﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss version="2.0"><channel><copyright>Copyright 2003-2026 Bug &amp; dizzy.hr</copyright><ttl>30</ttl><pubDate>Thu, 30 Apr 2026 15:08:19 GMT</pubDate><managingEditor>pisma@bug.hr</managingEditor><language>hr</language><lastBuildDate>Sun, 27 Feb 2011 13:21:10 GMT</lastBuildDate><description>Tema unutar podforuma Programiranje</description><title>C# Win32 API</title><link>http://forum.bug.hr/forum/topic/programiranje/c-win32-api/89934.aspx</link><image><url>http://www.bug.hr/images/forum-rss.gif</url></image><item><title>Re: C# Win32 API</title><description>Zna netko u kojem jeziku je pisan softver za GPS uređaje (Garmin recimo) ?</description><link>http://forum.bug.hr/forum/post/programiranje/c-win32-api/1733317.aspx</link><pubDate>Sun, 27 Feb 2011 13:21:10 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d3ce81060dfc2f80cf3cdcb97ef866ca</guid><category /></item><item><title>Re: C# Win32 API</title><description>Par postotaka, ako i toliko...</description><link>http://forum.bug.hr/forum/post/programiranje/c-win32-api/1732658.aspx</link><pubDate>Sun, 27 Feb 2011 02:16:34 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">ad475e5b3d63cf536c2933003e5c5b53</guid><category /></item><item><title>Re: C# Win32 API</title><description>&amp;nbsp;Ali, JIT kompajlirani kod moze&amp;nbsp;biti brzi od 'obicnog'.</description><link>http://forum.bug.hr/forum/post/programiranje/c-win32-api/1732634.aspx</link><pubDate>Sun, 27 Feb 2011 01:32:49 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">b34da0976e565bc4b87dcf1475588ceb</guid><category /></item><item><title>C# Win32 API</title><description>mislim da je samo control center :)</description><link>http://forum.bug.hr/forum/post/programiranje/c-win32-api/1732626.aspx</link><pubDate>Sun, 27 Feb 2011 01:16:50 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">7294f845362c85396f2de9b4256ab834</guid><category /></item><item><title>C# Win32 API</title><description>Samo da se ubacim, mislim da su cak i radeonovi driveri dijelo u &amp;nbsp;.net tehnologiji. LOL</description><link>http://forum.bug.hr/forum/post/programiranje/c-win32-api/1732471.aspx</link><pubDate>Sat, 26 Feb 2011 23:11:45 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">c13c69279a114996e5fa44aa943ecfbe</guid><category /></item><item><title>Re: C# Win32 API</title><description>Ok sad se mozemo sloziti, ne forsiram ja ASM ni priblizno koliko je mozda u ovoj raspravi ispalo da ga forsiram. Samo sam htio istaknuti nesavrsenost compilera (onaj moj komentar kako dobar JIT moze u...</description><link>http://forum.bug.hr/forum/post/programiranje/c-win32-api/1729649.aspx</link><pubDate>Fri, 25 Feb 2011 23:32:44 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">e7b19a2c32198139f0a1171d9d552d2f</guid><category /></item><item><title>C# Win32 API</title><description>Aha,hvala :)
A u svezi 2d grafike...Sto mi sve treba od alata(IDE.. i to)te mozda neka literatura?Jer,kao sto rekoh,trenutno znam samo upaliti dev i rjesavat zadatke..</description><link>http://forum.bug.hr/forum/post/programiranje/c-win32-api/1729596.aspx</link><pubDate>Fri, 25 Feb 2011 23:10:06 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">b42c06945a429c26848de69ab75eaad0</guid><category /></item><item><title>Re: C# Win32 API</title><description>Poanta je u tome da sve to i dalje trebaš raditi, ali si u Delphiju to već imao napravljeno; praktički si imao generatore tog koda koji nije nigdje nestao.&amp;nbsp;Probaj raditi malo grafiku, 2D recimo. ...</description><link>http://forum.bug.hr/forum/post/programiranje/c-win32-api/1729567.aspx</link><pubDate>Fri, 25 Feb 2011 23:02:58 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">dbc65440fb22ad196cc1ab73017858c6</guid><category /></item><item><title>Re: C# Win32 API</title><description>-poanta je u 'štrikanju' koda. U vrijeme kad se WinAmp pojavio nov načina rada, mislim 9-18 threadova, jedan za play, jedan za efekte, za iscrtavanje efekata... upravo zato može sve raditi istovremene...