jos dva puta i tako smo dosli do 8 prelazaka. a sto se tice mog privatnog zivota, necu sad ici u detalje (ocito je zasto) al sve je u najboljem redu. hvala kolega sto brines o meni, a ne ljutim se ja na tvoj komentar.

It is not who you are, it is who you know.
15 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077
DrNasty kaže...
Envy kaže...

 

Tekstovi kao što su kolege Obi Wan ja bih cijenio kao suho zalto i evontualno ga zamolio da iste posudi za pisano izdanje Buga.

Jer po tvom mišljenju sve se na YT može naći (a i može - i u pravi si) kao i testovi novih grafička i procesora. Tako da po tvome ne znam što Denis Arunović uopšte i se i trudi testirati ono što mu AMD servira.

Obi Wan mi je u neku ruku, neka vrata otvorio a neka zatvorio vezazno za RPG žanr kao što je ovaj (iako se ovo više ne deklarira kao RPG igra) i zbog onog teksta od nekoliko stranica, kad bi se isti isprintao, - ja mu skidam kapu.

Cijeni, ko ti brani. Daj me ne yebi s pisanim Bugom, nemam veze s redakcijom.

Sve te tekstove ja gledam kao apologetski stav prema zayebu kojeg su napravili stronk kurwe, tako da me ne yebi ni s tim tekstovima.

Nisam ni Witchera igrao (čitao sam knjige i gledao seriju) jer mi se čini razvikana igra i nije moj žanr, tako da me paralele s Witcherom isto ne yebu.

Kolega nisam mislio apsolutno ništal loše i ispričavam ako sam te nečim uvrijedio.
Mislio sam da ako danas ima sve na YT i na raznoraznim forumima i daleko većim portalima, koja bi bila smisao Buga ili Bug Online. Ali nije bitno ajmo na važnije stvari.

RPG također nije moj žanr iz prosotg razloga što ne mogu neke IF-ELSE stvari u mozgu da savladam.
Primjer: Ako sam uletio među ljude koji se griju uz vatru i sviraju gitaru, a ja ih pola tek tako pobio, a policija me u međuvremenu počela da ganja.. meni bi kao recimo nekom kreativnom ili režiseru igre bilo pod must have da developerima kažem sledeće. Aha ako je on to i to uradio.. nek se sada muči jedno sat vremena da pobjegne od policje pa onda i kada ga policija uhvati da se još nekoliko sati muči kako da plati kaznu ili nešto slično. A ne da pobjegneš 10 metara dalje, vratiš se kod istih ljudi i kao da se ništa nije desilo.
Banalan primjer. A ostalim sustavima RPG-a da i ne govorim. Witchera 1 sam nabavio (nisam igra), knjige nisam ni znao da postoje, Seriju odgledao - ne znam ni šta sam gledao. tak oda bi mogao da krenem sa W1 ako me bude svijet RPG toliko zanimao kao što nas je sve ovdje ova igra nahypeala.

Igrao sam jedini pravi RPG Dragon Age: Origins i ne'am ja blage šta sam prelazio i sl... mlatio sam jedno 2 mjeseca (po par sati dnevno), nešto skupljo prelazio.. i onda kada sam vidio da sam prešao oko 33% rekoh.. hebo ovo...

Možda je u meni problem što sam ja mislio da je Dragon Age: Origins isto što i Warcraft III: Reign of Chaos. Ista ptičija perspektiva, ali valjda nije ni blizu isto, prva RPG a druga RTS.

Obi Wan kaže...
Envy kaže...
* * *

meni je samo vazno da ljudima objasnim koji su problemi sa stajalista nekoga tko je gamer i tko ne ovisi o nekakvim klikovima (citaj zaradi) da bezveze ne daju pare za nesto sto te pare ne zasluzuje. odmah sam rekao da ne preporucujem da se u ovoj situaciji cyberpunk 2077 kupuje (na stranici 151 ove teme mozete detaljnije citati) i da ce vjerojatno trebati 6+ mjeseci da igra dode u nekakvo zadovoljavajuce stanje. to naravno ne znaci da ne smijete igru kupiti i sami probati (na koncu to je nekako najbolje), ali za nekoga tko se premislja ili ne vjeruje youtuberima ili zeli novce potrositi na nesto drugo ili nesto trece, cetvrto, to moze pomoci u donosenju odluke. osobno mi je igra sjela i bila mi je jako dobra ali zbog stvari koje su u igri izuzetno problematicne (vise o tome na stranici 170) nakon treceg prelaska jednostavno ne vidim razloga da je upalim do daljnjega iako sam imao grandiozne planove da naredna dva mjeseca ne izlazim iz kuce i samo peglam cyberpunk. onako, rip planovi, sad treba nac nesto drugo igrati (*looks at subnautica: below zero)

