Igraj malo i kad složiš postavke nađi si fps koji većinu vremena imaš i lockaj na njega.
Nema potreba da ti skače na 200 pa pada na 80 prilikom igranja, rađe zaključaj na 80 i imaš uvijek taj stabilan fps.
Na 75hercnom monitoru ti ''ne možeš vijdeti'' 200fps, ali osjetiš fludniji gameplay s time da imaj obzira da moraš upaliti u nvidia optionsu v sync na fast, ili ako si amd onda imaš valjda freesync na monitoru.
Ugl lockaj si radi toga da se ti sam navikneš na jedan fps, nema kruha od 200fps dok ležiš i čekaš revive.
Meni je lock na 100, to držim i vsync u grafičkim postavkama grafike na fast. Fluidno, lijepo i bez beda.
Ne! To ti je kao da si riba na suhom.
Slažem se što se tiče varijacija; bolje je imati niži fps nego velike skokove, ali VSync ubija svaku multiplayer igru jer dodaje veoma mnogo input laga. Veoma. S Fast Syncom je situacija malo drugačija; on i dalje dodaje input lag, ali daleko manje od "običnog" VSync-a. No, postoji kvaka: "običan" VSync sinkronizira osvježavanje monitora i framerate, pa je zato framerate ograničen na refresh rate - on ne zaključava framerate, nego je framerate naprosto sinkroniziran. Fast Sync ne čini ni to - on stvara poseban buffer, što eliminira tearing i gotovo sav input lag, ali najbolje radi ako ti je framerate konstantno veći od frameratea (idealno bi bilo kada bi čak bio dvostruko veći), inače opet dobivaš visok input lag.
Ponavljam, VSync ne zaključava framerate, već ga sinkronizira s refresh rateom kako bi se eliminirao tearing. Za kontroliranje frameratea koristi postavke same igre, s isključenim VSync-om. U suprotnom ćeš uvijek imati veći input lag nego što je potrebno.
Jeste me natjerali da pišem. Još ću se i umoriti.