Vi koji pricate o testanju igara na ovoj konfi....mislim da igre uopste nece koristiti sve graficke na nacin na koji to koristi software kojim se covjek sluzi. Po nekom pravilu trebale bi koristiti samo 2 GPU-a, tj. jednu 690-ku. Mozda grijesim jer sam i ja pomalo zbunjen.
Water cooled 4 x GTX 690
- poruka: 206
- |
- čitano: 57.640
- |
- moderatori:
DrNasty, pirat, XXX-Man, Lazarus Long, vincimus
Kapa do poda majstore! Vrhunski video i vidi se ce se ta konfiguracija kvalitetno koristiti.
Vi koji pricate o testanju igara na ovoj konfi....mislim da igre uopste nece koristiti sve graficke na nacin na koji to koristi software kojim se covjek sluzi. Po nekom pravilu trebale bi koristiti samo 2 GPU-a, tj. jednu 690-ku. Mozda grijesim jer sam i ja pomalo zbunjen.
Da, kad bi testirao igru na ovome rezultati bi bili kao i s jednog 690-kom. Tj mogao bi ubacit sli bridge i dobit quad sli rezultate ali ista vise od toga naravno ne. Sumnjam da ce covjek radit to jer mu to nij namjena konfe.
Pohvale za rad, ali ipak ovdje smo većina neozbiljnih gejmera koji sline na ovu mašinu jer nema kinte ni za jednu takvu grafičku pa cimamo neke testove :)
Inače, trebalo bi otvoriti temu "konfiguracije iznad 50.000kn"
Pa neće već vam je objasnio za što će se koristiti konfiguracija a igra na PS3 dok ne izađe PS4.stoji u jednom od postova.
S druge strane mislim da nebi niti iskoristio svih 8 GPU za igrice, a nije niti potrebno jer to može odraditi jedna GTX 690 kako treba bez ikakvih problema.
koji softwer trenutno koristis kao osnovni?
ako si u mayi ili SI trenutno se testira fantastican GPU renderer, doduse jos u alfa fazi ranoj te ne podrzava multy GPU ali svakodnevno bez pretjerivanja izbacuju updejte.
ne bi bilo lose testirati malo posto koliko sam do sada vidio jede arion :)
www.redshift3d.com
a evo malo i kako radi sa 1 titanom:
Ja ga testiram u Sotimagu doduse as starijmo gtx570 uporedo sa Arnoldom koji ipak i dalje jede kevu sto se tice CPU rendanja i komlpeksnosti scena.. tu jos nema GPU renderera koji se moze porediti.
No ovi u redshift su sredili neki sistem da nije bas tolik ogranicen memorijom na GPU pa vrijedi pogledati.
Kuci imam 2x 7970 pa cekam da ubace podrsku za OpenCL. Sramota kako samo CUDA se gura za rendanje a ATI pojede nvidije sa OpenCL racunicom.. i do 5x brze od nvidie.. al marketing i politika :)
na ati sam presao bas zbog nvidije i sakacenja opengl performansi.. u Softimage i Mayi ATI radi najmanje duplo bolje u viewportu.. doduse na ustrb CUDA renderinga :)
Mada CUDA rendering i GPU ima daleko vecu primjenu u arhitekturi i product renderingu nego u "vecim" animacijama. misim na gomilu karaktera objekata suma kompleksnijih scena
koji softwer trenutno koristis kao osnovni?
ako si u mayi ili SI trenutno se testira fantastican GPU renderer, doduse jos u alfa fazi ranoj te ne podrzava multy GPU ali svakodnevno bez pretjerivanja izbacuju updejte.
ne bi bilo lose testirati malo posto koliko sam do sada vidio jede arion :)
www.redshift3d.com
a evo malo i kako radi sa 1 titanom:
Ja ga testiram u Sotimagu doduse as starijmo gtx570 uporedo sa Arnoldom koji ipak i dalje jede kevu sto se tice CPU rendanja i komlpeksnosti scena.. tu jos nema GPU renderera koji se moze porediti.
No ovi u redshift su sredili neki sistem da nije bas tolik ogranicen memorijom na GPU pa vrijedi pogledati.