 

da se razumijemo, fan sam witchera 3, odigrao sam ga osam puta (pa sukladno tome i CDPR-a) i sigurno da postoji odredena pristranost, sto je i logicno. ali brate mili neke stvari jednostavno ne mogu a da ne vidim, a jos vise da ne kazem da ne valjaju. to sto ja sad ovdje raspravljam o igri u stilu "what if" rasprava i zasto je igra izasla o stanju kakvom je izlasla, pa valjda je to i poanta foruma. to je sad domena cjepidljacenja i ulazenja u velike dubine same problematike ali to ne znaci da ja nekoga branim ili da izmisljam isprike zasto je igra u stanju kakvom je. naravno da mi je zao sto igra nije bolja nego sto je (u smislu da sustavi i mehanike rade kako spada) al jbg, tako je kako je. pratimo stanje i nadamo se necemu konkretnijem u sljedecem patch-u al nemam previse razloga za optimizam. bojim se da tek nakon 1.2 koji dolazi tek oko pola drugog mjeseca (kako je prikazano u onoj njihovoj krepanoj mapi) dolazi nesto konkretnije, sto je vec tamo podrucje treceg mjeseca. 

 

za kraj cu samo kazati da je zalosno kad ti modderi popravljaju igru (onoliko koliko mogu) brze nego firma koja je igru i napravila.

Što se mene tiče objasnio si i previše. Prvo nakon što si prešao i igru a sada i ovdje nekoliko postova.
I ja smatram da prema timeline kojeg su objavili CDPR ti pačevi 1.1, 1.2 i sl. ne mogu se prije svega tek tako brzo izdavati niti riješiti probleme koje igra ima. Bilo tehničke bilo one suštinske.
Ali potencijala ima itekao u narednim godina. DLC-ovi, Online, ovo i ono... sve se to može lijepo dotjerati u red (u međuvremnu i HW snaga na kojoj se igra će da proradi) pa opet 10-tak miliončića za novu godinu prodati po broju kopija.

Džaba im sve što ih pljujemo za sada (i negativna reklama je - reklama) kada ću ja igru igrati oko praznika za 2021/2022 a možda i na ljeto tek sledeće (2022.) godine. I na žalost ili na sreću, ne znam ni sam kak da se izrazim, sve drvlje i kamenje što su ljudi bacali na CDPR će da padne u vodu i opet će da budu "in" u smislu da imaju kvalitetan produkt tj. zlatnu koku.

12 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077
Alex Mercer kaže...

U novom patchu je uklonjena mogućnost save scummanja s modovima i brojem slotova na lootu. NO FUN ALLOWED!

 Cek ozbiljno? Jesu barem stavili da Legendary imaju automatski 4 mod slota, ili i dalje mogu imati 0 i biti isti kao common itemi? I sad jos nemres save scummat da doskocis tom najretardiranijem dizajnu svih vremena?

~beware the beast, but enjoy the feast he offers~
10 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077
Minneyar kaže...
Alex Mercer kaže...

U novom patchu je uklonjena mogućnost save scummanja s modovima i brojem slotova na lootu. NO FUN ALLOWED!

 Cek ozbiljno? Jesu barem stavili da Legendary imaju automatski 4 mod slota, ili i dalje mogu imati 0 i biti isti kao common itemi? I sad jos nemres save scummat da doskocis tom najretardiranijem dizajnu svih vremena?

 nemaju automatski 4 slota, još ja debil 30 puta save load i uvijek 2 slota.

tek kasnije saznao za ovo.

 

6 godina
offline
Cyberpunk 2077

Ako im Patchevi budu "kvalitetni" kao ovaj posljednji bojim se da ništa od onog njihovog roadmapa. 

 
4 0 hvala 0
5 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077
Vandit kaže...

Ako im Patchevi budu "kvalitetni" kao ovaj posljednji bojim se da ništa od onog njihovog roadmapa. 

 ono je kurac a ne roadmap.. Trebalo bi u roadmapu pisat da će se npr u patchu 1.1 rješavati ti i ti problemi na toj i tj platformi, u patchu 1.2 to i to na tom i tom, hotfixevi će u međuvremenu rješavat glticheve i što ti ja znam.. Najlakše je napisat ono što su ono napisali.

