Xbox Series X izdvojena tema

poruka: 6.231
|
čitano: 1.315.956
|
moderatori: DrNasty, pirat
+/- sve poruke
ravni prikaz
starije poruke gore
13 godina
offline
Re: Xbox Series X
MEGATAMA kaže...
Zeppelin Graf kaže...

Ja se nebi složio da Series S ima slab gpu. Možete pročitati odličan članak gdje se objašnjava koliko bi koštao PC kada bi htjeli sličan hardware kao što ima S serija i ispalo je da ima GPU u rangu GTX 1660 Super, što je stvarno dobra grafa. Naravno da nije jak stroj kao što su duplo skuplji X ili mnogo više skuplji PS5.

 

https://gamingbolt.com/xbox-series-s-how-much-would-it-cost-to-build-a-pc-as-powerful-as-microsofts-console

Ti se ne bi slozio ali niti ovaj dev se ne bi slozio sa tobom.

 

We’re fixing the coop issues first, the demand broke Sony/Microsoft/Epic sewers. Motion sickness will be addressed in the first upcoming patch. Fov + motion blur will be considered for the next. 30fps on Series S will be looked at, but the consoles GPU is holding us back.

Ako pročitaš thread do kraja, vidjet ćeš da je ispod napisao da ipak priznaje da je igra neoptimizirana i da nije isključivo do series S. Nego je najjednostavnije pronaći krivca u Series S. Ne drži vodu jer je to igra pravljena i za last gen hardware, a igra ne radi dobro ni na jednoj platformi ni, PS ni Xbox, a bome ni PC. 

Poruka je uređivana zadnji put sub 12.2.2022 14:33 (Maky007).
10 godina
odjavljen
offline
Re: Xbox Series X
Strelok kaže...

 Na 43" TV može proći uvijek.

 

Problem je 1080p kod 65" pa nadalje.

Meni Dying Light 2 na PS5 izgleda grozno u 1080p 60fps modeu, baš grozno na 65" Tv-u.

Mutna slika u pm.

 

Kakav next gen jbte, 1080p je 2012. rezolucija a oni na početku generacije serviraju igre u toj rezoluciji.

Sve zato jer Sony škrtari na komponentama.

 

Očekivati čudo da svaki developer radi igru posebno za svaku konzolu je neisplativo, vremenski nezahvalno.

Zato uvijek treba imati snage.

 

Inače PS5 GPU je rang RTX 3050 u DL2 i to bez DLSS-a, kad se upali RT RTX 3050 pojede obje konzole jer RT slabo radi na AMD grafama.

Low end i nikakav 4K za budućnost.

 Pa znaci da su zajebali developeri. Ako ne mogu napraviti igru da radi u 60fpsa u bar ne nativnih 4k sa nesto smanjenim detaljima onda oni jednostavno ne znaju ili im se nije dalo. Pogledaj Metro, pogledaj Spidermane itd, kakav 1080p i 60fpsa. Sto se onda cudite da Series S pokrece isto, ali u 30fpsa? Losa optimizacija i kraj price.

PeTak
14 godina
protjeran
offline
Xbox Series X

Kakva je to utjeha da je igra neoptimizirana? Neoptimiziranih igara je oduvijek...

Moj PC  
0 0 hvala 0
10 godina
odjavljen
offline
Re: Xbox Series X

Hvala Bogu pa postoji nekoliko mogucnosti. Igrat igru kakva je, cekati neki update, ili jednostavno ne igrat poluporoizvode :) Na svu srecu pa je katalog igara ogroman, a ne se natezati oko jedne igre i onda je uzimat u obzir kao neko mjerilo jacine nekog hardware. Po Techlandu, PS5 je hardware iz 2012e godine, no dobro...

PeTak
14 godina
protjeran
offline
Re: Xbox Series X
IvanDado kaže...

Hvala Bogu pa postoji nekoliko mogucnosti. Igrat igru kakva je, cekati neki update, ili jednostavno ne igrat poluporoizvode :) Na svu srecu pa je katalog igara ogroman, a ne se natezati oko jedne igre i onda je uzimat u obzir kao neko mjerilo jacine nekog hardware. Po Techlandu, PS5 je hardware iz 2012e godine, no dobro...

Cesto dobre i odlicne igre znaju biti gadno neoptimizirane... Al onda se neoptimiziranost lakse pregrmi...

13 godina
offline
Re: Xbox Series X
Dying Light 2 nije nikakvo mjerilo snage hardvera kad je igra nažalost neoptimizirano smeće. Izgleda da niti jedan poljski developer ne zna raditi igre na konzolama.
Blaugrana al vent, un crit valent, tenim un nom, el sap tothom, BARCA! BARCA! BARCA!
Moj PC  
1 0 hvala 0
13 godina
offline
Re: Xbox Series X
dupli..
Blaugrana al vent, un crit valent, tenim un nom, el sap tothom, BARCA! BARCA! BARCA!
Poruka je uređivana zadnji put sub 12.2.2022 21:30 (antimadridista).
Moj PC  
0 0 hvala 0
12 godina
offline
Re: Xbox Series X
IvanDado kaže...
Strelok kaže...

 Na 43" TV može proći uvijek.

 

Problem je 1080p kod 65" pa nadalje.

Meni Dying Light 2 na PS5 izgleda grozno u 1080p 60fps modeu, baš grozno na 65" Tv-u.

Mutna slika u pm.

 

Kakav next gen jbte, 1080p je 2012. rezolucija a oni na početku generacije serviraju igre u toj rezoluciji.

Sve zato jer Sony škrtari na komponentama.

 

Očekivati čudo da svaki developer radi igru posebno za svaku konzolu je neisplativo, vremenski nezahvalno.

Zato uvijek treba imati snage.

 

Inače PS5 GPU je rang RTX 3050 u DL2 i to bez DLSS-a, kad se upali RT RTX 3050 pojede obje konzole jer RT slabo radi na AMD grafama.

Low end i nikakav 4K za budućnost.

 Pa znaci da su zajebali developeri. Ako ne mogu napraviti igru da radi u 60fpsa u bar ne nativnih 4k sa nesto smanjenim detaljima onda oni jednostavno ne znaju ili im se nije dalo. Pogledaj Metro, pogledaj Spidermane itd, kakav 1080p i 60fpsa. Sto se onda cudite da Series S pokrece isto, ali u 30fpsa? Losa optimizacija i kraj price.

 Ništa nisu zajebali, kakve priče o neoptimizaciji?

Tu američku riječ konzolaši naučili i sad ju koriste za svaku igru.

Optimizacija>HR prilagodba=rezanje detalja, nema tu magije.

Igra radi ili ne radi.

To je arhitektura koja se koristi 2 desetljeća.