</description><link>http://forum.bug.hr/forum/post/programiranje/c-win32-api/1729551.aspx</link><pubDate>Fri, 25 Feb 2011 22:59:46 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d1fcf2e9ab89148fe5c0a8e29a037114</guid><category /></item><item><title>C# Win32 API</title><description>Eto mene opet . Malo sam listao onaj tut o winapiu i...nekako mi sve to nije imalo smisla.Tona koda za obicni prozorcic,a sjecam se kako je u delphiu trebao samo 1 klik i to je to :/..Koja je poanta p...</description><link>http://forum.bug.hr/forum/post/programiranje/c-win32-api/1729533.aspx</link><pubDate>Fri, 25 Feb 2011 22:55:25 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">f57639c27bbfd48ad9198a7af0ddf5c4</guid><category /></item><item><title>Re: C# Win32 API</title><description>&amp;nbsp;-napokon!Ne određuje alat cilj, nego obrnuto. Ovisno što se želi napraviti (glavni kriterij), tad se gleda čime, pa performanse (ili cijena, jednostavnost, platforma...).&amp;nbsp;Kompileri su danas...</description><link>http://forum.bug.hr/forum/post/programiranje/c-win32-api/1729404.aspx</link><pubDate>Fri, 25 Feb 2011 22:14:22 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">1e71b687dd225353cd115404a07099b4</guid><category /></item><item><title>C# Win32 API</title><description>Realno, rijetko tko za bilo što danas koristi ASM. Niti u video igrama. Postalo je besmisleno i kompajleri su danas toliko dobri da je i ponekad štetno, a uvijek preskupo i beznačajno.</description><link>http://forum.bug.hr/forum/post/programiranje/c-win32-api/1729328.aspx</link><pubDate>Fri, 25 Feb 2011 21:53:36 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">3c90769efe503cff6acc19c0e33dec59</guid><category /></item><item><title>Re: C# Win32 API</title><description>Moj problem je to što očekujem precizne tvrdnje. Priznajem, kriv sam :)&amp;nbsp;S obzirom da taj hipotetski kod zna napisati šaćica ljudi, čini ga poprilično irelevantnim. To što 90% ljudi koji počmu pis...</description><link>http://forum.bug.hr/forum/post/programiranje/c-win32-api/1729225.aspx</link><pubDate>Fri, 25 Feb 2011 21:21:02 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">3ae23be72381004b7c09110b0080c0ec</guid><category /></item><item><title>Re: C# Win32 API</title><description>Postaje, ali loše izvedbe koda usporavaju u omjeru, ne u fiksnim iznosima. Ako je tebi nešto sporije 20% onda je to 20% bez obzira na kojem hardveru bilo. Naravno, JIT kompajleri su danas dovoljno dob...</description><link>http://forum.bug.hr/forum/post/programiranje/c-win32-api/1728732.aspx</link><pubDate>Fri, 25 Feb 2011 19:18:16 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">e45dff4d1373ab613e26935a47152d9b</guid><category /></item><item><title>Re: C# Win32 API</title><description>Ali ja mislim da ta brzina izvođenja koda nece u buducnosti igrati neku veliku ulogu jer hardver sve brzi i jaci postaje.</description><link>http://forum.bug.hr/forum/post/programiranje/c-win32-api/1728718.aspx</link><pubDate>Fri, 25 Feb 2011 19:14:05 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">5cc93f84f0159d7bccee6e62ad668ec0</guid><category /></item><item><title>Re: C# Win32 API</title><description>Imaš pravo, moral je bitna stavka tu i ima to smisla, ali mi se činilo da si usporedio smjerove, a u tom slučaju je pogrešno.&amp;nbsp;Što se JIT-a tiče, mislim da je jedna stvar aplikacija poslovnog tipa...</description><link>http://forum.bug.hr/forum/post/programiranje/c-win32-api/1728705.aspx</link><pubDate>Fri, 25 Feb 2011 19:11:40 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">2bfd52cc04b4e15ed36e043b70f329c6</guid><category /></item><item><title>Re: C# Win32 API</title><description>To je bilo u svrhu argumenta, u biti i s&amp;acirc;m to znas. Ali zasto si namjerno tu izjavu docekao na noz, i pogresno protumacio je tvoja stvar. Dakle govorio sam o nekakvom hipotetskom assembly k&amp;ocir...