Sve Vas Volim
12 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077
Envy kaže...
DrNasty kaže...
Envy kaže...

 

Tekstovi kao što su kolege Obi Wan ja bih cijenio kao suho zalto i evontualno ga zamolio da iste posudi za pisano izdanje Buga.

Jer po tvom mišljenju sve se na YT može naći (a i može - i u pravi si) kao i testovi novih grafička i procesora. Tako da po tvome ne znam što Denis Arunović uopšte i se i trudi testirati ono što mu AMD servira.

Obi Wan mi je u neku ruku, neka vrata otvorio a neka zatvorio vezazno za RPG žanr kao što je ovaj (iako se ovo više ne deklarira kao RPG igra) i zbog onog teksta od nekoliko stranica, kad bi se isti isprintao, - ja mu skidam kapu.

Cijeni, ko ti brani. Daj me ne yebi s pisanim Bugom, nemam veze s redakcijom.

Sve te tekstove ja gledam kao apologetski stav prema zayebu kojeg su napravili stronk kurwe, tako da me ne yebi ni s tim tekstovima.

Nisam ni Witchera igrao (čitao sam knjige i gledao seriju) jer mi se čini razvikana igra i nije moj žanr, tako da me paralele s Witcherom isto ne yebu.

Kolega nisam mislio apsolutno ništal loše i ispričavam ako sam te nečim uvrijedio.
Mislio sam da ako danas ima sve na YT i na raznoraznim forumima i daleko većim portalima, koja bi bila smisao Buga ili Bug Online. Ali nije bitno ajmo na važnije stvari.

RPG također nije moj žanr iz prosotg razloga što ne mogu neke IF-ELSE stvari u mozgu da savladam.
Primjer: Ako sam uletio među ljude koji se griju uz vatru i sviraju gitaru, a ja ih pola tek tako pobio, a policija me u međuvremenu počela da ganja.. meni bi kao recimo nekom kreativnom ili režiseru igre bilo pod must have da developerima kažem sledeće. Aha ako je on to i to uradio.. nek se sada muči jedno sat vremena da pobjegne od policje pa onda i kada ga policija uhvati da se još nekoliko sati muči kako da plati kaznu ili nešto slično. A ne da pobjegneš 10 metara dalje, vratiš se kod istih ljudi i kao da se ništa nije desilo.
Banalan primjer. A ostalim sustavima RPG-a da i ne govorim. Witchera 1 sam nabavio (nisam igra), knjige nisam ni znao da postoje, Seriju odgledao - ne znam ni šta sam gledao. tak oda bi mogao da krenem sa W1 ako me bude svijet RPG toliko zanimao kao što nas je sve ovdje ova igra nahypeala.

Igrao sam jedini pravi RPG Dragon Age: Origins i ne'am ja blage šta sam prelazio i sl... mlatio sam jedno 2 mjeseca (po par sati dnevno), nešto skupljo prelazio.. i onda kada sam vidio da sam prešao oko 33% rekoh.. hebo ovo...

Možda je u meni problem što sam ja mislio da je Dragon Age: Origins isto što i Warcraft III: Reign of Chaos. Ista ptičija perspektiva, ali valjda nije ni blizu isto, prva RPG a druga RTS.

Obi Wan kaže...
Envy kaže...
* * *

meni je samo vazno da ljudima objasnim koji su problemi sa stajalista nekoga tko je gamer i tko ne ovisi o nekakvim klikovima (citaj zaradi) da bezveze ne daju pare za nesto sto te pare ne zasluzuje. odmah sam rekao da ne preporucujem da se u ovoj situaciji cyberpunk 2077 kupuje (na stranici 151 ove teme mozete detaljnije citati) i da ce vjerojatno trebati 6+ mjeseci da igra dode u nekakvo zadovoljavajuce stanje. to naravno ne znaci da ne smijete igru kupiti i sami probati (na koncu to je nekako najbolje), ali za nekoga tko se premislja ili ne vjeruje youtuberima ili zeli novce potrositi na nesto drugo ili nesto trece, cetvrto, to moze pomoci u donosenju odluke. osobno mi je igra sjela i bila mi je jako dobra ali zbog stvari koje su u igri izuzetno problematicne (vise o tome na stranici 170) nakon treceg prelaska jednostavno ne vidim razloga da je upalim do daljnjega iako sam imao grandiozne planove da naredna dva mjeseca ne izlazim iz kuce i samo peglam cyberpunk. onako, rip planovi, sad treba nac nesto drugo igrati (*looks at subnautica: below zero)