 

Spiderman i Metro se vrte u 1920x1080 na PS5 u PERFORMANCE RT modeu, 60 frejma.

PS5 je DUPLO JAČI od Series S i zato je to moguće.

 

Očekujete čuda od konzola jer ste informatički neinformirani. Gledali ste predstavljanje i 

blesikanje onog dizajnera Cernya za PS5 koji je spominjao samo teraflopse i SSD.

Frajer je Isus u očima nepismenih a nezna složiti konzolu.

Igre mu imaju CPU bottleneck na 1080 rezoluciji uz 60 frejma.

Igre sa puno geometrije poput Guardians of Galaxy gdje frejm pada na 45 i još su stavili medium detalje i draw distance.

 

Isto vrijedi i za Microsoft samo je Series X tehnički mnogo bolja i sposobnija konzola.

Slabiji SSD ne igra ulogu, tim više Xbox ima opciju quick resume a PS5 ne.

Problem je da će ga uvijek kočiti Series S jer se igre rade s ciljem pokretanja na  najslabijoj konzoli

uvijek.

 

Tko želi performanse, RT i 4K mora složiti PC, konzola od 2000-3500 kn neće to isporučiti.

Nisu Sony ni Microsoft caritas. Dobiješ što platiš.

Uostalom cijela konzola troši od 150-180W, manje od jedne RTX 3060.

 

 

 

 

11 godina
offline
Re: Xbox Series X
Strelok kaže...
IvanDado kaže...
Strelok kaže...

 Na 43" TV može proći uvijek.

 

Problem je 1080p kod 65" pa nadalje.

Meni Dying Light 2 na PS5 izgleda grozno u 1080p 60fps modeu, baš grozno na 65" Tv-u.

Mutna slika u pm.

 

Kakav next gen jbte, 1080p je 2012. rezolucija a oni na početku generacije serviraju igre u toj rezoluciji.

Sve zato jer Sony škrtari na komponentama.

 

Očekivati čudo da svaki developer radi igru posebno za svaku konzolu je neisplativo, vremenski nezahvalno.

Zato uvijek treba imati snage.

 

Inače PS5 GPU je rang RTX 3050 u DL2 i to bez DLSS-a, kad se upali RT RTX 3050 pojede obje konzole jer RT slabo radi na AMD grafama.

Low end i nikakav 4K za budućnost.

 Pa znaci da su zajebali developeri. Ako ne mogu napraviti igru da radi u 60fpsa u bar ne nativnih 4k sa nesto smanjenim detaljima onda oni jednostavno ne znaju ili im se nije dalo. Pogledaj Metro, pogledaj Spidermane itd, kakav 1080p i 60fpsa. Sto se onda cudite da Series S pokrece isto, ali u 30fpsa? Losa optimizacija i kraj price.

 Ništa nisu zajebali, kakve priče o neoptimizaciji?

Tu američku riječ konzolaši naučili i sad ju koriste za svaku igru.

Optimizacija>HR prilagodba=rezanje detalja, nema tu magije.

Igra radi ili ne radi.

To je arhitektura koja se koristi 2 desetljeća.

 

Spiderman i Metro se vrte u 1920x1080 na PS5 u PERFORMANCE RT modeu, 60 frejma.

PS5 je DUPLO JAČI od Series S i zato je to moguće.

 

Očekujete čuda od konzola jer ste informatički neinformirani. Gledali ste predstavljanje i 

blesikanje onog dizajnera Cernya za PS5 koji je spominjao samo teraflopse i SSD.

Frajer je Isus u očima nepismenih a nezna složiti konzolu.

Igre mu imaju CPU bottleneck na 1080 rezoluciji uz 60 frejma.

Igre sa puno geometrije poput Guardians of Galaxy gdje frejm pada na 45 i još su stavili medium detalje i draw distance.

 

Isto vrijedi i za Microsoft samo je Series X tehnički mnogo bolja i sposobnija konzola.

Slabiji SSD ne igra ulogu, tim više Xbox ima opciju quick resume a PS5 ne.

Problem je da će ga uvijek kočiti Series S jer se igre rade s ciljem pokretanja na  najslabijoj konzoli

uvijek.

 

Tko želi performanse, RT i 4K mora složiti PC, konzola od 2000-3500 kn neće to isporučiti.

Nisu Sony ni Microsoft caritas. Dobiješ što platiš.

Uostalom cijela konzola troši od 150-180W, manje od jedne RTX 3060.

 

 

 

 

Spiderman je 1440p u performance RT modu,Insomniac je naknadno patchevima dodatno poboljsao raytraceing i dodali su tech za deformaciju misica na tjelu spidermana prilikom kretanja.

Tko zna zna.

 

EDIT

Krenes vrijedjat ekipa tu da ne zna a ti nadrobis hrpu bljezgarija i uz to lazes da bi sebe postavio iznad te ekipe svojim "znanjem" 🤣🤣🤣

Poruka je uređivana zadnji put ned 13.2.2022 9:32 (MEGATAMA).
14 godina
offline
Xbox Series X

Šteta kaj ima samo taj jedan dobar primjer, spiderman.

 

edit; Spiderman ima RT refleksije ali da li trejsa i ostatak; svjetlost, sjene..?

Poruka je uređivana zadnji put ned 13.2.2022 9:53 (forumaš).
Moj PC  
0 0 hvala 0
12 godina
offline
Re: Xbox Series X
MEGATAMA kaže...
Strelok kaže...
IvanDado kaže...
Strelok kaže...

 Na 43" TV može proći uvijek.

 

Problem je 1080p kod 65" pa nadalje.

Meni Dying Light 2 na PS5 izgleda grozno u 1080p 60fps modeu, baš grozno na 65" Tv-u.

Mutna slika u pm.

 

Kakav next gen jbte, 1080p je 2012. rezolucija a oni na početku generacije serviraju igre u toj rezoluciji.

Sve zato jer Sony škrtari na komponentama.

 

Očekivati čudo da svaki developer radi igru posebno za svaku konzolu je neisplativo, vremenski nezahvalno.

Zato uvijek treba imati snage.

 

Inače PS5 GPU je rang RTX 3050 u DL2 i to bez DLSS-a, kad se upali RT RTX 3050 pojede obje konzole jer RT slabo radi na AMD grafama.

Low end i nikakav 4K za budućnost.

 Pa znaci da su zajebali developeri. Ako ne mogu napraviti igru da radi u 60fpsa u bar ne nativnih 4k sa nesto smanjenim detaljima onda oni jednostavno ne znaju ili im se nije dalo. Pogledaj Metro, pogledaj Spidermane itd, kakav 1080p i 60fpsa. Sto se onda cudite da Series S pokrece isto, ali u 30fpsa? Losa optimizacija i kraj price.