</description><link>http://forum.bug.hr/forum/post/programiranje/c-win32-api/1728317.aspx</link><pubDate>Fri, 25 Feb 2011 17:09:18 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">b0ffbf3951eac984130d7f0c424bbe5d</guid><category /></item><item><title>Re: C# Win32 API</title><description>Ni s ovim se ne slazem (3D programiranje). Osjetno je kompliciranije i zahtijeva vise znanja i iskustva od bilo kojeg drugog programiranja. Ne svodi se na "ukljuci par...", nego zahtijeva vise posla, ...</description><link>http://forum.bug.hr/forum/post/programiranje/c-win32-api/1728263.aspx</link><pubDate>Fri, 25 Feb 2011 16:47:43 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">25b06af417b4d23e8efb6fbc10512786</guid><category /></item><item><title>Re: C# Win32 API</title><description>Rustweaver, to nije tocno. C# ce ponekad biti brzi, jer ce kompajler mnogo tog odraditi bolje. Rucno, ako po tim mislis na ASM, danas je ludost za bilo sto korisnicko.</description><link>http://forum.bug.hr/forum/post/programiranje/c-win32-api/1728241.aspx</link><pubDate>Fri, 25 Feb 2011 16:41:38 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d539bb742b0b3346d1b5744df989f0dd</guid><category /></item><item><title>Re: C# Win32 API</title><description>Ako uzmemo da je zemlja ravna ploča, onda su svi u krivu :)&amp;nbsp;To meni tako zvuči. ASM nije napisan savršeno - može biti napisan savršeno za određenu i vrlo specifičnu platformu i komad hardvera. Up...</description><link>http://forum.bug.hr/forum/post/programiranje/c-win32-api/1728228.aspx</link><pubDate>Fri, 25 Feb 2011 16:36:51 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">9c12b488c730bfd9d8feb674243a7aa8</guid><category /></item><item><title>Re: C# Win32 API</title><description>Nisam ni mislio na runtime kompajliranje vs staticko samo po sebi. Nego na optimizacije koje mozes unjeti statickim kompajliranjem pomocu assemblyja, a koje ne mozes koristiti kada je JIT u pitanju.Ak...</description><link>http://forum.bug.hr/forum/post/programiranje/c-win32-api/1728053.aspx</link><pubDate>Fri, 25 Feb 2011 15:21:39 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">912f7ca9a80181f45f34534fcd2f1e73</guid><category /></item><item><title>C# Win32 API</title><description>A recimo koliko znam postoji MicroFramework pa je moguce programirati za uređaje, ali to bi onda opet značilo da bi neki OS morao prije biti instaliran da bi taj program radio?Pretpostavljam da je za ...</description><link>http://forum.bug.hr/forum/post/programiranje/c-win32-api/1727978.aspx</link><pubDate>Fri, 25 Feb 2011 14:49:37 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">81d032e1467a1eb371d3bb48ca536266</guid><category /></item><item><title>Re: C# Win32 API</title><description>Uf... Runtime compajliranje ima više informacija i može postići bolji kod od statičkog. Naravno, ako želiš kompajlirati za svaki hardver posebnu verziju, i onda isporučivati 32 verzije exe fajlova uz ...</description><link>http://forum.bug.hr/forum/post/programiranje/c-win32-api/1727944.aspx</link><pubDate>Fri, 25 Feb 2011 14:39:28 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">383e3b9d4bba10f023fd1c118c6e8e12</guid><category /></item><item><title>Re: C# Win32 API</title><description>Ogroman set sistemskih funkcija windowsa za sve i svasta.&amp;nbsp;Idu od funkcija za alokaciju memorije, rad sa datotekama, do GDI poziva.Pogledaj vise o tome: ovdje.</description><link>http://forum.bug.hr/forum/post/programiranje/c-win32-api/1727884.aspx</link><pubDate>Fri, 25 Feb 2011 14:15:04 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">9594f3fb4a27c896fb9f0164c3796f00</guid><category /></item><item><title>Re: C# Win32 API</title><description>To nije compiler nego binder...