Kuci imam 2x 7970 pa cekam da ubace podrsku za OpenCL. Sramota kako samo CUDA se gura za rendanje a ATI pojede nvidije sa OpenCL racunicom.. i do 5x brze od nvidie.. al marketing i politika :)
na ati sam presao bas zbog nvidije i sakacenja opengl performansi.. u Softimage i Mayi ATI radi najmanje duplo bolje u viewportu.. doduse na ustrb CUDA renderinga :)
Mada CUDA rendering i GPU ima daleko vecu primjenu u arhitekturi i product renderingu nego u "vecim" animacijama. misim na gomilu karaktera objekata suma kompleksnijih scena
U Max-u radim preko 15 godina, cca 96-te sam poceo dok se zvao 3D studio v2.0 .. naravno u njemu ostajem i za slijedece vijeke vjekova.
Rendering.. octane i vray..
Max sucelje radi najbolje na OpenGL-u, dakle zaboravi OpenCL! CUDA arhitektura cipa je toliko je*eno dobra da svi proizvodjaci plug-ova i softwarea za renderiranje se baziraju na CUDA tehnologiji.
Maya se u vecini koristi za izradu animiranih crtica.
Znaci tebi je ovo uglavnom stroj za 3d modeliranje?
EDIT: Zar se onda 4x gtx690 isplate vise od jedne ili dvije dobre quadro kartice?
Znaci tebi je ovo uglavnom stroj za 3d modeliranje?
EDIT: Zar se onda 4x gtx690 isplate vise od jedne ili dvije dobre quadro kartice?
Da, modeling.
Da isplate se. U prijasnjem postu sam pisao o brzini jezgre. Neusporedivo su brze GTX690. Tj. najbrze su trenutno na trzistu.
Znaci tebi je ovo uglavnom stroj za 3d modeliranje?
EDIT: Zar se onda 4x gtx690 isplate vise od jedne ili dvije dobre quadro kartice?
Da, modeling.
Da isplate se. U prijasnjem postu sam pisao o brzini jezgre. Neusporedivo su brze GTX690. Tj. najbrze su trenutno na trzistu.
Onda super, ma bilo mi je malo cudno jer su quadro bas namijenjene za to. Al ako su 690-ke brze, dobra odluka :D
Btw jesi mjerio koliko struje sistem vuce u full loadu? Sigurno malo povise 2Kw. Vecina toga tj gotovo sve se pretvara u toplinu, kako prezivis u sobi? Je li klimatizirana xd?
Znam kakav je osječaj držati u ruci najbržu grafičku karticu na tržištu
Max i jeste manje vise za arhitekturu i to je to. Ja sam u animaciji jos od 3d max za dos :) Cim je dosla maya presao sam tad je bila verzija 2.5 i nakon toga na Softiamge i nikad vise nazad.
Posto mi je karakterna animacija glavna Max nikako nije za to. Uzas zivi. Odbijao sam gomilu freelance poslova gdje se treba animirati u maxu.. arhitektura i tako to da ali ovo ostalo katastrofa.
Konretno pricao sam za mayu i SI jer se ati puno bolje pokazao u obe, ne racunajuci precijenjene i preskupe firegl i quadro za koje realno ne vrijedi davati apre ako bes nemas viska :)
A sto kazes za CUDA to je tacno.. na par foruma pitam za stanje OpenCL i sta se tu desava i niko nista konretno ne odgovara nego sve se svede na to...
mada opet u mojoj liniji rada vise mi za tih 10tak k eura isplati napraviti CPU render farmu i prziti po njoj nego ulagati u GPU render psoto scene na kojima radim nema sanse da se rendaju na grafickim.
Mozda jendom akda bdu na GPU stavljali 16tak Gb RAMa :)
Zato i pitam za odnos performance i ulozeno ako bi se umjesto GPU islo na CPU farmu za tvoj dio posla naravno.
Znaci tebi je ovo uglavnom stroj za 3d modeliranje?
EDIT: Zar se onda 4x gtx690 isplate vise od jedne ili dvije dobre quadro kartice?
Da, modeling.
Da isplate se. U prijasnjem postu sam pisao o brzini jezgre. Neusporedivo su brze GTX690. Tj. najbrze su trenutno na trzistu.