 Ništa nisu zajebali, kakve priče o neoptimizaciji?

Tu američku riječ konzolaši naučili i sad ju koriste za svaku igru.

Optimizacija>HR prilagodba=rezanje detalja, nema tu magije.

Igra radi ili ne radi.

To je arhitektura koja se koristi 2 desetljeća.

 

Spiderman i Metro se vrte u 1920x1080 na PS5 u PERFORMANCE RT modeu, 60 frejma.

PS5 je DUPLO JAČI od Series S i zato je to moguće.

 

Očekujete čuda od konzola jer ste informatički neinformirani. Gledali ste predstavljanje i 

blesikanje onog dizajnera Cernya za PS5 koji je spominjao samo teraflopse i SSD.

Frajer je Isus u očima nepismenih a nezna složiti konzolu.

Igre mu imaju CPU bottleneck na 1080 rezoluciji uz 60 frejma.

Igre sa puno geometrije poput Guardians of Galaxy gdje frejm pada na 45 i još su stavili medium detalje i draw distance.

 

Isto vrijedi i za Microsoft samo je Series X tehnički mnogo bolja i sposobnija konzola.

Slabiji SSD ne igra ulogu, tim više Xbox ima opciju quick resume a PS5 ne.

Problem je da će ga uvijek kočiti Series S jer se igre rade s ciljem pokretanja na  najslabijoj konzoli

uvijek.

 

Tko želi performanse, RT i 4K mora složiti PC, konzola od 2000-3500 kn neće to isporučiti.

Nisu Sony ni Microsoft caritas. Dobiješ što platiš.

Uostalom cijela konzola troši od 150-180W, manje od jedne RTX 3060.

 

 

 

 

Spiderman je 1440p u performance RT modu,Insomniac je naknadno patchevima dodatno poboljsao raytraceing i dodali su tech za deformaciju misica na tjelu spidermana prilikom kretanja.

Tko zna zna.

 

EDIT

Krenes vrijedjat ekipa tu da ne zna a ti nadrobis hrpu bljezgarija i uz to lazes da bi sebe postavio iznad te ekipe svojim "znanjem" 🤣🤣🤣

 Preigrao i Spidermana i Moralesa 2x.

 

1.Muscle deformation je samo za određeno odijelo.

2.Refleksije su ostale iste.

3.Patch je poboljšao refleksije u Ratchetu.

4.igra je 99% vremena 1920x1080, to što je dinamični 1440p kojeg doseže samo u cutscenama meni kao gameru ne predstavlja ništa.

Takođe u tom PERFORMANCE RT modu REFLEKSIJE su smanjene kvalitete uz draw distance i manje pješaka, vozila na sceni.

 

Radije odigram u fidelity 4K jer ima dobar blur i 30 frejma je prolazno.

 

 

 

11 godina
offline
Re: Xbox Series X
Strelok kaže...
MEGATAMA kaže...
Strelok kaže...
IvanDado kaže...
Strelok kaže...

 Na 43" TV može proći uvijek.

 

Problem je 1080p kod 65" pa nadalje.

Meni Dying Light 2 na PS5 izgleda grozno u 1080p 60fps modeu, baš grozno na 65" Tv-u.

Mutna slika u pm.

 

Kakav next gen jbte, 1080p je 2012. rezolucija a oni na početku generacije serviraju igre u toj rezoluciji.

Sve zato jer Sony škrtari na komponentama.

 

Očekivati čudo da svaki developer radi igru posebno za svaku konzolu je neisplativo, vremenski nezahvalno.

Zato uvijek treba imati snage.

 

Inače PS5 GPU je rang RTX 3050 u DL2 i to bez DLSS-a, kad se upali RT RTX 3050 pojede obje konzole jer RT slabo radi na AMD grafama.

Low end i nikakav 4K za budućnost.

 Pa znaci da su zajebali developeri. Ako ne mogu napraviti igru da radi u 60fpsa u bar ne nativnih 4k sa nesto smanjenim detaljima onda oni jednostavno ne znaju ili im se nije dalo. Pogledaj Metro, pogledaj Spidermane itd, kakav 1080p i 60fpsa. Sto se onda cudite da Series S pokrece isto, ali u 30fpsa? Losa optimizacija i kraj price.

 Ništa nisu zajebali, kakve priče o neoptimizaciji?

Tu američku riječ konzolaši naučili i sad ju koriste za svaku igru.

Optimizacija>HR prilagodba=rezanje detalja, nema tu magije.

Igra radi ili ne radi.

To je arhitektura koja se koristi 2 desetljeća.

 

Spiderman i Metro se vrte u 1920x1080 na PS5 u PERFORMANCE RT modeu, 60 frejma.

PS5 je DUPLO JAČI od Series S i zato je to moguće.

 

Očekujete čuda od konzola jer ste informatički neinformirani. Gledali ste predstavljanje i 

blesikanje onog dizajnera Cernya za PS5 koji je spominjao samo teraflopse i SSD.

Frajer je Isus u očima nepismenih a nezna složiti konzolu.

Igre mu imaju CPU bottleneck na 1080 rezoluciji uz 60 frejma.

Igre sa puno geometrije poput Guardians of Galaxy gdje frejm pada na 45 i još su stavili medium detalje i draw distance.

 

Isto vrijedi i za Microsoft samo je Series X tehnički mnogo bolja i sposobnija konzola.

Slabiji SSD ne igra ulogu, tim više Xbox ima opciju quick resume a PS5 ne.

Problem je da će ga uvijek kočiti Series S jer se igre rade s ciljem pokretanja na  najslabijoj konzoli

uvijek.

 

Tko želi performanse, RT i 4K mora složiti PC, konzola od 2000-3500 kn neće to isporučiti.

Nisu Sony ni Microsoft caritas. Dobiješ što platiš.

Uostalom cijela konzola troši od 150-180W, manje od jedne RTX 3060.

 

 

 

 

Spiderman je 1440p u performance RT modu,Insomniac je naknadno patchevima dodatno poboljsao raytraceing i dodali su tech za deformaciju misica na tjelu spidermana prilikom kretanja.

Tko zna zna.

 

EDIT

Krenes vrijedjat ekipa tu da ne zna a ti nadrobis hrpu bljezgarija i uz to lazes da bi sebe postavio iznad te ekipe svojim "znanjem" 🤣🤣🤣

 Preigrao i Spidermana i Moralesa 2x.

 

1.Muscle deformation je samo za određeno odijelo.

2.Refleksije su ostale iste.

3.Patch je poboljšao refleksije u Ratchetu.

4.igra je 99% vremena 1920x1080, to što je dinamični 1440p kojeg doseže samo u cutscenama meni kao gameru ne predstavlja ništa.