</description><link>http://forum.bug.hr/forum/post/programiranje/c-win32-api/1727877.aspx</link><pubDate>Fri, 25 Feb 2011 14:10:49 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">e006083676c6116b89e33a7d123869bd</guid><category /></item><item><title>Re: C# Win32 API</title><description>&amp;nbsp;Eto nemoj te se smijat...ali sta je to WinAPI ?&amp;nbsp;</description><link>http://forum.bug.hr/forum/post/programiranje/c-win32-api/1727873.aspx</link><pubDate>Fri, 25 Feb 2011 14:09:48 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d43dbd11c892233203688e3cc2b88d56</guid><category /></item><item><title>Re: C# Win32 API</title><description>Već je i napisan kompajler za python - py2exe koji radi svoj posao odlično.</description><link>http://forum.bug.hr/forum/post/programiranje/c-win32-api/1727076.aspx</link><pubDate>Fri, 25 Feb 2011 07:03:07 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">8e6b9634fedbae166ff73207a1493d33</guid><category /></item><item><title>Re: C# Win32 API</title><description>&amp;nbsp; Poviri na http://nehe.gamedev.net/ za tutoriale vezane uz openGL</description><link>http://forum.bug.hr/forum/post/programiranje/c-win32-api/1726860.aspx</link><pubDate>Thu, 24 Feb 2011 22:44:54 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">713e265228be354fc51a7996f337f187</guid><category /></item><item><title>Re: C# Win32 API</title><description>Za 3D ti je potrebno dobro znanje matematike, a za GUI programiranje (znaci samo sucelje), ti treba samo malo strpljenja.&amp;nbsp;Nacin izrade GUI aplikacije ce ti uvelike diktirati IDE koji koristis. Ak...</description><link>http://forum.bug.hr/forum/post/programiranje/c-win32-api/1726856.aspx</link><pubDate>Thu, 24 Feb 2011 22:43:41 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">fcf2dfd7491e4e08483870062a8906e8</guid><category /></item><item><title>C# Win32 API</title><description>GUI appovi,a i 3D :p.Al opet..nemam pojma odakle to nauciti,sto koristit..Samo znam ukljucit dev i rjesavat zadatke s natjecanja</description><link>http://forum.bug.hr/forum/post/programiranje/c-win32-api/1726766.aspx</link><pubDate>Thu, 24 Feb 2011 22:08:29 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">2ce4a4492584501ea79cbb9148a37ea3</guid><category /></item><item><title>Re: C# Win32 API</title><description>To te ne ogranicava C++, i u Javi bi jednako zaglavio na konzolnim programcicima. Ako te zanima GUI onda se pozabavi WinAPI-jem, MFC-om, QT-om i slicnim bibliotekama za rad s GUI-em. Ako je 3D grafika...</description><link>http://forum.bug.hr/forum/post/programiranje/c-win32-api/1726717.aspx</link><pubDate>Thu, 24 Feb 2011 21:51:57 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">8b8da639f143d79b21a30665c8c7f1e8</guid><category /></item><item><title>C# Win32 API</title><description>Eto,ja radim godinu dana cpp,a o njemu pojma nemam.Nisam se makao od konzolnih appova,samo sam naucio malu gomilu algoritama i sad bih htio nesto vise,tj.pozabavit se OOPom,necim u praksi.Programiranj...</description><link>http://forum.bug.hr/forum/post/programiranje/c-win32-api/1726698.aspx</link><pubDate>Thu, 24 Feb 2011 21:46:18 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">50972abbf56637eb766eaa12b3c3e84b</guid><category /></item><item><title>Re: C# Win32 API</title><description>&amp;nbsp;Ha cuj, ne znam za sto su se do sad trazili, al sad ce se traziti sve vise s obzirom na prodor Androida u sve i svasta.Tako da je Java jako dobila na popularnosti u zadnjih godinu dana.</description><link>http://forum.bug.hr/forum/post/programiranje/c-win32-api/1726644.aspx</link><pubDate>Thu, 24 Feb 2011 21:29:59 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d0d8fbcd5f70575176efb0bacfe13c41</guid><category /></item><item><title>Re: C# Win32 API</title><description>Tu se uglavnom govori o programskim jezicima opce namjene, tako da svi mogu sve. Kad bi za C# postojao compiler kao i za C i C++ tada bi i u njemu mogao pisati drivere, OS i slicno...Moras shvatiti da...