Software rješenje je redovito sporije od hardware rješenja. A i da je Nvida upjela ugurati jedno takvo rješenje u hardware, to ne bi sa sigurnošću znali jer je propritary rješenje.
Ovdje više o tome zašto to nije tako jednostavno:
https://depositonce.tu-berlin.de/bitstream/11303/9084.2/8/lal_etal_2019.pdf
uh, taj link mi je malo preobiman, prestručan i nekako mi se ne čini da govori o igrama za što većina nas koristi grafičke kartice
jel softversko rješenje manje učinkovito je i bilo moje pitanje
međutim, činjenica je da su nevidijine grafe softverom riješile problem vrlo uspješno u odnosu na konkurenciju, jer si imao gtx 980 s duplo manjom sabirnicom od r9 390x (256 vs 512)
dakle ne malo manjom, nego duplo manjom, a bez većih posljedica po perfomanse
doduše, u novije vrijeme od najačih amd grafa s običnom memorijom imamo rx 5700 i konkurenta u obliku rtx 2070/s s istih 256 bita u prošlim serijama
sa novim serijama 6800xt ima 256bit, a rtx 3080 320bitnu sabirnicu, tako da je očito amd hardverski uspio smanjiti zahtjeve za širinom, dok nevidija nije, čak i s bržom memorijom - tako da zasad izgleda da si u pravu
jedino treba pričekati da vidimo kako će se to odraziti na same igre