 

da se razumijemo, fan sam witchera 3, odigrao sam ga osam puta (pa sukladno tome i CDPR-a) i sigurno da postoji odredena pristranost, sto je i logicno. ali brate mili neke stvari jednostavno ne mogu a da ne vidim, a jos vise da ne kazem da ne valjaju. to sto ja sad ovdje raspravljam o igri u stilu "what if" rasprava i zasto je igra izasla o stanju kakvom je izlasla, pa valjda je to i poanta foruma. to je sad domena cjepidljacenja i ulazenja u velike dubine same problematike ali to ne znaci da ja nekoga branim ili da izmisljam isprike zasto je igra u stanju kakvom je. naravno da mi je zao sto igra nije bolja nego sto je (u smislu da sustavi i mehanike rade kako spada) al jbg, tako je kako je. pratimo stanje i nadamo se necemu konkretnijem u sljedecem patch-u al nemam previse razloga za optimizam. bojim se da tek nakon 1.2 koji dolazi tek oko pola drugog mjeseca (kako je prikazano u onoj njihovoj krepanoj mapi) dolazi nesto konkretnije, sto je vec tamo podrucje treceg mjeseca. 

 

za kraj cu samo kazati da je zalosno kad ti modderi popravljaju igru (onoliko koliko mogu) brze nego firma koja je igru i napravila.

Što se mene tiče objasnio si i previše. Prvo nakon što si prešao i igru a sada i ovdje nekoliko postova.
I ja smatram da prema timeline kojeg su objavili CDPR ti pačevi 1.1, 1.2 i sl. ne mogu se prije svega tek tako brzo izdavati niti riješiti probleme koje igra ima. Bilo tehničke bilo one suštinske.
Ali potencijala ima itekao u narednim godina. DLC-ovi, Online, ovo i ono... sve se to može lijepo dotjerati u red (u međuvremnu i HW snaga na kojoj se igra će da proradi) pa opet 10-tak miliončića za novu godinu prodati po broju kopija.

Džaba im sve što ih pljujemo za sada (i negativna reklama je - reklama) kada ću ja igru igrati oko praznika za 2021/2022 a možda i na ljeto tek sledeće (2022.) godine. I na žalost ili na sreću, ne znam ni sam kak da se izrazim, sve drvlje i kamenje što su ljudi bacali na CDPR će da padne u vodu i opet će da budu "in" u smislu da imaju kvalitetan produkt tj. zlatnu koku.

 Meni iz tvojih postova sve vise i vise prilici da ti uopste ne znas sta znaci RPG, a toliko to spominjes jos od teme Destiny 2, nekako imam osjecaj da hoces da pricas, da nesto kazes, da sudjelujes u ovoj i slicnim temama, ali da ti uopste ne kontas taj svijet gaminga . . .

16 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077
Mislim da je ipak nekaj drugo u pitanju, ako utučeš sate i sate u neku igru i nije ti baš jasno o čemu se radi i onda ti se to ponavlja iz igre u igru...

Mislim posumLJao bi u inteligenciju dotične osobe.
15 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077
Xpider kaže...
Envy kaže...
DrNasty kaže...
Envy kaže...

 

Tekstovi kao što su kolege Obi Wan ja bih cijenio kao suho zalto i evontualno ga zamolio da iste posudi za pisano izdanje Buga.

Jer po tvom mišljenju sve se na YT može naći (a i može - i u pravi si) kao i testovi novih grafička i procesora. Tako da po tvome ne znam što Denis Arunović uopšte i se i trudi testirati ono što mu AMD servira.

Obi Wan mi je u neku ruku, neka vrata otvorio a neka zatvorio vezazno za RPG žanr kao što je ovaj (iako se ovo više ne deklarira kao RPG igra) i zbog onog teksta od nekoliko stranica, kad bi se isti isprintao, - ja mu skidam kapu.

Cijeni, ko ti brani. Daj me ne yebi s pisanim Bugom, nemam veze s redakcijom.

Sve te tekstove ja gledam kao apologetski stav prema zayebu kojeg su napravili stronk kurwe, tako da me ne yebi ni s tim tekstovima.

Nisam ni Witchera igrao (čitao sam knjige i gledao seriju) jer mi se čini razvikana igra i nije moj žanr, tako da me paralele s Witcherom isto ne yebu.

