VRS nema neke koristi kod klasičnog igranja na monitoru, već je bitan za VR. I to samo za onaj hardware koji podržava praćenje očiju. Umjesto da gpu stvara istu kvalitetu slike na cijeli ekran, vsr se fokusira samo na onaj dio slike u koji gleda naše oko, pa time i može grafa postići puno više fps-a. Logično
Ma kakvi, on ce ti rec, sve nvidija grafe renderaju u 320*200 i onda apskejlaju, zapravo je 2080 Ti negdje na rqzini RX470-ke kad se makne nvidijino varanje.
Ovog lika treba potpuno ignorirat, tuzan slucaj zapravo...