Onda super, ma bilo mi je malo cudno jer su quadro bas namijenjene za to. Al ako su 690-ke brze, dobra odluka :D
Btw jesi mjerio koliko struje sistem vuce u full loadu? Sigurno malo povise 2Kw. Vecina toga tj gotovo sve se pretvara u toplinu, kako prezivis u sobi? Je li klimatizirana xd?
Ma di će povući 2Kw, pretjerao si puno .
Znaci tebi je ovo uglavnom stroj za 3d modeliranje?
EDIT: Zar se onda 4x gtx690 isplate vise od jedne ili dvije dobre quadro kartice?
Da, modeling.
Da isplate se. U prijasnjem postu sam pisao o brzini jezgre. Neusporedivo su brze GTX690. Tj. najbrze su trenutno na trzistu.
Onda super, ma bilo mi je malo cudno jer su quadro bas namijenjene za to. Al ako su 690-ke brze, dobra odluka :D
Btw jesi mjerio koliko struje sistem vuce u full loadu? Sigurno malo povise 2Kw. Vecina toga tj gotovo sve se pretvara u toplinu, kako prezivis u sobi? Je li klimatizirana xd?
Ma di će povući 2Kw, pretjerao si puno .
Kad sam gledao gtx480 x4 je islo do 1.5Kw iz zida. Ovdje ima duplo gpu-ova.
Pa da, ali jedna GTX 480 troši isto ili manje od GTX 690 praktički .
Pa da, ali jedna GTX 480 troši isto ili manje od GTX 690 praktički .
Nije bas, TDP joj je 50w manji od 690-jke. Znaci mogao bi povuc nekih 1.7Kw u full loadu. Jos uvjek nenormalno XD
EDIT: Ubroji i 2 napajanja, ako svako radi na 90% efikasnosti znaci da svako dodatnih 10% energije pretvara u toplinu. Dakle 20% ukupne energije umjesto 10% sta bi bilo s samo jednim napajanjem.
Pc je zvijer,koliko Kn?
Pc je zvijer,koliko Kn?
Malo detaljnije čitaj postove pa ćeš pronaći da je konfiguracija koštala oko 10000€ a dečko je iz Rijeke (baci oko na njegov profil).
a dečko je iz Rijeke (baci oko na njegov profil).
točnu adresu na PP molim i lagano smo u Rijeci sutra oko 17h i molim te izađi na kavu na pola sata i ostavi ključ ispod otirača...ja ću uzet samo jednu gtx690,ali samo jednu
.... imaš stroj od kompa, čista perverzija
Bravo asu za monster konfu i da je što prije isplatiš!!
U Max-u radim preko 15 godina, cca 96-te sam poceo dok se zvao 3D studio v2.0 .. naravno u njemu ostajem i za slijedece vijeke vjekova.
Rendering.. octane i vray..
Max sucelje radi najbolje na OpenGL-u, dakle zaboravi OpenCL! CUDA arhitektura cipa je toliko je*eno dobra da svi proizvodjaci plug-ova i softwarea za renderiranje se baziraju na CUDA tehnologiji.
Maya se u vecini koristi za izradu animiranih crtica.
Mislim da nisi shvatio post, OpenCL je standardizirani programski jezik kao CUDA(The open standard for parallel programming of heterogeneous systems), a openGL je za sučelje i naravno da nije na nivou DirectX-a barem u Maxu. No i ja bih volio da se više programa orjentira na OpenCL, jer bi Atijeve kartice itekako došle do izražaja, najmanje što nam treba je monopolizam u takvom području. I ja koristim CUDA, ali
mi nije drago da sam stalno limitiran samo na Nvidiju. Koliko je AMD/Ati u stvari dobar u ovome, najbolje pokazuje Lux renderer
u kojemu Atice doslovno plafoniraju u performansama:
http://www.luxrender.net/wiki/LuxMark
Probaj si kliknuti koju benchmark scenu čisto da vidiš, kako ti se nose grafičke sa time.
Max i jeste manje vise za arhitekturu i to je to. Ja sam u animaciji jos od 3d max za dos :)
Hehe daavno je to bilo kad si tako mogao 3d programe strpat u stereotipe. Ja eto Max koristim baš za te "crtiće".
Kao i gomila studija po svijetu. No da ne offtopičarim.
"Dečko"? Pa tip ima 30 godina. Sad jedino ako ti imaš 70, onda OK.