Kolega nisam mislio apsolutno ništal loše i ispričavam ako sam te nečim uvrijedio.
Mislio sam da ako danas ima sve na YT i na raznoraznim forumima i daleko većim portalima, koja bi bila smisao Buga ili Bug Online. Ali nije bitno ajmo na važnije stvari.

RPG također nije moj žanr iz prosotg razloga što ne mogu neke IF-ELSE stvari u mozgu da savladam.
Primjer: Ako sam uletio među ljude koji se griju uz vatru i sviraju gitaru, a ja ih pola tek tako pobio, a policija me u međuvremenu počela da ganja.. meni bi kao recimo nekom kreativnom ili režiseru igre bilo pod must have da developerima kažem sledeće. Aha ako je on to i to uradio.. nek se sada muči jedno sat vremena da pobjegne od policje pa onda i kada ga policija uhvati da se još nekoliko sati muči kako da plati kaznu ili nešto slično. A ne da pobjegneš 10 metara dalje, vratiš se kod istih ljudi i kao da se ništa nije desilo.
Banalan primjer. A ostalim sustavima RPG-a da i ne govorim. Witchera 1 sam nabavio (nisam igra), knjige nisam ni znao da postoje, Seriju odgledao - ne znam ni šta sam gledao. tak oda bi mogao da krenem sa W1 ako me bude svijet RPG toliko zanimao kao što nas je sve ovdje ova igra nahypeala.

Igrao sam jedini pravi RPG Dragon Age: Origins i ne'am ja blage šta sam prelazio i sl... mlatio sam jedno 2 mjeseca (po par sati dnevno), nešto skupljo prelazio.. i onda kada sam vidio da sam prešao oko 33% rekoh.. hebo ovo...

Možda je u meni problem što sam ja mislio da je Dragon Age: Origins isto što i Warcraft III: Reign of Chaos. Ista ptičija perspektiva, ali valjda nije ni blizu isto, prva RPG a druga RTS.

Obi Wan kaže...
Envy kaže...
* * *

meni je samo vazno da ljudima objasnim koji su problemi sa stajalista nekoga tko je gamer i tko ne ovisi o nekakvim klikovima (citaj zaradi) da bezveze ne daju pare za nesto sto te pare ne zasluzuje. odmah sam rekao da ne preporucujem da se u ovoj situaciji cyberpunk 2077 kupuje (na stranici 151 ove teme mozete detaljnije citati) i da ce vjerojatno trebati 6+ mjeseci da igra dode u nekakvo zadovoljavajuce stanje. to naravno ne znaci da ne smijete igru kupiti i sami probati (na koncu to je nekako najbolje), ali za nekoga tko se premislja ili ne vjeruje youtuberima ili zeli novce potrositi na nesto drugo ili nesto trece, cetvrto, to moze pomoci u donosenju odluke. osobno mi je igra sjela i bila mi je jako dobra ali zbog stvari koje su u igri izuzetno problematicne (vise o tome na stranici 170) nakon treceg prelaska jednostavno ne vidim razloga da je upalim do daljnjega iako sam imao grandiozne planove da naredna dva mjeseca ne izlazim iz kuce i samo peglam cyberpunk. onako, rip planovi, sad treba nac nesto drugo igrati (*looks at subnautica: below zero)

 

da se razumijemo, fan sam witchera 3, odigrao sam ga osam puta (pa sukladno tome i CDPR-a) i sigurno da postoji odredena pristranost, sto je i logicno. ali brate mili neke stvari jednostavno ne mogu a da ne vidim, a jos vise da ne kazem da ne valjaju. to sto ja sad ovdje raspravljam o igri u stilu "what if" rasprava i zasto je igra izasla o stanju kakvom je izlasla, pa valjda je to i poanta foruma. to je sad domena cjepidljacenja i ulazenja u velike dubine same problematike ali to ne znaci da ja nekoga branim ili da izmisljam isprike zasto je igra u stanju kakvom je. naravno da mi je zao sto igra nije bolja nego sto je (u smislu da sustavi i mehanike rade kako spada) al jbg, tako je kako je. pratimo stanje i nadamo se necemu konkretnijem u sljedecem patch-u al nemam previse razloga za optimizam. bojim se da tek nakon 1.2 koji dolazi tek oko pola drugog mjeseca (kako je prikazano u onoj njihovoj krepanoj mapi) dolazi nesto konkretnije, sto je vec tamo podrucje treceg mjeseca. 