Takođe u tom PERFORMANCE RT modu REFLEKSIJE su smanjene kvalitete uz draw distance i manje pješaka, vozila na sceni.

 

Radije odigram u fidelity 4K jer ima dobar blur i 30 frejma je prolazno.

 

 

 

 Da zavrsimo jer je ovo xbox tema.

 

Performance RT mode brought the best of both worlds, giving you 60fps performance with ray-tracing, but cutting the resolution down to 1440p. Since then, Insomniac has added Performance RT modes to the PS5 remaster of their first Spider-Man game

14 godina
offline
Re: Xbox Series X
Ne piše tu ništa o nivou trjesanja, samo refleksije ili kompletna scena. Kaj se spama tiče ti si si prije mene uveo u raspravu ovu igru u ovoj temi.
11 godina
offline
Re: Xbox Series X
forumaš kaže...

Šteta kaj ima samo taj jedan dobar primjer, spiderman.

 

edit; Spiderman ima RT refleksije ali da li trejsa i ostatak; svjetlost, sjene..?

Ako se zelis postavljat kao pc master rejs a upravo to zelis...molim te nemoj to radit sa nekakvom drljavom rtx3060 jer je to stil ljepljenja twin turbo 4x drive naljepnica na Golf 2.

 

Sinoc pokrenem Forza Horizon 5 na kompu nakon nekog vremena u nadi da su rijesili micro stuttering na 4k 120hz....nisu.

Uglavnom...4k sve na najvisi moguci max postavke,120fps,gsync i igra radi otprilike 60-80fps nekad nize nekad vise ALI....u jednom trenutku 70fps i savrseno fluidno uz gsync dok u iducem trenutku opet oko 70fps igra krene stutterat 🤣🤣🤣

 

Ugasio i nastavio igrat XsX verziju koja je savrseno fluidna u svom 60fps modu,sad ce netko pitat zasto ne igram PC verziju u lock 60fps....zato jer bi rtx3080 morala i mora odradjivat 120hz mod kako treba.

I nije problem u grafi...pc gaming je problem,isti slucaj je i sa Halo Infinite 🥂

12 godina
offline
Re: Xbox Series X
MEGATAMA kaže...
forumaš kaže...

Šteta kaj ima samo taj jedan dobar primjer, spiderman.

 

edit; Spiderman ima RT refleksije ali da li trejsa i ostatak; svjetlost, sjene..?

Ako se zelis postavljat kao pc master rejs a upravo to zelis...molim te nemoj to radit sa nekakvom drljavom rtx3060 jer je to stil ljepljenja twin turbo 4x drive naljepnica na Golf 2.

 

Sinoc pokrenem Forza Horizon 5 na kompu nakon nekog vremena u nadi da su rijesili micro stuttering na 4k 120hz....nisu.

Uglavnom...4k sve na najvisi moguci max postavke,120fps,gsync i igra radi otprilike 60-80fps nekad nize nekad vise ALI....u jednom trenutku 70fps i savrseno fluidno uz gsync dok u iducem trenutku opet oko 70fps igra krene stutterat 🤣🤣🤣

 

Ugasio i nastavio igrat XsX verziju koja je savrseno fluidna u svom 60fps modu,sad ce netko pitat zasto ne igram PC verziju u lock 60fps....zato jer bi rtx3080 morala i mora odradjivat 120hz mod kako treba.

I nije problem u grafi...pc gaming je problem,isti slucaj je i sa Halo Infinite 🥂

 

Niti se postavljam PC master race niti me briga.

Govorim realno kako stvari stoje jer ljudi očekuju čuda od strojeva za 400 eura.

 

RTX 3060 je drljava u usporedbi s tvojom RTX 3080 ali još uvijek iznad konzola, pogotovo u ray tracingu plus ima DLSS koji je jedno od najboljih tehnologija danas.

 

 

Ako se želiš tako postavljat svisoka da nitko osim tebe nema pravo pisati jer ne posjeduje GPU od 10 000 kn onda bi ti trebao kupiti RTX 3090ti kad izađe.

 

I nemoj sada pričati da je to Xbox tema, prvi si spomenuo Ratcheta i Spidermana.

Izuzetne igre izuzetne grafike slažem se ali nije da Xbox nema svojih vrlina.

 

Ili PC u ovom slučaju.

Tehnički je Dyng Light 2 najnaprednija igra po pitanju ray tracinga pošto je open world i koristi 

Ray tracing sjene, refleksije i ray tracing global ilumination.

Možda vizualno ne izgleda animirano kao Ratchet ali same tehnikalije su 3 koplja iznad.

 

 

 

Poruka je uređivana zadnji put ned 13.2.2022 10:48 (Strelok).
11 godina
offline
Re: Xbox Series X
Strelok kaže...
MEGATAMA kaže...
forumaš kaže...

Šteta kaj ima samo taj jedan dobar primjer, spiderman.

 

edit; Spiderman ima RT refleksije ali da li trejsa i ostatak; svjetlost, sjene..?

Ako se zelis postavljat kao pc master rejs a upravo to zelis...molim te nemoj to radit sa nekakvom drljavom rtx3060 jer je to stil ljepljenja twin turbo 4x drive naljepnica na Golf 2.

 

Sinoc pokrenem Forza Horizon 5 na kompu nakon nekog vremena u nadi da su rijesili micro stuttering na 4k 120hz....nisu.

Uglavnom...4k sve na najvisi moguci max postavke,120fps,gsync i igra radi otprilike 60-80fps nekad nize nekad vise ALI....u jednom trenutku 70fps i savrseno fluidno uz gsync dok u iducem trenutku opet oko 70fps igra krene stutterat 🤣🤣🤣

 

Ugasio i nastavio igrat XsX verziju koja je savrseno fluidna u svom 60fps modu,sad ce netko pitat zasto ne igram PC verziju u lock 60fps....zato jer bi rtx3080 morala i mora odradjivat 120hz mod kako treba.

I nije problem u grafi...pc gaming je problem,isti slucaj je i sa Halo Infinite 🥂

 

Niti se postavljam PC master race niti me briga.

Govorim realno kako stvari stoje jer ljudi očekuju čuda od strojeva za 400 eura.

 

RTX 3060 je drljava u usporedbi s tvojom RTX 3080 ali još uvijek iznad konzola, pogotovo u ray tracingu plus ima DLSS koji je jedno od najboljih tehnologija danas.

 

 

Ako se želiš tako postavljat svisoka da nitko osim tebe nema pravo pisati jer ne posjeduje GPU od 10 000 kn onda bi ti trebao kupiti RTX 3090ti kad izađe.

 

I nemoj sada pričati da je to Xbox tema, prvi si spomenuo Ratcheta i Spidermana.