Može biti Dečko ili Muž :) tj. ili ima ženu ili nema :) npr ja sam Muž a imam 25 :)
"Dečko"? Pa tip ima 30 godina. Sad jedino ako ti imaš 70, onda OK.
U Max-u radim preko 15 godina, cca 96-te sam poceo dok se zvao 3D studio v2.0 .. naravno u njemu ostajem i za slijedece vijeke vjekova.
Rendering.. octane i vray..
Max sucelje radi najbolje na OpenGL-u, dakle zaboravi OpenCL! CUDA arhitektura cipa je toliko je*eno dobra da svi proizvodjaci plug-ova i softwarea za renderiranje se baziraju na CUDA tehnologiji.
Maya se u vecini koristi za izradu animiranih crtica.
Mislim da nisi shvatio post, OpenCL je standardizirani programski jezik kao CUDA(The open standard for parallel programming of heterogeneous systems), a openGL je za sučelje i naravno da nije na nivou DirectX-a barem u Maxu. No i ja bih volio da se više programa orjentira na OpenCL, jer bi Atijeve kartice itekako došle do izražaja, najmanje što nam treba je monopolizam u takvom području. I ja koristim CUDA, ali
mi nije drago da sam stalno limitiran samo na Nvidiju. Koliko je AMD/Ati u stvari dobar u ovome, najbolje pokazuje Lux renderer
u kojemu Atice doslovno plafoniraju u performansama:
http://www.luxrender.net/wiki/LuxMark
Probaj si kliknuti koju benchmark scenu čisto da vidiš, kako ti se nose grafičke sa time.
Max i jeste manje vise za arhitekturu i to je to. Ja sam u animaciji jos od 3d max za dos :)
Hehe daavno je to bilo kad si tako mogao 3d programe strpat u stereotipe. Ja eto Max koristim baš za te "crtiće".
Kao i gomila studija po svijetu. No da ne offtopičarim.
Razumijem sto je OpenCL
Sto se tice LuxRendera, znam za njega da. Nisam testirao sw ali ono sto sam citao je jos daleko od najzahtjevnijih kernela ( mesh compile / perview ) koje ima octane i vray rt.
Jesi li objavio sta svojih radova pod 3D modeli tu na forumu ?
p.s. DEČKO !!!
Da. Prosli petak dovrsio i upogonio.
Evo par fotki tokom slaganja...
Briljantno,čestitke.Čisto se obradujem kad vidim da netko se trudi oko beskompromisnog stroja,a ne troši vrijeme na krpanje gaća(zna se na koje konfiguracije kojeg branda mislim)..
Samo što misliš s time..?? Kontrolirati aktivnosti oko ovih teraformera za Mars??
Jedno pitanje? Zašto mora tako puno paste na proc? To nekakva drugačija od standardne ili?
Hvala!
Jedno pitanje? Zašto mora tako puno paste na proc? To nekakva drugačija od standardne ili?
Hvala!
O aplikacijama paste imas puno razlicitih review-a i misljenja.
Na kraju ti se svede da su ti razlike u temp. 1-3C... prema tome nema siki-riki. Procesori su konstruirani da rade na cca 80-85C besprijekorno.
Sa ovoliko paste ( sto je prilicno dosta ) temperatura procesora je u idle-u oko 33-36, a na full load-u je oko 52-55 ( zavisi od jezgre do jezgre ).
Sto se tice LuxRendera, znam za njega da. Nisam testirao sw ali ono sto sam citao je jos daleko od najzahtjevnijih kernela ( mesh compile / perview ) koje ima octane i vray rt.
Jesi li objavio sta svojih radova pod 3D modeli tu na forumu ?
p.s. DEČKO !!!
Ma ja sam još uvijek iz tih razloga na CPU rendovima uglavnom. Displacemente, fur, multimaterial blendove nije vozilo
kad se kupovalo licence, pa hajd. Nije ni sa kompovima za moje potrebe prenaporno.
Imaš moj link u mojem profilu na 3dhr stranicu, ali to je staro, nažalost uglavnom ovo radim
u posljednje vrijeme;
https://www.box.com/s/pdyj1955tldvmwrm6qhn
https://www.box.com/s/yewrvuabbn521omjz2m1
::::::::
Kako ti se čuju napajanja, ima li što zamjetne buke uopće?