 

za kraj cu samo kazati da je zalosno kad ti modderi popravljaju igru (onoliko koliko mogu) brze nego firma koja je igru i napravila.

Što se mene tiče objasnio si i previše. Prvo nakon što si prešao i igru a sada i ovdje nekoliko postova.
I ja smatram da prema timeline kojeg su objavili CDPR ti pačevi 1.1, 1.2 i sl. ne mogu se prije svega tek tako brzo izdavati niti riješiti probleme koje igra ima. Bilo tehničke bilo one suštinske.
Ali potencijala ima itekao u narednim godina. DLC-ovi, Online, ovo i ono... sve se to može lijepo dotjerati u red (u međuvremnu i HW snaga na kojoj se igra će da proradi) pa opet 10-tak miliončića za novu godinu prodati po broju kopija.

Džaba im sve što ih pljujemo za sada (i negativna reklama je - reklama) kada ću ja igru igrati oko praznika za 2021/2022 a možda i na ljeto tek sledeće (2022.) godine. I na žalost ili na sreću, ne znam ni sam kak da se izrazim, sve drvlje i kamenje što su ljudi bacali na CDPR će da padne u vodu i opet će da budu "in" u smislu da imaju kvalitetan produkt tj. zlatnu koku.

 Meni iz tvojih postova sve vise i vise prilici da ti uopste ne znas sta znaci RPG, a toliko to spominjes jos od teme Destiny 2, nekako imam osjecaj da hoces da pricas, da nesto kazes, da sudjelujes u ovoj i slicnim temama, ali da ti uopste ne kontas taj svijet gaminga . . .

Sve sam rekao da je svijet RPG-a novi za mene i kolega Obi Wan je rekao da kad bude trebalo da će pojasniti neke osnovne pojmove jer to što sam ja igrao 108 sati a ti 1800 sati Destiny 2 je sasvim druga priča...

HAL kaže...
Mislim da je ipak nekaj drugo u pitanju, ako utučeš sate i sate u neku igru i nije ti baš jasno o čemu se radi i onda ti se to ponavlja iz igre u igru...

Mislim posumLJao bi u inteligenciju dotične osobe.

... govori samo da sam uživao u tim igricicama kako sam ja znao i umio.

I sve sam to rekao u ovoj temi. Ne vidim razloga za drvlje i kamenje sada na mene.

Evo piva svima: 

15 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077
Xpider kaže....

sta znaci RPG

 Realno, moderni RPG je toliko neodređen i nikakav žanr da više manje sve sa XP-om i levelima prolazi pod RPG. S druge strane svatko ima svoje mišljenje o tome koja mehanika čini "pravi" RPG što dodatno komplicira stvar. Recimo imaš ekipu kojima je mogućnost odabira dijaloga i utjecaj istih najbitnija stavka, a drugi žele što dublje gameplay sustave. Prvima je npr. Witcher 3 definicija "pravog" RPG-a jer vrlo dobro odrađuje iluziju izbora dok je drugima isti taj Witcher smeće zbog plitkog gameplaya. Onda imaš i treću stranu kojoj je mogućnost kreiranja lika prioritet i ti prioriteti se mogu nabrajati u nedogled.

 

Kod zadnje generacije konzola je došlo do toga  da se više ne zna kada igra prestaje biti akcijska avantura, a kada postaje RPG. Npr. za Horizon Zero Dawn će pola ljudi reći da je "samo" akcijska avantura, a ostalima je punokrvni RPG. Kod Assassin's Creeda je npr. Origins većinom klasificiran kao action adventure, a Odyssey je "pravi" RPG iako Origins ima sve mehanike osim dijaloga. Onda imaš igre tipa Dark Souls ili Nioh gdje su dijalozi skoro nepostojeći, a ipak se smatra RPGom. Da skratim priču, RPG kao žanr je izgubio svaki smisao i totalno je nedefiniran.

16 godina
offline
Cyberpunk 2077

Ako je neko toliko rano u igri da je naleteo na novi bug sa Takemurom, evo uputstva kako ga zaobići:

  1. Load a save file that takes place before Takemura and V depart Wakaso’s office
  2. Finish the conversation with Takemura outside the office right away
  3. Skip 23 hours as soon as the conversation is finished and the quest updated.
  4. This should allow the holocall sequence trigger with dialogue.
WP/WM fanovi, prestanite više lagat ovaj napaćeni narod, nemate to pravo!
Moj PC  
1 0 hvala 1
E-mail:
Lozinka:
 
vrh stranice