Izuzetne igre izuzetne grafike slažem se ali nije da Xbox nema svojih vrlina.

 

Pisao sam clanu forumas a ne tebi ovo sto si citirao.

O tebi ne znam nista niti se sjecam tvojih postova dok clan forumas ide tom linijom pc.master rejsa ali kako...kako mozes predstavljat pc master rejs bez barem rtx3080 8k displaya i minimum minimuma ultra postavke na 144fps na 8k.

 

Salu na stranu,Ps5 i XsX se drze nemoguce dobro u usporedbi sa rtx3080 i kao sto rekoh prije,ne bacajte lovu na takav hardver ne vrijedi pogotovo ako konzole mozete nabavit za 499eu.

 

Evo kao kripto mining zavrsio a polovne rtx3080 na ebay.de i dalje u prosjeku 1700eu...zasto cijene nejdu dolje?

 

Isprike sa moje strane na oftopicu u xbox temi.

14 godina
offline
Re: Xbox Series X
Odavno sam ti napisao da imaš strgan komp. Kaj bi ti ja. Drži se kuhanja
Poruka je uređivana zadnji put ned 13.2.2022 11:13 (forumaš).
8 godina
offline
Re: Xbox Series X
antimadridista kaže...
MEGATAMA kaže...
Zeppelin Graf kaže...

Ja se nebi složio da Series S ima slab gpu. Možete pročitati odličan članak gdje se objašnjava koliko bi koštao PC kada bi htjeli sličan hardware kao što ima S serija i ispalo je da ima GPU u rangu GTX 1660 Super, što je stvarno dobra grafa. Naravno da nije jak stroj kao što su duplo skuplji X ili mnogo više skuplji PS5.

 

https://gamingbolt.com/xbox-series-s-how-much-would-it-cost-to-build-a-pc-as-powerful-as-microsofts-console

Ti se ne bi slozio ali niti ovaj dev se ne bi slozio sa tobom.

 

We’re fixing the coop issues first, the demand broke Sony/Microsoft/Epic sewers. Motion sickness will be addressed in the first upcoming patch. Fov + motion blur will be considered for the next. 30fps on Series S will be looked at, but the consoles GPU is holding us back.

 Kad bi pričali dugoročno (jednog dana bi sve konzole trebale biti lako dostupne po preporučenoj cijeni) Series S nema puno smisla pored PS5 digital koji je samo 100 eura skuplji a performansama ga jede za doručak.

 Ma super, samo 100 eur skuplji ali nedobavljiv - može biti i besplatan kad ga ne možeš kupiti. XsS se može kupiti bilo kada i za MSRP cijenu ili 50-100kn iznad.

 

Ja bi isto vrlo rado imao PS5 (disk) ali ne dam scalperima 5.5-6k kuna za konzolu - do daljnjeg, PS4 slim + XsS. Ionako nema next gen igara.

Poruka je uređivana zadnji put ned 13.2.2022 11:20 (Nuclear_Phoenix).
10 godina
odjavljen
offline
Re: Xbox Series X
Strelok kaže...

 Ništa nisu zajebali, kakve priče o neoptimizaciji?

Tu američku riječ konzolaši naučili i sad ju koriste za svaku igru.

Optimizacija>HR prilagodba=rezanje detalja, nema tu magije.

Igra radi ili ne radi.

To je arhitektura koja se koristi 2 desetljeća.

 

Spiderman i Metro se vrte u 1920x1080 na PS5 u PERFORMANCE RT modeu, 60 frejma.

PS5 je DUPLO JAČI od Series S i zato je to moguće.

 

Očekujete čuda od konzola jer ste informatički neinformirani. Gledali ste predstavljanje i 

blesikanje onog dizajnera Cernya za PS5 koji je spominjao samo teraflopse i SSD.

Frajer je Isus u očima nepismenih a nezna složiti konzolu.

Igre mu imaju CPU bottleneck na 1080 rezoluciji uz 60 frejma.

Igre sa puno geometrije poput Guardians of Galaxy gdje frejm pada na 45 i još su stavili medium detalje i draw distance.

 

Isto vrijedi i za Microsoft samo je Series X tehnički mnogo bolja i sposobnija konzola.

Slabiji SSD ne igra ulogu, tim više Xbox ima opciju quick resume a PS5 ne.

Problem je da će ga uvijek kočiti Series S jer se igre rade s ciljem pokretanja na  najslabijoj konzoli

uvijek.

 

Tko želi performanse, RT i 4K mora složiti PC, konzola od 2000-3500 kn neće to isporučiti.

Nisu Sony ni Microsoft caritas. Dobiješ što platiš.

Uostalom cijela konzola troši od 150-180W, manje od jedne RTX 3060.

 

 

 

 

 Pa di sam ja napisao da ocekujem cuda? Dapace, ako radi igra u 1080p 60fps na PS5 i Xbox Seriji X, da je 1080p 30fps za seriju S nikakvo cudo. Rekao sam da Dying Light 2 ne moze biti nikakvo mjerilo nekakve jacine HW kad ti doslovni cijeli internet bruji o tome da se igra nezadovoljavajuce vrti na doslovno svim platformama. I ne, nije me briga ako PC od 20 soma kuna moze vrtiti nekakav DL2 u 4ku i 60fpsa, jer PC gaming, pogotvo u danasnje vrijeme, ne moze opravdat investiciju za cisti gaming. Konzola od 400 eura i vec se mogu veseliti na samom pocetku godine igrama kao Horizon Forbidden West i GT7, na PC-u bi po 100i put prelazio neki stariji naslov, igrao Cs Go ili se hvalio po forumu kako sam ulozio u komp 20 keka i sad buljim u nekakve brojeve u kutu monitora i ne igram uopce igru nego serem po ostalima koji igraju na HW koji su platili 400-500 eura... Takodjer, mislim da si malo zabrijao, nitko ne ocekuje cuda od konzola, ali znas i sam da ce vec Horizon i po grafici i izvodjenju pomest taj DL2. Znaci moze se. A o tom kocenju i slicno slusam vec desetljecima. Konzole koce PC gaming, sad Series S koci ostale konzole itd. Koliko sam samo lose optimiziranih igara igrao, a bile su PC ekskluzive. Pogledaj si Steam Hardware Survey i koja graficka kartica se najvise koristi, GTX 1060, ispod nje GTX 1650. Nikad nece biti punog potencijala igara ne radi konzola nego jer ljudi nemaju novaca ili volje uloziti sulude pare u PC HW. Lp

PeTak
12 godina
offline
Re: Xbox Series X
IvanDado kaže...
Strelok kaže...

 Ništa nisu zajebali, kakve priče o neoptimizaciji?

Tu američku riječ konzolaši naučili i sad ju koriste za svaku igru.