</description><link>http://forum.bug.hr/forum/post/programiranje/c-win32-api/1726643.aspx</link><pubDate>Thu, 24 Feb 2011 21:29:55 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">fa55877a2a1f5efcd673262c7ad32cb3</guid><category /></item><item><title>Re: C# Win32 API</title><description>Mozda i jesu iz "predratnog" razdoblja, ali mene zanima šta se s njima moze, netreba mi da ucim jezik u kojem nemogu nesto konkretno napravit, koji je jako ograničen.</description><link>http://forum.bug.hr/forum/post/programiranje/c-win32-api/1726598.aspx</link><pubDate>Thu, 24 Feb 2011 21:17:50 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">3cba6d5d086d27785a5a84fc6d613ea4</guid><category /></item><item><title>C# Win32 API</title><description>Koliko se i gdje traze Java programeri?</description><link>http://forum.bug.hr/forum/post/programiranje/c-win32-api/1726592.aspx</link><pubDate>Thu, 24 Feb 2011 21:16:02 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">9b603edffdf3c89180701444dfde2004</guid><category /></item><item><title>C# Win32 API</title><description>Mozda najbolje da probas sve, da se ne zderes poslije sto nisi ni probao. Ali najvjerovatnije ces se najbolje osjecati u nekom C#, ti stari jezici iz "predratnog" (lol) razdoblja su zastarjeli u ovim ...</description><link>http://forum.bug.hr/forum/post/programiranje/c-win32-api/1726439.aspx</link><pubDate>Thu, 24 Feb 2011 20:42:32 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">9ee972be2c05c15b06064b0b65d2b9ed</guid><category /></item><item><title>Re: C# Win32 API</title><description>Pa u Hrvatskoj svakako ne, ali cujem da se u inozemstvu traže programeri (doduše s iskustvom) industrijskih uređaja i takvih stvari, pa zašto ne !? :)</description><link>http://forum.bug.hr/forum/post/programiranje/c-win32-api/1726235.aspx</link><pubDate>Thu, 24 Feb 2011 19:36:23 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">490cfe7a565c9cb641b79fcdef84b900</guid><category /></item><item><title>Re: C# Win32 API</title><description>&amp;nbsp;Po meni, bitnije je da naucis razmisljati, kao programer :-)Nakon toga, u stvarnom zivotu ce ti biti puno lakse jer ces ovisno o projektu vrlo lako svladati bilo koji jezik ako ce trebati.Naravn...</description><link>http://forum.bug.hr/forum/post/programiranje/c-win32-api/1726226.aspx</link><pubDate>Thu, 24 Feb 2011 19:34:57 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">5ad286a7baf2f7b318e4db6a9a4b0823</guid><category /></item><item><title>Re: C# Win32 API</title><description>Aha, puno stvari mi je jasnije sad, znaci onda ustvari kojim god jezikom da "za stvarno" krenem, necu pogrijesit a opet da naucim i C# znaci onda da znam i Javu jel?</description><link>http://forum.bug.hr/forum/post/programiranje/c-win32-api/1726191.aspx</link><pubDate>Thu, 24 Feb 2011 19:25:48 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">a771ecdadf0e0e0e14b21e4d40c90ce9</guid><category /></item><item><title>Re: C# Win32 API</title><description>&amp;nbsp;C# je jezik, ako netko napise kompajler za PLC, za linux, za rover, onda ces moci i u njemu programirati tamo :-)C# je vrlo mocan jezik, u 4.0 inkarnaciji poprilicno.&amp;nbsp;Jedina razlika izmedju...</description><link>http://forum.bug.hr/forum/post/programiranje/c-win32-api/1726181.aspx</link><pubDate>Thu, 24 Feb 2011 19:20:31 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">2c23b8d950e6d4651daeaee3b7ebd026</guid><category /></item><item><title>Re: C# Win32 API</title><description>Ako mislis na pisanje OS-a onda opet ne. Prvo bi morao dobari dio .net frameworka implementirati (i to u nekom low level jeziku), da bi se C# mogao izvrsavati.&amp;nbsp;Gledaj kako to ide:Assembly -&amp;gt; n...