Optimizacija>HR prilagodba=rezanje detalja, nema tu magije.

Igra radi ili ne radi.

To je arhitektura koja se koristi 2 desetljeća.

 

Spiderman i Metro se vrte u 1920x1080 na PS5 u PERFORMANCE RT modeu, 60 frejma.

PS5 je DUPLO JAČI od Series S i zato je to moguće.

 

Očekujete čuda od konzola jer ste informatički neinformirani. Gledali ste predstavljanje i 

blesikanje onog dizajnera Cernya za PS5 koji je spominjao samo teraflopse i SSD.

Frajer je Isus u očima nepismenih a nezna složiti konzolu.

Igre mu imaju CPU bottleneck na 1080 rezoluciji uz 60 frejma.

Igre sa puno geometrije poput Guardians of Galaxy gdje frejm pada na 45 i još su stavili medium detalje i draw distance.

 

Isto vrijedi i za Microsoft samo je Series X tehnički mnogo bolja i sposobnija konzola.

Slabiji SSD ne igra ulogu, tim više Xbox ima opciju quick resume a PS5 ne.

Problem je da će ga uvijek kočiti Series S jer se igre rade s ciljem pokretanja na  najslabijoj konzoli

uvijek.

 

Tko želi performanse, RT i 4K mora složiti PC, konzola od 2000-3500 kn neće to isporučiti.

Nisu Sony ni Microsoft caritas. Dobiješ što platiš.

Uostalom cijela konzola troši od 150-180W, manje od jedne RTX 3060.

 

 

 

 

 Pa di sam ja napisao da ocekujem cuda? Dapace, ako radi igra u 1080p 60fps na PS5 i Xbox Seriji X, da je 1080p 30fps za seriju S nikakvo cudo. Rekao sam da Dying Light 2 ne moze biti nikakvo mjerilo nekakve jacine HW kad ti doslovni cijeli internet bruji o tome da se igra nezadovoljavajuce vrti na doslovno svim platformama. I ne, nije me briga ako PC od 20 soma kuna moze vrtiti nekakav DL2 u 4ku i 60fpsa, jer PC gaming, pogotvo u danasnje vrijeme, ne moze opravdat investiciju za cisti gaming. Konzola od 400 eura i vec se mogu veseliti na samom pocetku godine igrama kao Horizon Forbidden West i GT7, na PC-u bi po 100i put prelazio neki stariji naslov, igrao Cs Go ili se hvalio po forumu kako sam ulozio u komp 20 keka i sad buljim u nekakve brojeve u kutu monitora i ne igram uopce igru nego serem po ostalima koji igraju na HW koji su platili 400-500 eura... Takodjer, mislim da si malo zabrijao, nitko ne ocekuje cuda od konzola, ali znas i sam da ce vec Horizon i po grafici i izvodjenju pomest taj DL2. Znaci moze se. A o tom kocenju i slicno slusam vec desetljecima. Konzole koce PC gaming, sad Series S koci ostale konzole itd. Koliko sam samo lose optimiziranih igara igrao, a bile su PC ekskluzive. Pogledaj si Steam Hardware Survey i koja graficka kartica se najvise koristi, GTX 1060, ispod nje GTX 1650. Nikad nece biti punog potencijala igara ne radi konzola nego jer ljudi nemaju novaca ili volje uloziti sulude pare u PC HW. Lp

 

 

Horizon izgleda ljepše u svakom slučaju.

Želim ti objasniti da brkaš pojmove.

 

Znači igra može artom i dizajnom izgledati fotorealistično ali biti manje zahtjevna.

Primjer walking simulatori gdje se ništa ne dešava itd.

 

Dyng Light 2 je ono što i Crysis.

Preambiciozna igra za ovo vrijeme i hardver.

Moraš razumjeti da full ray trace global ilumination u open world igri uzima toliko resursa da to nisu istine.

 

Trebali su napraviti podjele po mapi i drugačije solucije za streaming. 

To je klasik problem poljskih developera.

Ti sada možeš uraditi TECH DEMO sa sobom 4x4 koji će srušiti i RTX 3090.

Upravo to oni rade.

 

Nisu loši ali uzmu više nego mogu podnijeti.

 

Znači nije Dyng Light 2 neoptimizirana igra nego TEHNIČKI zahtjevna, izuzetno radi samog dizajna i tehnologije koju gura.

Na PC-u odlično iskorištava CPU na nižim rezolucijama kao i višim manje. 

 

Primjer NEOPTIMIZIRANIH NASLOVA

Watch Dogs Legion

Cyberpunk 2077

 

U tim igrama ni LOW detalji ne pomažu za dizanje frejma jer imaju problema sa CPU i GPU usage uz spikeove na svim rezolucijama. Instrukcije nisu dobro odrađene.

Frame rate varira prestrašno, nekad u totalno jednostavnim scenama.

 

Jednostavno moramo biti sretni što Series S uopće gura igru kako gura umjesto da kukamo developeru.

 

Eventualno mogu dići rezoluciju dinamično do 1440p ali 60 frejma nikako. Vidiš da su transparentni i sami napisali da ih grafička koči. 

Rijetko koji developer danas bude tako iskren.

11 godina
offline
Re: Xbox Series X
Strelok kaže...
IvanDado kaže...
Strelok kaže...

 Ništa nisu zajebali, kakve priče o neoptimizaciji?

Tu američku riječ konzolaši naučili i sad ju koriste za svaku igru.

Optimizacija>HR prilagodba=rezanje detalja, nema tu magije.

Igra radi ili ne radi.

To je arhitektura koja se koristi 2 desetljeća.

 

Spiderman i Metro se vrte u 1920x1080 na PS5 u PERFORMANCE RT modeu, 60 frejma.

PS5 je DUPLO JAČI od Series S i zato je to moguće.

 

Očekujete čuda od konzola jer ste informatički neinformirani. Gledali ste predstavljanje i 

blesikanje onog dizajnera Cernya za PS5 koji je spominjao samo teraflopse i SSD.

Frajer je Isus u očima nepismenih a nezna složiti konzolu.

Igre mu imaju CPU bottleneck na 1080 rezoluciji uz 60 frejma.

Igre sa puno geometrije poput Guardians of Galaxy gdje frejm pada na 45 i još su stavili medium detalje i draw distance.

 

Isto vrijedi i za Microsoft samo je Series X tehnički mnogo bolja i sposobnija konzola.

Slabiji SSD ne igra ulogu, tim više Xbox ima opciju quick resume a PS5 ne.

Problem je da će ga uvijek kočiti Series S jer se igre rade s ciljem pokretanja na  najslabijoj konzoli

uvijek.

 

Tko želi performanse, RT i 4K mora složiti PC, konzola od 2000-3500 kn neće to isporučiti.

Nisu Sony ni Microsoft caritas. Dobiješ što platiš.

Uostalom cijela konzola troši od 150-180W, manje od jedne RTX 3060.

 

 

 

 

 Pa di sam ja napisao da ocekujem cuda? Dapace, ako radi igra u 1080p 60fps na PS5 i Xbox Seriji X, da je 1080p 30fps za seriju S nikakvo cudo. Rekao sam da Dying Light 2 ne moze biti nikakvo mjerilo nekakve jacine HW kad ti doslovni cijeli internet bruji o tome da se igra nezadovoljavajuce vrti na doslovno svim platformama. I ne, nije me briga ako PC od 20 soma kuna moze vrtiti nekakav DL2 u 4ku i 60fpsa, jer PC gaming, pogotvo u danasnje vrijeme, ne moze opravdat investiciju za cisti gaming. Konzola od 400 eura i vec se mogu veseliti na samom pocetku godine igrama kao Horizon Forbidden West i GT7, na PC-u bi po 100i put prelazio neki stariji naslov, igrao Cs Go ili se hvalio po forumu kako sam ulozio u komp 20 keka i sad buljim u nekakve brojeve u kutu monitora i ne igram uopce igru nego serem po ostalima koji igraju na HW koji su platili 400-500 eura... Takodjer, mislim da si malo zabrijao, nitko ne ocekuje cuda od konzola, ali znas i sam da ce vec Horizon i po grafici i izvodjenju pomest taj DL2. Znaci moze se. A o tom kocenju i slicno slusam vec desetljecima. Konzole koce PC gaming, sad Series S koci ostale konzole itd. Koliko sam samo lose optimiziranih igara igrao, a bile su PC ekskluzive. Pogledaj si Steam Hardware Survey i koja graficka kartica se najvise koristi, GTX 1060, ispod nje GTX 1650. Nikad nece biti punog potencijala igara ne radi konzola nego jer ljudi nemaju novaca ili volje uloziti sulude pare u PC HW. Lp

 

 

Horizon izgleda ljepše u svakom slučaju.

Želim ti objasniti da brkaš pojmove.

 

Znači igra može artom i dizajnom izgledati fotorealistično ali biti manje zahtjevna.

Primjer walking simulatori gdje se ništa ne dešava itd.

 

Dyng Light 2 je ono što i Crysis.

Preambiciozna igra za ovo vrijeme i hardver.

Moraš razumjeti da full ray trace global ilumination u open world igri uzima toliko resursa da to nisu istine.

 

Trebali su napraviti podjele po mapi i drugačije solucije za streaming. 

To je klasik problem poljskih developera.

Ti sada možeš uraditi TECH DEMO sa sobom 4x4 koji će srušiti i RTX 3090.

Upravo to oni rade.

 

Nisu loši ali uzmu više nego mogu podnijeti.

 

Znači nije Dyng Light 2 neoptimizirana igra nego TEHNIČKI zahtjevna, izuzetno radi samog dizajna i tehnologije koju gura.

Na PC-u odlično iskorištava CPU na nižim rezolucijama kao i višim manje. 

 

Primjer NEOPTIMIZIRANIH NASLOVA

Watch Dogs Legion

Cyberpunk 2077

 

U tim igrama ni LOW detalji ne pomažu za dizanje frejma jer imaju problema sa CPU i GPU usage uz spikeove na svim rezolucijama. Instrukcije nisu dobro odrađene.

Frame rate varira prestrašno, nekad u totalno jednostavnim scenama.

 

Jednostavno moramo biti sretni što Series S uopće gura igru kako gura umjesto da kukamo developeru.

 

Eventualno mogu dići rezoluciju dinamično do 1440p ali 60 frejma nikako. Vidiš da su transparentni i sami napisali da ih grafička koči. 

Rijetko koji developer danas bude tako iskren.

Znaci na mojoj rtx3080 sa 4k DLSS quality sto znaci interno 1440p igra je na 31-32fps....koliko onda moram spustat sve da dodjem do glatkog 60fps dojma ako igra brlja sa gsyncom kao FH5 i Halo Infinite...puno upitnika koji me odbijaju od pc gaminga zadnjih godinu i pol dvije.

Plus igra ima zbrljanu raytrace implementaciju kao sto je slucaj i kod Cyberpunka gdje stojim pored velike reflektivne povrsine a reflektira se samo moj lik...gdje je 20 ostalih NPCova koji stoje oko mene?..

 

Takodjer za mene OGROMAN minus je da AAA igra u 2022 ne podrzava HDR,degenerici.

 

U konacnici prvi DL mi je jedna od drazih igara ali cu im dat novce kada drasticno poboljsaju performanse i implementiraju HDR...ne budu?Ne moraju,imam hrpu drugih igara za kupit.

 

https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&url=https://www.dsogaming.com/pc-performance-analyses/dying-light-2-nvidia-dlss-amd-fsr-ray-tracing-benchmarks/amp/&ved=2ahUKEwjUwOvx7fz1AhV6Q_EDHSIKBx8QFnoECBQQAQ&usg=AOvVaw3AXPgZyon_ZdBJIGTmBYEg

 

10 godina
odjavljen
offline
Re: Xbox Series X
Strelok kaže...

 

Horizon izgleda ljepše u svakom slučaju.

Želim ti objasniti da brkaš pojmove.

 

Znači igra može artom i dizajnom izgledati fotorealistično ali biti manje zahtjevna.

Primjer walking simulatori gdje se ništa ne dešava itd.

 

Dyng Light 2 je ono što i Crysis.

Preambiciozna igra za ovo vrijeme i hardver.

Moraš razumjeti da full ray trace global ilumination u open world igri uzima toliko resursa da to nisu istine.

 

Trebali su napraviti podjele po mapi i drugačije solucije za streaming. 

To je klasik problem poljskih developera.

Ti sada možeš uraditi TECH DEMO sa sobom 4x4 koji će srušiti i RTX 3090.

Upravo to oni rade.

 

Nisu loši ali uzmu više nego mogu podnijeti.

 

Znači nije Dyng Light 2 neoptimizirana igra nego TEHNIČKI zahtjevna, izuzetno radi samog dizajna i tehnologije koju gura.

Na PC-u odlično iskorištava CPU na nižim rezolucijama kao i višim manje. 

 

Primjer NEOPTIMIZIRANIH NASLOVA

Watch Dogs Legion

Cyberpunk 2077

 

U tim igrama ni LOW detalji ne pomažu za dizanje frejma jer imaju problema sa CPU i GPU usage uz spikeove na svim rezolucijama. Instrukcije nisu dobro odrađene.

Frame rate varira prestrašno, nekad u totalno jednostavnim scenama.