</description><link>http://forum.bug.hr/forum/post/programiranje/c-win32-api/1726179.aspx</link><pubDate>Thu, 24 Feb 2011 19:20:25 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">4b29047ebc29f091ae644f1051aa717e</guid><category /></item><item><title>Re: C# Win32 API</title><description>Pa ali recimo da podržava (makar nebi rekao) onda se praktički doslovno sve može s njime napraviti što i sa C++, ne !?</description><link>http://forum.bug.hr/forum/post/programiranje/c-win32-api/1726163.aspx</link><pubDate>Thu, 24 Feb 2011 19:17:06 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">bb84e7aa807a5d7a5344ce6937a3ff51</guid><category /></item><item><title>Re: C# Win32 API</title><description>Ovo uzmi sa zrnom soli, ja *mislim* da C# ne podrzava inline assembly, ali nisam siguran.</description><link>http://forum.bug.hr/forum/post/programiranje/c-win32-api/1726157.aspx</link><pubDate>Thu, 24 Feb 2011 19:15:36 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">0c0e95276ca4823b682ac8de1f65d0a6</guid><category /></item><item><title>Re: C# Win32 API</title><description>Da, to se slažem s tobom, mene je jedino najviše mučilo to što sam mislio i primjetio nekako da su C# programeri podcijenjeniji jer kao C++ je jači, C++ je ovo, C++ je ono tako da...</description><link>http://forum.bug.hr/forum/post/programiranje/c-win32-api/1726154.aspx</link><pubDate>Thu, 24 Feb 2011 19:14:31 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">fae88442dead521e298ecee58ddac112</guid><category /></item><item><title>Re: C# Win32 API</title><description>Pa da, ali ispada da onda ustvari sa C# možeš potpuno sve isto napraviti što i sa C++ kad se može Win32 koristiti, možeš koristiti pointere i takve stvari, jedino što ne izradi inline assembly kod koj...</description><link>http://forum.bug.hr/forum/post/programiranje/c-win32-api/1726150.aspx</link><pubDate>Thu, 24 Feb 2011 19:13:22 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">5c2cc7b6748e84ade735b4577b21d73a</guid><category /></item><item><title>Re: C# Win32 API</title><description>&amp;nbsp;Svakako ti je najbolje kupiti/skinuti neku noviju knjigu, to je problem kod programiranja, sto sve to toliko brzo napreduje po svim frontama, da ne stignes pratiti dok radis svoj posao.Kupis knj...</description><link>http://forum.bug.hr/forum/post/programiranje/c-win32-api/1726148.aspx</link><pubDate>Thu, 24 Feb 2011 19:13:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">09c0e9a5a8117bddd5232527b8b9c04e</guid><category /></item><item><title>Re: C# Win32 API</title><description>&amp;nbsp;Mislim prvenstveno na to sto u C++u moras rucno alocirati memoriju i brinuti se da ju otpustis dok ti vise ne treba, inace izazoves memory leakove i na kraju srusis aplikaciju (ranije i windowse...</description><link>http://forum.bug.hr/forum/post/programiranje/c-win32-api/1726138.aspx</link><pubDate>Thu, 24 Feb 2011 19:11:01 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">a94197cf0079f886e54a1bd1381e81b3</guid><category /></item><item><title>Re: C# Win32 API</title><description>Aha, meni to nije bilo baš jasno, jer sam vidio neke tutoriale za DirectX i svugdje su koristili Win32 API pa sam mislio da se opcenito Win32 koristi kad se igre pišu pa se to miješa sa DirectX-om, ni...</description><link>http://forum.bug.hr/forum/post/programiranje/c-win32-api/1726137.aspx</link><pubDate>Thu, 24 Feb 2011 19:10:55 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">0dabfde7fff133bd627708ab95b2028d</guid><category /></item><item><title>Re: C# Win32 API</title><description>&amp;nbsp;Za to bi radio u OpenGLu ili DirectXu. DirectX mozes iz C# isto pisati, dobit ces malo manje FPSa.Win32 je API, nema veze s programskim jezikom. Isto kao sto je .NET Framework API, odnosno kao s...</description><link>http://forum.bug.hr/forum/post/programiranje/c-win32-api/1726122.aspx</link><pubDate>Thu, 24 Feb 2011 19:08:07 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">64d9fb87dfa2cd4ab15bd51b54f3bae5</guid><category /></item></channel></rss>