 

Jednostavno moramo biti sretni što Series S uopće gura igru kako gura umjesto da kukamo developeru.

 

Eventualno mogu dići rezoluciju dinamično do 1440p ali 60 frejma nikako. Vidiš da su transparentni i sami napisali da ih grafička koči. 

Rijetko koji developer danas bude tako iskren.

 Okay, mogu se sloziti. Ali postoji problem, nema smisla onda tako igru napraviti da vecina gamera, i na PC-u i konzolama, ne mogu odigrati igru kako su je oni zamislili. Ja vjerujem da su oni mogli jos nesto napraviti da to sve bude bolje koliko god da je tehnicki zahtjevno kako kazes. Jer djabe im ta tehnologija, ako nisi nesto prevsi ni impresioniran prezentacijom. Moze na papiru to zvucati wow, ali u praksi je druga stvar. I mislim da nije bas fer govoriti da mozemo biti sretni da Series S uopce gura DL2, jer ako cemo tako, kaj cemo onda reci za stare konzole? I to ne samo PS4 Pro i Xbox One X nego base modele tih konzola.

PeTak
14 godina
offline
Re: Xbox Series X
DL 2 će biti aktivna igra kroz pet godina, rađena je i za budući hardver, bez RT- a leti i na sadašnjem u max detaljima
Moj PC  
0 0 hvala 0
11 godina
offline
Xbox Series X

Nazalost problem je sto DL2 izgleda dobro za danasnje standarde....i tu je kraj oko izgleda i navodit da ce se do dobro vrtit za 5 godina a tada ce izgledat kao 5 godina stara igra je...smijesno.

Da je igra potpuno path traycana pa da mi netko govori...ejj buuuraz ovo ti je za hardver buducnosti i za 5 godina ce letjet na novim RT grafama razumio bih ali DL2 vec sad nije medju 5 najimpresivnijih igara na trzistu a gdje ce bit za 5 godina.

 

Evo i ovaj Crysis remaster uz Raytrace na kompu itd izgleda kao apsolutno genericno smece,art direkcija i dizajn su apsolutno propali od dana izlaska do sad a igra se do nedavno vrtjela u 20-30fps na mojoj rtx3080...sad su boostali performanse valjda 81% pa sam isao probat i da vrti se enormno bolje ali i dalje izgleda ...jadno.

Na to moze svr.avat jedino onaj degenerik Alex Bataglia iz Digital Foundrya.

 

Zakljucak...DL2 meni u ovom trenutku izgleda odlicno ali za 5 godina sigurno nece a cekat 5 godina da se to vrti kako treba....🤔🤔🤔

Moj PC  
0 0 hvala 0
14 godina
offline
Re: Xbox Series X
Prvi dio i danas nakon pet godina izgleda vrlo dobro, a igre sve sporije zastarijevaju. I nije fora čekati pet godina, nego će igra kroz pet godina dobivati novi sadržaj i igrat će se toliko, prvi dio se i danas igra. Ljudi će u međuvremenu mijenjati hardver i igra će im stalno biti grafički svježa
Poruka je uređivana zadnji put ned 13.2.2022 17:34 (forumaš).
Moj PC  
0 0 hvala 0
9 godina
offline
Re: Xbox Series X
Moj PC  
2 0 hvala 0
13 godina
offline
Xbox Series X

Cyberpunk next gen update za Series S nema 60 fps opciju. Eto da se nadovežem na onu raspravu od ranije, jednostavno ne vidim kako se isplati ta konzola kad je to sa GPU snagom na razini prošle generacije, samo sa boljim CPU-om. Ljudi to pravdaju zato što je jedina dostupna od novih konzola na tržištu, ali to je tako s razlogom. Nismo praktički ni krenuli u novu generaciju a Series S je već zastario.

Blaugrana al vent, un crit valent, tenim un nom, el sap tothom, BARCA! BARCA! BARCA!
Moj PC  
1 6 hvala 0
2 godine
offline
Re: Xbox Series X
antimadridista kaže...

Cyberpunk next gen update za Series S nema 60 fps opciju. Eto da se nadovežem na onu raspravu od ranije, jednostavno ne vidim kako se isplati ta konzola kad je to sa GPU snagom na razini prošle generacije, samo sa boljim CPU-om. Ljudi to pravdaju zato što je jedina dostupna od novih konzola na tržištu, ali to je tako s razlogom. Nismo praktički ni krenuli u novu generaciju a Series S je već zastario.

 

Preskačem tvoje upise u vezi konzola ali veći si dosadan pa moram napisati ovaj post.

 

Series S je odlična konzola za nezahtjevne korisnike radi solidnih performansi , NVMe diska, quick resuma, smart delivery, FPS boost-a, backwards compatibility , Variable Refresh Rate, AMD’s FidelityFX SuperResolution-a , niske cijene i Game Pass-a a tvoja briga za dobrobit ljudi koji kupuju konzole je evidentirana. 

 

Jer samo želiš upozoriti ljude da pripaze kod kupovine ? Zar ne ? Nema drugih razloga?

Možda taj da si ti najveći Sony "fanboy" na ovom forum koji je prema nekim upisima kupio Series X sam da kod kipanja po Microsoftu može naglasiti da ima i Xbox konzolu u svom vlasništvu i da je njegov sud ravnomjeran i pravedan . 

Sada odi igrat "Martha is Dead" , svršavati na "The Last of Us 2" te pisati hvalospjeve i opravdanja na svaki Sonijev potez .

13 godina
offline
Re: Xbox Series X
Dečko ajde smiri doživljaje. Poanta teme je rasprava o ovim konzolama i ja nisam bio taj koji je uopće i poveo raspravu prije par dana nego sam se samo ubacio. Ti si vjerojatno frustriran iz ne znam kojeg razloga. Series X je odlična konzola i nije mi žao što sam ju kupio ali je evidentno da će jeftniji Series S lako moguće kočiti razvoj igara za sljedeću generaciju jer je hardver unutra preslab. Nisam rekao da konzola nema svojih korisnika kojima će ta konzola odgovarati i kojima je to možda dovoljno. Ali ne treba se lagati i govoriti kao vi pojedinci da igre na Series S izgledaju i rade super kad to nije baš istina.
Blaugrana al vent, un crit valent, tenim un nom, el sap tothom, BARCA! BARCA! BARCA!
Moj PC  
3 6 hvala 0
11 godina
offline
Xbox Series X

XsX je genijalna konzola cak mi je i dizajn na kraju dobar iako mi je bilo jako odbojno kad sam vidio prvi put.

Jedino je gamepad najgori ikad od MSa

Moj PC  
0 0 hvala 0
E-mail:
Lozinka:
 
vrh stranice